Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > Творчество

Творчество Здесь вы можете выложить своё творчество: рассказы, стихи, рисунки; проводятся творческие конкурсы.
Подразделы: Конкурсы Художникам Архив

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 30.11.2010, 00:39
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
Эпоха Огня

Эпоха Огня

Скрытый текст - картинка:


Один мир.Обсуждение
Страницы
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Скрытый текст - сложу всё в спойлер):
Планетарий
Солнца Деадем Деадем+ Адеареад Адеареад+ Океанариум Океанариум+ Террариум Ахеараан Тейойум Мореамор Эонетта Холодные миры Спутники Эонетты Гигант Феон Спутники Феона
География
Гваэрон Карта Гваэрона Австрон Гиперион
Глобус Теллаплейи
Новый Илиар Илиар Нагорье Тарракон Великая Пустыня Восточная пустыня Западный Анантаронар Южный Анантаронар Великий Океан
Карты
Старые равнины Запад Старых Равнин Кимилия и Эрасса Новая карта Старых Равнин Карта Сенерара Новая карта Гваэрона Карта двух секторов Квадрум Север Алетамора Юг Алетамора Карта Севера Великой пустыни
Боги
Творцы
Миростроение
Планы Мира
История
Появление жизни Первые Гуманойды Древнейшая Эпоха Древняя Эпоха Эпоха Разделения Эпоха Соединения Эпоха Крушения Эпоха Забвения Эпоха Устремлений Прилёт Плеоров Древняя История Эльфов Средняя История Эльфов Высшая История Эльфов Эра Варваров Тёмная Эра Передел Запада Мёртвая война Конфликт Магии Падение Магии Продолжение...
Народы и Расы
Подземные
Языки и Наречия
Словарик1 Плеор Языка
Государства и Страны
*****???
Сказания и Легенды
Сотворение
Общество и Культура
Градоначальники Военные вожди Легион Общество Плеоров
Религия и Обряды
Главные храмы Боги Первых городов Культ Огня
Архитектура
Храмы
Эпизоды
Основание Сансарры Некрепкое Основание Две секиры рубят Рождение Масинтина Совершеннолетие Масетха Тайная просьба Тайная Армия Явная победа Перепетии Жизни Битва У Ла-верты Рождение Близнецов Гнев Мастиретха Смерть Масетха Призвание Масемеу Тихая, тихая ночь Алый Рассвет Семейное письмо Семейный совет Странная встреча Путь в Корквучу
Хронология Истории
Война с Туи и Лаа Масемеу и Близнецы Синтенай Северный поход Энасси Восточный поход Энасси
Плеорат
Полёт к Сиянию Двусолнечная Встреча Барьер Свидание Падение Основание Первое время Кхеолиаз I Мильдан IСангресс Восстание Ктула Мильдан II Гелидель Самудах Мильдан III
Творчество участников =)
Винкельрид
Обсуждения
Игнис1 Винкельрид1 Игнис2 Маргулф1 Хомяк1 Хомяк2 Игнис3 Игнис4 Линолиум1 Хомяк3 Адсумус1 Игнис5 Игнис6
Конструктивная Критика
Семейный совет.Хомяк

Последний раз редактировалось Теос; 02.12.2011 в 18:16.
Ответить с цитированием
  #21  
Старый 02.12.2010, 17:08
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
Эпоха Забвения имён

На Главную Пятая Эпоха Седьмая Эпоха Предистория Плеоров Древняя Эльфирия Средняя Эльфирия Высшая Эльфирия
Шестая эпоха – Забвения, 300 г. до 1 эры – 2873 г. 1 эры.
Скрытый текст - краткое описание:
Это эпоха забвения людей, когда оставшиеся люди спрятались от богов и драконов, на потерянном материке. Культура и цивилизация пришла в упадок, технологии забылись, магия исчезла. Это тёмное время были свои примитивные царства, и даже империя на потерянном материке. Человечество спало, но извержение великого ока изгнало их с потерянного материка, быстро утопающим в воду. Люди устремились к другим берегам.
Время Падения юга – 300 г. До 1 эры – 150 г. 1 эры.
Время Падения востока – 300 г. До 1 эры – 250 г. 1 эры.
Время Падения севера – 300 – 100 гг. до 1 эры.
Время Ледникового похода орков – 100 – 50 гг. до 1 эры.
Время Морских царств – 300 – 1200 гг. 1 эры.
Время Первой потерянной империи – 1200 – 1600 гг. 1 эры
Время Потерянной смуты – 1600 -2200 гг. 1 эры.
Время Второй потерянной империи – 2200 – 2900 гг.

