|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
Результаты опроса: Игра Oblivion... | |||
Живу в ней | 47 | 17.60% | |
Понравилась | 131 | 49.06% | |
Не понравилась | 39 | 14.61% | |
Не играл(а) | 50 | 18.73% | |
Голосовавшие: 267. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
#1201
|
||||
|
||||
OldThief, маги не очень. Слишком много существ с высокими резистами и отражением. Часто сам себя быстрей убьешь. Второй минус - мана. Половина инвентаря будет забита бутылками, которые еще сделать надо. Либо иметь высокий абсорб и вызывать духов, но это тоже маразм.
Кстати, как работает заклинание щита? Поглощает урон или увеличивает броню?
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 08.02.2011 в 10:47. |
#1202
|
||||
|
||||
Waterplz, т.е. тактика суммоны-полет-невидимость работает плохо?-) А проблемы с маной решаются вкладыванием самых используемых заклинаний в зачарованные вещицы. Так можно вообще без своей маны обходиться. Зачарование 100 - залог успеха. А развивается оно примитивно, даже без учителей. Я своему эльфу в результате так и не развил как следует разрушение - чаще пользовался самосозданными изящными перчатками с парализующим и убийственным касанием соответственно (да, кольца эффективнее, знаю - но перчатки стильнее!), чем колдовал сам. А иллюзию пришлось тренировать за деньги.
Но да, за "воина", т.е. используя магию "только" для защиты, усиления, лечения и модификации перемещения, а убивать холодным оружием - проще.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#1203
|
||||
|
||||
Argumentator, в том-то и проблема, что зачарованные вещи лучше. Имея 99 в Разрушении и 120 интеллекта мне гораздо проще нарезать мелочевку мечем, а против сильных бойцов моя магия просто не эффективна. Но вот свитки решают, те же атронахи и крокодил колдуют ГОРАЗДО сильнее меня, пока я танкую и подмахиваю тесаком.
Может мне просто сделать супер-сильное заклинание на всю мою ману? На 120 маны можно сильно жахнуть? Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 09.02.2011 в 08:12. |
#1204
|
||||
|
||||
Жахнуть-то можно, да только отражением бы тебя не убило. Плюс резистов много. Раз перс норд, уходи в электричество. На него резистов поменьше будет, да и тебя не так больно ударит откатом.
Скрытый текст - Про артефакт: "Этот эффект создает магический щит вокруг всего тела субъекта. Это заклинание прибавляет свою мощность к Показателю Защиты персонажа."
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 09.02.2011 в 10:50. |
#1205
|
||||
|
||||
Цитата:
Вообще это странно, у меня уже двемерский шлем, даэдрические перчатки и остальное эбонит(щит тоже). Но тем не менее пробивают достаточно сильно. Видимо придется искать тренера тяжелых доспехов все-таки. Или наоборот не искать, интерес потеряется?
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 09.02.2011 в 10:58. |
#1206
|
||||
|
||||
Что-то упустил. Читал быстро, показалось, что ты уже норда юзаешь. Тогда огнем, но огонь многих не берет.... А вообще пройди гильдию магов. Легче станет.
Все даэдра имеют 20%отражение по умолчанию. И большинство из них мечом так просто не перемахаешь. У меня тяжелые доспехи на сотне и все-равно порой серьезно пробивают. Тренер тяжелых доспехов в локации Арена в квартирах бойцов, в городе Вивек.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 09.02.2011 в 11:07. |
#1207
|
||||
|
||||
Скажи это моей младшей сестре )) Она даэдротов пачками укладывает(здоровье меньше 200, персонаж - воин-норд, без намеков на магию). Все боевые навыки близки к 100, да еще нашла весьма интересный молот на одну руку + щит. Просто умиляюсь смотреть как она играет :)
__________________
Если есть сказочники, то должен же их кто-то слушать. Какие мы проницательные =Р (с) Alex S.S.
|
#1209
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#1210
|
||||
|
||||
Ты о сложности? Ничего подобного - максимальный максимум ))
__________________
Если есть сказочники, то должен же их кто-то слушать. Какие мы проницательные =Р (с) Alex S.S.
|
#1211
|
||||
|
||||
У меня нормальная сложность. Да, есть проблемы с некоторыми противниками, но шмоты и зелья их все решают, а у меня алхимия уже за 70.
|
#1212
|
||||
|
||||
Цитата:
Именно зелья. Шмот в меньшей степени. Зелья при питье складываются. Реально получить, например, 9000 силы на минуту и задушить Альмалексию голыми руками.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1213
|
||||
|
||||
Но вообще, да, насчёт убер-крутости мага я загнул, конечно, сейчас стало уже сложнее. До последнего не хотел переходить на двуручник, ибо в прошлых прохождениях оружие ближнего боя порядком надоело, однако пришлось. И тут же самый главный плюс мага для меня - в инвентаре вообще не держу доспехов и оружия. Достаточно скомбинировать все заклинания призыва оружия и брони в одно и можно выходить на кого угодно. Есть, конечно, кольчуга повелителя, парочка даэдрических вещей и т.д., но они очень тяжёлые. А так, призвал и вперёд...
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
Последний раз редактировалось OldThief; 09.02.2011 в 15:11. |
#1214
|
||||
|
||||
Во-во. Алхимия - читерский скилл. Ибо с алхимией за 70 зелья получаются огого какие.
|
#1215
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#1216
|
||||
|
||||
Цитата:
Алхимия даже без торговли самодостаточна. На зельях можно делать деньги, качать интеллект, получать повышение в гильдии магов... Они делают персонажа очень, невероятно сильным. Минус только один. Зелья занимают инвентарь.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1217
|
||||
|
||||
Waterplz, а каким местом торговля - читерский скилл? Этот навык вообще качать не стоит, за исключением тех моментов, когда нужен плюс к характеристике на новом уровне. В игре очень много дорогих вещей, который обмениваются у торговцев на целые горы монет, главное убить на это минут десять-двадцать. Да и встречаются действительно дорогие вещи настолько часто, что их банально надоедает продавать. А так, прокачанный навык только геморроя добавит.
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
Последний раз редактировалось OldThief; 09.02.2011 в 16:10. |
#1218
|
||||
|
||||
Взяв торговлю главным навыком можно чуть потренировавшись делать деньги из воздуха. Купил сто мечей, продал половину за ту же цену. Потом еще половину, за деньги торговца. А на вырученные средства можно прилично экипироваться в Морнхолде, прокачать ВСЕ характеристики и навыки до 100. Главное знать где найти учителя. Т.е. торговля если не читерский, то ключевой навык для легкой игры.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1219
|
||||
|
||||
Silver Fox, одно из первых заданий гильдии магов - подменить документы в столе некой волшебницы-торговки. Та спускается вниз, ты забираешь с её стола камень душ на 60к, 8к и кучку стоимостью поменьше, после чего бежишь с ними какому-нибудь другому торговцу с хорошим запасом монет и свитков. Меняешь сначала дешёвые камни на свитки. Все свитки. Отдыхаешь 24 часа, продолжаешь. Потом продаёшь свитки, которых у торговца уже туевы хучи. К концу остаётся один камень за 60к. Обмениваешь его на все остальные и те самые туевы хучи свитков, после чего с последними делаешь то же самое, что и раньше. Минут тридцать займёт, но... есть гора монет - это раз, гораздо лучше, чем возиться со всякими банками, мечами и т.д. - это два.
Я продолжаю настаивать, торговля - бесполезный навык.)
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
Последний раз редактировалось OldThief; 09.02.2011 в 16:21. |
Метки |
elder scrolls, rpg, tes online, моддинг морровинд |
|
|