|
Вокруг фантастики Спорные вопросы, вымышленные миры и фантастические идеи. |
|
Опции темы |
#1
|
||||
|
||||
Орки: Зеленая армия ярости!
В данном разделе уже есть темы, посвященные эльфам и гномам. Посмотрев список тем данного раздела, и обнаружив, что темы про орков в списке нет, захотелось исправить это упущение и замкнуть триумивират тем о трех самых известных фэнтези расах. Итак орки...
Скрытый текст - текст: Вся эта интереснейшая информация о различных орочьих культарах взята вот отсюда: http://www.mirf.ru/Articles/art200.htm Автору статьи большой респект за такую подробность. Конечно это не все из известных в фантастических мирах орки, но об остальных я еще выложу инфу не все же сразу, а пока прошу высказываться, что нравится в орках, что нет, почему играете\не играете за их фракции и тому подобное.
__________________
Не злой я, а альтернативно добрый... Последний раз редактировалось Gladiator; 26.04.2008 в 15:39. |
#2
|
||||
|
||||
Забавная тема - Варг Викернес бы порадовался) (Для справки - основатель и единственный участник Burzum, название взял у Толкина, с эльфийского переводится как "тьма". У него властелинколецевские орки были любимыми существами:))
__________________
Семь раз упасть, восемь раз подняться |
#3
|
|||||||
|
|||||||
Иногда кажется, что я тут единственный, кто во вселенной Варика разбирается. И да простят меня духи за гордыню, недостойную шамана, но поправлять аффтароф приходится просто до невозможности часто.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
2) Не с "одним из", а с Верховным шаманом Нер'Зулом, который по оригинальной вселенной тренировал своего ученика Гул'Дана уже как колдуна, а по новой - только открыл ему тайну колдовской магии. 3) Через "Пространственные врата" орков повел уже Гул'Дан, через колдунов из Совета Тени. Нер'Зул к тому времени был уже марионеткой, от имени которой говорил Гул'Дан. Просто авторитет учителя был так велик, что его убийство могло расколоть Орду, пусть даже и находящуюся под контролем демонов. 3) Прежде чем построить Темный Портал, они восемь лет резали дренеев и якобы случайно - всех несогласных с политикой Гул'Дана орков. Цитата:
2) Демоны лишь предложили парочке весьма ненадежных шаманов силу, которая показалась тем огромной и весьма соблазнительной. Остальное орки сделали сами. Создание Совета Тени, эксперименты над детьми и заключение союза с ограми не было санкционировано демонами. Договор крови - завершающий штрих после чистки дренеев, когда эредары убедились в эффективности созданной ими военной машины и решили, что неплохо бы её использовать для ещё одной мести - но уже мести Саргараса за поражение в войне древних. |
#4
|
||||
|
||||
Это все конечно интересно,но лично я хотел бы узнать о мало известных подвидах орков,может знает кто?
__________________
“Человеку непростительно считать, что пустыми сожалениями он сможет исправить ошибки прошлого.” © Elfen Lied |
#5
|
||||
|
||||
Yaris, насчет орков варкрафта с критикой вобщем-то согласен, но поскольку статью не я писал, то выложил как была с небольшими сокращениями, касающимися только гоблинов. Через недельку постараюсь подкорректировать первый пост, если успею. Но кое с чем все-таки не согласен:
Цитата:
Цитата:
__________________
Не злой я, а альтернативно добрый... |
#6
|
||||
|
||||
Цитата:
|
#7
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
__________________
Не злой я, а альтернативно добрый... |
#8
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
И авторитет Кил'Джедена не зависел от мнимой гибели Саргараса. В конце концов, в Легионе все друг друга подставляют ради большей власти и могущества. Даже если бы Кил'Джеден был виновен в победе Эгвинн, его авторитет только упрочился, и никто бы ему ни слова не сказал. А вот если бы открылось то, что Кил'Джеден упустил часть эредаров, тем самым провалив свое первое поручение, строгим выговором лорд эредар точно бы не отделался. Цитата:
Последний раз редактировалось Yaris; 26.04.2008 в 13:12. |
#9
|
||||
|
||||
Теперь некоторые дополнения, касающиеся отдельных видов орков. В данном случае об орках из W40k:
Скрытый текст - Орки W40k дополнение: Цитата:
__________________
Не злой я, а альтернативно добрый... |
#10
|
||||
|
||||
Следует отметить, что яркий, запоминающийся образ орков, введённый Вархаммером, целиком вытеснил неопределённой внешности испорченных эльфов Толкина. Из Вахи, само собой, растут и варкрафтовские орки, и многие другие.
Последний раз редактировалось Алваро; 27.01.2010 в 01:16. |
#11
|
||||
|
||||
Ну меня интересуют любые виды кроме вида орк обыкновенный.Может в книжках читали о редки видах,гибридах каких нибудь ...
__________________
“Человеку непростительно считать, что пустыми сожалениями он сможет исправить ошибки прошлого.” © Elfen Lied |
#12
|
||||
|
||||
Продолжаю, как и обещал, выкладывать информацию об орках в различных играх и фантастических мирах. Сейчас пришла очередь "молодой" орочей фракции из вселенной пятых героев.