Последний раз редактировалось Теос; 18.06.2011 в 01:57.
Ответить с цитированием
  #22  
Старый 02.12.2010, 17:20
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
Эпоха Забвения имён

Шестая эпоха – Забвения, 300 г. до 1 эры – 2873 г. 1 эры.
Скрытый текст - краткое описание:
Это эпоха забвения людей, когда оставшиеся люди спрятались от богов и драконов, на потерянном материке. Культура и цивилизация пришла в упадок, технологии забылись, магия исчезла. Это тёмное время были свои примитивные царства, и даже империя на потерянном материке. Человечество спало, но извержение великого ока изгнало их с потерянного материка, быстро утопающим в воду. Люди устремились к другим берегам.
Время Падения юга – 300 г. До 1 эры – 150 г. 1 эры.
Время Падения востока – 300 г. До 1 эры – 250 г. 1 эры.
Время Падения севера – 300 – 100 гг. до 1 эры.
Время Ледникового похода орков – 100 – 50 гг. до 1 эры.
Время Морских царств – 300 – 1200 гг. 1 эры.
Время Первой потерянной империи – 1200 – 1600 гг. 1 эры
Время Потерянной смуты – 1600 -2200 гг. 1 эры.
Время Второй потерянной империи – 2200 – 2900 гг.

Последний раз редактировалось Теос; 18.06.2011 в 01:58.
Ответить с цитированием
  #23  
Старый 21.12.2010, 17:51
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
На Главную Шестая Эпоха Высшая Эльфирия Эра Варваров
Седьмая эпоха – Устремления, 2900 г. 1 эры – 800 г. 2 эры.
Скрытый текст - краткое описание:
Эта эпоха ознаменована великими морскими походами людей к берегам другим материков, великими высадками, великими войнами за право существования. Эта эпоха встречи эльфов и людей, а также воин между ними.
Основываются многочисленные колонии и королевства на всех материках – на севере и востоке Гваэрона, на севере Австрона, западе, юге и востоке Анантарона, на западе Гипериона, у берегов великой пустыни.
Образуются первые государства полуэльфов, достигает расцвета и гибнет Империя Древних Карсав.

Последний раз редактировалось Теос; 18.06.2011 в 01:58.
Ответить с цитированием
  #24  
Старый 21.12.2010, 18:22
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
На Главную Пятая Эпоха Шестая Эпоха Древняя Эльфирия
Вот история Плеоров и их потомков, звездных пришельцев на Теллаплеи.
Скрытый текст - краткое описание:
Предыстория:
427 год – в результате Боя и затем Падения корабля Нолинтлентэ «Несущий свет» и сражения с флотами Благородных и Яростных Творцов. Этот корабль – Эльфадкар. Плеоры приземлились в квадранте или квадруме.
Время Освоения – 427 – 291 гг. до 1 эры.
Время Разложения – 291 – 198 гг. до 1 эры.
Время Разрушения – 198 – 112 гг. до 1 эры.
Время Опустошения – 112 – 0 гг. до 1 эры.
116 год до 1 эры – уход Деусов из Квадрума.
115 год – уход Илиар из Квадрума.
112 год – уход Тарраконцев из Квадрума.
0 год – уход самих Эльфов из Квадрума.

Последний раз редактировалось Теос; 18.06.2011 в 01:59.
Ответить с цитированием
  #25  
Старый 21.12.2010, 18:26
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
На Главную Предистория Плеоров Средняя История Эльфирии
Первая эра – 0 – 3200 гг.
Скрытый текст - краткое описание:
Эта эра ознаменована постоянным развитием государств эльфов, создание империи, их крушении и взлётов, освоения магии мира, и другой рутины жизни.
Общая эльфийская хронология:
Время древних царств – 0 – 286 гг.
Время Первой Империи Эльдар 286 – 423 гг.
Время Второй Империи Эльдар 433 – 549 гг.
Время Третьей Империи Эльдар 556 – 733 гг.
Время после Эльдар 733 – 912 гг.
Время Первой империи Эльдаан 912 – 1111 г.
Время Тетрархии Даан – 873 – 1087 гг.
Все эти времена называются Древней историей эльфов.

