Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры

Важная информация

ФРПГ: Форумные Ролевые игры Словесные ролевые игры по самым разным вселенным, а также игры в «Мафию» и просто ролевые таверны и посиделки.

Закрытая тема
 
Опции темы
  #1  
Старый 21.06.2013, 13:37
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,668
Репутация: 862 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Пираты «Седьмого моря» (The 7th Sea)


В порт небольшого города Водаче заходила торговая трехмачтовая шхуна, которую на причале уже ждала очень почтенная, менее почтенная и совсем не почтенная публика. Паруса у шхуны не были белоснежными, а корпус корабля был довольно потертым и старым, с другой стороны, это явно указывало, что шхуна - надежное крепкое судно, давно плавающее по морям Тэйи.

Вскоре ожидающие смогли увидеть название корабля "Альбатрос". Ещё немного и они смогут зайти на его борт, чтобы отправиться в Монтень, как они и договорились с помощником капитана, прибывшем в город несколько ранее.

Скрытый текст - НПРГ:

Итак, господа, вам по какой-то причине надо добраться из Водаче в Монтень. Вы договорились с помощником капитана "Альбатроса" об этом путешествии. Для тех кто вдруг захочет отыгрывать босяка совсем без денег, вы договорились работать чернорабочими на корабле в качестве платы за проезд. Вступительный пост можно писать без квенты, главное чтобы вы уже придумали имя и внешность вашего героя. Можно рассказать квенту героя в первом посте в художественной форме. Примерные пункты квенты есть в орг.теме (но это только шаблон для вашего удобства, можно рассказать квенту, как вам больше нравиться).

P.S. Быть пиратом или моряком совсем не обязательно.



Скрытый текст - Персонажи:

Скрытый текст - Волькер Дорк / H2O:

Имя: Волькер Дорк
Пол: мужчина
Возраст: 28 лет
Нация: Айзен
Подробнее
Скрытый текст - Карты Судьбы:
Прошлое: Девятка Посохов: Церковь в местах вашего проживания использовалась в качестве лазарета во время одной из битв Войны Креста. Вы были добровольцем, помогая ухаживать за ранеными и таскать тяжести. Через некоторое время вы кое-чему научились, и вас часто просили помогать во время операций, позволяя наблюдать и накладывать повязки, замещая хирурга. Вы бесплатно получаете Умение Доктор.

Настоящее: Четверка Мечей: Недавно у вас выдалось относительно свободное время, которое вы посветили книгам. Вы бесплатно получаете умение читать и писать на айзенском.

Будущее: Туз Посохов: Однажды ты унаследуешь нечто
изумительное (Драхенайзеновое наследие 2)

Прошлое «Враждебность с животными» (2) все встречные животные (кроме насекомых и птиц) ведут себя агрессивно по отношению к Волькеру. Негуманоидные существа часто выбирают своей целью именно его, а не кого-то другого. Лошади отказываются везти его верхом (на телеге или в карете еще можно, хотя и не без проблем). Дельфины пытаются утопить, акулы – понятно…

Характеристики:
Мощь 3
Мастерство 3
Стойкость 3
Разум 2
Удаль 2

Преимущества:
Обостренные чувства

Языки: Айзенский (ч/п) Южный акцент (Фишлер)
Водаччианский (р)
Монтеньский (р)

Гражданские умения:
Доктор (Диагноз – 1, Первая помощь – 1).
Моряк (Равновесие – 2, Лазание – 2, Узлы – 2, Рангоут – 2+1, Плавание – 3). (6 ОО)
Охотник (Рыбная ловля – 1, Скрытность – 2+1, Выживание – 2). (6 ОО)

Военные умения:
Атлетика (Лазание – 2, Работа ног – 3, Спринт – 2, Метание – 1, Бег на большую дистанцию – 1).
Бокс (Атака – 3, Работа ног – 3, Серия ударов – 2).
Командир (Стратегия – 1, Тактика – 3, Воодушевление – 1).
Огнестрельное оружие (Атака – 2).
Панцерхэнд (Атака – 3, Парирование – 3, Апперкот – 2+1). (6 ОО)
Фехтование (Атака – 4, Парирование – 2).

Бэкграунды:
Наследие драхенайзен (2)
Враждебность с животными (2)

Текущее состояние:
Здоровье: 3 критических раны.
Репутация: 7
Свободный опыт: 6 очков.
Гильдеры: 59.

Особое снаряжение:
Комплект наручей драхенайзен (4 очка брони). Эффект: снижение получаемых повреждений на один сохраняемый кубик.



Скрытый текст - Эссильт О`Лири / Franka:

Эссильт О`Лири, авалонка, 17 лет, 155 см роста, 50 кило веса (мышечная масса, мда).
Подробнее

Мощь: 2 (8 ОГ)
Мастерство: 4 (16 ОГ + 20 ОО)
Разум: 4 (8 ОГ+15 ОО+20 ОО)
Стойкость: 3 (8 ОГ+1 нац.бонус)
Характер: 3 (8 ОГ +15 ОО)
Итого 48 ОГ

Прошлое: жертва охоты (3 ОГ)
Тайна: Гордый (+10 ОГ)


Преимущества: Наследие МакИчернов (10 ОГ), Маленький (2 ОГ), Способность пить (1), инисморский ч/п (1 ОГ), диалект Марок, Авалонский, монтеньский (бесплатно, ибо Перкис), водачче (2 ОГ), Малый Гейс, Легендарная способность (Мастерство) (1 ОГ авалонцам), Левша (3 ОГ)/ (71 ОГ)

Расклад судьбы:
Прошлое (Восьмерка Посохов): В юности вы служили на корабле военно-морского флота. Получите бесплатно Умение Моряк с одним из базовых навыков равным 3.

Настоящее (шестерка чаш) Недавно вы путешествовали по Авалону и помогли друиду защитить святое место от бандитов. Друид был очень доволен, и в награду за помощь провел ритуал, который дает вам силу. Вы начинаете игру с Малым Гейсом на выбор Мастера.

Будущее (Десятка Посохов) Кто-то, кого ты не знаешь,
окажет тебе услугу. (Обязанность 2)

Имущество: Оружие - кинжал сидов (1с2 + При броске на Инициативу боец, использующий такой кинжал, может понизить значение любого кубика Действия на единицу в начале раунда ) (2 ОГ )

Умения:
Торговец: Кузнец 3 (2 ОГ, + 1 бесплатно, ибо Перкис, + 8ОО)
Ученый: Знание сидов 1 (бесплатно через принадлежность к МакЛаудам)
Доктор: Первая помощь 1 (подарок от мастера)
Моряк: лазанье 1[2], равновесие 3, рангоут 2, узлы 1 (Бесплатно из Прошлого; 1 ОГ на Рангоут), Рассказчик - 1 (1ОО)
Атлетика: лазание1 [2], работа ног 1[2], спринт 1, метание 2 (3 ОГ), плаванье 1 (2 ОО)
Исполнитель: пение 1 (1 ОГ через Специальность)

Бокс: атака (бокс) 1, работа ног 1[2], серия ударов 2, апперкот 2 (9 ОГ)
Борьба: захват 1, освобождение 1 (5 ОГ)
Грязная драка: атака (грязная драка) 3, пинок 1, удар в горло 1, атака импровизированным оружием - 2 (1 ОО+4 ОО)(10 ОГ)
Нож: Атака 3, парирование 3, (6 ОГ)

Итого 110/110

Бэкграунды:
Жертва охоты (3)
Обязанность (2)

Текущее состояние:
Здоровье: 3 критических раны.
Репутация: 8
Свободный опыт: 0 очков.
Гильдеры: 54.
Малый гейс (см. выше)

Особое снаряжение:
Кинжал сидов (см. выше)
Резная коробочка с душистой мятой



Скрытый текст - Ренцо Де Анжелис / UsuallySoldier :

Имя: Ренцо ди (де) Анжелис
Пол: мужской
Национальность: Водачче
Возраст: 29 лет
Внешность

Мощь: 2
Мастерство: 3
Стойкость: 3
Разум: 3
Удаль: 2+1 (15 ОО)

Фехтование: 25 OГ («Амброджиа» - один из коренных стилей Водачче) (требования: Фехтование, Грязная Драка)

Уровень мастерства: специалист\(новичок(в зависимости от используемой книги!) (+1 кубик)
- Нейтрализует пенальти за использование даги или кинжала вторичной рукой (и даёт преимущество «левша» бесплатно)
- Особые методы нанесения ран – даёт + 2 поверхностных ранения противнику от каждой пропущенной атаки (например, противник должен был получить 18 поверхностных ранений, но из-за этой особенности, если было заявлено её использование, получит 20).
Навыки: поиск слабости («Амброджиа»), финт (фехтование) - 1, ответный удар (фехтование) - 1, удар эфесом (фехтование) - 1.

Финт (feint):
Вы должны заявить финт при атаке противника. Сделайте бросок с «мастерства» + «финт». Ваш бросок должен превысить количество подъемов, равное «разуму» врага. Если вы сможете это сделать ваш противник не сможет избежать атаки используя активную защиту.

Ответный удар (riposte):
Ответный удар представляет собой парирование, сразу же после которого следует контратака. Для того, чтобы выполнить ответный удар вы должны провести активную защиту против удара противника, и затем, если защита была удачной, выполнить собственную атаку по противнику, который только что атаковал вас. При выполнении ответного удара вы получаете % кубиков, с округлением вниз, от вашего навыка «парирования» для проведения активной защиты и % кубиков от вашего навыка «атаки», так же с округлением вниз, для контратаки. За каждый ранг в навыке «ответный удар» вы получаете 1 кубик, который можете добавить или к активной защите или к контратаке. Эти кубики добавляются после того, как было произведено ополовинивание соответствующих навыков.

Удар эфесом (pommel strike):
Этот навык позволяет вам нанести сокрушительный удар эфесом в лицо противника. Вы должны заявить об использовании этого навыка вместо навыка атаки. Если ваша атака успешна, вы наносите противнику 0с2 поверхностных ран, а сложность попадания по нему снижается на 5 до конца следующей фазы.

Прошлое: Потерянная любовь (3 ОГ)

Слабость: Узел Судьбы (нахаляву, ибо Водаче), Лояльный.

Карты:
Прошлое: Кодекс Чести (особое прошлое. Карту не привожу, ибо карты дают только 20 вариантов прошлого, а у Водачче их 23. Выбирал при помощи программы - наугад).
*Пункт 5: Если вытащил клинок - убрать в ножны его можно лишь тогда, когда он обагрился кровью*.
Настоящее: шестёрка монет.
Однажды вас спасли от неизбежной смерти. Вы сдружились с вашим спасителем, и он пригласил вас вступить в свой орден.
*Вступление в ряды Ордена Розы и Креста – бесплатно. В случае отказа – преимущество – Связи с Рыцарями)(3 ОГ) - бесплатно.*
Будущее: восьмёрка монет.
Будь осторожен в духовных странствиях (Клятва 2).

Преимущества:
Левша
Гильдия фехтовальщиков (Даёт право устраивать дуэли)
Иммунитет к яду (1)
*Водаччанская способность – один из видов отравы безопасен для персонажа. Иммунитет может быть как врождённым, так и приобретённым.*
Железная Воля
Дворянин
Лингвистика
Военная академия

Языки: Водаччанский (ч/п) (акцент Терамо)
Монтень (ч/п)
Кастилия (ч/п)
Айзен (ч/п)

Гражданские умения:
Моряк (Лазание – 1, Равновесие – 2, Рангоут – 1, Узлы – 1, Картография – 1, Кораблевождение – 1, Навигация – 1, Плавание - 1).

Боевые умения:
Капитан (Стратегия - 1, Тактика - 1, Воодушевление - 0, Засада - 0, Дипломатия - 0, Картография - 1, Командование - 1, Подкуп - 0, Пушки - 0, Снабжение - 0).
Огнестрельное оружие (Атака – 1).
Грязная драка (Атака – 1, Парирование (импровизированное оружие) – 1).
Фехтование (Атака – 1+1 , Парирование – 5). (4 ОО)

Бэкграунды:
Потерянная любовь (3)
Клятва (2)
Особое: Кодекс чести.

Текущее состояние:
Здоровье: 1 критическая рана.
Репутация: 8
Свободный опыт: 1 очко.
Гильдеры: 1550 (доход 500 в месяц).
Благословление мечей.



Скрытый текст - Лусия Агилар дель Торес/Mikki:

Лусия Агилар дель Торес, кастильская дворянка

Атрибуты:
Мощь – 2
Мастерство – 4
Стойкость – 2
Разум – 4+1 (25 ОО)
Удаль – 2
Скрытый текст - Карты Судьбы:
Прошлое
Тройка мечей: Ваш дядя научил вас обращаться с пистолетом в 10 лет.
Бесплатное получите умение «Огнестрельное оружие»

Настоящее
Семерка Чаш: Получите бесплатно 2 Очка к преимуществу «Кастильский клинок».