Скрытый текст - Орки Heroes V: Кроме того, данных орков отличают несколько особенностей, кроме той, что они произошли от демонов. Орки Асхана не имеют магических способностей (кроме шаманок, но о них ниже). Вместо обычной магии герои-варвары используют "боевые крики" (warcry), на которые расходуется та же самая мана. Всего насчитывается 6 боевых криков на 3-х уровнях (по 2 на каждом). Для изучения боевых криков требуется строить и апгрейдить соответствующее здание в варварском замке. Что же касается положения шаманок то для орков они являются привилигированной кастой (а для гоблинов, которые вместе с ними сосуществуют неприкрытой угрозой), в отличае, например от толкиеновских орков. Возможно, кто-то и склонен называть этих колдуний красивыми, но лишь до тех пор, покуда они не достанут свои ритуальные клинки и не начнут творить свою магию. Шаманки наслаждаются привилегированным статусом среди орков, внушая уважение и страх даже самым грозным воинам, а вожди из самых далёких краёв приходят к этим мудрым красавицам за советом. Спустя некоторое время они набираются опыта и выбирают свой дальнейший путь: Дочери Неба. Дочери Неба отдали контроль над своей волей и жизнью Отцу-Небу, чью волю они изъявляют с помощью своей тесной связи с магией Крови. Во время своих ритуалов Дочери Неба приносят в жертву гоблинов, после чего получают возможность воззвать к Отцу-Небу, дабы поразить своих врагов молнией. Из-за этого они внушают ужас своим противникам – а также гоблинам. Дочери Земли Выжив в изнурительном искупляющем испытании в Мёртвой Степи, Дочери Земли могут взывать к своему мастерству в орочьей ярости, и благодаря своей связи с Матерью-Землёй могут осуществлять яростные рукопашные атаки, ответить на которые их противники не в силах. Дабы урон от атаки был максимальным, Дочери Земли могут принести в жертву гоблинов – как для увеличения маны, так и для повышения боевой ярости. Кроме того есть среди варваров Асхана как раз и не совсем обычная раса. Упоминать о межрасовом скрещивании среди орков – табу. Однако каким-то образом на свет появился подвид, в котором смешалась орочья и гоблинская кровь. Его представители стали среди гоблинов правящей династией. Киган (один из представителей полукровок) и его сородичи мельче, чем орки, и умнее, чем гоблины; в них сочетаются самые опасные черты обоих народов. Гоблины готовы драться за него и гораздо менее склонны бежать с поля боя, если удача повернется спиной.
__________________
Не злой я, а альтернативно добрый... |
#13
|
|||
|
|||
Что-то мы забыли про Пеховских орков, те самые что "чуть-чуть не эльфы"
не дословно, ни близко к тексту. Занятные ребята, жестокие, правда, но кто в мире Сиалы не жесток..
__________________
Нет, у него не лживый взгляд, его глаза не лгут. Они правдиво говорят, что их владелец плут. |
#14
|
||||
|
||||
Можно с любопытством проследить развитие в книгах (не везде конечно) образа расы орков от чисто варварских племен, просто сметающих все на своем пути, до вполне оформившейся высокоразвитой культуры, пускай подчас тоже агрессивной.И при все при этом вокруг них продолжает вится атмосфера дикости и невежественности.
__________________
Я злой и страшный Рыжий Лис! |
#15
|
||||
|
||||
Прошу прощения, что надолго "вывалился" из форумной жизни и забросил тему, но обещанная инфа об орках Warcraft'a, Средиземья и черном норечьи средиземских орков скоро появится, а пока для затравки несколько анекдотов.
Что это такое - зеленое, на стене висит, тронешь - пищит? Ответ Шелоб: - Старина Уфтхак про запас вялится. **** Четвёртая эпоха. Идёт война между орками и эльфами. Два эльфа сидят в окопе: - Маэдрос орки рядом ! - С чего ты взял ? - Мой автомат светитися. **** Пришли орки к Денетору - в Стражу Башни наниматься. Денетор удивился, а орки предупреждают: - Смотри, дед, будешь нам платить - будем тебя охранять. А не заплатишь - мы тебя охранять не будем... **** Жалуется Грышнак Углуку: - Обложили нас лошадники, скоро жрать нечего будет... - Ничего, - отвечает тот, - они, гады, не знают, что к нам лесом Маухур с отборными ребятами идет. - Что, - спрашивает Грышнак, - самые сильные? - Не, самые вкусные... **** Гэндальф сидит, размышляет: - Не люблю я орков! Вот всех я люблю, а орков - нет. Эльфов - люблю. Гномов - люблю. Людей - тоже. Хоббитов - просто обожаю! А вот орков - нет. Невкусные они... **** Фарамир докладывает Денетору: - Дружина на Каир-Андросе блокирована орками. - Послать туда подкрепление. - Зачем ? Орки сами справятся... **** Сидят пьяные орки на берегу Андуина. Видят - плывет по воде Кольцо и не тонет. Поспорили - глючит их или по правде. Стали в него из луков пулять... С тех пор Исилдура никто не видел... **** Взошел князь Имрахиль на стену - а там паника. Он удивился, смотрит -- орки в город отрубленные головы швыряют. - Вот дерьмо ! - выругался князь. Уж лучше бы молчал. Как в воду глядел - орки за дерьмо принялись.
