Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #1321  
Старый 18.11.2012, 19:46
Аватар для Grim Fandango
Мастер слова
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 841
Репутация: 238 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Руслан Рустамович Посмотреть сообщение
Давайте уже флудить о том, в каком временном промежутке может быть новая игра.
мне бы хотелось промежуток после смерти Шепарда.. пусть даже и лет через 10-100. Чтобы мы могли видеть результаты своих трудов. Люди передающие легенду о Шепарде из уст в уста, огромная статуя в его честь и прочее)) Разрабам будет этот промежуток реализовать сложнее всего. Ведь тут опять у всех своя история. У одного Кроганы вылечены от генофага, у другого все кварианцы выпилены... а у третьего вообще синтез))
А столь обсуждаемую тему как Война первого контакта можно замутить и как спин офчик. Я бы, например, не против стратегии по этому временному промежутку. Не зря у них отделчик занимается Генералами 2.
__________________
_
____"Надо отдать должное - у автора хорошая фантазия." - Татьяна Россоньери (с)

____"Вы должны воздерживаться от переделки, кроме случаев, когда этого потребует редактор" - Роберт Хайнлайн (с)
Ответить с цитированием
  #1322  
Старый 19.11.2012, 11:31
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
По поводу "Цербера" во второй части ты ничего не путаешь ?
Чиго-чиго?!
Прочтите еще раз.
Цитата:
Сообщение от Shkloboo
В Масэфекте есть хитрая особенность: во второй части мы официально противостоим коллекционерам, а по факту большую часть времени мывоюем с тремя бандами наемников, в третьей части мы официально воюем со страшным вторжением жнецов, а по факту значительную часть времени бьемся с Цербером.Вот такие убогие у нас космические вторженцы.
Цитата:
мне бы хотелось промежуток после смерти Шепарда
Я сейчас скажу то, что покажется фанбоям ересью. Следущую часть вобще не нужно делать.
Нужно делать новую игру, стряхнув с ног вес старых ошибок и нелепиц (смело делая новые, да).
Что мы теряем? Шепарда - парня без лица и с размытой биографией? Да и черт с ним.
Вселенную с противоречивой историей? Как будто тяжело собрать новую из кучки НФ штампов.

Вместо того чтобы думать, как состыковать новую часть с разветвлениями старой (я не уверен, что биоварцы способны думать, но все же), они смогут сосредоточится на новой истории.

Последний раз редактировалось Shkloboo; 19.11.2012 в 11:38.
Ответить с цитированием
  #1323  
Старый 19.11.2012, 11:52
Аватар для pokibor
Мастер слова
 