Будущее
Восьмерка мечей: Долг чести (найти брата) 2 очка.
Преимущества

Университет
Имущество (1)

Языки:
Кастильский (Акцент Торрес) (ч/п)
Монтень (р)
Водачче (р)
Авалон (р)

Кастильский клинок: Клинок Торрес (2с2, +3 к числу выброшенному на урон) (за карту «настоящего»)

Гражданские умения:
Доктор (Диагноз – 4, Первая помощь – 2, Хирургия – 4).
Торговец (Швея – 3).
Человек искусства (Музыкант[гитара] – 3, Пение – 1).
Придворный (Стиль – 1, Оратор – 1, Танец – 1, Этикет – 1).
Специализация: Равновесие – 3.

Военные умения:
Атлетика (Лазание – 1, Метание – 1, Работа ног – 3, Спринт – 1).
Фехтование (Атака – 1+1, Парирование – 3). (4 ОО)
Специализация: Верховая езда – 1.
Огнестрельное оружие (Атака – 3, Перезарядка – 1).

Школа фехтования Галлегос:
Навыки фехтовальщика: Финт (фехтование) – 1, Ответный удар (фехтование) – 1, Обманный прием (tagging) – 1, Поиск слабости (Галлегос) – 1.

Тайна: Слабость - Любопытный

Бэкграунды:
Долг чести (2)

Текущее состояние:
Здоровье: здорова.
Репутация: 7
Свободный опыт: нет.
Гильдеры: 552 глд.

Особое снаряжение:
Клинок Торрес (см. выше)
Часы с меткой крови маркиза дю Саж



Скрытый текст - Гай Хопкинс /Vitaliy :

Гай Хопкинс, монтенец двадцати семи лет.

Вооружен парой пистолетов и кортиком, носит с собой небольшую сумку с гранатами и шашками, одежду и посылку ордена Рыцарей Креста, которую должен доставить в Монтень.

Внешность

Длинные темные волосы, спокойное выражение лица, небольшие усы и бородка,обычная дорожная одежда для людей среднего достатка, на правой руке обычно носит перстень-печатку своего ордена.
Скрытый текст - Карты судьбы:
Прошлое: Шестерка жезлов – Военная академия
Настоящее: Тройка жезлов +150 гильдеров и преимущество Связь (2).
Будущее: Семерка жезлов – Обязанность (2) [Доставить посылку в Монтень]

Атрибуты:
Мощь – 2
Мастерство – 3
Стойкость – 4
Интеллект – 3
Характер – 3

Преимущества:
Боевые рефлексы
Обостренные чувства
Обучался в Военной академии
Член не слишком тайного общества Рыцарей креста
Военное звание: Лейтенант (ныне на пенсии из-за ранения)
Связь (2)
Вера (протестант)

Языки:
Монтеньский (ч/п) [Басконский акцент]
Водаччианский (ч/п)
Плюс еще один язык по выбору с возможностью читать и писать на нем бесплатно.

Гражданские умения:
Моряк (Равновесие – 2, Узлы – 1, Рангоут – 1, Лазание – 1).

Боевые умения:
Атлетика (Лазание – 1, Метание – 1, Работа ног – 3, Спринт – 1, Плавание – 1).
Бокс (Атака – 1, Работа ног – 3, Серия ударов – 3).
Грязная атака (Атака – 1, Пинок – 1, Метание [импровизированное оружие] – 1).
Огнестрельное оружие (Атака – 3, Перезарядка – 1).
Нож (Атака – 3, Парирование – 3).
Командир (Стратегия – 1, Тактика – 1, Воодушевление – 1).

Слабость: Безрассудный

Бэкграунды:
Обязанность (2) (Судьба)

Текущее состояние:
Здоровье: здоров.
Репутация: 6
Свободный опыт: 20 очков.
Гильдеры: 350 (жалование 50 в месяц).



Скрытый текст - Василий Баюн Жиголов-Царапов / SunnyBоy :

Василий Баюн Жиголов-Царапов
22 года. Уссурец. Сильный дар пьерьем (язык сломать блин).

Атрибуты
Мощь: 3
Мастерство: 3
Разум: 2
Стойкость: 5
Удаль: 2

Карта прошлого: Десятка чаш (-5 ОГ для выбора магии Пьерьем).
Карта настоящего: Четверка чаш (получает преимущество Стойкость бесплатно).
Карта будущего: Двойка посохов (Ошибка, 2-очковое прошлое). Неважно, что обвинение в совершенном преступлении ложно. Вас до сих пор ищут и, возможно, найдут. Не исключено, что только смерть станет доказательством невиновности.

Пьерьем (чистокровный): Человек – 1, Кот – 1, Разговор с животным - 1+1, Снежный барс – 1+1, Гепард – 3. (8 ОО)
Скрытый текст - Навыки смены формы:
Форма человека:
Сложность 15 (успешность превращения определяется проверкой "Стойкости" плюс рангом соответствующего навыка смены формы).

Форма кота:
Сложность 15.
Дары: Лазание, Падение, Мастерство +1, Острый слух, Ночное зрение, Бесшумность, Мощь -2,
Отсутствие хватательных конечностей.
Описание: сочетания Мастерства +1 и Мощи -2, а так же Бесшумности и Отсутствия хватательных
конечностей считаются едиными Дарами относительно частичного превращения.

Форма снежного барса:
Сложность 35
Дары: Атака (Укус 0с2), Атака (Когти 0с2), Мощь +2, Лазание, Острый нюх, Прыжки, Скорость,
Тепло, Отсутствие хватательных конечностей, Плохое зрение.
Замечание: сочетание Атаки (когти) и Отсутствия хватательных конечностей считается единым
Даром относительно частичного превращения.

Форма Гепарда:
Сложность: 35
Дары: Броня (+10 к классу пассивной защиты), Атака (0с2 Укус),
Мастерство +3, Прыжки, Отсутствие хватательных конечностей, Скорость
Замечание: сочетание Мастерства +3 и Отсутствия хватательных конечностей считается единым
Даром относительно частичного превращения.

Бесшумность - дает три дополнительных несохраняемых кубика на проверки Скрытности.
Скорость - дает один дополнительный несохраняемый кубик действия в каждом Раунде.
Прыжки - три дополнительных несохраняемых кубика при выполнении прыжков.
Лазание - ну, понятно) Плюс три несохраняемых кубика...
Острый слух или острый нюх - плюс три несохраняемых кубика на соответствующую проверку воприятия.
Плохое зрение - минус два несохраняемых кубика при соответствующей проверке воприятия.
Ночное зрение - возможность видеть в темноте. Однако яркий свет дает штраф -1 на все броски.
Тепло - вас не беспокоит сильный холод. Однако сильная жара (не огонь), с другой стороны, влияет на вас
с удвоенной силой.

Отсутствие хватательных конечностей не позволяет держать в руках оружие при полном превращении. Базовым классом атаки считается не оружейный навык а соответствующий навык превращения. Т.е. при атаке когтями Гепарда навык атаки 3.
При отсутствии другой базовой атаки любое животное атакует с силой 0с1.

Уроженец области Рюрик.
• бонусное изучение Авалонского, Айзенского, Монтеньского, Вендельского
• 4 бонусных ОГ на изучение языков
• умение Falconer (Соколиная охота) бесплатно
• бонусный ранг в умении "оценка/торговля" или "оратор".

Преимущества
Уссурский (акцент Рюрик) (чтение/и письмо).
Авалонский (ч/п).
Айзенский (ч/п).
Монтеньский (ч/п).
Вендельский (разговорный).

Стойкость
Терпимость к боли
Понимание с животными
Университет
Меткий лучник

Гражданские умения
Беспризорник (Скрытность – 3, Уличная навигация – 2, Выживание – 3).
Моряк (Равновесие – 2; Лазание – 2; Узлы – 1; Рангоут – 1; Плавание - 1).
Охотник (Чтение следов – 2; Выживание – 3; Скрытность – 3).
Проводник (Чтение следов – 2, Выживание – 3, Уличная навигация – 2).
Преступник (Азартная игра – 1; Слежка – 1; Скрытность – 3).
Слуга (Незаметность - 1; Повседневная служба - 1; Стиль - 1; Этикет - 1; Торговля - 1).
Акробат (равновесие – 2; Работа ног – 3).
Соколиная охота (Обращение с птицей - 1).
Торговец (Плотник - 3, Корабел - 0+1). (2 ОО)

Военные умения
Тяжелое оружие (Атака – 1; Парирование – 1).
Лук (Атака – 1; Стрельник – 1; Трюковая стрельба - 1+1; Стрельба навскидку - 0+1). (6 ОО)
Бокс (Атака – 1; Работа ног – 3; Серия ударов – 1).
Атлетика (Лазание – 2; Работа ног – 3; Спринт – 1; Метание – 1; Плавание - 1).

Слабость: сладострастие.

Бэкграунды:
Ошибка (2)
Проклятие (4)

Текущее состояние:
Здоровье: 1 критическая рана.
Репутация: 9
Свободный опыт: 4 очка.
Гильдеры: 60 глд (+1 в месяц).
Благословление мечей



Скрытый текст - Ulderiga Aurelia Litta Arese / Ula :

Имя - Ulderiga Aurelia Litta Arese;
возраст - 30 лет;
внешность - смуглая брюнетка среднего росту с прозрачно-голубыми глазами, нос прямой, губы пухлые, карминово-алые, брови тонкие, зубы белые, шея длинная, плечи покатые, телосложения хрупкого, ладони узкие, стопы малые, ноги стройные, талия тонкая, грудь красивая;


Характеристики:
Мощь 1
Мастерство 2
Разум 4
Стойкость 3
Удаль 2
Скрытый текст - Карты Судьбы:
Прошлое:
Шестерка кубков: Ваш род очень древний и другие аристократы относятся к вам с уважением. Если вы приобретете преимущество Аристократ (Noble), его стоимость будет на 5 HP меньше, чем обычно.
Тайна: Любопытная, Интуит (в подарок)

Настоящее:
Пятерка кубков: Старый водаччанский аристократ взял вас под свое крылышко и поведал вам тайны успешной торговли. Вы бесплатно можете взять любое умение и распределить по его навыкам три дополнительных пункта опыта.

Будущее: Двойка монет: Смотри, на что соглашаешься (Обрученный [Betrothed] 2).
Карта будущего дает наличие прошлого Обрученный 2. Такой вот оксюморончик.

Преимущества:
Дворянство
Водаччианский акцент: Монтуанский (ч/п)
Монтеньский (ч/п)

Гражданские умения:
Сорте (Полнокровное): Аркана (тайна) - 3, Монеты (желтые - деньги) - 2, Кубки (голубые - страсть) - 4, Посохи (зеленые - власть) - 2, Мечи (красные - конфликт) - 4.
Придворный (Танец - 3, Этикет - 1, Стиль - 1, Оратор - 3, Соблазнение - 1); [Политика 0, Интрига 0, Нахлебничество 0].
Исполнитель (Актер – 1, Оратор – 3, Пение – 1, Танец – 3).

Боевые умения:
Нож (Атака – 1, Парирование – 1, Бросок – 3).
Специализация: Верховая езда – 1.

Школа фехтования: Каппунтина.
Фехтовальные навыки: Пришпиливание (Нож) – 1, Бросок (Нож) – 3, Обманный бросок (Нож) – 1, Поиск слабости (Каппунтина) – 1.
Начинающие последователи Каппунтины учатся быстро выхватывать и метать оружие. Они не получают штрафа на левую руку при метании ножа. Вытаскивание и метание считается одним действием. Кроме того, навык Бросок (Нож) они приобретают по той же цене, что и основной.

Экипировка:
Метательные ножи (Throwing Knives)
Женщины Водачче используют метательные ножи для различных целей, поскольку такое оружие легко спрятать и заменить. Школа Каппунтина учит прятать метательные ножи в рукавах и корсажах, а также маскировать их под шпильки.
Метательный нож наносит только 1с1 рану, но при метании дает владельцу один бесплатный подъем (+5). Сложность активной защиты против брошенного ножа увеличивается еще на 5 пунктов.
Бэкграунды:
Обрученный (2)

Текущее состояние:
Здоровье: здорова.
Репутация: 12
Свободный опыт: 20 очков.
Гильдеры: 1550 (+500 в месяц).
Благословление Посохов (власть)



Скрытый текст - Фаррел МакОуэн О'Брайен/Талер:

О внешности: высокий, худощавый молодой человек. Темные волосы немного не достают до уровня плеч. На тонком лице особо выделяются глаза - светлые, напоминающие серебро. Одежду предпочитает темную. На руке носит кольцо с компасом - символом Общества Исследователей.