__________________
Не злой я, а альтернативно добрый... |
#16
|
||||
|
||||
Больше всего нравятся орки из " сорокатысячника". Очень прикольные типы- взял собрал из трёх досочек да пяти проволочек агрегат непонятный, потом закричал " ВААААГХ!!!!!!!!!!!!!!" и ЭТО стало стрелять, а машина красного цвета быстрее ездить( ибо вера у них такая, что такие конструкции могут стрелять, а красные машины быстрее). Блестящее воплощение высказывания " Верую, ибо абсурдно". Кста, пару анекдотов в догонку:
Идут как-то космодесантник, орк и эльдар. Тут перед ними появляется портал в варп и табличка: " Кто скажет правду, с тем ничего не случится". Ну, космодесантник говорит: - Я думаю, что я самый храбрый. Проходит. Потом эльдар: - Я думаю, что я самый хитрый. Проходит. Орк говорит: - Моя думай... И с воплем исчезает в портале. Тралл собирает Орду: - Друзья, я был в будущем! Толпа возбуждённо гудит. - Мы летаем в космосе, нас так много, что не сосчитать, мы бьёмся со всеми, кого только можно представить! (ОРКИ)- УРРРРАААААА!!!!!!!!!!! - но есть один минус... Баб нет, размножаемся спорами. ( Дружный вопль разочарования)- WAAAAAAAAAAAAAAGH!!!!!!!!!! Три планеты Империума захватываются орками. Защищать первую посылается Имперская Стража, вторую - Ультрамарины, третью - Космические Волки. Через какое-то время Император интересуется, как дела на планетах. - О Всесветлый Император, орки набили морду Имперской Страже, а потом ушли с планеты. - Почему? - Сказали, им скучно стало. - Так, хорошо. Что на второй? - Ультрамарины набили морду оркам. Теперь туда перешли орки с первой планеты, и еще отовсюду бегут. Говорят, там хорошая драка. - Послать Ультрамаринам подкрепление и пусть воюют. Что на третьей? - О Всесветлый Император, запрети Логану Гримнару давать воинам столько пива! - Да причем здесь пиво?!!! Что на планете?! - Орки подрались с Космическими Волками. Потом вместе выпили пива и начали хвастаться подвигами и мериться клыками. А потом... потом... объявили друг друга союзниками и пошли бить морду Хаосу. |
#17
|
||||
|
||||
И так обещанная статья об орках. Для сравнения с тем, что было в вводном посте темы.
Орки вселенной Warcraft Об орках до демонов и после… Орки Дрэнора жили в благородном шаманистском обществе, кочуя племенами по зелёным полям Награнда их пыльного мира более 5000 лет. Они жили в мире в дренеями и воевали с ограми. В конце концов, присутствие дрэнеев привело Пылающий легион на Дрэнор. Около десяти тысяч лет назад, когда не существовало ни одной из известных рас, Азеротом управляли Драконы. Мир под управлением Драконов находился в красоте и гармонии, пока на континенте Калимдор не пробудилась новая раса, известная как Ночные Эльфы. Они были похожи на существа гуманоидной формы с темной кожей. Ночные эльфы не владели силой подобной Драконьей, но им удалась найти и обуздать другую магическую энергию. За несколько десятков лет они нарастили магический потенциал Азерота, что привлекло интерес Пылающего Легиона. Когда Легион вторгся в мир Азерот, у обеих сторон была огромная сила, в тысячу раз превышая силу Орды. Началась война за обладание магией мира, Драконы понимали всю глубину угрозы и немедленно явились на помощь Ночным Эльфам. Драконом удалось соорудить заколдованный диск Души Демона, в котором находилась сила каждого Дракона в отдельности. Этот диск и помог Драконам и эльфам победить в этом сражении, но цена победы была огромна. Через некоторое время после всех этих событий, в мире Азерота начали зарождаться новые расы. Однако, в отличие от своих предков, они не имели божественной силы и бессмертия. Постепенно к ним привязались новые имена - Гномы, Карлики, Люди, Тролли и многие другие. К несчастью, мир между новыми обитателями Азерота продлился не слишком долго. Как только Ночные Эльфы прибыли в Кель'Талас, они встретились в губительных стычках с Троллиными Племенами. Вскоре все это переросло в настоящую войну между расами. В то же время, молодая и амбициозная нация Людей активно развивала свою культуру, постоянно расширяя границы и присоединяя все новые и новые земли. Проигрывая в войне с Троллями, Эльфы запросили помощи у Людей из Аратора. В обмен на пособничество, они предложили научить Людей их магическим навыкам. Объединенная армия Аратора и Эльфов с легкостью очистила большую часть Лордерона от Троллей. Именно в это время Люди и начали применять магию, порой даже очень неосторожно. Это и привлекло внимание демонов Пылающего Легиона в очередной раз. Поняв, что Азерот находится рядом с тем миром, где находятся их заклятые враги – Дренеи, Саргерас (повелитель Легиона) решает вторгнуться туда и уже от туда напасть на дренеев. Через 2500 тысячи лет после основания Ордена Трисфала, Странница Эгвин (Ayeguin) сразилась с Демоническим Лордом Саргеросом. Стражнице удалось победить его и похоронить в северных морях, у побережья королевства Азерот. Тем не менее, великому демону удалось тайком послать свой дух к еще не родившемуся дитю Эгвин. Но на этом Легион