Регистрация: 20.01.2006
Сообщений: 1,092
Репутация: 154 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shkloboo Посмотреть сообщение
Следущую часть вобще не нужно делать.
Правильно. Полностью согласен. ME загнулся за 15 минут до финала третьей части. Заниматься реанимацией этого чудища Франкенштейна незачем. Но Bioware вряд ли согласятся, пока не выжмут из бренда всё до последнего цента.
__________________
Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
Ответить с цитированием
  #1324  
Старый 19.11.2012, 11:54
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pokibor Посмотреть сообщение
Правильно. Полностью согласен. ME загнулся за 15 минут до финала третьей части.
Думается, он загнулся через 15 после начала первой ^^
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #1325  
Старый 19.11.2012, 13:05
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,856
Репутация: 1061 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grim Fandango Посмотреть сообщение
мне бы хотелось промежуток после смерти Шепарда..
Оно в общем-то и напрашивается, только тогда, вероятно, разработчикам придётся принять одну из концовок за каноничную, или делать три-четыре разных игры :D
Ответить с цитированием
  #1326  
Старый 20.11.2012, 05:32
Аватар для Halstein
Ветеран
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 858
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grim Fandango Посмотреть сообщение
В ДАО наша цель - собрать армию. С кем лезть на полчища? ... То же самое и в МЕ.
Это все понятно, но является делом десятым. Тут ведь оно как: случайности не случайны получаются, то есть мы имеем дело с системой. Биовэйр клепает игры по этой системе и именно она первична при разработке концепта игры. А затем уже идет задача сценаристов более-менее логично объяснить происходящее. Тут есть свои плюсы: герой мотается там и сям, исследуя игровую вселенную, что интереснее, чем исключительно ошиваться возле линии фронта. Но главный минус - это предсказуемость, когда ты с самого начала понимаешь, как будет проходить игра. Что-то вроде: "Пара вводных сюжетных миссий, где нам покажут непобедимые вражеские орды и что-нибудь личное про героя. Затем на выбор Н локаций, где мы собираем армию и напарников. Сюжетная миссия. Повторить пункт про Н локаций. Эпичная финалка"
__________________
-Будет ли ответ, милорд?
-Нет. Брось это в огонь.
Ответить с цитированием
  #1327  
Старый 20.11.2012, 06:26
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Halstein Посмотреть сообщение
Это все понятно, но является делом десятым. Тут ведь оно как: случайности не случайны получаются, то есть мы имеем дело с системой. Биовэйр клепает игры по этой системе и именно она первична при разработке концепта игры. А затем уже идет задача сценаристов более-менее логично объяснить происходящее. Тут есть свои плюсы: герой мотается там и сям, исследуя игровую вселенную, что интереснее, чем исключительно ошиваться возле линии фронта. Но главный минус - это предсказуемость, когда ты с самого начала понимаешь, как будет проходить игра. Что-то вроде: "Пара вводных сюжетных миссий, где нам покажут непобедимые вражеские орды и что-нибудь личное про героя. Затем на выбор Н локаций, где мы собираем армию и напарников. Сюжетная миссия. Повторить пункт про Н локаций. Эпичная финалка"
Ну они пробовали по другой схеме, массам же не понравилось, че жалуетесь ^^
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #1328  
Старый 20.11.2012, 08:15
Аватар для Halstein
Ветеран
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 858
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
Ну они пробовали по другой схеме, массам же не понравилось, че жалуетесь ^^
По другим причинам не понравилось может быть?
__________________
-Будет ли ответ, милорд?
-Нет. Брось это в огонь.
Ответить с цитированием
  #1329  
Старый 20.11.2012, 09:43
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
По поводу "Цербера" во второй части ты ничего не путаешь ?
Не умеет читать, но пишет.
И пишет оригинальные мысли. Не имеющие отношения к игре, правда. То есть - фантазирует.
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Что касается претензии вообще, то прежде чем сражаться с Коллекционерами, их изначально следовало найти. Что Шепард и делает на протяжении всей второй части.
Итак, рассмотрим это утверждение. Действительно ли Шепард на протяжении всей второй части ищет Коллекционеров?
Посмотрим:
Миссия на планете, где мы встречаемся с Тали.
Миссия на планете, где Коллекционеры напали на колонию людей.
Миссия на корабле Коллекционеров.
-----------------------------------------
Вот и все миссии, связанные с поиском Коллекционеров.
Я подчеркиваю для баранов, что финальная миссия по причинам, понятным даже детям, в этот список не входит.
Теперь вопрос: Что делает герой во всех остальных миссиях и кто его враги на этих миссиях?

Цитата:
Сообщение от Grim Fandango Посмотреть сообщение
В ДАО наша цель - собрать армию. С кем лезть на полчища? С магичкой и жрице-бардом.. и эльфом гомосеком который приглядывается к тылам гг?))
Я извиняюсь, но вы написали бред. В ДАО мы ходим к эльфам, которых полтора десятка и которые шайку оборотней тыщу лет не могут разогнать. ЭТО с ними мы лезем на полчища? МЫ зачистили данж с оборотнями, который они не могли зачистить все это время. Если нам нужна помощь в бою, то ИХ ли?
Или может нам нужна помощь магов? Этих парней, чья элита самовыпилилась в своей Башне. Вы, может, не помните, но когда мы подходим к Башне, там магов 3-4, а все остальные уже скурились и скололись.
Или может вы считаете, что гномы, которые от своего Мора огребают, вдруг отдадут нам свою армию? (Конечно отдадут! Серый Джедай за пять секунд решит все их вековые проблемы шелчком пальцев и они сразу кинуться нам помогать. Биоваре, епт)