19 летний студент Великого Университета в Шаруа, происходит из побочной ветви семьи правящей провинцией Дринан. Его детство прошло в Лимнеке - городе наемников, моряков и бродяг, впоследствии же по семейной традиции его отправили учится в университет. Фаррел отправился в Монтень, где поступил в Великий Университет в Шаруа. В университете он подружился с молодым монтеньским аристократом Марком дю Сурлин и там же его приметил профессор археологии, который и предложил вступить в Общество исследователей. Предложение было радостно и с благодарностью принято. Пока его работой в Обществе были перепись и сверка каталогов артефактов, на раскопках - махание лопатой, протирание артефактов от пыли и помощь в обеспечении провизией. Впрочем начальное обучение должно скоро закониться.

расклад судьбы
прошлое: Четверка Посохов: Ваша семья была благородной с начала истории Авалона. Вы можете проследить свое происхождение до одного из первых королей Авалона. Вы можете взять Преимущество Благородный всего за 5 очков или бесплатно, если возьмете магическое наследие.
настоящее: Четверка Чаш: Вам всегда мало того, что дает жизнь, вы всегда ищете большего. Ваша мятежная натура привлекла внимание могущественного члена тайного общества, и он думает, что вы прекрасно подойдете для выполнения их целей. Вы начинаете игру с бесплатным Преимуществом Членство (тайное общество). - Общество исследователей
будущее: Десятка Чаш: Грядущая находка обеспечит твое будущее. (Карта Сокровищ 2)

Имя: Фаррелл МакОуэн О'Брайен.
Скрытый текст - Карты Судьбы:
Прошлое: Четверка Посохов: Ваша семья была благородной с начала истории Авалона. Вы можете проследить свое происхождение до одного из первых королей Авалона. Вы можете взять Преимущество Благородный всего за 5 очков или бесплатно, если возьмете магическое наследие.

Настоящее: Четверка Чаш: Вам всегда мало того, что дает жизнь, вы всегда ищете большего. Ваша мятежная натура привлекла внимание могущественного члена тайного общества, и он думает, что вы прекрасно подойдете для выполнения их целей. Вы начинаете игру с бесплатным Преимуществом Членство (тайное общество). - Общество исследователей

Будущее: Десятка Чаш: Грядущая находка обеспечит твое будущее. (Карта Сокровищ 2)

Полнокровное волшебство: Чары
Черный плащ - 2
Безумный Джек О’Баннон - 2
Святой Роджерс - 3
Железная мэг - 1
Король Элилот - 1

Характеристики:
Мощь: 2
Мастерство: 2
Стойкость: 2
Разум: 3+1 (20 ОО)
Удаль: 3

Преимущества:
Членство в обществе: Общество исследователей.
Связи (3): Союзник - Марк дю Сурлин, молодой аристократ, одногруппник Фарреля по Университету.
Обостренные чувства
Внешность выше среднего (глаза)
Университет
Дворянин

Языки:
Inish (р)
Авалонский (ч/п)
Монтеньский (ч/п)
Кастильский (ч/п)
Водачче (пов)

Боевые умения:
Атлетика (Лазание – 1, Метание – 1, Работа ног – 2, Спринт – 1, Прыжки - 0+1). (2 ОО).
Огнестрельное оружие (Атака – 3).
Фехтование (Атака – 1, Парирование – 1).

Гражданские умения:
Охотник (Выживание – 1, Ловушки – 1, Скрытность – 2).
Археология (Иследование – 2, Оккультизм – 1, Знание общества – 1).
Ученый (Исследование – 2, История – 1, Математика – 2, Философия –1, натуральная философия – 2).
Придворный (Стиль – 2, Оратор – 1, Танец – 1, Этикет – 2, Искренность – 1).
Слуга (Незаметность – 1, Повседневная служба – 1, Стиль – 2, Этикет – 2).
Шпион (Скрытность – 2, Слежка – 1).

Тайна: Слабость – Любопытство.

Умение Археология - из книги The Arrow Of Heaven.

Бэкграунды:
Карта сокровищ (2)

Текущее состояние:
Здоровье: здоров.
Репутация: 5
Свободный опыт: нет.
Гильдеры: 1550 (+500 в месяц).



Скрытый текст - Бруно Джакоза/Shkloboo:

Бруно Джакоза, монтенец водачского происхождения, авантюрист и охотник за головами.
Внешность: неопределимого на вид возраста (30-40 лет), темные волосы, темные глаза (точнее - глаз), роста чуть выше среднего; на лице с правой стороны несколько тонких шрамов, правый глаз отсутствует; прическа в стиле "убрать с лица чтоб не мешалось" собственного изготовления поэтому слегка ассиметричная (правый глаз-то не видит); телосложение... обычное. Левша.
история тут
Скрытый текст - Карты судьбы:
Прошлое: Четверка монет: Деньги приносят вам удовольствие, вам нравиться держать их в своих руках. Если вы берете недостаток Жадность (Greedy), то вместо 10 HP получаете целых 15. Ваш начальный доход увеличивается на 50 G.
Настоящее: Десятка монет: Ваша семья дала вам лучшее образование, которое только могла себе позволить. Вы бесплатно получаете преимущества Академия и Университет (Academy & University).
Будущее: Четверка монет: Дай жизни идти своим чередом (Охота [Hunting] 2). (охотник за головами)

Атрибуты
Мощь: 3
Мастерство: 3
Разум: 2
Стойкость: 3
Удаль: 3+1 (20 ОО)

Преимущества
Языки: монтеньский (ч/п), водаччианский (ч/п) [мантуанский акцент].
Военная академия
Университет
Боевые рефлексы
Левша
Негодяй

Гражданские умения
Человек улицы (Общение – 1, Уличная навигация – 1).
Шпион (Слежка – 1+1, Скрытность – 1+1, Допрос – 2, Подкуп – 2). (8 ОО)
Доктор (Диагноз – 1, Первая помощь – 2).
Моряк (Лазание – 2, Равновесие – 1, Узлы – 1, Рангоут – 1).

Боевые умения
Фехтование (атака – 3+1, парирование – 3+1). (16 ОО)
Нож (атака – 3, парирование – 3).
Грязная драка (атака[грязная драка] – 3, атака (импровизированное оружие) - 1, метание (импровизированное оружие) - 1, пинок - 1, удар в глаз - 1, удар в горло - 1).
Огнестрельное оружие (Атака – 3, Перезарядка – 0).
Атлетика (Лазание – 2, Работа ног – 3, Спринт – 1, Метание – 1, Выход во фланг – 2, Перекаты - 1).
Верховая езда (Езда на лошади – 1).

Тайна: Жадность (слабость). (Особая улучшенная 15 очковая Жадность из книги Водачче, дает еще 50 гильдеров)

Бэкграунды:
Охота (2) [Охотник за головами]

Текущее состояние:
Здоровье: 5 критических ран.
Репутация: -10 +7
Свободный опыт: нет.
Гильдеры: 104 (месячный доход специфичен).


Скрытый текст - Магнус Эрикссон аф Ларсфолк/lolnoob:

Магнус Эрикссон аф Ларсфолк
здоровый белобрысый детина с голубыми глазами, настоящий ариец, беспощаден к врагам рейха.
Одет достаточно скромно, выделяется главным образом дорогой (1000 гильдеров) браслет, который он носит между плечом и локтем.
Меч (да, мы отсталые вестенманнавеньярцы, с мечами и топорами - в век шпаг и сабель) валяется у него в каюте.
Предполагается, что мой пока-что-но-нейм-чарактер занимает одну каюту с Шклобу, ибо так удобней и дешевле квасить.

Национальность - Вестенманнавеньярец.
Скрытый текст - Вестенманнавеньярский рунный расклад:
Кто пришел в этот мир?
-Руна Форнюфт: Недостаток Гедонист.
Скрытый текст - Гедонист:
Вы любите хорошо проводить время. Вы слишком много веселитесь, слишком много пьете и слишком много едите. У вас имеются проблемы в том, чтобы ответить отказом на предложения присоединиться к кому-то в выпивке и иногда можете начать увиливать от обязанностей в случае, если вам предложат более приятное времяпровождение.
Мастер может активировать эту «слабость» для того чтобы вы потеряли бдительность и хорошо провели время

Что в начале его?
- Руна Станс: Имущество (2).
По какому пути он пойдет?
-Руна Стерк: Стойкость.
Какой итог его ждет?
-Руна Киндихед: Обязанность (2)

Атрибуты
Мощь – 3
Мастерство – 3
Стойкость – 3
Разум – 2
Удаль – 3

Школа фехтования:
Лигстра
Уровень владения ученик: Основной упор при изучении этого стиля, делается на то, чтобы научить бойца наносить сокрушительные удары тяжелым оружием. Вы можете потратить несколько кубиков действия на то, чтобы добавить дополнительные сохраняемые кубики повреждений к своему удару. Вы можете потратить на удар столько кубиков, сколько пожелаете, в соотношении один-за-один. Перевод кубиков в мощность атаки должен быть заявлен перед броском на попадание, при промахе пожертвованные кубики действия теряются.

Скрытый текст - Умения школы фехтования:
Мощный удар (тяжелое оружие), ближний бой, агрессивная атака (тяжелое оружие), поиск слабости (лигстра).

Агрессивная атака (lunge): Агрессивная атака оставляет вас открытым на несколько мгновений.
При заявлении агрессивной атаки вы должны использовать для броска именно этот навык. В случае, если атака успешна, вы можете бросить 2 дополнительных несохраняемых кубика повреждений. Однако при этом сложность попадания по вам в этой фазе падает до 5 и вы не можете использовать активную защиту на протяжении всей этой фазы.

Ближний бой (corps-a-corps): Ближний бой представляет собой искусство фехтования на сверхкоротком расстоянии, буквально – тело против тела. Вы объявляете то, что вы используете этот навык вместо навыка «атака». Если ваша бросок на попадание успешен, вы наносите противнику удар рукой, наносящий вред 0c1, после которого ваш оппонент падает и становится лежащим противником.

Мощный удар (beat): Для использования этого навыка вы должны заявить о том, что наносите мощный удар. Вы бросаете «мастерство» + «мощный удар» против количества подъемов равных «мощи» вашего врага для того, чтобы мощный удар оказался успешным. Если он успешен, противник не может избежать удара, используя любую активную защиту.

Поиск слабости (Лигстра): В случае, если вы вступаете в дуэль с кем-то, кто использует школу, слабости которой вам известны, вы получаете некоторое количество несохраняемых кубиков, равное вашему навыку «поиска слабости» во все броски на атаку и защиту. Это происходит даже в том случае, если вы сами не используете этот стиль боя.



Преимущества:
Большой
Боевые рефлексы
Стойкость
Имущество (2)

Языки:
Вестенманнавеньярский (диалект Ларсфолк) (ч/п)
айзенский (р)
монтеньский (р)

Гражданские умения:
Моряк (Равновесие – 3, Лазание – 1, Узлы – 1, Рангоут – 1).

Военные умения:
Тяжелое оружие (Атака – 3, Парирование – 3).
Лигстра (Мощный удар [тяж.оружие] – 3, Ближний бой – 2, Агрессивная атака [тяж.оружие] – 2, Поиск слабости [Лигстра] – 2).
Борьба (Захват – 3).
Атлетика (Лазание – 1, Метание – 1, Работа ног – 3, Спринт – 1).

Бэкграунды:
Обязанность (2)

Текущее состояние:
Здоровье: 1 критическая рана.
Репутация: 8
Свободный опыт: 27.
Гильдеры: 1056.