не успокоился: ненависть к дренеям была сильней. Могущественный повелитель демонов Кил'джейден обманом заставил уважаемого шамана Нер'зула поверить в то, что дренеи являлись врагами орков. Взамен на службу Легиону, Нер’зул и все орки получили силы, необходимые для захвата новых земель. Для этого оркам пришлось испить крови Маннороха Разрушителя. Гром Хеллскрим был первым и убедил других вождей кланов последовать за ним. Но вождь клана Морозных волков (англ. Frostwolf) Дуротан начал подозревать неладное и не дал своему клану пить. Из-за этого, Гул’дан (бывший ученик Нер’зула) изгнал Морозных волков из Орды. Затем он сделал легко-управляемого Блэкхенда вождём всех орков. Чтобы управлять Ордой «из-за кулис», Гул’дан создал Теневой совет (англ. Shadow Council), состоящий из него и других «достойных» колдунов. Блэкхенд тоже был членом совета, но на самом деле Ордой управлял Гул’дан. Массовое убийство дрэнеев повлекло за собой отказ духов, к которым взывали шаманы, помочь оркам. Считая что духи встали на сторону их врагов, орки отвернулись от своего шаманистского прошлого и приняли колдовство Легиона. В конце концов, почти все орки были заражены Кровавым Проклятием. Даже их коричневый цвет кожи изменился на зелёный — цвет магии демонов. За несколько десятилетий, дренеи и многие из рас Дрэнора были почти полностью уничтожены кровожадной Ордой (в которую уже входили и огры). Кил’джейден научил Гул’дана проецировать свою сущность в Искривлённое Пространство (англ. Twisting Nether) и связываться с мёртвыми душами. Гул’дан научил этому умению своих колдунов и они начали исследовать новый тип магии — некромантию. Но с поражением дрэнеев, Кил’джейден покинул орков. Без достойных врагов, кланы начинали драться между собой чтобы хоть как-то утолить жажду крови. Гул’дану с трудом удавалось удержить Орду от раскола. Вторжение в Азерот Однажды, могущественная сущность проникла в сознание Гул’дана и других колдунов. Через несколько недель, Гул’дану удалось установить связь с Медивом (Сыном той самой Эгвин, победившей Саргераса), магом из другого мира. От Медива, Гул’дан узнал о мире Азерот и множестве земель и рас для захвата. Во время этой связи, Медив сам почувствовал знание вождя Орды. Он узнал об Орках и об их мире. Гул'Дан тоже пытался подчинить секреты и потенциал Медива, однако тот усиленно сопротивлялся чужому воздействию. Он спросил об этом своего мастера, Кил'джейдина, однако не получил ответа. Медив был настолько силен, что даже предводитель Легиона боялся его мощи. От Медива, Гул’дан узнал о мире Азерот и множестве земель и рас для захвата. Несмотря на сомнения об истинных намерениях Медива, Теневой совет соглашается делать то, что прикажет Медив, если он сможет перенести Орду в Азерот. Прошло много недель, но ни слова от Медива. Затем открылась дыра в пространстве. В конце концов, колдунам удалось расширить дыру, чтобы через неё смогли пролезть несколько орков. Несмотря на то, что те орки сошли с ума, надежды Гул’дана оправдались — по ту сторону дыры лежал Азерот. Небольшой отряд орков был послан через этот Тёмный портал, чтобы разведать обстановку и установить передовую базу. Этот отряд встретил людей и напал на безобидных крестьян. Узнав о слабости людей, Орда начала атаку на самую сильную нацию людей — королевство Стормвинд. Под предводительством Чо'галла из клана Сумеречного Молота (англ. Twilight's Hammer) и Киллрогга Дэдая из клана Кровавая Пустота (англ. Bleeding Hollow), орки напали на ближайший человеческий замок. Здесь они встретили достойный отпор обученных рыцарей, и атака закончилась унизительным бегством Орды. Оба вождя винили друг друга в этом фиаско, и Орда оказалась поляризована на две фракции. Чтобы воссоединить Орду, Гул’дан опять установил Блэкхенда на пост вождя Орды. Неминуемая победа или непредсказуемое безумие… Блэкхенд восстанавливает порядок в Орде. Затем Медив опять связался с Гул’даном и приказал ему уничтожить Стормвинд, чтобы Медив стал правителем людей. Изначально Гул’дан отказался, так как не видел смысла служить после того, как Портал был открыт. В ответ Медив предложил открыть Гул’дану местоположение Гробницы Саргераса, повелителя Легиона и хозяина самого Кил’джейдена. Так случилась Первая война между Ордой и людьми Азерота, которая окончилась уничтожением Стормвинда и гибелью короля Ллэйна. В начале войны клан Морозных волков был изгнан в горный регион Азерота. Попытавшись раскрыть правду о демонах своему другу Оргриму Думхаммеру, Дуротан привлёк внимание Гул’дана, который послал Ренда и Мэйма, сыновей Блэкхенда, убить Дуротана и его жену. Убив их, Ренд и Мэйм не заметили младенца, сына Дуротана, лежащего у тела своей матери. Его вскоре подобрал дворянин Лордэрона, убегающий от разрушения Стормвинда. Потеряв вождя, Морозные волки перекочевали на дальний север. Под конец войны люди наконец поняли, что Медив их подставил и послали отряд уничтожить мага. Поняв, что близится гибель Медива, Гул’дан попытался забрать местоположение