Это вторая игровая ночь. Первая по ссылке вот.
Место действия игры - современная Москва.
Связь с ГМ - личка форума, или телега/дискорд - @overdigger.
Я сам бросаю кубы за игроков в дискорде, если требуется; потом когда освоитесь можете сами. Результаты бросков буду говорить в постах. Оргтема. Там можно записаться в игру в любой момент, задавать вопросы, обсуждать. Об игре (кратко). Играем по самой свежей - пятой редакции Vampire: The Masquerade. Дисциплины (подробно). Буду еще дополнять список, там не все. Там же различные другие механики описывались и как создавать персонажа.
В этой теме только игровые посты игроков и ведущего (отыгрыш, принимаемые решения, реплики персонажей).
Персонажи игроков и их статус (обновляется):
1) Хрононафт - Иван (клан Геката). Голод 4 макс.здоровье 6 (3 легких раны, 2 тяжелых), макс.воля 6 (1 раны), человечность 7. Паранойя.
2) KrasavA - Ласка (клан Ласомбра). Голод 4, макс.здоровье 5, макс.воля 5 (2 рерол), человечность 8 (сомнение 1). Клановая одержимость -2 куба, пока не одолеешь телефон сложность 4.
3) Shkloboo - Глеб (клан Бруха) Голод 1, макс.здоровье 6 (2 легких раны после кола), макс.воля 5 (3 рана), человечность 6 (сомнение 1).
...
Список упомянутых НПС и словарь непонятных слов (будет пополняться):
Скрытый текст - Список упомянутых НПС::
Секта Анархи:
1. Онисим (вампир-малкавиан) (хозяин гуля Варвары)
2. Варвара (гуль Онисима, он обещал ей сделать ее вампиром, Иван спас ее от смерти)
...
Секта Шабаш:
1. Алиса (вампир-геката) (хозяйка гуля Константина, владеет мечом, жена призрака)
2. Константин (гуль Алисы, видит призраков)
...
Секта Камарилья:
1. Катя (вампир-ласомбра)
...
Группа: некоторые освобожденные заключенные:
1. Маркиз - близкий человек Ласки, искусствовед. Убил охранника, узнал про вампиров, потом по согласию Ласки Онисим стер ему воспоминания.
2. Антон - прогер, хакер, неудачное свидание с Екатериной, сбежал.
3. Лина - проститутка, наркоманка, воровка - ее забрал с собой Онисим.
Гули Глеба - солдаты:
1. Александр. Пилот вертолетов/самолетов (надо бы одно чето, но ладно, вундеркинд). Стремительность.
2. (Убит снайпером, командиром охраны) Александр. Пилот дронов, ремонт дронов, еще он опытный связист (не может ходить, не долечен). Смертоносность.
3. (На свободе в дорогой тачке) Алексей. Скрытный выживальщик-взломщик, слабый стрелок, но развитые атлетика, холодное, рукопашка (это тот с 7 кубами рукопашки). Смертоносность.
4. Данила. Старший лейтенант с навыками ремонта техники и лидерством. Стремительность.
5. (Убит охраной парковки) Александр. Подрывник-артиллерист (контуженный). Смертоносность.
6. (Убитый Глебом) снайпер Максим
Связанные с Иваном:
1. Подчиненный (ритуальное агентство) - Егор (приводит в порядок тела мертвых, матерый патологоанатом, высокая медицина, расследование)
2. Подчиненный (ритуальное агентство) - Тимур (больше по связям с живыми клиентами, заключает сделки, социальщик).
3. брат Вадим (банкир) - близкий человек Ивана
4. Дежурный в морге - Женя (лет 27)
5. Дежурный в морге - Людмила (лет 45)
Загадочные трупы в морге:
1. Анастасия (27 лет, работала воспитательницей-нянькой), Женя говорит: "Утопилась в бассейне, не очень понятно как, в воде пролежала примерно 12 часов, всю ночь. Удивительно, как быстро за пару дней закрыли дело, написав, что это самоубийство, вскрытие не требуется, всех все устраивает. У нее какая-та авторитетная семейка, докопаться до истины по фамилии через соцсети и гугл не получается, но ее сопровождали в основном серьезные братки на дорогих авто". Иван договорился о роскошных похоронах.