Скрытый текст - Риккардо Пронто де Гайегос/Corsair:

Риккардо Пронто де Гайегос

Молодой человек, среднего роста (183 см) худощавый (около 70 кг) отживший уже 22-23 года. Любой незнакомец удивиться такой нехарактерной для Кастилии фамилии. Любой, кто не знает что его отец – Водаччийский священнослужитель, перебравшийся в Кастилию, чтобы работать ближе к престолу Иерофанта.
Глаза парня, карие почти оранжевые, дополняются смоляными волосами до плеч. Поведение Рика часто зависит от настроения. Утром он одержим своим внешним видом, но совсем забывает о нем к вечеру. Риккардо чисто бреется, как он любит говорить «из солидарности с Добрым королем». В общении с другими он соответствует стереотипам своего народа; хоть он воздерживается от общения с незнакомыми иностранцами, к близким людям он относиться как к родичам, или как (преимущественно) к собутыльникам.
Характеристики
Мощь: 2 (10 ОО)
Мастерство: 4 (16 ОГ и Кастилец)
Разум: 3 (16 ОГ)
Стойкость: 2 (10 ОО)
Характер: 3 (16 ОГ)
Расклад судьбы
Слабость - Колесница - Самоуверенный
Прошлое - Восьмерка Чаш - Вы много путешествовали, странствуя от государства к государству, в поисках приключений. Вы бесплатно получаете знания языков Монтени и Водачче.
Настоящее - Четверка Мечей - В последнее время вы были относительно свободны от дел, и у вас было предостаточно времени на чтение. Вы бесплатно получаете грамотность в кастильском.
Будущее - Туз чаш - Ты познаешь нечто изумительное (Миг восхищения 2)
Преимущества
Кастильское образование (10 ОГ)
Университет (2 ОГ Кастильцам)
Умеет пить (1 ОГ)
Членство (Тайное общество) (3 ОГ)
Молниеносные рефлексы (4 ОГ)
Связь (Мишель дю Саж) (бесплатно)
Языки
Кастильский (Гайегос) ч/п (Судьба)
Водачче ч/п (Судьба)
Тейянский ч/п (Кастильское образование)
Моньтеньский ч/п (Судьба)
Фехтование(EPO - Начинающий) (25 ОГ Кастильцам)
Захват оружия (Фехтование): 1
Ближний бой (Фехтование): 1
Удар эфесом (Фехтование): 2 (ЕРО)
Поиск слабости (ЕРО): 1
Военные умения
Фехтование: (EPO)
Атака (Фехтование): 2 (4 ОО)
Парирование (Фехтование): 1
Нож: (EPO)
Атака (Нож): 2 (4 ОО)
Парирование (Нож): 1
Перехват: (2 ОГ)
Выжидание: 1
Установка ловушек: 1
Слежка: 1
Гражданские умения
Придворный: (1 ОГ Университет)
Стиль: 1
Оратор: 3 (Придворный+Наставник+Исполнитель)
Танец: 2 (Придворный+Исполнитель)
Этикет: 1
Азартные игры: 1 (1 ОГ)
Искренность: 1 (1 ОГ)
Нахлебничество: 1 (2 ОО)
Слухи: 1 (2 ОО)
Моряк: (1 ОГ Университет)
Лазание: 1
Равновесие: 2 (Моряк+Акробат)
Рангоут: 1
Узлы: 1
Кораблевождение: 3 (3 ОГ)
Навигация: 1 (2 ОО)
Плавание: 1 (2 ОО)
Акробат:(1 ОГ Университет)
Равновесие: 2 (Моряк+Акробат)
Работа ног: 3 (2 ОГ)
Жонглирование: 1 (2 ОО)
Прыжки: 1 (Тайное общество)
Полет на предмете: 1 (1 ОГ)
Инженер: (1 ОГ Университет)
Архитектура: 1
Математика: 1
Черчение: 1
Бухгалтерия: 1 (2 ОО)
Изготовление пушек: 1 (1 ОГ)
Наставник: (1 ОГ Университет)
Оратор: 3 (Придворный+Наставник+Исполнитель)
Исследование: 1
Писатель: 1
Исполнитель: (1 ОГ Университет)
Актер: 1
Оратор: 3 (Придворный+Наставник+Исполнитель)
Пение: 1
Танец: 2 (Придворный+Исполнитель)
Тайна: Слабость - самоуверенный.

Бэкграунды:
Миг восхищения (2)

Текущее состояние:
Здоровье: здоров.
Репутация: 0
Свободный опыт: нет.
Гильдеры: 208.

Особое снаряжение:
Временно: шпага дю Сажа (Монтеньская шпага-загадка, секрет неизвестен, урон 2с2, наконечник из холодного железа).



Скрытый текст - Кубики Драмы:

Санни - 4
Franka - 6 (5 штук потрачено на прокачку)
H2O - 9
UsuallySoldier - 10
Ula - 5
Mikki - 8
Талер - 6
Shkloboo - 9
lolnoob - 7
Corsair - 4

Скрытый текст - За что...:

Все на начало игры получают по 3 Кубика Драмы изначально.

Санни получает 2 Кубика за запугивание и бой с акробатами, тратит 3 кубика на магию и 1 кубик на подъем и получает 4 кубика за разумное использование магии и 2 кубков за активную игру,
Vasex - 2 кубика - один за пост с попугаем, второй в качестве компенсации от мастера за задержку постом ему (очень скоро пост будет),
Franka - 2 кубика за идею раскачивать мостик + добивание верзилы, залезающего на корабль, тратит 1 кубик за атаку против Боцмана и получает 3 кубика за активную игру
H2O - 2 кубика один за бой, второй за коллекционирование зубов, 1 кубик за бой,
UsuallySoldier - 1 кубик за меткий выстрел из пистолета, 2 кубика за насмешки над пиратами
Ula - 1 кубик за сюжет с Ферозо Донни, 1 кубик тратит на благословения Баюна и получает 3 кубика за работу интуитов и вычисления главного злодея,
Mikki - 1 кубик за пойманный нож, 2 кубика за управление Роджером и решающий удар Боцману шпагой,


Скрытый текст - Что такое Кубики Драмы:

Кубики Драмы позволяют отыгрывать такие типичные вещи приключенческих романов как "удар из последних сил", "удар из самых последних сил" и т.п. То есть заявив, что вы тратите Кубик Драмы вы получаете значительный бонус к любому действию, которое вы совершаете (атаке, повреждению, проверки навыков), это не значит, что оно будет 100% успешным, но . Также они нужны для сильной магии. Не потраченные Кубики Драмы превращаются в опыт в конце главы.








Броски делал тут (комната 7Sea, история, смотреть в конце страницы). Кидать можно скажем так v10;v10;v10... - по кол-ву несохраняемых кубиков, а потом посчитать сумму.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 007.jpg
Просмотров: 7794
Размер:	118.3 Кб
ID:	13368  
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Franka; 08.07.2014 в 15:29. Причина: 08_07 Обновлена квента Джакозо, отредактированы квенты Ренцо и Эсси.
  #361  
Старый 30.05.2014, 22:35
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,331
Репутация: 967 [+/-]
Прощание маркиза с командой Альбатроса было кратким. У него ушло какое-то время на то, чтобы извлечь из магических «карманов» пожитки матросов и пассажиров, экспроприированные ранее. После завершения этой процедуры, Мишель дю Саж достал из внутреннего кармана камзола серебряные часы и молча протянул их Лусии дель Торрес.
Та взяла подношение и вопросительно посмотрела на маркиза.
– Это не мои.
– Возьмите. Если я вам понадоблюсь, сотрите одну из меток. Одна на крышке, одна на циферблате, – сухо произнес маркиз. Считая, что сказанного достаточно, монтенец предложил Роджеру «Весельчаку» Коулдриджу забрать личные вещи, и через пару минут обоих мужчин ждал сочащийся кровью портал.

- Погодите, я отправляюсь с вами! - напомнил о себе Риккардо. - Я дал слово, и я его сдержу!
Маркиз удивленно остановился. Говоря по правде, он напрочь успел забыть о существовании кастилийца, увлеченный мыслями о скором возвращении к Борсу. Не тащить же этого бретера за собой в Авалон.
- Я не могу взять вас обоих в Портал, - соврал дю Саж, не поморщившись.
- Эмм… А что же мне делать? Вы же вернетесь за мной?!! - Рик перестал находить ситуацию занятной. Похоже, проклятый квакун нашел способ отделаться от кастилийца.
- Что ж, если вы твердо намерены держать слово, - маркиз отстегнул от пояса шпагу и протянул ее Риккардо, - то это вам пригодится. Я вернусь за вами, как только смогу. Если же Даркли станет искать меня здесь... вы сможете сдержать обещание.
- Что ж, тогда пишите письма… Или лучше не пишите! Пускай это сделает ваша супруга, если дело выгорит, - кастилец сообразил, что ведет себя слишком вольно и добавил: - Благодаря провидению Теуса.
Дю Саж и Роджер уже не слушали кастилийца. Они были на пути в резиденцию Элейн.

Пассажиры и команда Альбатроса разбрелись по каютам, многие из них предварительно заглянули к Ренцо, чтобы забрать одежду, кошелек или чемодан. Последней вещью из возвращенных маркизом, осталась замшевая куртка, о которой уссурец успел забыть.
Сам капитан безразличный к судьбе чужих вещей провел вечерние часы у штурвала, погруженный в свои мысли. Дождь уже не лил, как из ведра. Небо на востоке казалось светлее, и складывалось впечатление, что шторм теряет силу.
К утру Альбатрос качался на все еще неспокойных волнах, но шторм прекратился. Взгляду моряков открывался вид на затянутый дымкой островной архипелаг. Один из островов был покрупнее, в подзорную трубу можно было разглядеть бревенчатый частокол, окружавший поселение. От него тянулись несколько дорог, уходящих в джунгли. Кое-где наблюдались мелкие группы мужчин – по всей вероятности буканьеров – которые разделывали мясо. На втором по величине острове виднелся замок, очертаниям которого не хватало архитектурной завершенности. Озадачивало только то, что окрестности замка были безлюдными. Третий остров выглядел совершенно обыденным куском суши. Остальные были слишком малы, чтобы искать кораблю стоянку. Тем более, что рулевой ворот был поврежден, и при более детальном исследовании архипелага с моря была опасность разбить корабль о рифы.
Десятник поинтересовался у Ренцо, указывая на сушу:
– Знаете, что это за острова?
Ренцо отрицательно покачал головой.
– Пока могу предполагать. Нужно узнать, на какой широте мы находимся?
– Причалим в бухте у форта?
Капитан снова покачал головой.
– Вы хоть представляете, чей это форт, и кто может нас там встретить?
– Ни в малейшей степени. Похоже на поселение охотников – вот и все, что я могу сейчас сказать. Судя по всему, в джунглях еще есть дорога, идущая вглубь острова. Раз есть дорога, значит, наверняка, там есть, что возить. Я имею в виду, будут торговцы.
– Логично.
Ренцо указал рукой в сторону замка.
– Вот здесь зато никого не видно. Сюда-то нам и надо. Судя по всему, замок заброшен. Вряд ли его обитатели попробуют взять нас на абордаж. Причалим с западной стороны, чтобы не попадаться на глаза буканьерам, а затем выясним у местных, кто сейчас на острове? Или есть другие соображения?
Десятник пожал плечами. – Вы здесь босс, – он полушутливо отсалютовал капитану и поспешил отдать указания матросам на вантах.

К обеду корабль был поставлен на якорную стоянку, и на воду спустили шлюпки. В одну из них соскользнул по канату Баюн...
- Хочу почувствовать под ногами твердую почву, - объяснил он свое нетерпение. – Кто со мной?
__________________
Просто заткнись

Последний раз редактировалось SunnyBоy; 01.06.2014 в 02:51.
  #362  
Старый 01.06.2014, 04:09
Аватар для Corsair
Свой человек
 
Регистрация: 25.12.2013
Сообщений: 430
Репутация: 37 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Corsair
Цитата:
– Кто со мной?
- Я! – громко заявил отважный сын Кастилии…

С тех пор как маркиз отбыл, Риккардо шатался по палубе незнакомого корабля, название которого так и не удосужился узнать. Матросы, сначала, зыркали на него из подлобия, но затем совсем перестали обращать внимание, как будто и не было незнакомого кастилийца рялом с ними. Похоже, решили, что раз этот человек гость капитана, то это его головная боль, а не команды, у нее и так забот было по горло. Незнакомый корабль, преодолев шторм, подходил к незнакомым островам.
Риккардо, тем временем, ожидал, что монтенец вернется. Юноша, топтался по мокрым доскам, с сумкой, полной личных вещей (и вот-вот грозящей оторвать ему плечо к демонам) вертя в руках подарок дю Сажа. Но час следовал за часом, а маркиз, похоже, не спешил сдерживать обещание.
- Проклятый квакун! – в очередной раз в сердцах выругался кастилиец, - Надеюсь, чародеи уже испепелили тебя! – при этом он испытал очередной порыв, швырнуть монтеньскую сталь за борт.
Единственное, что удерживало молодого человека от такого кощунственного поступка, то, что он не знал, насколько клинок хорош. Он даже не мог толком сравнить его с водаччианской рапирой, которую купил еще во время обучения в colegio*. Вот если бы это была пушка! Ну, или, хотя бы что-то из огнестрельного оружия, в чем бывший студент кое-что понимал. Но о холодном оружии он знал только то, как им резать и колоть оппонентов.

Тем временем, труд tripulación** возымел плоды! Корабль (так и остававшийся для Риккардо незнакомым) вплотную подошел к одному из островов. Клочок суши был с избытком переполнен холмами покрытыми растительностью, но гораздо менее плотной, чем соседний остров, с которого тянулись в небо тонкие струйки дыма. Один из берегов острова (скорее всего восточный, хоть кастилиец не имел с собой компаса, но годы обучения подсказывали, что именно восточный берег всегда самый крутой) представлял собой сплошную скалу, увенчанную "похоже" старым и "похоже" заброшенным замком. Более подробно с такого расстояния молодой человек ничего не мог сказать.
"Возможно, в этих холмах я найду…", Рик улыбнулся своим мыслям, он уже давно скучал по старым друзьям. Но чтобы отправится на сушу, нужен был повод, и довольно «весомый» повод мирно стоял на скале, даже не думая никуда убегать. Так что, если кастилец будет полезен местному контингенту, то и команда будет полезна ему. По крайней мере, капитан не дурак, и точно станет с большей охотой рисковать незнакомцем, чем членами экипажа.