Гробницы Сарджераса прямо из сознания Медива. Но Медив был убит, когда Гул’дан всё ещё копался в его мыслях. В результате Гул’дан не выдержал шока и пал в кому. Пробудившись Гул’дан узнал, что власть в Орде переменилась. Блэкхенд был убит Оргримом Думхаммером, который узнал, что Блэкхенд был причастен к убийству Дуротана. Думхаммер быстро разобрался в манипуляциях Теневого совета и казнил почти всех его членов, обвинив их в предательстве. Гул’дану удалось избежать казни, так как он присягнул на верность Думхаммеру. Он также пообещал пополнить Орду армией нежити. Гул’дан основал клан Штормривер (англ. Stormreaver) и начал процесс вселения душ убитых членов Теневого совета в тела павших рыцарей. Эти новые рыцари смерти, вместе с другими адскими продвижениями (например, поимкой королевы драконов Алекстрасзы), дали Орде достаточно сил, чтобы продвигаться на север, несмотря на противостояние нового Альянса человеческих наций (Лордэрон, Стромгард, Кул Тирас, Гилнеас, Альтерак и магические силы Даларана). Высшие эльфы Куэль'Таласа послали военную помощь Альянсу, а дварфы и гномы, потеряв свои любимые земли Кхаз Модана Орде, с радостью присоединились к Альянсу, чтобы отомстить врагу. Предательство Альтерака чуть не поставило крест на Альянсе, но орки тоже были преданы. Считая, что победа Орды непредотвратима, Гул’дан убедил Чо’галла из Клана Сумеречного молота пойти искать Гробницу Сарджераса. Оба клана затем покинули свои посты и пустились на поиски. Потеря почти трети Орды привело к остановке их кампании прямо на пороге Лордэрона. Думхаммер, в ярости от такого неповиновения, послал большую часть Орды уничтожить оба клана-предателя. Это дало шанс Альянсу собрать свои силы и разбить Орду. С уничтожением Тёмного портала, война была окончена. Хотя некоторые дворяне желали уничтожения всех орков, король Теренас решил поместить их всех в концлагеря в надежде, что орки однажды смогут присоединиться к Альянсу. В лагерях орки потеряли источник сил демонов и, в конце концов, впали в летаргию. Возрождение Орды Через семь лет после окончания Второй войны, сын Дуротана, названный Траллом (англ. Thrall — «раб»), сбежал из рабства человека, который его вырастил, Эделаса Блэкмора и пустился искать свой народ. Он повстречал Грома Хеллскрима, который прятал свой клан Военной песни (англ. Warsong) в пустынных местах Азерота. Тралл подружился с Громом и затем повстречался с Оргримом Думхаммером, сбежавшим за несколько лет до этого. От Думхаммера, Тралл узнал о своём отце и клане Морозных волков. Тралл затем разыскал свой клан и узнал о шаманистском прошлом своей расы и о том, как демоны исказили их культуру. Тралл поклялся разорвать все цепи на руках своего народа и ступил на путь шамана. Вместе с Громом и Думхаммером, Тралл успешно совершил множество нападений на концлагеря, чтобы освободить пленённых орков. Тралл убедил орков, что не всё ещё потеряно, и кланы собирались под руководством нового вождя Орды. По иронии, во время атаки на последний лагерь удачливому охраннику удалось убить Думхаммера. В память о могучем орке, Тралл одел чёрные латы Думхаммера и взял его молот (названный Молотом рока — англ. Doomhammer) себе и повёл свой народ из заточения. Тралл знал, что человеческие нации не дадут Орде жить мирно. Но затем к Траллу в видении явился пророк в форме ворона и убедил его плыть на запад в дальние земли Калимдора. Так как у Тралла не было выбора, он отбил у людей несколько кораблей и забрал всех орков из Лордэрона на них. Во время путешествия, орки помогли племени троллей сбежать с тонущего острова. Эти тролли из племени Тёмного копья (англ. Darkspear) присоединились к Орде в благодарность. По окончанию битвы на горе Хайджал, Тралл решил основать новый дом для орков в Калимдоре. Он назвал новую нацию Дуротаром в честь своего отца и основал город Оргриммар в честь Оргрима Думхаммера. Вместе со своими союзниками, тауренами, и с помощью выживших людей из Лордерона под предводительством Джейны Праудмур, Траллу удалось это сделать довольно быстро. Но всё же новая нация прожила в мире недолго. Верховный адмирал Даэлин Праудмор, отец Джейны, прибыл в Калимдор и напал на процветающую нацию орков. Во время первой атаки, тролли Чёрного копья потеряли свой новый дом на островах Эхо (англ. Echo Isles) и поэтому, с помощью Рекксара – последнего из Мок’Наталь – народа в котором смешалась кровь орков и огров, переселились в Дуротар. Знахарь Вол'джин присягнул на вечную верность Орде от имени племени. Тралл, не зная, кто из людей напал на него, изначально подозревал силы Джейны, но они доказали свою верность, когда помогли оркам уничтожить силы вторжения адмирала Праудмора. Культура орков Общество орков всегда характеризовалось грубой жизнью. Они все поголовно являются убеждёнными прагматистами и всегда готовы убить того, кто угрожает будущему их клана. Все орки, несмотря на пол или позицию в обществе, должны работать в полную силу, а слабость считается серьёзной угрозой. Слабость одного