Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #1141  
Старый 23.02.2011, 13:53
Аватар для Lawliet (L)
Ветеран
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 952
Репутация: 340 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Lawliet (L)
Цитата:
Сообщение от Silver Fox Посмотреть сообщение
В смысле, умений меньше стало?
Да, умений)

Цитата:
Сообщение от Silver Fox Посмотреть сообщение
Кстати, с магией там как? Ничего не изменилось или баланс все-таки был изменен?
Я только за воина играю, поэтому тут ничего сказать не могу.

Цитата:
Сообщение от Max-88 Посмотреть сообщение
А когда полную версию ждать?
11 марта в России.
__________________
エル

- А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо...
Ответить с цитированием
  #1142  
Старый 23.02.2011, 18:24
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
Вот и я прошёл демо-версию Dragon Age II.

Что-ж, боёвка отлична. С одной стороны - многое осталось от "Начала". С другой - повысилась динамичность - бои протекают быстрее, никаких раундов - приказы выполняются сразу же (или после того, как текущее действие будет закончено). Очень порадовала анимация в боях.
До жути порадовал класс разбойника - то, чего мне давно хотелось. Получился эдакий "лёгкий боец", а не привычный "вор". Буду проходить именно за этот класс.
Хороша режиссура. Отлично обставлен рассказ истории и переходы между ним и самой историей.
В целом всё приятно - графика уж точно не хуже первой части. Ролевая система во многом похожа, но и изменилась. Интерфейс нравится - хотя к нему надо будет привыкнуть. Приятных особенностей оригинала - типа раздела тактики - не убрали.

Короче - я не знаю, будет ли цеплять игра, насколько хороша будет история, что преподнесут игроку. Неизвестно, насколько события оригинала повлияют на продолжение. Ещё не ясно, будет ли дана игроку такая же многовариантность, как и в "Начале". Но по крайней мере, то, на чём это всё будет, сделано качественно и пока что нареканий не вызывает.

Судить об игре ещё рано, но опасений на данный момент у меня нет.

Если кому интересно, можете скачать скриншоты, что я сделал во время прохождения демо-версии здесь.
__________________
Осталось немного

Последний раз редактировалось Red Fox; 23.02.2011 в 18:32.
Ответить с цитированием
  #1143  
Старый 24.02.2011, 11:03
Аватар для Бетлайс
Местный
 
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 140
Репутация: 121 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
С другой - повысилась динамичность - бои протекают быстрее, никаких раундов - приказы выполняются сразу же (или после того, как текущее действие будет закончено). Очень порадовала анимация в боях.
Анимация в боях и в ориджине радовала, а вот уход от тактического элемента в пользу быстрых боев имеет плюсы и минусы. С одной стороны динамики прибавилось, занудства меньше, но уменьшится ли от этого тактическая компонента?
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
Приятных особенностей оригинала - типа раздела тактики - не убрали.
Спасибо разрабам за это. Кучу нервов и времени экономило. За скриншоты спасибо. Будем ждать полную версию.
__________________
Я тут проездом...
Ответить с цитированием
  #1144  
Старый 24.02.2011, 12:05
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бетлайс Посмотреть сообщение
Анимация в боях и в ориджине радовала, а вот уход от тактического элемента в пользу быстрых боев имеет плюсы и минусы. С одной стороны динамики прибавилось, занудства меньше, но уменьшится ли от этого тактическая компонента?
Анимация вышла на новый уровень всё равно. Прорисована куча движения из разных положений. Единственный минус анимации вообще - прорисовка бега не во время боя.
Что касается тактического элемента, то вы постановкой вопроса сами на него почти что и ответили. В демо-версии были относительно простые бои и неизвестно, насколько сильно понадобится управление всеми персонажами и задействование тактической паузы.
Но две вещи сказать можно точно:
1. Если тактики и будет меньше, то ускоренная анимация и быстрый отклик на команды НЕ будут этому причиной. Потому что они не влияют они на это.
2. Когда будете сравнивать потом, не забудьте для честности помнить, что управление всеми персонажами вручную в Origins тоже нужно было далеко невсегда.
__________________
Осталось немного

Последний раз редактировалось Red Fox; 24.02.2011 в 12:07.
Ответить с цитированием
  #1145  
Старый 24.02.2011, 12:11
Аватар для Бетлайс
Местный
 
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 140
Репутация: 121 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
1. Если тактики и будет меньше, то ускоренная анимация и быстрый отклик на команды НЕ будет этому причиной. Потому что не влияют они на это.
Не будут, но разрабы часто грешат тем, что усиливая прорисовку и анмацию, стремясь увеличить динамичность, упрощают бои настолько, что играть становиться не (так)интересно.
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
2. Когда будете сравнивать потом, не забудьте для честности помнить, что управление всеми персонажами вручную в Origins тоже нужно было далеко невсегда.
Поэтому и сказал разрабам спасибо за окно тактик.
__________________
Я тут проездом...