Последний раз редактировалось lolnoob; 20.11.2012 в 09:55.
Ответить с цитированием
  #1330  
Старый 20.11.2012, 09:57
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Halstein Посмотреть сообщение
По другим причинам не понравилось может быть?
Имею на сей счет крепкие сомнения. Урезанность возможностей ДА2 зеркально была отражена в МЕ2, и даже хуже (отсутствие лута (отсутствие!), отсутствие экспы за убийство врагов, отсутствие доступа к инвентарю на бОльшей части игры, урезанность прокачки, те же колесные диалоги) - и что мы видим? Есть некая горстка недовольных, причем наполовину состоящая из тех, кому МЕ не нравился изначально, например, из меня. А в остальном массы рады, оценки небесные, все тащаться по сиквелу Масса, массы по Массу. ДА2 в плане обрезанности хуже МЕ2 только по копипасту локаций. Могло ли это вызвать такой адов гнев, если его не вызвала кастрация РПГ-составляющей Масса? У некоторых несомненно, но такой глобальный негатив едва ли мог быть связан с этим аспектом ДА2, особенно учитывая, насколько однообразны локации в ДАО, которое массам по нутру. Для хейтерства, покрывшего ДА2, должно быть какое-то существенное отличие от ДАО. А оно одно - ДА2 не слеплена по канонам, непафосна в целом, непохожа на среднестатистическую игру Биоварей. Тут, я думаю, и кроется ответ.
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра

Последний раз редактировалось Al Bundy; 20.11.2012 в 10:00.
Ответить с цитированием
  #1331  
Старый 20.11.2012, 09:59
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Кстати говоря, вот чего не хватает в Массэфекте, записывайте биовари у себя на лбу, в космических приключениях должны быть бои космосе и полеты сквозь кучки астероидов, ну, хотя бы как в 8-16 битных играх про Звездные Войны. Это очевидная очевидность , но почему-то на нее все закрывают глаза.
Ответить с цитированием
  #1332  
Старый 20.11.2012, 10:02
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shkloboo Посмотреть сообщение
Кстати говоря, вот чего не хватает в Массэфекте, записывайте биовари у себя на лбу, в космических приключениях должны быть бои космосе и полеты сквозь кучки астероидов, ну, хотя бы как в 8-16 битных играх про Звездные Войны. Это очевидная очевидность , но почему-то на нее все закрывают глаза.
Им давно пора была делать перелеты между планетами в реалтайм, для полноценного тру - с игрой за Шепа и видом изнутри корабля, хочешь, подходи к Джокеру и помогай, хочешь - молись. Но катсценки катсценками.
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #1333  
Старый 20.11.2012, 10:12
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,856
Репутация: 1061 [+/-]
Тогда уж сразу надо было из третьей части делать "Космических рейнджеров" со Жнецами вместо клисан и доминаторов :D
Ответить с цитированием
  #1334  
Старый 20.11.2012, 10:21
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Руслан Рустамович Посмотреть сообщение
Тогда уж сразу надо было из третьей части делать "Космических рейнджеров" со Жнецами вместо клисан и доминаторов :D
Фрилансер. 1 сд диск. И ретрансляторы там уже есть. А 2д "рейнджеров" - в унитаз и слить.
Ответить с цитированием
  #1335  
Старый 20.11.2012, 11:09
Аватар для Grim Fandango
Мастер слова
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 841
Репутация: 238 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
Не умеет читать, но пишет.
И пишет оригинальные мысли. Не имеющие отношения к игре, правда. То есть - фантазирует.