заражает силу всех и наказуема самым великим унижением для орка — изгнанием. Более точно можно сказать, что орки не столько благородны, сколько утилитарны, но разные кланы имеют различные мнения. Тралл и Морозные волки принесли заметное влияние в Орду, состоящее из большего сострадания, которое в основном очевидно в том, как Тралл относится к пеонам, которых раньше считали отвратительной субрасой. Но некоторые кланы, например клан Военная песня, всё ещё придерживаются спартанских правил старой Орды. Однако сказать, что орки были абсолютно не кровожадны до того, как испили демонической крови все-таки нельзя. В обычаи орков было, например, вскармливать детей не только материнским молоком, но и материнской кровью, так что пить кровь для орков было не в новинку. Также уже проиграв войну остатки орочей армии, в частности клан Военной Песни совершали вылазки и атаки на людей. Иногда также похищали и детей, чтобы потом, соответственно, убить. Когда Тралл впервые попал в клан Военной песни, ему предложили сделать тоже самое, однако он отказался, сказав, что беззащитных не убивает. Гром Адский Крик с ним согласился, сказав, что: «Мы не мясники и не режем детей». Признав, однако, что подобные поступки в его жизни были. Кроме того не стоит забывать, что Гром одним из первых испил проклятой крови и убеждал тоже самое сделать другим. Известен также случай, когда дочь Блэкхенда Гризелла (Grizella) была похищена Ограми и спрятана ими в подземельях. По его приказу туда были направлены войска, которые просто- напросто сравняли все с землей, убив и дитя Блэкхенда по его приказу - пусть дети лучше слушаются своих родителей. Так что без кровожадности орки и до демонов не обходились. Но, несмотря на принадлежность к клану, орки ценят честь прежде всего — в первую очередь честь для себя, а затем честь для клана. Гостеприимство — самая высокая честь, которую орк может оказать кому-либо. Вот почему орки и таурены так быстро и крепко подружились — таурены дали оркам (абсолютным незнакомцам) убежище и помощь в новой земле не требуя ничего взамен. В обществе орков нет половой дискриминации. Женщины могут избирать те же самые карьеры что и мужчины, ступать на ответственные посты, и даже обязаны идти в бой как и мужчины. Сила (умственная и физическая), храбрость, инициатива и независимость — ценные характеристики для всех орков. Традиционно дети являются детьми родителей, но их растят как детей клана. Но всё больше семей строят дома и селятся в различных территориях Дуротара, и жизнь всё больше становится сосредоточенной на центральной семье, а не клане. Шаманизм и самые известные шаманы Орки почитают духов и высоко ценят шаманов. Оскорбление духов считается одним из самых тягчайших преступлений. Шаманизм следует отличать от магии, элементов и превращений, которые практикуют классические маги людей и эльфов. Прежде всего в том аспекте, что шаманы не сами грубо используют энергию окружающего мира, работая с ней в чистом виде, а действуют через духов, спрашивая у них совета и разрешения воспользоваться силами окружающего мира. Кроме того действия шаманов должны быть мотивированы – защита клана, необходимость в охоте или принятии сложного решения в котором необходим совет духов. Если же действия шамана несправедливы, то дух помогать не станет. Как было когда-то во времена войны с дренеями. Волки — основной символ орков; они являются охранниками, разведчиками, домашними любимцами, партнёрами и скакунами. Многие из этих волков пришли с Ордой из Дрэнора. Шаманы Орды могут разговаривать с ними и взывать к спектральным волкам, а иногда и сами могут в них превращаться. Однако не стоит недооценивать шаманизм орков, несмотря на кажущуюся примитивность, он может быть чрезвычайно опасен для противников Орды. А заполучив в союзиники тауренов и троллей, и переняв часть их шаманских традиций, орочьи шаманы в состоянии на равных противостоять самым сильным магам Альянса. Нер’зул Но и до появления Орды в ее нынешним виде шаманы орков были далеко не слабыми очень большими силами и потенциалом, например, Нер’зул. Магические возможности, дарованные ему предводителем демонов не смогли повлиять на него так пагубно как на остальных – он остался гораздо более хладнокровным. Нер’зул помогал демонам в борьбе с дренеями, обитающими на Дрэноре, но вскоре шаман начал понимать, что орки становятся лишь пешками в большой игре демонов Легиона. Кил’джейден, догадываясь, что Нер’зул больше не хочет помогать Легиону, а вынашивает собственные планы, выбирает себе нового представителя расы орков — ученика Нер’зула, Гул’дана. Гул’дан получачает ещё большую демоническую силу и власть. Нер’зул уходит в тень, опасаясь за свою жизнь. Его имя не упоминается более ни в Первой, ни во Второй войнах с Альянсом. После поражения орков и уничтожения Тёмного портала, Нер’зул понимает, что настало его время. У орков больше нет лидера, так как Оргрим Думхаммер сбежал, а Гул’дан был убит демонами. Между отдельными кланами орков, оставшимися