Последний раз редактировалось Бетлайс; 24.02.2011 в 12:16.
Ответить с цитированием
  #1146  
Старый 24.02.2011, 12:32
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
Бетлайс, собственно, увидеть, упростили ли бои, можно только дождавшись игру. А уж там и увидим, насколько сильна тактическая составляющая. Но пока что поводов для волнения нет.
__________________
Осталось немного
Ответить с цитированием
  #1147  
Старый 24.02.2011, 16:05
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бетлайс Посмотреть сообщение
разрабы часто грешат тем, что усиливая прорисовку и анмацию, стремясь увеличить динамичность, упрощают бои настолько, что играть становиться не (так)интересно.
Оо это как? пример в студию.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #1148  
Старый 24.02.2011, 17:28
Аватар для Lawliet (L)
Ветеран
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 952
Репутация: 340 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Lawliet (L)
30 минутное геймплей видео от GameSpot
__________________
エル

- А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо...
Ответить с цитированием
  #1149  
Старый 24.02.2011, 18:46
Аватар для Гиселер
патологически честен
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 7,137
Репутация: 2620 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Гиселер
Greem Novel, спасибо за скриншоты.

А что, интерфейс и в релизе будет настолько убогий ? Это печально.

Графика в целом не многим отличается от оригинала, только с анимешным уклоном. Динамичные бои особенно порадуют Diablo-задротов, для которых главное - это созерцать мельтешение мечей и потоки крови. Думать при этом - как дополнительная и необязательная опция.

В остальном - воздержусь от комментариев. Ждем-с релиза. Поиграть-то в любом случае стоит. Марка качества слишком внушительная. :)
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам —
Конечно, меня подвесят
Когда-нибудь к небесам.
Ну так что ж! Это еще лучше!
Там можно прикуривать о звезды...


Ответить с цитированием
  #1150  
Старый 24.02.2011, 18:57
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
А что, интерфейс и в релизе будет настолько убогий ? Это печально.
ох, вэйт. он был таким угловатым же еще в первом.
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Графика в целом не многим отличается от оригинала, только с анимешным уклоном.
тыкни мне виртуальным пальцем хотя бы на один скрин, где ты такое увидел. прошел демку за три класса и впритык такого не заметил.
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Динамичные бои особенно порадуют Diablo-задротов
риали? тобишь там такая же механика, как в диабле? закликивать врага?
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #1151  
Старый 24.02.2011, 19:05
Аватар для Lawliet (L)
Ветеран
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 952
Репутация: 340 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Lawliet (L)
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
анимешным уклоном
Спасибо, поржал)))
Но все-таки где вы там анимешность увидели???
Или я не то аниме смотрел?)

Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Думать при этом - как дополнительная и необязательная опция.
Советую вам поиграть в демо, чтобы понять что вы не правы.
__________________
エル

- А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо...

Последний раз редактировалось Lawliet (L); 24.02.2011 в 19:06.
Ответить с цитированием
  #1152  
Старый 24.02.2011, 19:14
Аватар для Гиселер
патологически честен
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 7,137
Репутация: 2620 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Гиселер
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
ох, вэйт. он был таким угловатым же еще в первом.
А я не про графику говорю. Графика как раз вполне приемлемая. Под интерфейсом я подразумеваю рамку игрового экрана, иконки игроков, эффектов, хитпоинтов. На демке все это выглядит весьма убого, топорно и безвкусно. Хотелось бы верить, что в релизе эти огрехи подправят.
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
тыкни мне виртуальным пальцем хотя бы на один скрин, где ты такое увидел. прошел демку за три класса и впритык такого не заметил.
Цитата:
Сообщение от Lawliet (L) Посмотреть сообщение
Но все-таки где вы там анимешность увидели???
В чертах нескольких героинь. Впрочем, забей. "Уклон", это еще не есть анимешность. ;)
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
риали? тобишь там такая же механика, как в диабле? закликивать врага?
Цитата:
Сообщение от Lawliet (L) Посмотреть сообщение
Советую вам поиграть в демо, чтобы понять что вы не правы.
Я имел ввиду Diablo, а не Dragon Age.