Последний раз редактировалось Теос; 18.06.2011 в 01:59.
Ответить с цитированием
  #26  
Старый 21.12.2010, 18:30
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
На Главную Древняя история Эльфирии Высшая история Эльфирии Шестая Эпоха
Средняя история эльфов – это крушение и раскол первой империи эльдаан, до времён гегемонии Нольдар и Западной империи Эльдаан.
Скрытый текст - краткое описание:
Время Восточной империи Эльдаан – 1111 – 1203 гг.
Время Западной империи Эльдаан, Феателла – 1111 – 1673 гг.
Время Эльфирийской империи – 1136 – 1804 гг.
Время Тэмаладарской империи – 1188 – 1314 гг.
Время Нового пророка Империи – 1273 – 1447 гг.
Время Торговой Империи – 1173 – 1628 гг.
Время Второй Империи Эльдаан – 1515 – 1818 гг.
Время Империи Фей – 1475 – 1773 гг.
Время Нольдарского королевства – 1408 – 2217 гг.
Время Гегемонии Моровии – 1344 – 1555 гг.
Время Талинской империи – 1555 – 1703 гг.
Время гегемонии Немайи – 1703 – 1933 гг.
Время королевства Ариэль – 1607 – 2222 гг.
Это времена средней истории эльфов.

Последний раз редактировалось Теос; 18.06.2011 в 02:00.
Ответить с цитированием
  #27  
Старый 21.12.2010, 18:46
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
На Главную Средняя История Эльфов Шестая Эпоха Седьмая Эпоха Эра Варваров
Времена высшей истории эльфов – это времена когда эльфы добились превосходства над многими народами, эпоха их расцвета, их технологического могущества.
Скрытый текст - краткое описание:
Время войн Драконов – 2217 – 2289 гг.
Время союза Ариэль – 2222 – 2578 гг.
Время сдержанности Нольдар – 2289 – 2649 гг.
Время Третей Империи Эльдаан – 2117 – 2702 гг.
Время Империи Ариэль – 2578 – 2736 гг.
Время Ярости Нольдар – 2649 – 2872 гг.
Время Блеска Нольдар – 2872 – 3200 гг.
Время упадка Нольдар – 3200 г 1эры – 275 г. 2 эры.
Это времена высшей истории эльфов.

Последний раз редактировалось Теос; 18.06.2011 в 02:00.
Ответить с цитированием
  #28  
Старый 23.12.2010, 17:42
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
Вторая эра - эра Варваров.

На Главную Высшая история эльфирии Седьмая Эпоха Тёмная Эра
2 эра – это время прихода варваров Запада, Севера, Востока и Юга в обширную Нольдарскую империю, расположенную на материке Анантароне.
Скрытый текст - краткое описание:
Это закат эльфийской истории, иногда называемой поздней историей эльфов. Эта эра длилась примерно 1600 лет. Начало эпохи началось с первой высадки в Неонии и основание первого города людей на Анантароне – Лэоне.
Сразу же после начала высадки людей на материк, умер последний законный император Нольдар. Это вызвало столетнюю гражданскую войну внутри Империи, в результате империя раскололась на многочисленные королевства и земли. Спустя сто пятьдесят лет на месте Нольдарской империи появилось – 4 сильных империи: Западная империя Нольдар, или же Древняя империя Карсав; Южная империя – со столицах в Фиателле и Эльдаане; Нольдарское королевство-империя; и Вторая империя Фей ( Феанар, Нимфар).
На материках образовались многочисленные королевства людей, каганаты кентавров и орков.
Конец эры сильно расплывается во временном промежутке в сто лет, данных недостаточно…
Эту эру называют Поздней историей эльфов.

Последний раз редактировалось Теос; 18.06.2011 в 02:01.
Ответить с цитированием
  #29  
Старый 23.12.2010, 17:57
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
Тёмная эра

На Главную Эра Варваров Мёртвая война
3 Эра – это тёмные времена истории материка Анантарона.
Скрытый текст - краткое описание:
Точных данных о её истории нет. Её называют Тёмной эрой, эрой затмения и заката эльфов. В Средигорье появляется великая империя Мёртвых, подчиняющая себе одну за одной другие земли Анантарона. К концу эры начинается битва богов – когда крупные морские силы Мёртвой империи наступают на оставшиеся свободными острова возле Анантарона. В битву против них вступают также драконы.
После разгрома Мёртвого флота начинается общая высадка людей на материк. Это событие и называется началом Светлой эры. Мёртвая война продолжится более чем на двести лет и захватит многие народы порабощённые некромантами…