2. Мертвый парень-подросток по имени Авдей (16 лет, учащийся старших классов) с множественными переломами и увечьями. Женя говорит: "кто-то его сбил автомобилем в районе, где не было камер, оставил тело у обочины и уехал. уголовное дело открыто, но родственники собираются хоронить". Готовы заплатить средне, закрытый гроб.
3. ну еще там же разорванные на куски тела (подробнее читать в описании монстра ниже, в других личностях)
Полиция:
1. Следователь в морг приезжал - Михаил (лет 50, активный, шутливый, с очень громким голосом любит всем указывать)
2. Следователь в морг приезжал - Марина (лет 50, довольно неряшливый макияж, пьющая наверное, не модельной внешности, мягко говоря, низенькая, довольно тихая, пассивная, но вроде не глупая).
3. различные судмедэксперты, указанные в документах у трупов в моргах
...
Группировка: Мафия
1. богатый криминальный авторитет – Николай Иванович Петровский – в криминальных кругах обычно называют Питером (Ласка и Глеб должны ему больших денег) (это их общий Враг из листов персонажей).
...
...
Группировка: Священная Дружина
1. Ученая Юлия (жена Юрия, не совсем человек)
2. Митрополит Мефодий (втыкал кол и нож в Гену и Ласку)
3. Генерал-лейтенант Виктор (стрелял в Ивана)
4. монахи-близнецы (не совсем люди)
5. Главный (для презентации ему готовят супероружие в виде солдат-вампиров)
6. охранник Денис (его код от этажа 1991, у него дети и жена больная) (пытался трахнуть Ласку, но она его пощадила и даже спасла)
7. полезный вампир (в переписке говорили, что кто-то из вампиров помогает Священной дружине)
8. суперсолдаты - четверо - они вас похитили (вы знаете как их зовут, номер машины и бар, где они зависают; они суперсолдаты, не просто люди, с ними что-то сделали в лаборатории)
9. ученый Юрий (муж Юлии) - руководил учеными, когда все начиналось
10. Ольга (Выжженное имя на лбу украинца) - жена генерала, сестра священника, украинец плеснул ей кислотой в лицо
...
Другие возможно сверхъестественные личности или звери:
1. привидение в газовой камере (этаж Зал для Презентаций)
2. какое-то могущественное существо, упомянутое Константином, он его видит и пытается с ним разговаривать - это призрачный муж Алисы, он связан с берестяной грамотой (это его "якорь")
3. говорят о каком-то монстре, обитающем на улицах (или в канализации?) Москвы, которые разрывает на куски людей - "3 мешка с кусками тел, из которых полные тела собрать не получится. Истерзаны, разорваны, обглоданы до костей местами. Судя по характеру ран, это сделал какой-то неизвестный зверь или даже стая, очень разные следы зубов, в том числе крысиные поверх остальных, но лучше бы это изучал опытный охотник. Их недавно распознали родственники и следователи, это недельной, трехнедельной и двухмесячной давности пропавшие без вести люди, вроде никак не связанные (возраст от 20 до 50, разнорабочий, электрик и инвалид ушедший из дома в беспамятстве), в разных районах Москвы, а куски тел находили во всяких сточных водах, канализации или возле рельс.". Родственники готовы оплатить похороны, средний ценовой сегмент, и хотят побыстрее по-тихому похоронить в закрытых гробах и забыть про все это.
...
Всякие встречные:
1. семейка алкашей над квартирой Глеба
2. доминированный дед, который уверен, что Ласка не человек
3. криминальный контакт Ласки, предложивший грабануть дом
4. Жанна - самая активная среди родственников погибших охранников
5. Елена - видимо родственник Анастасии, с ней Иван договаривался о похоронах
...
Трупы первой ночи:
1) 11 убитых охранников при побеге
2) 4 убитых заключенных при побеге: Серега, Вениамин (гуль Кати), Никита, вьетнамец
Трупы второй ночи:
1) выпитый Лаской заблудившийся доставщик еды, труп спрятан в канализацию, прогулялась с его мобильником по другим улицам
2) умершая вероятно от старости старушка на 2 этажа выше над квартирой Глеба, затопила соседей ниже
Скрытый текст - словарь терминов:
Показатели:
Голод - жажда вампира пить кровь. Максимум голод 5. Чем больше голода, тем больше красных кубов в проверках (не касается проверок воли, человечности). Проверка голода (бросок куба голода) делается при использовании продвинутых сил Дисциплин (и ритуалов), при пробуждении ото сна, при кормлении кого-то своей кровью, при использовании особых вампирских способностей типа Прилив Крови (+2 куба) или Искра Жизни (выглядеть более живым), или заживление ран (1 бросок на 1 легкую рану, или 3 на 1 тяжелую).