Итак, рассмотрим это утверждение. Действительно ли Шепард на протяжении всей второй части ищет Коллекционеров?
Посмотрим:
Миссия на планете, где мы встречаемся с Тали.
Миссия на планете, где Коллекционеры напали на колонию людей.
Миссия на корабле Коллекционеров.
-----------------------------------------
Вот и все миссии, связанные с поиском Коллекционеров.
Я подчеркиваю для баранов, что финальная миссия по причинам, понятным даже детям, в этот список не входит.
Теперь вопрос: Что делает герой во всех остальных миссиях и кто его враги на этих миссиях?
Ну во первых цель Шепарда - сбор команды для суицидальной миссии. + Коллекторов он не с эхосонаром же ищет))) Вот и приходится ждать пока они сами сделают первых ход. И пока у нас есть "свободное" время, тратим его как хотим.
Во вторых, сторонних квесты можно и не выполнять. Если уж так не хочется и думы о Коллекторах тяготят)

Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
Я извиняюсь, но вы написали бред. В ДАО мы ходим к эльфам, которых полтора десятка и которые шайку оборотней тыщу лет не могут разогнать. ЭТО с ними мы лезем на полчища? МЫ зачистили данж с оборотнями, который они не могли зачистить все это время. Если нам нужна помощь в бою, то ИХ ли?
Или может нам нужна помощь магов? Этих парней, чья элита самовыпилилась в своей Башне. Вы, может, не помните, но когда мы подходим к Башне, там магов 3-4, а все остальные уже скурились и скололись.
Или может вы считаете, что гномы, которые от своего Мора огребают, вдруг отдадут нам свою армию? (Конечно отдадут! Серый Джедай за пять секунд решит все их вековые проблемы шелчком пальцев и они сразу кинуться нам помогать. Биоваре, епт)
Ну, конечно, как удобно все спихнуть на глупых Биоваров. Ведь они не горбатились годами. Не рассматривали десятки типов поворотов. Не писали тонны бэков. и т.д.
Хм документ подписанный всеми древними правителями о том, что будь то правитель гномов или эльфов - обязан предоставить армию Серым Стражам для борьбы с мором. Нэ, не слышал. Биовары же тупые)
Количество магов и эльфов уже другой вопрос. Косяк армии в последней битве все равно составляли люди эрла. Но это и не важно. Ведь Биовары же тупые)

ps может не помните, но в начале ходя по лагерю мы тоже не видим тысяч солдат которые потом участвуют в битве. Ну, наверное, потому что Биовары тупые)))
__________________
_
____"Надо отдать должное - у автора хорошая фантазия." - Татьяна Россоньери (с)

____"Вы должны воздерживаться от переделки, кроме случаев, когда этого потребует редактор" - Роберт Хайнлайн (с)
Ответить с цитированием
  #1336  
Старый 20.11.2012, 11:17
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,856
Репутация: 1061 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
Фрилансер. 1 сд диск. И ретрансляторы там уже есть. А 2д "рейнджеров" - в унитаз и слить.
Ну... или так :D
Ответить с цитированием
  #1337  
Старый 20.11.2012, 11:56
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
может не помните, но в начале ходя по лагерю мы тоже не видим тысяч солдат которые потом участвуют в битве.
Я, конечно, понимаю, что честь биоваре это святое для фаната но контекст никто не отменял.

В лагере король четко обозначает свою уверенность в удачном исходе битвы с порождениями тьмы. И пусть нам не показывают тысячи ( даже сотню) солдат, но говоря о уже имевших место стычках, пытаются создать впечатление присутствия здесь и сейчас армии людей.
Миссия возложеная на нас королем в сражении достаточно проста, ее в кинофильме "ВК" выполнил один хоббит - зажечь огонь на башне. Т.е. ее мог выполнить любой другой солдат, не обязательно гг.

Теперь эльфы. Тут ситуация другая. Нам прямо говорят, что без нас (четырех странников) всему племени не справится. Немногочисленных оборотней одолеть они сами не могут. А четыре бродяги вполне с этим справляются. Иначе говоря, эльфы представляют из себя не большую военную силу, чем какой-нибудь кабатчик, просящий нас разобратся с нашествием крыс на его погреб.

Так что ситуации разные совсем. И я не думаю, что вы сами не могли это увидеть.
Цитата:
Ведь они не горбатились годами.
Глядя на однообразные локации, невыразительных противников и вобще сделанную по штампованной схеме игру, я не могу с уверенностью утверждать, что они "горбатились годами".