на свободе, идёт междоусобная борьба. Тогда Нер’зул решает объединить силы Орды под своим началом и захватить мир людей, что не получилось у его талантливого ученика. Для этого он вербует могучих воинов-орков Грома Хеллскрима, Килрога Дэдая и Дентарга — с их помощью, Нер’зул подчиняет себе рыцарей смерти, порождённых Гул’даном, и использует их для подавления восстания кланов, недовльных властью нового лидера. Нер’зул встречает могущественного мёртвого рыцаря Терона Горфинда, который достиг больших высот в познании науки создания магических порталов. Терон рассказывает Нер’зулу, что для открытия тёмных порталов нужны могущественные артефакты. Первым артефактом, который Нер’зул добывает, становится череп его ученика Гул’дана. С помощью этого черепа, шаману удаётся открыть портал в мир людей, неподалёку от башней архимага Кхадгара — в Низенгарде. Орды орков вновь хлынули в мир людей. Узнав, что тёмный портал вновь открыт, в Дрэнор к Нер’зулу приходит сам чёрный дракон Крыло смерти и предлагает воспользоваться драконами его стаи для уничтожения людей. Он говорит Нер’зулу где их найти. Нер’зул принимает предложение могучего союзника, понимая, что, без драконов, Альянс не победить. С помощью Терона, Нер’зул добывает книгу заклинаний Медива, совершив набег на библиотеку Даларана, потом Нер’зул получает волшебный посох демонов, отправив своих воинов на острова, где находится Гробница Сарджераса. Также, шаману орков помогают люди-предатели из королевства Альтерак. Собрав все артефакты, Нер’зул открывает целую сеть порталов из Дрэнора в разные миры. Но в самый неподходящий момент, экспедиция людей под предводительством Кхадгара и Туралиона, нападает на штаб клана Нер’зула Теневой луны. Нер’зул спасается бегством, не забыв взять с собой все артефакты. Но он не может совладать с их силой, и Дрэнор начинает разрываться на части мощным катаклизмом. Нер’зул и его верные маги проходят в один из порталов, но на обратной стороне их уже ждёт Кил’джейден со своими демонами. Разгневанный поражением орков и уничтожением Дрэнора, повелитель демонов разрывает Нер’зула на части, а его душу долго мучает в пламени. Но демон всё же даёт Нер’зулу ещё один шанс послужить Легиону. Он превращает всех воинов шамана, ступивших вместе с ним через портал, в мёртвых чародеев — личей, оживлённых колдовской силой. А душу Нер’зула помещает в глыбу из волшебного льда, внутри которой находится трон. Нер’зул вскоре ощутил, что его сознание значительно расширилось, и он может чувствовать мир призраков и повелевать своими верными личами, общаясь с ними на языке, не слышном демонами. Десять долгих лет Нер’зул совершенствовал свои способности, вынашивая планы по захвату мира людей и избавления от власти демонов. Что, в конце концов, ему удалось. Гул’дан Гул’дан – ученик Нер’зула, а также один из сильнейших орочьих шаманов (по крайней мере первоначально) на ряду со своим учителем и Траллом, даже после смерти «обладал» магическим потенциалом. Гул'дан поднял из воды целый архипелаг островов, на одном из которых и покоятся остатки создателя Пылающего легиона. Но все преспешники Гул'дана были убиты демонами гробницы и карательным отрядом Думхаммера, посланным уничтожить предателя-мага. А сам Гул'дан погиб, разорванный на части взбесившимися слугами Сарджераса,заточёнными с ним и выпущенными на волю. Умирая, Гул'дан начертал на стенах Гробницы своё последнее послание кровью. Череп Гул'дана всё же был найден и доставлен в Дрэнор. Впоследствии, этот могучий артефакт использовался как Нер'зулом, так и Тихондриусом, а позже и Иллиданом Стормрэйджем для своих целей. Послание Гул'дана впоследствии было прочитано Майев Шадоусонг. Имена Фамилии орков (как бы мы сказали, т.к. в нашем понимании их у орков нет) обычно происходят от великих деяний или заслуг прямых предков, но некоторые исключительные орки заслуживают свои собственные фамилии. Например, Килрогг Дэдай (англ. Deadeye — «мёртвый глаз») получил своё прозвище, потеряв правый глаз, а Каргат Блэйдфист (англ. Bladefist — «кулак-лезвие») — после того, как отрубил себе руку и заменил её косой. Многие орки предпочитают использовать имя отца (Тралл, сын Дуротана). Только глава семьи может иметь одноимённый титул (то есть, двух Думхаммеров одновременно быть не может). По всей видимости, имена орков делятся на два типа: двусложные, разделённые апострофом и упрощённые имена, происшедшие из более длинного. Двусложные имена — Гул’дан, Драк’Тул, Дал’Ренд — по-видимому изначально использовались волшебниками, но затем стали более распространены (Гар’Ток был полковником). Второй тип имён является высококультурным; только те которые власть над воином имеют право использовать его полное имя, например, шаманы и вожди. Например, полное имя Брокса было Броксигар, но он позволял его использовать только Тиранде Уиспервинд и Красусу. Полное имя Грома Хеллскрима было Громмаш, используя которое Маннорох утверждал, что Гром принадлежал ему. Внешность Средний рост орка — 2 