Последний раз редактировалось Теос; 18.06.2011 в 02:02.
Ответить с цитированием
  #30  
Старый 23.12.2010, 18:51
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
На Главную Тёмная Эра Конфликт Магии
Скрытый текст - краткое описание:
4 эра – это началось с Двухсотлетней Мёртвой войны, с первой высадки людей на материк Анантарон. Большая война потребовала создания скоординированного союза – названной Лигой Людей, в которую вступили не только люди, но и орки, Ллодары, гномы, дворфы, драконы. Было много командующих, большинство из них стали королями ново-завоёванных земель.
Примерно в 112 году на западе Анантарона появилась Новая Карсавская империя, ставшая основным врагом Мёртвой империи, входила в ЛЛ.
В 201 году люди, дворфы, ллодары и орки вышли к столице мёртвой империи – городу из пирамид и зиккуратов. В центре города возвышалась величественная пирамида в высоту более двух километров. Началась осада города… Некроманты долго сопротивлялись и быстро возрождались, но к 223 году город был взят почти полностью…кроме главной пирамиды.
Трагедия случилась когда в отчаянии некроманты включили Похититель Душ. В ответ на это дворфы впервые в истории применили Ядерное оружие сбросив 4 боеголовки в недра пирамиды.
Так была окончена Мёртвая война.

Последний раз редактировалось Теос; 18.06.2011 в 02:03.
Ответить с цитированием
  #31  
Старый 23.12.2010, 19:29
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
На Главную Начало Светлой Эры Падение Магов
После окончания мёртвой войны быстро распалась Лига Людей. Между нациями Анантарона снова заполыхали войны. Лига Людей осталась на западе Анантарона – в виде Союза Западных Королевств, но и это политическое образование распалось на два враждующих лагеря.
После победы в войне Новой Карсавской Империи достались значительные территории, находившиеся под её протекторатом.
Примерно в 300 году в магической академии Мегадон, сменилось правление – маги стали собирать армии для завоевания разрозненного мира…
В 311 году армия и воздушный флот магов начали захватывать близлежащие территории, находившиеся под протекторатом ЛЛ, дворфов и Карсавской империи… Это вызвало ответную запоздалую реакцию противников…
В 313 году через третьи горы прошла армия Карсав и сразу же атаковала Новый Элдерен, являющийся центром силы кентаврийской равнины.
Целый год армии магов пытались взять назад крупный город, пока к нему не подошло ещё четыре армии Империи прикрываемые с неба золотыми драконами… Под палящим солнцем, в сухой степи случилась битва в воздухе и на суше.. В ней выиграла империя, из за предательства одного и мегадонских адмиралов, испугавшийся драконов.

Последний раз редактировалось Теос; 23.01.2011 в 10:51.
Ответить с цитированием
  #32  
Старый 24.12.2010, 19:33
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
Окончание Войны Магов

На Главную Начало Конфликта Продолжение Истории
К 317 году армии Мегадона были полностью разбиты на равнинах кентаврии, началась осада первых врат Магов, самые широкие и наиболее уязвимые…
К 318 году врата были взяты и армии империи вошли в скалистое ущелье, где начали осаду вторых врат Магов… На противоположной горе расположились батареи пушек и огненных магов…
В 321 году крепость пала, и империя начала осаду самой крупной крепости Мегадона – Третьи врата Магов. Три года штурмовали солдаты неприступную крепость магов… Казалось что крепость не взять, пока новые силы не вступили в войну – воздушный народ Гесперийцев из Хрустальных гор, и армии подземных гномов…
Год 324 осень – армии противников проникли по подземным проходам и атаковали внутреннюю часть Мегадона… Но из-за воздушного превосходства магов не добились значительных результатов…
Год 325 весна – Большой флот Гесперии под предводительством флагманов «Отец неба» и «Мать гор», прикрывающий высадку крупных сил империи, вторгся в воздушное пространство Мегадона… Разгорелась крупнейшая воздушная битва… Магов было больше и они били из самого Мегадона по крейсерам Гесперийцев… Казалось империя потеряет здесь войска, а гесперийцы потеряют весь флот…
Внезапно, с севера прилетела подмога – через горные проходы в долину вторглись Дворфы на своих танках… Шум пропеллеров истребителей и трубный звук рога разнёсся над долиной... Это более чем тысяча истребителей, и двести бомбардировщиков, и три тысячи танков… Сражение разгорелось с новой силой… Кольцо окружения суживалось на Мегадоне… Бои происходили на улицах многоуровневого магического города…
Главный бастион магов держался дольше всего, пока сбитый флагман «Отец неба» не упал прямо в центр и не сломал главное орудие города… Маги поняли свою судьбу и начали телепортироваться из города… Огромный город был поставлен на самоуничтожение… Но перед этим имперцы, гесперийцы и гномы сумели вынести главные энергетические кристаллы Мегадона из его подземелий…
Так окончилась Война Магов… Верхушка магов исчезла… Огромный магический город разлетелся по всей долине… и поныне шпили разрушенных башен торчат и высятся посреди гор, и слухи ходят о могущественных магах и их новой жизни…