Воля - шкала Воли, расходуется как и шкала Здоровья, при социальных конфликтах, а еще игроки могут тратить Волю на сопротивление ярости, эффектам некоторых подчиняющих Дисциплин, а также на рерол. Воля восстанавливается после дневного сна, при стремлении к Цели или при следовании Прихоти.
Здоровье - многий смертельный урон для смертных для вампиров превращается в легкие повреждения и делится на два. Аналогично работает броня. Если шкала здоровья (или Воли, или остаток от Человечности) заполнены легкими ранами, то новые раны превращаются в тяжелые (накладываются поверх старых), и начинается Изнурение со штрафами.
Человечность - показатель того, насколько вампир отдалился от всего человеческого, на пути к Зверю. С потерей человечности становятся недоступны некоторые возможности. Восполняется это взаимодействием с опорами, следованием убеждениям.
На кубах:
Триумф - то же самое что критический успех (выпадение 10), но бонусные 2 успеха от триумфа случаются только когда выпадает 2 десятки, т.е. 2 крита это 4 успеха, а если 1 крит, то это все еще 1 успех.
Кровавый триумф или кровавый провал - это когда соответствующие значения (10 или 0) выпадают хотя бы одним значением на кубах голода. Если это кров.триумф, то вампир добивается того, что хотел, но либо не рассчитает силу, либо получит одержимость, либо станет голоднее.
Рерол - за 1 легкую рану в Волю можно перебросить до трех простых черных кубов в проверке, красные кубики голода не перебрасываются.
Прилив Крови - если игрок решает использовать Прилив, чтобы повысить количество кубов, тогда проверка делается с бонусными кубами, и уже после нее делается проверочный бросок голода.
Состояния вампира:
Одержимость - в этом состоянии обычно штрафы 2 куба, если не сделать что-то. Бывает несколько видов одержимости, еще у каждого клана есть своя уникальная дополнительная одержимость. Вампир не понимает, что с ним что-то не так, он это считает своим нормальным состоянием, поэтому не сопротивляется одержимости, в отличие от ярости. Случается от кровавых провалов и кровавых триумфов.
Ярость - в этом состоянии вампир себя не контролирует (управляет рассказчик). Бывает трех видов: голодная (действует, пока не выпьет из ближайшего источника крови, смертные обычно в приоритете), бешеная (злоба, пока источник проблемы не будет уничтожен), бессильная (страх, бегство вслепую надолго - от огня, солнца). Сложности прописаны в книге. Для сопротивления ярости сначала бросок целых очков Воли делается, с прибавкой трети от Человечности. Еще можно временно сопротивляться (примерно на 1 ход), если сжигать по 1 пункту Воли в ход. Если отдаться ярости по своему желанию без проверки, то можно направить себя на кого-то конкретного. Ярость случается от различных триггеров-событий, прописанных в книге, вместе со сложностью. Либо если персонаж игрока явно показывает, что не может держать себя в руках.
Дневной сон - в этом состоянии вампир очень крепко спит. Если ему нужно проснуться, то надо проверка человечности, сложности прописаны в книге.
Изнурение - если шкала здоровья, или Воли, или остаток от человечности зачеркнуты легкими ранами, то в этом состоянии штрафы 2 куба, пока не залечит раны.
Торпор - если довести здоровье до нуля (например, пулями) или воткнуть кол в вампира, он погрузится в длительную кому, на дни, месяцы или годы. Зависит от человечности или пока не выдернут кол.
Окончательная смерть - вампира можно убить только огнем, солнечным светом, отрубанием головы или сверхъестественными клыками/когтями. Это все наносит тяжелый урон без деления пополам.
Механика Уз Крови:
Гуль - не стареющий слуга вампира, которого вампир иногда поит своей кровью, это для гуля как наркотик. Чтобы получить гуля, надо кормить смертного 3 ночи подряд. От первых двух разов появляются симпатии, привязанность, но от третьего уже особенно прочные узы. Гули почти как обычные люди, но у них немного повышенная регенерация и есть сила Дисциплины от хозяина первого уровня. В отличие от вампиров, гуль может действовать днем, при солнечном свете.