- Я! – громко заявил отважный сын Кастилии, глядя через борта на чудного северянина, который ловко забрался в шлюпку, - …разбираюсь в arquitectur***, и могу помочь вам с тою громадиной, – небрежный жест шпагой в сторону замка. Риккардо искренне надеялся, что его возьмут на берег, и при этом не станут оставлять одного на незнакомом острове.
_______________
*университете (исп.)
**экипажа (исп.)
***архитектуре (исп.)
__________________
"У хорошего капитана должны быть интуиция и горячее сердце. У настоящего капитана их быть не должно!" (с)

Франческа! Я вернулся!!!

Последний раз редактировалось Corsair; 01.06.2014 в 14:38.
  #363  
Старый 02.06.2014, 15:04
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
Ну вот и все. Монтенец ушел восвояси, не забыв вернуть все до последнего гроша, а Волькер направился на палубу, где произошла злополучная встреча с Ши. Следовало выполнить приказ капитана, что вскоре и было сделано.
К вечеру шторм начал стихать. «Слава Теусу,» - подумал айзенец. Сил у него совершенно не оставалось и хотелось поскорее заснуть. Желательно на пару дней, чтобы отоспаться впрок, но все равно не получится. Впрочем, до следующего утра боцман имел право отдохнуть, только вначале надо к костоправу зайти сменить перевязку. ..
Разувшись в своей каюте и в очередной раз проверив шкатулку, Дорк лег спать. Ворон же устроился в коробке, следуя примеру человека. Кажется, глаза сомкнулись еще до того, как голова коснулась подушки…

Скрытый текст - сон, просто сон:
Темно. Волькер недоуменно посмотрел на свои руки, на которых были одеты кандалы. Он не помнил, при каких обстоятельствах он получил это украшение. Да, можно и так выразиться: на простого наемника не будут тратить драхенайзен, из которого они и были сделаны… Слишком легкие для простого железа… но… он не ржавеет же, нет? А на нем было характерное пятно. Или это просто железо?
- Ну вот и первый шаг за весь этот год, - произнес кто-то очень знакомый.
- Адриан? Но… как?
- Так. Именно так. – из темноты выходит товарищ. Мертвый, как и все остальные из «Железных Рук». Кроме Волькера.
- Но… святые Пророки! Ты-то откуда? Зачем?
- А не очевидно? – улыбнулся мужчина и делает шаг назад, скрываясь во тьме. Странно, но вскоре все стало видно куда лучше. Лес что-то неразборчиво шепчет. Или это ветер? Что верней?
Где-то каркает ворон.
- Зачем? – еще один голос. Уже сзади.
Айзенец оборачивается, выхватив нож. Да-да, нож, кандалы этому будто-бы и не препятствовали. Этот голос он тоже знает. Одноглазый…
- Что?! – не смог удержаться от крика Волькер. Нет никакого одноглазого, только его лицо, изображенное на том самом лесном алтаре из дерева, камня и костей оленя.
- Зачем… Зачем… - шепчут голоса.
- Замок. –еще один голос. Но вдалеке. И другой.
- Нет.. Прочь, прочь! Теус, именем Пророков твоих да разразятся… - нож вонзается в нарисованное лицо. Оно сразу скалится в жуткой ухмылке, теряя все человеческие черты.
-Не-ет! – Волькер бежит. Как и тогда… И на ноже кровь. Как и тогда…
Пришел в себя айзенец только покинув лес. Тяжело дыша, он видит старый замок, которому не хватало человеческой заботы долгое время. Хотя и без нее он сохраняет свое величие.
Айзенец, поддавшись наитию, входит через распахнутые ворота. Там что-то важное. И ворон каркает вслед. И оковы с первым шагом вперед начинают ржаветь.
Комната… вторая… десятая…
Лестница вверх. Сколько же тут ступенек…
Да, здесь. Здесь драхенайзен буквально на глазах покрывается трещинами. Только открыть дверь.
- Карр! – ворон? Там держат ворона?
Дверь открывается медленно и со скрипом.. Волькер шагает вперед.
Нет, клеток тут нет. Тут кроме окна и мусора в угле вообще ничего нет. Да и окно было разбито давным-давно. Айзенец шагает вперед, осматриваясь
- Карр!!! – раздается вдруг.
- Краррр!!! – огромный ворон неизвестно каким образом влетает в разбитое окно. Хотя нет, оно в самый раз. И комната в саамы раз для великана… А уроженца Фишлера птица хватает своими лапами…



- Крарр!!!
-Аакх! – человек наконец-то проснулся к вящей радости проголодавшейся птицы.
- Тьфу ты, - оглянулся на ворона боцман. Ладно, новый день начался, следует идти к матросам. И ворона покормить, а то устроит чего… То, что это не совсем птица, айзенец упорно «забывал».
День выдался довольно хороший. Волны неспокойны, но это пустяки по сравнению с тем, что было еще вчера. Ну и земля по курсу, что не может не радовать, пусть это и просто острова. Но и они дадут приют на время ремонта, который понадобится «Альбатросу» после всех приключений.
- Там замок какой-то
-…он заброшен.
Эти обрывки разговоров заставляют боцмана замереть.
- Schloss , - еле слышно произнес Волькер на своем родном языке. Что-то во сне говорило, что ему туда нужно. Необходимо, если он хочет избавиться от одного груза…

Уссуриец словно услышал чаяния бывшего речника – пригласил всех желающих на снаряженную шлюпку для исследования острова. Также к нему присоединился Риккардо, которого монтеньский маг забыл на корабле.
- Я с вами, - произнес боцман. Кто-то с намека посмотрел на места ранений. От боя с пиратами Дорк еще не полностью оправился.
- Так нужно, - айзенец настаивал на своем.

Schloss - замок (дворец) (нем.)
  #364  
Старый 18.06.2014, 22:17
Аватар для UsuallySoldier
Принц Мира Фантастики
 
Регистрация: 30.05.2009
Сообщений: 1,180
Репутация: 1015 [+/-]
Черно-серый замок на вершине серо-зеленой скалы, поросшей мхом вперемешку с вьющимися растениями казался пустым, безлюдным, вымершим. Впечатление от взгляда невооруженным глазом не изменилось даже после весьма длительного наблюдения через подзорную трубу. Впрочем, назвать это «подзорной трубой» у меня не поворачивался язык. Нет, конечно, инструмент когда-то был высококачественным и весьма вероятно, если судить по полустёршимся клеймам, дорогим наблюдательным прибором, но судя по его нынешнему состоянию, предыдущий хозяин либо был персоной любознательной и однажды разобрав трубу, свинтил её кое-как, посчитав часть линз лишними деталями, либо использовал для вколачивания каких-либо знаний в матросские головы, а возможно и гвоздей куда-нибудь. Оставшиеся стёкла со своими обязанностями явно не справлялись, показывая помимо окружающего пейзажа, несколько десятков царапин и клочок паутины, но даже через подобный набор эффектов было видно, что замок сохранился неплохо – уцелела большая часть машикулей, почти все зубцы на стенах, да и сами стены – никаких оползней, битых камней и прочего. Вполне можно обитать, после некоторого ремонта.
В целом, внешний вид только подтверждал сделанный выбор - заброшенное укрепление доартиллерийской эпохи. Нет, оно, конечно, и сейчас могло служить военным целям, но пришлось бы проводить капитальную реконструкцию, чтобы приспособить его к военным условиям современной эпохи.
Ниже, возле грота на берег уже собиралась небольшая экспедиция – прошёл к шлюпке уссуриец, за ним – новоприбывший кастилец…как его…Риккардо? К ним довольно неожиданно присоединился Дорк.
Я неторопливо сошёл с юта, направляясь к жаждущим встречи с землёй.
- Ничего не имею против, но постарайтесь собрать максимум полезных сведений, господа. И да – посматривайте по сторонам – мне бы не хотелось, чтобы вы попали к кому-нибудь на обед. Отдельная просьба к вам, синьор охотник, – я опёрся о фальшборт, - зная ваше пристрастие к зверям, в частности, к кошкам, - не притаскивайте на борт никого из них, одного охотничьего леопарда* нам достаточно. Если так уж хочется – можете принести речного дракона**. В случае встречи с агрессивными туземцами – возвращайтесь, мы их сможем припугнуть, если потребуется. Удачи! – короткий взмах рукой символизировал моё одобрение высадке в целом.
Распределив вахтенных и предупредив, что без причины, то есть без неожиданных известий\нападения пиратов\очередного шторма и прочая, прочая, прочая меня НЕ БУДИТЬ ранее чем через двенадцать часов, я направился к себе, попутно прихватив со склада очередной кусок парусины.
Уже в каюте, недовольно ворча себе под нос и ругаясь, содрал камзол и обе рубашки, нижняя из которых сменила расцветку с «белой» на «белую с бурым орнаментом», проверил повязки, кой-как догрыз - по другому я бы это не назвал – фрукты, запив их большим количеством воды, и, завернувшись в парусину, устроился на койке с медальоном в руках, раскачивая его на длинной цепочке словно маятник.
«Не найдёшь тех широт на карте, где пропал я с верной командой… Хотя насчёт верной трудно сказать, а вот насчёт координат… Впрочем, неважно. Потом, всё потом».
Обернув цепочку безделушки наподобие браслета вокруг запястья правой руки, прикрыл глаза и задремал.
___________________________
* - гепард
** - крокодил
__________________
- А что теперь будет?
- Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с)
  #365  
Старый 23.06.2014, 05:36
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,331
Репутация: 967 [+/-]
25 июля 1667 АВ. Канальские острова
(не существующий в сорсбуках архипелаг хде-то у побережья Водачче).


Грег проснулся простуженным. Никогда раньше он не подумал бы, что может простудиться, но в горле першило, а из носа капало.
- Аппчхи! – он поежился, вылезая наружу. – Буээ. Ну и утречко. Могильный холод.
- И не говори, в морге и то теплее, – покивал головой сосед справа. Тот проснулся раньше и чистил метелкой забор от налипшей грязи. – Колдовской был шторм, не иначе. Я их уж сколько повидал, знаю, о чем говорю.
Два дня, которые бушевал ливень с громом и молниями, оба не казали носов наружу. Впрочем, в этом были свои преимущества. Как оказалось, если никто не беспокоит, в тишине очень удобно думать. Главное начать. Если пораскинуть мозгами, Грег за всю свою жизнь столько не думал. О мозгах. Когда-то еще удастся покушать свеженьких? Какие вкуснее: мужские или женские, лобная доля или височная? Как лучше поймать обед и не нарваться на упокоительный топор? Нападать всем скопом или из засады? Да и мозгов последнее время попадалось все меньше. Бывает, приплывут какие пираты, а жрать нечего. Пираты еще ладно, а вот гос.служащим совсем не выдают порой. Эхх. Тяжела жизнь зомби.
Сосед закончил мести и начал протирать тряпочкой плиту. Надпись на надгробии гласила: «Изяяк Шухер, 1621 – 1666.»
- Есть чо? – Грег вопросительно посмотрел на соседа. Тот отрицательно покивал головой. Череп, с которого местами слазила кожа, сверкнул в лучах утреннего солнца.
- У самого трубы горят.
- Может, попробуем разжиться у профессора?
- У него на обед макароны дают, - скривился Шухер. Разве что после обеда спать ляжет, но Бэлла же.
- Предательница, - прошипел Грег. Опять на раскопках заставит пахать. Работаем за еду, как какие-нибудь гастарбайтеры.
- В городе было покушение на Вурста, - зомби ни на секунду не сомневался, что оно оказалось безуспешным, – в замке должны быть новенькие.
Грег продолжил сомневаться:
- Не факт. С тех пор, как отрастил бороду, Вурст сам не свой. Мягкотелый какой-то. Я бы даже сказал, женственный.
- Цыц, малява, договоришься – прикрикнул Шухер.
- А что я сказал? Мог пощадить, - пожал плечами Грег. – Я слыхал, он недавно вообще... ПО-НАСТОЯЩЕМУ воскресил. Гребаный романтический злодей. Устроил тут замок с привидениями для туристов.
Грег не верил в романтических злодеев. Для Грега важнее всего было удержаться на новом месте и сделать карьеру. В клубе зомби он с соседом были относительно недавно, около года, и первые соревнования по добыванию мозгов не прошли.
Сидеть же на земляной диете долго не рекомендуется. Вредно для цвета лица. Да и сами представьте себе - солидный зомби и вдруг травку жует!
Грег наклонил голову и замер, всматриваясь вдаль.
- Глянь-ка, Шухер. Никак, еще туристы.
С западной стороны острова виднелись мачты со спущенными парусами. Ритмично плеская веслами, к берегу приближалась шлюпка. Сосед мечтательно закатил глаза. Точнее то, что от них осталось.
- Будем надеяться, это не археологи. – Шухер выразительно потрогал шрам от осинового кола в груди. - Поднимай парней!
- Мозгии!