Последний раз редактировалось Теос; 23.01.2011 в 10:59.
Ответить с цитированием
  #33  
Старый 24.12.2010, 20:42
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
Неоконченная история

На Главную Падение Магов
Дальше история уже разветвляется и до конца не продумана…
Светлая эра окончится примерно с падением Новой Карсавской Империи, примерно 800 – 1200 гг.
После неё идут ещё две эры – Новая, примерно 300 лет; и Космическая – 400 лет…
Возможно существование ещё Звёздной Эры, но насчёт её я ещё не уверен.
Вот так вкратце выглядит основная история Теллаплеи, за бортом истории остались ещё множество не продуманных времён и народов, также на других планетах есть отдельные истории.
Если интересно, задавайте в теме вопросы))

Последний раз редактировалось Теос; 23.01.2011 в 13:07.
Ответить с цитированием
  #34  
Старый 24.12.2010, 20:44
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
Боги - Творцы

На Главную
О богах – они же творцы, могущественные создания, постигшие тайны мира, большинство великих событий, так или иначе, связаны с ними… Творцы не были вечными и рано или поздно умирали… Тогда на их место вступали наследники, начиналась битва за трон и право внушать населению миров свою волю… Подпитываемые молитвами своих последователей каждый наследник, имел виды на престол богов…
В основном средняя продолжительность жизни творца, составляла около 12 тысяч лет, но бывали и долгожители, живущие по 200 - 300 тысяч лет, их известно всего несколько десятков…
Большинство богов получили эльфийские имена ( Эльдарские ), у разных народов они называются по разному, некоторые народы по ошибке поклоняются мёртвым богам, лишь один раз фанатики сумели оживить своего «бога»…
Творцы разделены на кланы, которые часто воюют и часто мирятся…
Далее я буду описывать краткую историю творцов…