метра; тела орков обычно мускулистые. Цвет волос, обычно, очень тёмный, зачастую чёрный, но сереет с возрастом. Цвет глаз орков такой же, как и у людей, но у орков, выпивших кровь Маннороха глаза светятся кроваво-красным светом. Чисто голубые глаза очень редки и считаются признаком великой судьбы (глаза Тралла являются чисто голубыми). Мужчины-орки иногда выращивают неухоженные бороды, но некоторые их всё же заплетают. Усов орки не выращивают. Лица орков считаются некоторыми расами Азерота чудовищными, напоминающими лица троллей. Нижние челюсти орков — большие и тяжёлые с выступающими зубами-бивнями. В расе орков присутствует гораздо более выраженный половой диморфизм, чем у людей. Например, мужчины имеют более выразительные физические характеристики, особенно широкие плечи и большие бивни. В «World of Warcraft», мужчины-орки стоят и ходят сгорбившись, а женщины всегда ходят прямо. В обществе орков шрамы являются знаком гордости для орка; количество шрамов, полученных в бою, обозначает его боевой опыт. Естественный цвет кожи орков — коричневый. Но он меняется таким же образом, как цвет глаз ночных эльфов. У эльфов, использование магии друидов делает цвет их глаз цветом золотого янтаря вместо серебряного. Подобным же образом, цвет кожи орков постепенно становится зелёным из-за влияния магии колдунов. В отличие от ночных эльфов, у которых это изменение ограничено самими друидами, магия колдунов делает цвет всех орков вблизи зелёными. Это изменение является генетическим, так как Тралл тоже имеет зелёный цвет кожи, хотя он почти никогда до недавнего времени не встречал колдуна. Ну и на последок немного о кланах… Скрытый текст - Кланы Орды: Википедия, материалы сайта (пока еще) www.blizzard.ru, а так же книги по Warcraft’у: Месть орков, Повелитель кланов и пр.
__________________
Не злой я, а альтернативно добрый... |
#18
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Цитата:
Цитата:
Никто там не кочевал. Жили они на четко определенных территориях, друг к другу не лезли и вообще старались гармонию мира не нарушать. И племен у них не было, были кланы. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
2) "достойные" составляли Внутренний круг Совета, но не его основной состав. А в целом в Совете были не одни только колдуны. И даже не одни только орки. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
2) потеряв земли Орде... кошмар, смотри выше. 3) К Альянсу присоединились не гномы Хаз'Модана, а гномы Пика Эйри, которые вообще из другого клана и не понимали, почему южные родичи давно не звонят и не пишут. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Yaris; 23.06.2008 в 11:02. |
#19
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И в иных просчетах, связанных с великим и могучим прошу простить. Действительно схалтурил, положившись на википедию и, в серьез не вычетав текст. В ближайшее время будет исправлено. Касательно даты в 5000 лет, действительно не декларация, так что нечего нолики убирать. И на близзарде, и в википедии и на этом сайте: http://wow.blizzard-rus.ru/worldwarcraft/view/1736/ везде 5000 лет, так что извини. Гул'дан всегда хотел только силы и только для себя одного, и он продал нас как рабов, чтобы получить её. Он собрал нескольких колдунов, объединил их в союз под названием Совет Тени, и этот Совет, в который кроме него самого входило ещё много злых колдунов из нашего народа, верховодил всеми орками - сказано Дрек'таром Траллу, а ему как известно видней. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
За замечания респект. Будет отредактировано в ближайшее время. Вполне возможно, не в послдний раз, ибо в будущем будут дополнения.
__________________
Не злой я, а альтернативно добрый... |
#20
|
||||||||||
|
||||||||||
Цитата:
Цитата:
И давайте не будем забывать, что в Совете Тени были полудренейка Гарона и огр Шо'Галл, это исторический факт. И что входили в него Блэкхенд с сыновьями и некоторые другие вожди, которые колдунами не были не разу. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А насчет шаманов в третьей части - тут вопрос вообще особый. Ведь у Дрек'Тара не было учеников кроме Тралла - то ли он решил последовать примеру Кашур, то ли просто хорошо помнил, что случилось на Дреноре, - а Тралл вовсе не считал себя готовым принять звание шамана, а тем более учителя, да к тому же после взятия Дарнхольда удалился поразмышлять, оставив Орду. Других шаманов просто не могло быть. Это просто недочет в сюжете третьей части. Но - даже если они и были - то только у Снежных Волков, поскольку только в этом клане их могли обучить. Соответственно и атрибутика клановая при них. Цитата:
Цитата:
И вообще сравнивать магов и колдунов неправильно, поскольку они по сути одно и то же. Они черпают силу из одного источника, пусть разными способами и в разных количествах, да и ведут себя практически одинаково. Просто у первых гордость, эгоизм и тяга к власти ещё не так сильно выражены, но в конечном итоге колдун - итог "развития" мага. |