***

- Присаживайтесь за стол, сэр - Бэлла указала хозяину на кресло, - вы сегодня выспались?
Тот отрицательно мотнул головой и зевнул:
- Бэлла, у меня было вдохновение, - он потянулся за плохо настроенной гитарой и принялся перебирать Аm-Dm. Вот послушай:

Rise like a phoenix
Out of the ashes
Seeking rather than vengeance
Retribution
You were warned
Once I’m transformed
Once I’m reborn
Как феникс, я восстану
Из пепла-а-а. Лааа-аа.

Мужчина безбожно фальшивил, но пел с большим чувством и экспрессией.
- Хм, от одного из учеников Мастера я ожидала большего, - покачала головой Бэлла, - Сэр Томас, вы вообще, не забыли, зачем вы на острове? Вот, освежите память... - На столе оказался свежий выпуск «Зомбо Вестей» и «Вестника Водачче».
- За последний месяц от рук нежити не погибло ни одного человека. Ну и самое паршивое, они как-то пронюхали про это, - она кивнула на водаччийскую газету, - у команды рыбаков, атакованных пиратами, зажили смертельные ранения, приросли отрубленные конечности и даже головы, исчезли ожоги и вернулись съеденные рыбами внутренности. Насчет целой команды преувеличили, конечно, но так не пойдет! – адъютант сорвалась на крик.
- Практикующий некромант, Профессор черной магии – это еще куда ни шло, уважаемая профессия, но чудеса творить? Понтифик не потерпит конкуренции. С первыми петухами сюда прибудет инквизиция!
- Ах, Бэлла, ты такая мужественная, когда злишься, - номинально, сэр Томас был могущественным сенатором, практикующим запретные техники, и хозяином замка, он собственноручно оживил девушку, но временами Вурст ее побаивался... зомби сохранила на удивление живой характер. - Ну, прости-прости, ты же знаешь, как у нас стало с вакансиями. Нелюдей стало слишком много. Не хватает рабочих мест. Не хватает кладбищ, чтобы разместить вновь прибывших. Ты видела могилки, где ютятся безработные мертвяки? Им тоже нужно хорошо питаться, чтобы не разваливаться на ходу и не гнить замертво. Им нужно хорошее место для жизни - где достаточно сухо и в меру холодно. У них тоже есть старики, женщины и дети, мужчины в конце концов...
После этих слов Томас как то странно, томно вздохнул. - А эта демонстрация на прошлой неделе. Ты читала их плакаты: «Нет нам жизни и после смерти!», «Где обещанный вечный ПОКОЙ?» «Нежить тоже люди»...
- Вы знаете способ решить проблему.
- Женщины так жестоки, – сэр Томас укоризненно посмотрел на адъютантку. - Конечно, привидениям и духам не нужна пища, и они тысячами способны разместиться в одном зеркале... Но ты бы знала, как Я ИХ БОЮСЬ!! Они же. Они подглядывают, когда я переодеваюсь.
- Сэр Томас, вы неисправимы, - костлявая рука поднялась ко лбу, Бэлла издала обреченный вздох. – Поговорим о работе после завтрака.
- Ваша овсянка, сэр.

***

Путь шлюпки к суше был не близким, но через час путешественники с Альбатроса добрались до песчаного пляжа и разглядывали остров. Баюн, Риккардо, Волькер и несколько матросов выбрались на берег. Шестое чувство подказывало некоторым из них, что от того, какой маршрут выберут, их ждут совершено различные развлечения (%
Мало ли сколько дюжих молодцев уместятся в кустах у берега? Стоит ли на нем задержаться и исследовать? Насколько безопасна дорога к замку? Что за странный зеленый туман тянется из леса? Его характерный гнилостный аромат разит плесенью и сыростью. Баюн не торопился выбирать маршрут, предпочтя отдать инициативу боцману или даже кастильцу.
- Че-то я очкую, мужики, то есть, это я хотел сказать, господа, чует мой нос, что-то не то с этим островом. Может, вернемся?
Скрытый текст - техническое:
Вспомнил старый добрый принцип выбора трех дорог.
Направо - кладбище, условно налево - берег, прямо - дорога к замку, окруженная лесом. Как бы очевидны преимущества последнего варианта, но это смотря для кого :D
__________________
Просто заткнись

Последний раз редактировалось SunnyBоy; 30.06.2014 в 12:07.
  #366  
Старый 25.06.2014, 19:25
Аватар для Corsair
Свой человек
 
Регистрация: 25.12.2013
Сообщений: 430
Репутация: 37 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Corsair
Цитата:
господа, чует мой нос, что-то не то с этим островом. Может, вернемся?
- Вы очень странный человек, первым хотели попасть на землю, а теперь передумали! Я все же, хотел бы узнать что находится там. - кастилец указал вглубь острова.
Скрытый текст - техническое:
Риккардо предлагает пойти в сторону замка. Сам он собирается искать апельсиновые деревья в холмах. Замок его не интересует.
__________________
"У хорошего капитана должны быть интуиция и горячее сердце. У настоящего капитана их быть не должно!" (с)

Франческа! Я вернулся!!!
  #367  
Старый 26.06.2014, 00:06
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,331
Репутация: 967 [+/-]
- Вы очень странный человек, первым хотели попасть на землю, а теперь передумали! Я все же, хотел бы узнать что находится там? - кастилец указал вглубь острова.
Баюн смерил фехтовальщика одним из взглядов из барского арсенала.
- Что-то не припомню, чтобы выбирал место стоянки.
Он упер руки в бока и сцедил каплю слюны сквозь зубы на землю.
- Да, черт с ним. Нам нужны корабельный лес и провизия, и самый простой способ их найти - это найти людей.
Он развернулся лицом к замку и направился по дороге, не глядя, следуют ли Волькер и Риккардо за ним.
- Идемте.

Дорога, проложенная по просеке, говорила о том, что люди на острове живут.
- Мне кажется, или лес какой-то странный? Я слушаю, но не слышу животных, а из птиц, почему-то одни крумкачи.
- Ого, какой вампир! – прошипел уссурец, раздавив крупного комара на шее. – Неужели это комары всю живность распугали?
К счастью, судьба милостиво послала навстречу несколько мужчин, судя по лохмотьям, которые они носили, и лопатам, которые несли – крестьян.
- Э-эй! Эгегей! – помахал рукой уссурец издали. Крестьяне нашли внезапное развлечение в том, что начали резво размахивать заступами и бежать навстречу. Характерное покалывание в спине снова дало уссурцу понять, что что-то здесь не так. Он внезапно остановился, так что Волькер и Риккардо наткнулись на него.
- Что-то мне в них кажется знакомым. Не пойму, что?
Скрытый текст - Техническое:
Кхм, Волькеру и Риккардо самое время проявлять изобретательность в использовании навыков наблюдательности, знания легенд, здравого смысла и прочая-прочая.

Жду действий.
__________________
Просто заткнись

Последний раз редактировалось SunnyBоy; 26.06.2014 в 00:16.
  #368  
Старый 26.06.2014, 15:47
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
Дорк, как и собирался изначально, вместе со всеми пошел к замку, несмотря на не до конца зажившие раны.
"Тихо. даже слишком," - насторожился Волькер. Молчащий лес озадачил не только его одного. баюн тоже насторожился. Вспомнился тот запах... кладбища. Но животных то болезнь не должна всех под корень извести? Комары не в счет.
И не давал покоя тот странный сон. Неужели, он еще и с лесом как-то связан? Ну с замком уж точно.
На монтеньский десерт достались крестьяне, которые повели себя очень странно6 взялись за кирки и понеслись к отряду вооруженных моряков. "Голову потеряли? И у нас искать бегут..." - мелькнула мысль.
Нет, так разумный и не слишком вооруженный человек в любом случае поступать не будет, а на неразумных островитян-папуасов, по скромному мнению айзенца, эти люди не были похожи.
- Стоять! Совсем головы потеряли?! - крикнул на воддаческом бывший речник, направив в сторону "крестьян" пистолет. Должны остановиться. Ну и повторить на монтеньском и айзенском не проблема. Только печенка чуяла, что с этими людьми что-то нечисто...

Скрытый текст - броски:
Roll(4d10)+0:
1,10,4,10,+0
Total:25
Roll(2d10)+0:
2,7,+0
Total:9
25+9=34
Разум+ выживание
Roll(2d10)+0:
8,5,+0
Total:13
Разум
Roll(3d10)+0:
2,3,9,+0
Total:14
Запугивание
Так же применяется преимущество "Обостренные чувства"
  #369  
Старый 26.06.2014, 17:54
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,331
Репутация: 967 [+/-]
- Стоять! Совсем головы потеряли?! - крикнул на воддаческом бывший речник, направив в сторону "крестьян" пистолет. Должны остановиться. Только печенка чуяла, что с этими людьми что-то нечисто...
Печенка нашептала айзенцу, что он уже встречал подобных существ в Шварцвальде - Черном лесу. Большинство из них - безрассудные монстры, поднятые неизвестным колдовством, опутывающим провинцию, однако, он слыхал, что попадаются и разумные мертвецы. К примеру, легенды о Черном фрегате, оказались правдой.
Попавшиеся приключенцам навстречу бродячие мертвецы, явно относились ко второй категории нежитей. При виде пистолета, они бросились в рассыпную.

- А-а! Лю-юди!
- Во дела! - ахнули кастилиец с уссурцем.

У Баюна при ближайшем взгляде на ходячих мертвецов волосы на затылке зашевелились, но увидев паническое бегство страшных нежитей от людей, он едва удержался, чтобы не рассмеяться.
- А ну, стоять!
- Не стреляй, мил человек! - начал разговор самый смелый из «комитета по встречам», который был владельцем не только самой целой одежки, но еще и более-менее полного комплекта зубов. - Что вам нужно, люди добрые? Если ищете графа Томаса, так они дома сейчас, костлявая рука указала на замок на вершине холма.

Этот нежить даже начинал в каком-то смысле нравиться уссурцу. Если бы все мертвецы были так любезны и разговорчивы, то Баюн просто из любви к обществу обыскивал бы кладбища в поисках компании.
- Слышь, Шухер! - прошепелявил кто-то из кустов. - Шо-то они такие шпокойные. Непось, магией зашшитной оплошились...

- А этот ваш граф, он как вы? Или хоть на человека похож?
- Их сиятельства человек, человек, - закивал зомби. - Разве вы не в их замок с привидениями приплыли?

- ЧТО?

Кажется, у приключенцев могут возникнуть сомнения, стоит ли идти дальше? Баюн так точно подумывает делать ноги.
__________________
Просто заткнись
  #370  
Старый 26.06.2014, 18:59
Аватар для Corsair
Свой человек
 
Регистрация: 25.12.2013
Сообщений: 430
Репутация: 37 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Corsair
Как оказалось, встреченные ими люди оказались вовсе не людьми, а жуткими, богопротивными тварями. Молодого кастильца передернуло. Замок с привидениями на острове живых мертвецов, вот куда они попали! В то время жирдяи в рясах колесят по Тейе в поисках какого-то несчастного трудяги ученого, чтобы прикончить его…
- …ну и на к-кой нам такая инквизиция! – уже в слух пробурчал под нос Риккардо.
Впрочем, человеческого в головах нелюди осталось достаточно много, чтобы при виде пистолета мертвяки бросились врассыпную. Со стороны это выглядело, и правда, смешно.
- Мне не нравится это гнилое место, его гнилая рожа мне тоже не нравится, - кивок в сторону особо разговорчивого мертвяка – и, кажется, пора выпить. Пойдемте-ка отсюда сеньоры.
__________________
"У хорошего капитана должны быть интуиция и горячее сердце. У настоящего капитана их быть не должно!" (с)

Франческа! Я вернулся!!!
  #371  
Старый 27.06.2014, 11:52
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,537
Репутация: 339 [+/-]
Хотя история с колдуном разрешилась благополучно и практически без кровопролития, творящаяся на корабле бесовщина вызывала стойкое желание пропустить чего-нибудь покрепче; Джакоза даже и не собирался противостоять этому позыву. В конце концов в этом и заключается одно из преимуществ пассажира на корабле. Команде не дают пьянствовать, на них орет боцман, а еще...

Да, боцман. Мысли Бруно привычно теряли связь между собой под воздейтвием алкоголя, это позволяло им с легкостью перескакивать с одного предмета на другой. Боцман на "Альбатросе" завел себе птицу-призрака. Птицу, которая якобы подавляла волшебство. Впрочем, с таинственной гостьей, посетившей их корабль, птица совладать не смогла. Колдовство- колдовство... Он никогда не любил колдовство.