Цитата:
Хм документ подписанный всеми древними правителями о том, что будь то правитель гномов или эльфов - обязан предоставить армию Серым Стражам для борьбы с мором. Нэ, не слышал. Биовары же тупые)
Количество магов и эльфов уже другой вопрос.
Речь идет о армии, так что количество это никакой не другой, а очень даже завязаный на основное действие игры вопрос.

Последний раз редактировалось Shkloboo; 20.11.2012 в 12:06.
Ответить с цитированием
  #1338  
Старый 20.11.2012, 12:14
Аватар для Grim Fandango
Мастер слова
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 841
Репутация: 238 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shkloboo Посмотреть сообщение
Теперь эльфы. Тут ситуация другая. Нам прямо говорят, что без нас (четырех странников) всему племени не справится. Немногочисленных оборотней одолеть они сами не могут. А четыре бродяги вполне с этим справляются. Иначе говоря, эльфы представляют из себя не большую военную силу, чем какой-нибудь кабатчик, просящий нас разобратся с нашествием крыс на его погреб.

Так что ситуации разные совсем. И я не думаю, что вы сами не могли это увидеть.
Ну тут нужно делать поправку что в ЛЮБОЙ игре игрок должен быть пупом земли - "без него не справятся")) Игрок должен чувствовать себя значимым - это правило игродела.
И если я не ошибаюсь мы разбираемся с проблемами одного эльфийского табора, чей лидер обещает нам собрать "армию" из всех знакомых и соседей. Даже в нашем лагере появляется эльф которому можно сбагривший какие-то ресурсы чтобы усиливать собирающуюся "армию".
Даже десяток лучников "лишними" не бывают))

Цитата:
Сообщение от Shkloboo Посмотреть сообщение
Глядя на однообразные локации, невыразительных противников и вобще сделанную по штампованной схеме игру, я не могу с уверенностью утверждать, что они "горбатились годами".
если посмотреть на звездец в ДА2, то явно намекает где горбатились годами))

ps смотрел сколько концептов одних только Азари в МЕ они "перетестировали" пока не пришли к окончательному.

Цитата:
Сообщение от Shkloboo Посмотреть сообщение
Речь идет о армии, так что количество это никакой не другой, а очень даже завязаный на основное действие игры вопрос.
ну, капля по капле море наберет)))
__________________
_
____"Надо отдать должное - у автора хорошая фантазия." - Татьяна Россоньери (с)

____"Вы должны воздерживаться от переделки, кроме случаев, когда этого потребует редактор" - Роберт Хайнлайн (с)
Ответить с цитированием
  #1339  
Старый 20.11.2012, 12:20
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grim Fandango Посмотреть сообщение
Ну тут нужно делать поправку что в ЛЮБОЙ игре игрок должен быть пупом земли - "без него не справятся"))
По-моему это большое заблуждение, т.к. именно этот мотив делает из игры детсад -))
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #1340  
Старый 20.11.2012, 12:23
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
если посмотреть на звездец в ДА2, то явно намекает где горбатились годами))
Скорее наоборот. ДА2 собрали, если мне память не изменяет, где-то за год (или за 2?).
При этом добавив кунари и их Кун, новую систему скилов, новые "древа прокачки", новую систему подачи сюжета, а не самоповтор из НвН (еще первая часть).
Вобщем, инноваций (для ДА, в так МЕ кое-что было уже обкатано) чертовски много.
ДА банально не доработан, как второй Котор. Не хватило времени, возможно. У ДАО с временем было куда лучше, но получилось штампованное убожество.
Цитата:
Ну тут нужно делать поправку что в ЛЮБОЙ игре игрок должен быть пупом земли - "без него не справятся"))
Это не обязательно делать такими топорными способами - возьмите начало того же ДАО, король своим решением фактически прячет новичков-Стражей от ужасов фронта.
Цитата:
чей лидер обещает нам собрать "армию" из всех знакомых и соседей.
Эта армия не способна решить проблемы самого "лидера" без участия игрока...

Последний раз редактировалось Shkloboo; 20.11.2012 в 12:31.
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, rpg, космоопера


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:48. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.