Что касается поиграть, то тут уже и до "полновестного" релиза немного осталось. Скоро пойму, что я не прав. :)
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам —
Конечно, меня подвесят
Когда-нибудь к небесам.
Ну так что ж! Это еще лучше!
Там можно прикуривать о звезды...


Ответить с цитированием
  #1153  
Старый 24.02.2011, 19:19
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
А что, интерфейс и в релизе будет настолько убогий ? Это печально.
Лично мне интерфейс кажется хуже того, что был в первой части, только из-за отсутствия его стилизации как в первой части. Во всём остальном лично мне он очень удобен и симпатичен.
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Динамичные бои особенно порадуют Diablo-задротов, для которых главное - это созерцать мельтешение мечей и потоки крови. Думать при этом - как дополнительная и необязательная опция.
Отказался от комментариев так отказался.
__________________
Осталось немного
Ответить с цитированием
  #1154  
Старый 24.02.2011, 19:22
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Под интерфейсом я подразумеваю рамку игрового экрана, иконки игроков, эффектов, хитпоинтов.
эм. я это и имел ввиду.
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
В чертах нескольких героинь. Впрочем, забей. "Уклон", это еще не есть анимешность. ;)
если говорить о персонажах, так стоит сказать, что они стали более детализированными, хотя и не все. про крайне мере, анимация лиц перестала напоминать окуня.

Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Я имел ввиду Diablo, а не Dragon Age.
этот пример сравнения уместен так же, как если сравнить систему готики и балдурса.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)

Последний раз редактировалось Grey Fox; 24.02.2011 в 19:26.
Ответить с цитированием
  #1155  
Старый 24.02.2011, 19:24
Аватар для Lawliet (L)
Ветеран
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 952
Репутация: 340 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Lawliet (L)
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
убого, топорно и безвкусно.
Я бы сказал минималистично, но вообще дизайн довольно спорный, это да.

Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Хотелось бы верить, что в релизе эти огрехи подправят.
И да, исправлять уже ничего не будут, это финальная версия интерфейса.
__________________
エル

- А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо...
Ответить с цитированием
  #1156  
Старый 24.02.2011, 19:26
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
если говорить о персонажах, так стоит сказать, что они стали более детализированными, хотя и не все. про крайне мере, анимация лиц перестала напоминать окуня.
Хотя местами у персонажей проскакивают ну очень забавные выражения лиц. Хотя подобное было и в Mass Effect. Про Origins я вообще молчу.
__________________
Осталось немного
Ответить с цитированием
  #1157  
Старый 24.02.2011, 19:45
Аватар для Гиселер
патологически честен
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 7,137
Репутация: 2620 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Гиселер
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
Лично мне интерфейс кажется хуже того, что был в первой части, только из-за отсутствия его стилизации как в первой части. Во всём остальном лично мне он очень удобен и симпатичен.
Дело вкуса. Пикселированные мины персонажей и топорные полоски хитпоинтов перестали удивлять меня году в 2000-м. Хотя вцелом, это конечно же мелочь. Главное, чтобы сценарий не подкачал.
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
Отказался от комментариев так отказался.
Комментировать Diablo я никогда не отказывался. :)
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
эм. я это и имел ввиду.
Значит у тебя начисто отсутствует эстетический вкус.
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
про крайне мере, анимация лиц перестала напоминать окуня.[/I]
И умение создавать привлекательных персонажей в генераторе. ;)
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
этот пример сравнения уместен так же, как если сравнить систему готики и балдурса.
Не играл ни в то, ни в другое, поэтому данное сравнение мне ни о чем не говорит. А кровавую и динамичную боевку я всегда буду сравнивать с Diablo. Потому что Diablo - это эталон.
Цитата:
Сообщение от Lawliet (L) Посмотреть сообщение
Я бы сказал минималистично, но вообще дизайн довольно спорный, это да.
Жанр не тот. Mass Effect-у еще можно простить минимализм, но фэнтезийному королевству - уволь. Тут мне гораздо ближе тот же Diablo, "Герои 3" или "Nox". Как говаривал персонаж одной из сказок легендарного Роу: "А где красота ? Нету красоты !"
Цитата:
Сообщение от Lawliet (L) Посмотреть сообщение
И да, исправлять уже ничего не будут, это финальная версия интерфейса.
"- Ну это хорошо или плохо ?
- Это печально."
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам —
Конечно, меня подвесят
Когда-нибудь к небесам.
Ну так что ж! Это еще лучше!
Там можно прикуривать о звезды...