Последний раз редактировалось Теос; 23.01.2011 в 13:43.
Ответить с цитированием
  #35  
Старый 25.12.2010, 17:32
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
На Главную
1. Первей всего на свете было Небытьё. В Небытье Первейшем ничего не существовало и не двигалось. В нём не было даже времени. Постоянство и отрешенность правило миром. Небытьё себя не осознавало и поэтому ничего не чувствовало и не ощущало.
2. За начало времён считается момент, когда часть Небытья стала себя ощущать. Считается что с этого и началось само Бытьё, ибо оно было и стало. Также с этого начинается отсчёт времени. Изменения у части Небытья постепенно нарастали, пока оно не осознало себя единой личностью, отличной от остального обезличенного Небытья.
3. Так появился Первобог ( Валехорегбал, Вактайль), который был частью Небытья первичного, и в тоже время заключал в себя всё Небытьё. Мысли его были туманны и медленны, и он сам не знал, что он есть, и что он делает. С Небытьём не о чём было разговаривать: на вопросы о себе, Небытьё лишь молчало в ответ.
4. Пытаясь общаться с Небытьём, которое не отвечало на его вопросы, Валехорегбал создал Первосущность Небытья. Первобог не ведал о существовании Первосущности Небытья, которое имело свойство всё пожирать, и все вопросы тоже. Так Вактайль создал по неосторожности страшного монстра, сам не ведая того.
5. Оставаясь одиноким в своём уединении, Первобог решил создать себе двойника, который бы с ним общался и разговаривал. Создав себе близнеца, такое же сознание, как и он сам, и отдав половину силы своей. Разницы между близнецами не существовало, и поэтому Первобог запросто перемещался в Второбога и наоборот.
6. Так появилась пара Творитель и Сотворитель, Первобог и Второбог, Валехорегбал и Тесевальхенер, Вактайль и Вактэнер. Два близнеца разговаривали друг с другом и стали осознавать Небытьё и себя больше и больше. В тоже время вопросы богов слышала Первосущность Небытья, и её удивило раздвоение источников творения.
7. Первосущность слышала вопросы близнецов, и постепенно её одолевали нарастающие и мучительные жажда и голод. И первым словом её стало «Тхолл», что означало «есть», «съесть». Если боги общались телепатически и представляли собой единую душу, то Первосущность использовала образовавшиеся каналы Небытья. Это слово весьма напугало богов, и в страхе они стали искать его источник.
8. В ощущениях Первосущности боги выглядели одинаково, и поэтому она долго думала в темноте, на кого напасть первым и съесть. Итогом долгих раздумий стал выбор, выпавший на самого Творителя и Первобога. Небытьё зашевелилось и резким скачком Первосущность, атаковала цель свою каналами Небытья, и стала проглатывать Первобога, высасывая из него личность.
9. Видя исчезновение своего брата, которого проглатывала Первосущность, Второбог использовал свою творческую энергию на брата, Первобога. В это же время Вактайль также начал творить и сиять энергией, и он не знал о потоке энергии брата. Боясь исчезнуть Творитель использовал всю энергию свою, и начал освобождаться от пут Первосущности.
10. Переполненный энергией Вактайль, просто взорвался и отбросил от себя и брата и Первосущность. Первобог исчез, «умер», и на его месте возник «Хаос» из Энергии. Убитый горем Тесевальхенер, решил оградить «тело» своего брата от пожирания его Первосущности Небытья, и поэтому создал несокрушимую, снаружи стену.

Последний раз редактировалось Теос; 23.01.2011 в 14:10.
Ответить с цитированием
  #36  
Старый 26.12.2010, 12:09
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
На Главная Гваэрон

Это карта Гваэрона, родины всего человечества.

Последний раз редактировалось Теос; 23.01.2011 в 14:20.
Ответить с цитированием
  #37  
Старый 26.12.2010, 12:33
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
Градоначальники

На Главную Основание Сансарры
История первой эпохи – царство Сансарра…
Считается, что люди первого человеческого царства в истории пришли к реке Жизни, примерно вначале VIII тысячелетия до 1 эры. Они пришли из степей и пустынь Старых равнин, родственными народами которых были племенные союзы Будура и Авура…
Они основали множество городов в пойме великой реки – Интунн, Ану, Ла, Эсса, Туи, Аттуса, Эннини; это самые крупные и значительные города, самые древние из всех…
Среди них не было верховного вождя, и города управлялись самостоятельными градоначальниками – Санами ( Сан – «отец» ), иногда применялся титул Сансаретт ( Отец города)…
Должность Сана была выборной, и выбирался он раз за поколение людей, примерно через 15 – 20 лет. Выбирали Сана примерно в зрелом возрасте, примерно в 30 лет. Сансаретт занимался строительством, собранием налогов, свершением суда, а также отправлением жреческих обязанностей…
Конец жизненного пути Сана был не очень хорош – плохих Санов забивали насмерть лопатами и выкидывали тело в воду, а хороших санов усыпляли по окончании срока, и заживо сжигали на жертвенном огне. Прах их хранили в городской усыпальнице градоначальников, где потомки могли спросить советов у духов их…

Последний раз редактировалось Теос; 23.01.2011 в 14:28.
Ответить с цитированием
  #38  
Старый 26.12.2010, 13:38
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
Военные вожди

На Главную Градоначальники Основание Сансарры
У городов древних людей было много врагов: это племена Буми и Коттора, другие города у реки Жизни, родственные племена Будура и Авура. Поэтому люди избирали раз в десять лет военного вождя, который занимался обороной города. В основном выбор падал на самых умелых воинов, победитель крупных состязаний…
Титул военного вождя был Ктесс («сын»), иногда титул был Санктор «Отец воинов». Ктессом называли недавно выбранного вождя, а Санктором называли вождя, который победил в войне.
Война была в основном делом мужчин, хотя при обороне городов участвовали и женщины. Но не каждый мальчик становился воином – в возрасте 20 лет они проходили посвящение огнём. Обжигали свою голову, чтобы не росли волосы на ней. На обожженной голове татуировали знак, означающий призвание воина – быть разведчиком, лучником, копьеносцем или щитоносцем…
В те времена население городов редко превышало три тысячи человек , и поэтому пятисотенная армия считалась большим войском. Постоянное войско в городах имело численность в сотню людей, иногда нанимались добровольцы, и бралось ополчение на самый худой конец…
Основным боевым порядком был «Клин»: в центре стояли щитоносцы, по бокам копьеносцы, в тылу стояли лучники, тыл охраняли легковооружённые разведчики.
В походе армия строилась «Телегой»: по бокам стояли щитоносцы, спереди шли копьеносцы, в центре – лучники, обоз и военный вождь, разведчики шли по периметру обзора…