Дитя/Сир - вампир, создающий другого вампира, должен пролить свою кровь в рот обескровленного человека. Получается Дитя, более высокого поколения (на одну ступень выше хозяина = слабее).
Общее:
Клан - разновидность вампиров. У каждого клана свой Изъян и свои Дисциплины.
Изъян - клановое проклятье, клановый недостаток, у каждого клана свой особенный.
Дисциплины - это сверхъестественные способности вампиров, обычно зависящие от клана.
Поколение вампира, как и его Сила Крови - эти параметры у новичков вампиров обычно одинаковы, но у старейшин они другие и даруют различные бонусы - к проверкам, к сопротивлениям.
Секты:
Секты - это группировки вампиров. Чаще всего, это Камарилья, Анархи, Шабаш. Обычно, как и страны или криминальные группировки, находятся в каком-то состоянии конкуренции/соперничества/войны, но могут быть и союзниками в каких-то ситуациях, могут вести друг с другом дела.
Камарилья - больше всех загоняются по стародавним правилам, чтобы смертные не знали о вампирах (требуют от вампирского сообщества соблюдение Маскарада, контролируют это, могут уничтожать нарушителей).
Анархи - ...
Шабаш - ...
Последний раз редактировалось Vasex; 02.12.2023 в 16:51.
В мобильнике (оставленном в тачке) сообщение от Варвары, что Онисима убил предатель Филипп - его наемные убийцы (раз вы не предупредили их о предателе - инфа, которую Иван узнал из прочитанных летописей). (И потому что вы не явились на его мероприятие, на которое он приглашал - в честь пары новых повышений, вы могли помешать убийцам будучи там).
Она также говорит, что ее "повысили" (она хотела стать вампиром, это ее цель , Иван ее спас; Онисим в честь этого "повышения" приглашал на вечеринку).
Варвара говорит, что доступна завтра с вечера помочь, если нужно.
Она вампир теперь.
(Щас еще подумаю)
Последний раз редактировалось Vasex; 02.12.2023 в 21:02.
Также вызванивает гуля, который сумел удрать на дорогой машине, чтобы встретится с ним у своего убежища.
Вы доезжаете до твоего убежища за час до рассвета.
И тут ты понимаешь, что твоего убежища больше нет.
В твоем доме пожар, охвативший несколько этажей.
До рассвета ровно 1 час.
Цитата:
Сообщение от Vasex
А теперь в 00:15 (в связи с опозданием на встречу в 00:00) Ласке и Глебу приходит сообщение от одного из подчиненных Питера, который видимо под диктовку записывал слова Питера : "Ты решил(а) не приехать? Закрыть глаза, игнорировать проблему, будто она исчезнет как морок? Детский сад. Ну что ж, как говаривал Юлий Цезарь, каждый человек сам кузнец своей судьбы. А я ведь был настроен по-хорошему, работенку хотел предложить, даже на выбор, варианты, мать вашу... А теперь уже новый календарный день, а настроение совсем уже испорчено, вот так сразу...Платить все равно придется, так или иначе. До заката этого дня."
Для инфы: Ласку найти не так просто из-за ее достоинства Маска, чего не скажешь о Глебе.
/Иван, полагаю, рассказал по дороге из поселка Глебу о Филиппе и проч?/
Глеб набирает Варваре, чтобы спросить, может ли она приютить где-нибудь у себя голодного Ивана, намекает что тому удалось выяснить что-то про Филиппа, но он (Иван) угодил в переплет.
(омг Глеб такой бро, как будто это не ему квартиру затопили, пардон, спалили)
Последний раз редактировалось Shkloboo; 02.12.2023 в 21:18.
Причина: Хм, я думал они дождутся дня, шустрые бандиты.
я думал также о варианте нападения на твое убежище днем, но тогда бы тебя от поражения отделяла бы лишь успешность выпадения пробуждения на кубах человечности в дневное время при попытке проснуться (сложность 3 пожар; рерол и прилив запрещены при бросках человечнгсти и воли )
Немного помогла твоя активность в последнее время
За час до рассвета шансы на выживание значительно повышаются, чем днем
(Реплики варвары завтра распишу, сегодня не могу)
Последний раз редактировалось Vasex; 02.12.2023 в 21:51.