Память услужливо подбросила подходящий фрагмент из его богатой на нелепые события биографии.
...Заброшенная мельница, пятерка свежих трупов, коллега по ремеслу разводит руками:"Он исчез! Это какое-то колдовство!".

Скрытый текст - филлерота:
Смерть должна была прийти к ним с первыми лучами солнца.
Банда Жака Железной Шкуры считалась самой опасной в этих местах, поэтому охотники за головами не хотели давать бандитам хотя бы один шанс. Переждав ночь в небольшой рощице неподалеку , отряд должен был нагрянуть на мельницу с рассветом и перебить негодяев (Джакоза настоял, чтобы они не лезли туда ночью, боясь как бы главарь не удрал в темноте). Таков был план.
Дело не заладилось с самого начала. Выставленный часовым сопляк уснул на посту и в результате они штурмовали мельницу практически в полдень. Впрочем, бандиты всё равно оказались не готовы к их появлению и были перебиты прежде чем успели оказать сопротивление.
Вот только самого Жака они так и не нашли. По краиней мере среди трупов не было никого, кто точно отвечал бы описанию - один был слишком высок, другой был слишком широк, кто-то не имел бороды или вовсе был лысым.

...Жак, к слову, был весьма заурядным негодяем. Его брат-сапожник обьезжал ярмарки и собирал информацию о торговцах, подпаивая их в трактирах и вызнавая, кто какой дорогой возвращается с ярмарки и с насколько большой компанией. Жак выбирал цели побеззащитнее, не гнушался и крестьянскими телегами. Однажды ему посчастливилось ограбить подручного городского главы, тот попался бандитам совершенно случайно. Тогда-то к Жаку и пришла слава. За его голову обьявили награду, а шее грозила петля. Так как терять ему уже было нечего, Жак перестал отпускать ограбленных бедолаг, боясь, что те помогут охотникам выйти на его след. В лесах стали пропадать люди, а по трактирам поползли невероятные слухи. И вот уже Жак стал Железной Шкурой, а подручный городского главы в устах сплетников превратился в графскую дочку, ограбление - в оргию, а банда голодранцев - чуть ли не в войско. Всё это (и кое-что еще) рассказал Джакозе брат Жака, когда одноглазый авантюрист начал ломать наводчику бандитов пальцы. Впрочем, Бруно все равно решил перестраховаться и собрал для охоты на бандита целый отряд...

В конце концов они отрезали голову наиболее похожему бандиту и присовокупив к ней найденное у одного из негодяев дорогое по виду кольцо и снятую с другого кожанный жилет с устрашающими наклепками обьявили это "Головой Опасного Разбойника Жака Железная Шкура".


Последний раз редактировалось Shkloboo; 27.06.2014 в 12:46.
  #372  
Старый 27.06.2014, 13:50
Аватар для Franka
La belle dame sans merci
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 7,869
Репутация: 477 [+/-]
Когда докторская каюта, наконец, опустела, Эсси забралась под одеяло, накрыла голову подушкой и принялась себя накручивать. Внутренний голос упражнялся в красноречии насчет ее умственных способностей. Отдельно паршивец прошелся по неубедительной попытке набить морду уссурцу. А мог бы тактично не заметить.
Мысль тем временем вполне закономерно перетекла на "гостью". Если та знает ее имя, то почему не поняла первую загадку и вообще позволила себя задурить с полом? И почему тогда не убила сразу, как нашла? Эсси не доводилось слышать даже легенд о том, как seidhe отпускает МакИчерна с миром...
Девушка вскинулась, заметив тень движения у койки, но то было отражение тучи в мутноватом зеркальце.
Воровато оглянувшись, она уселась перед стеклом.
Бледное лицо, пересохшие губы, глубокие тени вокруг глаз, запавшие щеки, рожа мрачная, на голове - воронье гнездо... Краше в гроб кладут. Впервые в жизни ее уколола зависть к царственной, нечеловеческой красоте ночной гостьи. Под зеркалом обнаружился медный тазик и кувшинчик, наполненный водой. Когда девушка засыпала, их не было. Преисполнившись благодарности к врачу, она наскоро привела себя в порядок и даже умудрилась расчесать просоленные непослушные вихры.
Лицо посвежело, но призрак гроба еще маячил где-то неподалеку.
" К черту все. Пойду надерусь."
Наскоро прибрав постель, Эсси покинула каюту. "Альбатрос" бросил якорь неподалеку от какого-то паршивого островка. Второй, покрупнее, виднелся на горизонте. Над ним в ясное синее небо тянулись длинные хвосты дымов.
"Ну, слава Виланду, теперь и провианта поднаберем, и леса на борта."
Однако, разговорившись с парой скучающих парней из Водачче, она не смогла удержаться от ругательств. Несколько часов назад шлюпка с черт-те откуда взявшимся кастильцем, айзенцем и неугомоным уссурцем отправилась вовсе не на остров с поселением. А на тот самый паршивый островок. А это значит, что ни жратвы, ни починки не будет. А что капитан? Капитан обмолвился вроде, что на дальнем острове могут и дружки недоброй памяти Жареного Гарри отыскаться и как бы чего не вышло.
Девушка плюнула и пошла в камбуз. Если надо будет, она готова была запугать кухаря до полусмерти и вышибить дно у бочонка с виски раненой рукой. "Fuck u I`m drunk! And I`m going to be drunk till the next time I drunk!"
Скрытый текст - техническое:
Персонаж мрачно бухает в камбузе. Готова алкоголировать совместно с желающими, чтобы совместно дойти до авантюрной идеи. Иными словами, ожидается волонтерская алкогольно-разведывательная миссия на буканьерский остров силами ограниченного контингента.
__________________
- Итaк, темa Вaшей диссертaции?
- Честность, достоинство и блaгородство кaк пaтология психики современного человекa.

Площадь Ленина умножением длины Ленина на ширину Ленина вычисляют только первоклассники. Тут интеграл по поверхности брать надо.
Франка - мужик! (c) Vasex, Greenduck
  #373  
Старый 27.06.2014, 14:51
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
Мертвяки оказались разумными и очень даже помнящими свое досмертие - на что Волькер и понадеялся. Ну еще и сыграл свою роль типичный командный голос - навык этот выработался со временем. Так, и что теперь дальше?

Цитата:
Сообщение от Баюн и мертвецы
- А этот ваш граф, он как вы? Или хоть на человека похож?
- Их сиятельства человек, человек, - закивал зомби. - Разве вы не в их замок с привидениями приплыли?
- ЧТО?
"Что он делает?! Они же опомнятся!" - мелькнуло в голове у вйзенца, и он поспешил вмешаться:
- Рядовой, отставить!
И грозно сверкнул глазами, чтобы уссуриец понял, что свою неосведомленность на показ лучше не выставлять. Особенно при таких свидетелях. Кстати...
- Это он вас поднял?! И сколько?! - спросил вполне очевидную вещь Дорк. Ну не удержался...
- Так, возвращаемся на корабль и докладываем об увиденном, - сказал своим спутникам боцман, после чего обернулся к неупокоенным. - А вы - оставайтесь здесь и за нами - ни шагу!
Уверенность в себе - одно из главных условий выживания при столкновении с подобным.
А замок... к сражению с некромантом следует подготовиться. И неплохо бы раны залечить для начала. Иначе все надежды на избавления от проклятья не сбудутся.
  #374  
Старый 27.06.2014, 17:52
Аватар для Mikki
Ежикова
Королева Мира Фантастики
 
Регистрация: 20.06.2011
Сообщений: 3,209
Репутация: 1616 [+/-]
Лусия вышла на палубу и поежилась. То, что корабль не плыл, а стоял, перестало казаться благом. Было скучно и тоскливо. Она снова принялась самоедствовать, вспоминать свою встречу с братом и...тосковать. Да...Алваро всегда же был рядом...Они все детство были как один человек. А когда вредный мальчишка сбежал из дома, Лусия долго не могла прийти в себя. И только неприятности семьи заставили ее взять себя в руки.
Лусия оторвалась от созерцания острова и пошла по палубе. Может быть, стоит что-нибудь съесть наконец? Дверь на камбуз открылась довольно легко. Девушка перешагнула порог и встретилась глазами с Эсси.
__________________
А хотя бы я и жадничаю, зато от чистого сердца (с)
  #375  
Старый 28.06.2014, 00:00
Аватар для Талер
Местный
 
Регистрация: 28.10.2013
Сообщений: 140
Репутация: 29 [+/-]
《Корабль тихо покачивается и постанывает на волнах, а в голову лезет всякая чушь. Гувернанка учила меня держать подбородок паралельно полу, но что бы она потребовала на судне в шторм, когда этот пол танцует? Должна ли только голова качаться вслед за ним или всё тело?》
Еще в голову лезли мысли о после и фаэ. Вор обменял корсара на своего спасателя, сидхе искала бумаги, а нашла юнгу. Вот такая странная сторона дипломатических отношений Авалона и Монтеня.
Когда крик возвестил о неудаче плана с засадой, и все побежали выяснять что случилось, Фарелл остался караулить каюту Лусии. Не угадал - и пропустил самое интересное, что пришлось потом выяснять с чужих слов. Но точно знал: маг явился не в каюте. И если верить кастилийке, возникает вопрос: сколько меток мага на корабле?
Фаэ... Искала бумаги, отмахнулась от бегущих к ней людей и разбудила юнгу что бы пообщаться. С чего такой интерес к нему? Можно списать на странности пресловутой логики сидов, можно попытаться понять эту логику. Исследователи ведь интересуются не только сирнетами. Осторожность напомнила, что только сирнеты не реагируют на чужой интерес. Наверное.
В иллюминаторе проплыла отходящая шлюпка, она направлялась... О'Брайен подошел к иллюминатору и открыв его выглянул. Шлюпка, в которой было человек шесть, кажется отправлялась к острову с неким замком. Моряки шли исследовать остров. Фарелл улыбнулся своим мыслям: можно порассуждать об исследовании, как преодолении страха неизвестности, а можно пойти и спросить... какую-нибудь чушь.
Наверное всётаки стоит пройтись по кораблю.
  #376  
Старый 28.06.2014, 07:34
Аватар для Franka
La belle dame sans merci
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 7,869
Репутация: 477 [+/-]
Кухарь, морально уничтоженный Эсси еще в ночь боя с Гарри, сбежал, стоило ей замаячить на пороге с робким вопросом "А нельзя ль чего-нибудь съесть, любезнейший?" Кладовая и камбуз остались в полном ее распоряжении. "Надо бы Ланнигану харчей отнести не забыть..."
В миске вымачивалась солонина, бочка с мочеными яблоками была открыта. Мешок с сухарями нашелся в кладовой и... о чудо! Анчоусы! Девушка подставила кувшинчик под кран бочонка с символом маклеодской винокурни, и принялась уничтожать снедь с аппетитом выздоравливающего.
Мысль о том, что никто не помешает, не погонит работать, наполняла душу приятной теплотой и даже умиротворением. "Не зря господа все большие проблемы решают на пирах, ой не зря..."
И ровно в этот момент на пороге полуразоренного камбуза возникла Лусия.
От неожиданности Эсси чуть не поперхнулась асквибо*.
- О! Сеньорита! - брякнула она. И поправилась. - Чем могу услужить?

* асквибо - скаженное aqua vitae - сленговое название той эпохи для особо качественного шотландского виски.
__________________
- Итaк, темa Вaшей диссертaции?
- Честность, достоинство и блaгородство кaк пaтология психики современного человекa.

Площадь Ленина умножением длины Ленина на ширину Ленина вычисляют только первоклассники. Тут интеграл по поверхности брать надо.
Франка - мужик! (c) Vasex, Greenduck
  #377  
Старый 28.06.2014, 16:58
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,331
Репутация: 967 [+/-]
В полушутку-полусерьезно посетовав, что не захватили с собой исследователя, который мог бы взять образцы, провести трепанацию и изучение в интересах науки удивительных нежитей, Риккардо, Баюн и Волькер развернулись и, опасливо поглядывая по сторонам, осторожно отправились обратно на шхуну. Позади еще долго слышалось, как мертвецы лопочут и стучат заступами, до тех пор, пока путешественники снова не вышли на берег и шум прибоя заглушил остальные звуки. Мужчины решительно направились к месту, где была оставлена шлюпка, но не обнаружили ни ее, ни гребцов – они пропали.
- Черт возьми, - выругался Баюн. – Только не говорите мне, что на острове сейчас время завтрака. Сэр Томас, с кислой миной ковырявший в этот момент овсянку у себя в замке, выразительно икнул.
- И что делать, возвращаться на корабль вплавь? - Попробуем найти наших матросов. Как знать, может быть их уже превратили в зомби, а может их что-то напугало и они отчалили, не дождавшись?
Баюн закрыл глаза и сосредоточился:
- Можете отвернуться, - предупредил он спутников. Те напротив, с интересом уставились на уссурца, ожидая того, что должно произойти. – Ну, и да, разговаривать в этой форме я не смогу.
Скрытый текст - Техническое:
2014-06-28 14:59:56 BayuN: 1V10 => 9 ; 6 ; 4 ; 7 ; 3 ; 6 ; 7 #бросок 7с6 (выносливость, шкура барса +1КД) на превращение в барса. Сложность 35 превышена – действие успешно.