Последний раз редактировалось Теос; 23.01.2011 в 14:35.
Ответить с цитированием
  #39  
Старый 26.12.2010, 14:32
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
Главные храмы

На Главную Архитектура Храмом Боги Первых Городов Культ Огня Основание Сансарры
В городе имелись храмы, где поклонялись разным богам. В каждом городе обязательно находилась пять храмов главных богов, которые ассоциировались с пятью большими небесными телами – Гигантом Феоном, красным и синим солнцами, а также спутниками Ауреллой, и Беллой.
Главным среди всех богов считался Феон, который отвечал за власть и порядок в обществе. Поэтому часто храм этот строился в центре города, прямо рядом с Большим домом градоначальника. Иногда Большой дом и храм Феона соединялись, символизировав этим единение духовной и светской власти.
Красное солнце символизировало закат, войну, огонь и разрушение. Тхалталла «Красное сияние» считалась богиней и женой Феона, старшей, хотя и не главной. Её красный храм всегда строили на западе города, недалеко от храма пламени. Иногда эти два храма объединяли, иногда строили изначально внутри друг друга.
Синее солнце символизировало восход, мир, воду и созидание. Милтарра «Синий огонь» считалось главной женой Феона, но младшей. Её сине-зелёный храм располагался на востоке или у воды – реки или моря. Иногда рядом существовали отдельные храмы водных богов.
Золотая луна символизировало пески, землю, соединение и теплоту. Ктау «Золото» считался сыном Феона и Тхалталлы. Его бежевый храм стоял на юге города, или там где была скала, гора. Рядом с этим храмом строились святилища земных духов…
Белая луна символизировало снега, соль, разложение и холод. Датта «Холодная» считалась дочерью Милтарры и Феона. Её белый храм располагался на севере города, и был он самым маленьким среди великих храмов. Датта являлась отражением богини Беллы, одной из самых сильных богинь творцов…

Последний раз редактировалось Теос; 23.01.2011 в 14:56.
Ответить с цитированием
  #40  
Старый 26.12.2010, 15:40
Аватар для Теос
Ветеран
 
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 624
Репутация: 188 [+/-]
Основание Сансарры

На Главную Некрепкое Основание
Один правитель Эссы, не хотевший быть сожженным на костре, бежал из города на юг, в место слияние рек Эссини «Живая» и Кимилини «Горная». Там он и остался, выбив эту ничейную землю между Ану, Ла и Туи. Вместе с ним ушли весь род и слуги его. Только старший брат, военный вождь Эссы, остался в городе и ещё много воин выиграл против врагов. Этот вождь затем стал Саном, и основал свою собственную династию в городе.
Отца звали Манматх «Предок вождей», а старшего сына – Марниром «Молодая сила».
Землю, где поселился Манматх, стали называть Каммагд «Средняя область». Через сотню лет населения в земле стало много, и правнук Манматха, Артсанктор «Старый воин», решил построить город новый на высоком холме в слиянии рек. Долгое время у города не было названия, и его называли просто сарром «город», иногда Каммагд-сарр. Потом, когда город стал столицей большого царства, его назвали Сансарр «Отец городов»…
Принято считать год основания Сансарра – началом первой эпохи в истории людей, случившийся примерно в 7700 году от начала первой эры.
Издревле за территорию Каммагд боролись три крупных города – Ану, Ла и Туи. Когда там появился новый крупный город Сансарр, Ану заключила с ним союз, Ла придерживалась нейтралитета, а Туи было настроено враждебно, считавшее Каммагд своей землёй.

Последний раз редактировалось Теос; 23.01.2011 в 15:07.
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
аааа мой мозг!!!, война, война в космосе, драконы, история, картинки, творчество, фантастика, фэнтези, желания

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.