#1
|
||||
|
||||
Clive Barker's Jericho
Жанр: FPS Издатель за рубежом: Codemasters Издатель в России: Бука Разработчик: MercurySteam Entertainment Дата выхода: 23 октября 2007 г. Дата выхода в России: 29 ноября 2007 г. Сайт игры: www.codemasters.co.uk/jericho/ Системные требования: Скрытый текст - *: Horror-action по сюжету известного писателя и режиссера Клайва Баркера. Игра, в которой сплелись самые мрачные и безумные элементы его творчества. Прошлое и будущее затерянного в африканской пустыне города Аль Хали смешалось, когда зло вторглось в наш мир сквозь пространственные разломы. Отряду специального назначения «Иерихон», владеющему как традиционными, так и паранормальными способами ведения боя, дано задание локализовать и уничтожить источник зла, поглотившего город. Но для этого им предстоит совершить леденящее кровь путешествие во времени, все глубже погружаясь в мрачное прошлое города. Ничем не примечательный городок встретит чужаков в нескольких ипостасях: дымящимися развалинами времен фашистской оккупации, арабским городом эпохи крестоносцев, величественным римским поселением и футуристическими пейзажами четвертого тысячелетия.
__________________
"Убить всех людей"© Bender Последний раз редактировалось СУМРАК; 03.12.2007 в 21:57. |
#2
|
||||
|
||||
Играл... Нда. Пресловутого хоррора, которого все так ждали, кот наплакал, одна тупая резня. Волны врагов как в Сэме или Пэйнкиллере, только отстреливаться надо не одному, а вшестером. Много смертей и много беготни кругами в попытках оживить всю команду. Бестолково, зато весело. Меня порадовали спецспособности персонажей и графика симпатичная. Так, забавно, но не шедевр ИМХО.
__________________
The only thing to fear is running out of beer) Орден "Хранители Стихий", Башня Клинка. Рекрут |
#3
|
||||
|
||||
Зато как красиво внутренности сделали там... ах...
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#4
|
||||
|
||||
Ну, не внутренностями едиными сыт человек и нечеловек. Вот я бы не отказался посмотреть на внутренности мерзкого Дэльгадо. Вот кто бееесит. Слабак, с этим своим пулеметом какой-то бесполезный(
__________________
The only thing to fear is running out of beer) Орден "Хранители Стихий", Башня Клинка. Рекрут |
#5
|
||||
|
||||
Приговор Инквизитора
Когда Клайв Баркер и Codemasters анонсировал Jericho, я прослезился и снова прошел Undyng. Первая игра Клайва Баркера оставила лишь теплые воспоминания. Ну и что, что она на самом деле не была шедевром - все равно, игра до сих пор стоит у меня на полке рядом с первым Half-Life и Fallout 2.
С первых же минут игры в Jericho сразу же понимаешь - эту игру действительно сделал Баркер. Расчеленка, внутренности, тошнотворная органика, мистика... Ощущения практически такие же, если читаешь книгу мастера. Вполне приятная глазу (хоть и с дубовой физикой) графика не режет глаза кубизмом. Что до геймплея, то тут, к сожалению, присутствуют большие проблемы. Ну на кой черт авторы сделали огнестрельное оружие с бесконечными патронами? Ну почему дизайн карт настолько убог и прост? Эх, уже в который раз все надежды не оправдались. Вердикт:игра, конечно, не плохая, но и не лишена недостатков. Хотя если вы фанат творчества Клайва Баркера, то вы обязаны сыграть в эту игру (если вы все еще в нее не сыграли) Оценка: 7.5
__________________
Больше о моих музыкальных предпочтениях - на last.fm Журналист сайта dark.by (Belarusian gothic industrial synthpop community) Последний раз редактировалось InquisitorAles; 18.12.2007 в 11:02. Причина: Взросление, что ли? |
#6
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
|
#7
|
||||
|
||||
Да зачем там тактика...Чистый Сэм, монстры прут толпой, убьют - переселяешься в следующего по списку и палишь, палишь, палишь... Я говорю о том, что Дельгадо мне лично не понравился. Не умею? Даже спорить не буду.
__________________
The only thing to fear is running out of beer) Орден "Хранители Стихий", Башня Клинка. Рекрут |
#8
|
||||
|
||||
Ну не совсем так. Дельгадо - ломится вперед, Черч - кидает кровавую сферу, Роулингз - стоит сздаи и подлечивает, Блэйд - тоже сзади, отстреливает призрачной пулей, Джонс - переноситься за спины врагов и колдует сферу, Коул - точными ударами под замедлением выносит опасных врагов.
Если же все это перемешать, будет полный атас. Ну по крайней мере у меня на сложном уровне так было. |
#9
|
||||
|
||||
Цитата:
игра чистый проходняк - я её даже до конца не прошёл , ибо не итересно . |
#10
|
||||
|
||||
играть стоит?
__________________
Ох уж эти мне драконы, демоны и короли. трусливый пентюх |