Черты оборотня вновь подернуло серой дымкой, они начали расплываться, одежда стала превращаться в густую светло-серую шерсть, ноги и руки утоньшаться и становиться лапами, пальцы – когтями – зрелище впечатляющее, хотя художественно малоубедительное, и вот уже на берегу стоит хищный зверь. Барс подергал хвостом из стороны сторону, моргнул янтарными глазами и принюхался к следам на песке. Низко рыкнув, он пошел по берегу ленивой трусцой. Боцман уже знал, чего ожидать от уссурца, для кастилийца же увиденное было в новинку, но последние несколько дней были насыщены такими событиями, что оба уже почти ничему не удивлялись. Мужчины переглянулись и поспешили за необычным товарищем.

В кустах неподалеку обнаружилась шлюпка, но матросов не было, а оборотень, не останавливаясь, продолжал идти, держа нос по ветру, в направлении леса. Какое-то время приключенцам пришлось перебираться через валежник. Вскоре поваленные деревья исчезли, а тропинка, обнаружившаяся в лесу, став заметно шире, резко пошла под уклоном вверх. Видимо, она тоже вела к замку, находившемуся на вершине холма. Мужчины поравнялись с двумя зомби, но те уступили дорогу и почтительно склонили головы; впереди слышались мычание и разговоры их собратьев. Неожиданно лес вокруг и подъем закончились, люди выбрались на вершину холма, и у них перехватило дыхание. Перед ними находились высокие цилиндрические башни из черного камня, диаметром в пятьдесят, а высотой различной: стопятьдесят и даже триста футов; многие из них были под странным наклоном, но в этих ассиметричных различиях просматривался замысел архитектора, а не признак разрушения. Во все стороны от центрального здания к башням расходились сводчатые галереи, а вход в него, футов в двадцать высотой, зиял пустотой. Путь, ведущий в здание, охраняло двое скелетов, закованных в латы, с плюмажами из ярко-красных перьев на матово-черных шлемах. При приближении людей, стражники отсалютовали приподнятыми копьями, затем снова замерли и больше не шелохнулись, не проявляя признаков «жизни» и не делая никаких попыток атаковать.
Баюн что-то проворковал, не столько для того, чтобы оказаться понятым, сколько, чтобы продемонстрировать, что понимает, что делает. Не давая спутникам времени на раздумья, уссурец прошел мимо стражей…

Под сводом большой залы, которой явно пытались придать ухоженный вид, висели летучие мыши, которые не обращали никакого внимания на белесые тени, сновавшие через потолок и стены – зал был полон призраков, по углам и стенам, вместо светильников, горели болотные огоньки. В их свете бродили незрячие и ко всему равнодушные скелеты, одетые в пажеские ливреи. В дальней стене зазывно чернел лестничный проем, приглашая подняться в башню.
Из зияющего отверстия, казалось, тянуло теплом и запахом жареного мяса, Волькеру даже почудились струйки пара и аромат хмеля. Кого же еще, кроме зомби и призраков, скрывали эти каменные стены и эти бесконечные галереи, связывающие залы и высокие башни? Мужчинам пришло в голову, что сейчас их матросов могут жарить на медленном огне, но так же идущие с кухни запахи могут быть как раз признаком присутствия живых людей.

- Доброго утра, господа, - навстречу путешественникам вышла девушка в элегантном закрытом бархатном платье с оборками и бантом в виде розы на талии. Матово-черный цвет платья контрастировал с пепельно-бледным цветом лица. Черты лица ее были правильными и красивыми, но безжизненными, впрочем, макияж с использованием черных и белых тонов намекал, что человек она или нет, но женщина продолжает следить за собой.
Баюн, все еще в форме зверя, смешно отвалился на задние лапы и сел, разинув рот.
- Что привело вас в нашу скромную обитель? – казалось, или девушка вложила в свои слова сарказм?
__________________
Просто заткнись

Последний раз редактировалось SunnyBоy; 28.06.2014 в 17:10.
  #378  
Старый 28.06.2014, 23:01
Аватар для Corsair
Свой человек
 
Регистрация: 25.12.2013
Сообщений: 430
Репутация: 37 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Corsair
Дурацкий день и не думал сбавлять обороты.
Вернувшись к берегу, кампания не обнаружила ни шлюпку, не моряков, которые оставались ее стеречь, не каких либо следов. Будто их всех смыло волнами.
Ну а дальше… все стало только хуже. Постоянно веселящийся северянин в мгновение ока трансформировался в дикого зверя. Молодой кастилец копнул мокрый песок носком сапога, помянул имя господа и сплюнул. Очевидно, было, что родиной этого… существа были далекие заснеженные леса Уссуры, земли, где люди охотятся в стаях вместе с волками, спят в обнимку с медведями (так значительно теплее студеными ночами) и пьют без меры.
Тем временем, большой кот, чем-то похожий на леопарда из далеких западных колоний, но со шкурой гораздо более светлой (должно быть удобной, для охоты в заснеженной местности) взял след и очень быстро вывел людей к лодке, которую моряки спрятали в кустах. Но зверюга не успокоилась и ломанулась дальше в лес.
Пробираясь через заросли, Риккардо вспомнил, что многие Уссурцы, обладающие способностью к трансформации, так же способны понимать языки зверей, птиц и прочих божьих тварей. Это значило, что уссурец вполне мог не шутить и ворону герра Дорка действительно не нравится Рик. Кастилец покосился на айзенца, как хорошо, что тот оставил своего питомца на корабле.
Цитата:
Неожиданно лес вокруг и подъем закончились, люди выбрались на вершину холма, и у них перехватило дыхание. Перед ними находились высокие цилиндрические башни из черного камня, диаметром в пятьдесят, а высотой различной: сто-пятьдесят и даже триста футов; многие из них были под странным наклоном, но в этих асимметричных различиях просматривался замысел архитектора, а не признак разрушения. Во все стороны от центрального здания к башням расходились сводчатые галереи, а вход в него, футов в двадцать высотой, зиял пустотой. Путь, ведущий в здание, охраняло двое скелетов, закованных в латы, с плюмажами из ярко-красных перьев на матово-черных шлемах.
Скрытый текст - Техническое:
=> 7 ; 6 ; 16 ; 8 #бросок (Разум+Архитектура) чтобы "понять" увиденную конструкцию
Результат: 31


Риккардо присвистнул. С вершины холма открывался действительно удивительный вид. Больше всего, расположенная внизу конструкция, напоминала какой-то древний храм, которые сила ватицинской церкви вытеснила в подобные забытые и отдаленные места. Пятнистый провожатый двинул прямиком внутрь, вовсе не обращая внимания на бродящих в округе мертвяков. У Рика похолодело внутри. Появилось желание схватить зверя за хвост или крикнуть ему «¿Qué estás haciendo?»*. Но белый леопард был слишком быстр, а говорить с ним сейчас было бесполезно, уссурец сам предупреждал.
Внутри было бы еще мрачнее, чем снаружи, если бы не запахи с… кухни?! «А нужна ли мертвым пища», - призадумался Рик, - «и ЧТО они едят???». Тем временем, навстречу незадачливым авантюристам вышла привлекательная сеньорина, выглядящая наиболее живой (или наименее мертвой, если вы пессимист) из всех встреченных ими до сих пор. Подбор одежды и макияжа, указывал, что она пытается поддерживать иллюзию жизни в своем внешнем виде.
Цитата:
- Что привело вас в нашу скромную обитель? – казалось, или девушка вложила в свои слова сарказм?
Скрытый текст - Техническое:
А тут я сильно жалею, что пожертвовал наком Соблазнение ради какого-то другого. Но, как говорится, нет худа без добра.

- Позвольте. – Риккардо попытался выйти вперед. Для этого ему пришлось легонько толкнуть герра Дорка. Белый леопард не мешал кастильцу, он то ли устал от постоянного бега, то ли был поражен(!) увиденным… если зверь может быть поражен хоть чем-то. Впрочем, то, что его разум должен был, постоянно переключатся, то на человека, то на зверя полностью объясняло чудачество северянина.
Скрытый текст - Техническое:
=> 5 ; 3 ; 2 ; 1 #бросок (Характер+Этикет) чтобы расположить к себе встреченную сеньориту
Результат: 10 (если мертвяки используют Кастильский или Водаччианский этикет) или 8 (если любой другой)

- Достопочтенная госпожа, простите за беспокойство. Мы всего лишь искали наших друзей, и наш… мохнатый товарищ привел нас сюда. У вас тут занятный замок в традиционном Айзенском стиле. Должно быть, архитектор долго искал нужное место, и не дожил до завершения строительства… кхм. Кажется, я забыл о приличии, да простит меня Теус, позвольте представиться. Я – Риккардо Пронто де Гайегос дель Кастилья, а мои спутники… эммм… - кастилец наконец то позволил айзенцу выйти вперед, что до огромного кота, он так и сидел высунув язык, толи от усталости, толи… от чего-то еще. Дождавшись, что попутчик назовет себя, молодой человек снова влез в разговор – А вы должно быть хозяйка этого места? Может сможете помочь нам в нашей беде?
__________
* Что ты творишь?! (исп.)
__________________
"У хорошего капитана должны быть интуиция и горячее сердце. У настоящего капитана их быть не должно!" (с)

Франческа! Я вернулся!!!

Последний раз редактировалось Corsair; 30.06.2014 в 05:05.
  #379  
Старый 29.06.2014, 10:52
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
А вернуться на корабль сегодня было не судьба: матросы со шлюпкой словно испарились.
Превращения уссурийца так и не стали для боцмана чем-то обыденным, но и не удивляли. Человек на глазах превратился в большую белую кошку. Кажется, подобные звери жили в горах... но не важно. Важно то, что Баюн взял на себя роль ищейки (Кот-ищейка, дожил!), после чего вся троица отправилась на поиски хотя бы шлюпки.
Ну. шлюпку нашли, а вот люди где? Кот повел прямо к замку. Встречная нежить была настроена миролюбиво и уважительно, даже скелеты в доспехах отсалютовали гостям, а не бросились на них. День становился все интереснее. Баюн в образе горной кошки решительно направился в замок, так что ничего не оставалось, как идти за ним.
А в замке... ничего. Скелеты в ливреях чинно расхаживали по залу, словно слуги, а встречать вышла весьма интересная дама. Только... безжизненная какая-то. Роль дипломата взял на себя Рикардо, что позволило выкроить время для детального осмотра. Кстати, пахло кухней и... выпивкой? "Кто-то живой пьянствует. Вопрос: сколько этих живых тут и нет ли среди них наших матросов?" - подумал Волькер.
А уссуриец явно выпал из реальности. Ну не видел айзенец никогда котов, с открытым ртом глазеющих на кого-либо.
Кстати, пришел его черед представляться.
- Волькер Дорк, - представился боцман и замолчал, давая кастилийцу оттянуть разговор на себя. Дворянин же. Ну, что-то в поведении женщины говорило о ее высоком статусе. Хотя бы здесь. Надо быть внимательнее. может, что еще приметить удастся... и сколько на кухне человек пьет, а?
Скрытый текст - бросок:
Разум+ Обостренные чувства 3с2 10,5,10,3,4 =27
  #380  
Старый 29.06.2014, 15:19
Аватар для Талер
Местный
 
Регистрация: 28.10.2013
Сообщений: 140
Репутация: 29 [+/-]
Обе персоны интересующие Фаррела нашлись на камбузе.
- Доброго дня, - поприветствовал их О'Брайен. Не увидев хозяина помещения добавил:
- Обед сегодня добываем сами?
Закрытая тема
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Пираты Карибского моря / Pirates of the Caribbean (2003-2017) Derek Waren Кино 1338 24.09.2017 23:44
[оргтема] Пираты «Седьмого моря» (The 7th Sea) Терри П Организационные темы 3174 13.09.2015 00:31
[игра] Пираты «Седьмого моря» II. В поисках «Седьмого моря» Морской ястреб Несостоявшиеся игры 1 17.08.2015 23:29
[оргтема] Пираты «Седьмого моря» II. В поисках «Седьмого моря» Морской ястреб Несостоявшиеся игры 2 17.08.2015 23:28
Пираты карибского моря: Черная борода / Blackbeard (2004) Фолко Брендибэк Кино 9 26.06.2008 23:39


Текущее время: 10:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.