Ответить с цитированием
  #1158  
Старый 24.02.2011, 19:54
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Значит у тебя начисто отсутствует эстетический вкус.
Ололо. Ты мне еще расскажи, какой должен быть у меня эстетический вкус. Если бы ты играл, хотя бы в первый балдурс, ты бы так не пел.
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
И умение создавать привлекательных персонажей в генераторе. ;)
риали? да ты никак мысленно в нее играл.
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Не играл ни в то, ни в другое, поэтому данное сравнение мне ни о чем не говорит. А кровавую и динамичную боевку я всегда буду сравнивать с Diablo. Потому что Diablo - это эталон.
Хосспади. Глупота же. Насчет крови. в первой части ты всегда был в кетчупе. что-то поменялось? ноуп. пока вижу попоболь. В диабло нужно именно закликивать врага. в дэ 2, судя по демке, все тоже самое, что и в первом, но без раундов. правда, ощущается маааленькая разница?
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)

Последний раз редактировалось Grey Fox; 24.02.2011 в 19:58.
Ответить с цитированием
  #1159  
Старый 24.02.2011, 20:11
Аватар для Гиселер
патологически честен
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 7,137
Репутация: 2620 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Гиселер
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
Ололо. Ты мне еще расскажи, какой должен быть у меня эстетический вкус.
Да ничего я тебе рассказывать не буду, уволь. Если считаешь, что две полоски с обрубленными контурами это красиво - дело хозяйское.
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
риали? да ты никак мысленно в нее играл.
Не знаю, но персонажи у меня всегда получались вполне симпатичные. Особенно девушки. Поэтому нечего на игру пенять, коли сам окуней делаешь. ;)
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
Х[I]осспади. Глупота же.
Судя по манере ведения разговора, основанной на базе откровенных оскорблений, твои интеллектуальные способности еще скуднее.
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
Насчет крови. в первой части ты всегда был в кетчупе. что-то поменялось?
Поменялась скорость, поменялась тактика. Игру сделали более привлекательной для игровых приставок, менее - для компьютерного задротства, желающего расставлять персонажей по собственному усмотрению. Это же так скучно. Вот рубить противников направо и налево, исторгая из их смрадных тел потоки крови - это гораздо веселее ! Правда ? :)
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам —
Конечно, меня подвесят
Когда-нибудь к небесам.
Ну так что ж! Это еще лучше!
Там можно прикуривать о звезды...



Последний раз редактировалось Гиселер; 24.02.2011 в 20:12.
Ответить с цитированием
  #1160  
Старый 24.02.2011, 20:22
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Да ничего я тебе рассказывать не буду, уволь. Если считаешь, что две полоски с обрубленными контурами это красиво - дело хозяйское.
в балдурсеОо? oh gawd not again

Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Не знаю, но персонажи у меня всегда получались вполне симпатичные. Особенно девушки. Поэтому нечего на игру пенять, коли сам окуней делаешь. ;)
запринскринил. тобишь, ты переделал анимацию всех персонажей?:З да ты што.

Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Судя по манере ведения разговора, основанной на базе откровенных оскорблений, твои интеллектуальные способности еще скуднее.
Не сливайся. В отличии от тебя, я не говорю об том, чего не знаю. Высасывать с пальца, даже если у тебя пост по величине, такой же, как у Тенгеля - дело неблагородное.

Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Поменялась скорость, поменялась тактика. Игру сделали более привлекательной для игровых приставок, менее - для компьютерного задротства
разница в управлении. на боксе удобнее играть. дело не в тактике, а в челендже. если она будет для казуалов, тогда смысла в тактике нет. улавливаешь мысль?
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ride the bull, rpg, атмосфера, бара, бесконечное нытье, драконы, юри, яой


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.