#181
|
||||
|
||||
ну я выразил мнение многих,я конечно понимаю что есть такие монстры жанра как Fallout(правдка ксати никогда его не понимал),PlanScape,Baldurus Gate I-II и иже с ними,но что-то я не припомню такую игру,где буквально КАЖДОЕ действие игрока (там где есть выбор) сильно влияло на игровой сюжет в целом. Боавляем сюда всё вышеперечислённое мной и получаем шедвер,хотя это мнение хоть и многих,но далеко не всех,о вкусах не спорят,о вкусах приводят факты
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |
#182
|
||||
|
||||
В Лки писали, что Ведьмак - лучшая ролевая игра со времен Fallout.
|
#183
|
||||
|
||||
если честно их мнение совпало с оими на 100%,когда я говорил,что это не только моё мнение,я имел ввиду именно их
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |
#184
|
||||
|
||||
Цитата:
P.S. Ни за что не поверю, что первые это: Oblivion, Gothic 3 & NWN2
__________________
Не злой я, а альтернативно добрый... |
#185
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#186
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |
#187
|
||||
|
||||
А я вот мало какие игры знаю, и оцениваю их скорее субъективно, проще говоря - нравится-не нравится.
И Ведьмак в моей личной десятке игр на первом месте. (Хотя я ещё не играла в ES IV и Готику 3) Но Геральт сам по себе уникальный герой. Что добаляет игре баллов, имхо. |
#188
|
||||
|
||||
По-мойму, но это чисто моё мнение, это Планскейп Тормент.
Кстати, я не писал что ведьмак не лучшая игра, я всего лишь утверждаю, что притендентов несколько и для кажого на первом месте будет кто-то свой:
__________________
Семь раз упасть, восемь раз подняться |
#189
|
||||
|
||||
А вот это противоречит вот этому:
Все же Дьябло - отнюдь не серьезная РПГ. Это линейный экшн с прокачкой главгероя. Никакой разветвленности сюжета, вариаций концовок, системы диалогов и прочего. ИМХО, нет ничего лучше первых двух Fallout'ов ))))
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#190
|
||||
|
||||
ИМХО, Falloutы рвут всех. Потом, пожалуй, Готика 3, но это чисто моё субьективное мнение... В Ведьмака сейчас играю, но... как то не верится, зря Геральта оживили... Слишком многое опускается или не упоминается, во всяком случае, пока.
__________________
No one cares about me! © Ray Charles |
#192
|
||||
|
||||
Цитата:
Наплюй на абигайл, она воскреснет после боя. Сразу как начнеётся бой, отбеги и выпей эликсиры. Потом бей зверя и тех собак, что мешают. Не позволяй себя окружить - выпрыгивай. Еслши жизнь кончается, бегай кругами от собак, пока не восстановится.
__________________
— Где мои драконы?! |
#193
|
||||
|
||||
Noktigula, у одного моего друга получилось зверя аардом сбить с ног и вынести с одного удара. Надо было видеть его глаза. Попробуй так, может, получится. Я сам играл на среднем уровне сложности и тупо зарубил его быстрым стилем. Выпил только одно регенерирующее зелье.
__________________
I came back!!!1111 |
#194
|
||||
|
||||
Цитата:
У меня тоже вопрос. Что надо сделать, чтобы пропуск на кладбище получить??? Только личный опыт, плиз. |
#196
|
||||
|
||||
Beyond,
Вроде надо убить собак для могильщика. Но точно не помню. У меня кладбище открывалось до башни. Возможно там просто надо выполнять сюжетные миссии. |
#197
|
||||
|
||||
А есть способ сделать это НЕ убивая собак. Я, знаете ли, собачек люблю и не очень хочу отыгрывать убийцу собак. Буду себя некомфортно чувствовать.
|
#198
|
||||
|
||||
Цитата:
Потолковать с могильщиком, узнать, что он задолжал Талеру, попросить Талера простить долг.
__________________
— Где мои драконы?! |
#199
|
||||
|
||||
Этот хмырь отказывается мну помогать, да и не такой опции в диалоге. Или надо с ним выпить?
|
#200
|
||||
|
||||
Beyond, а тебе срочно?:) В следующей главе кладбище откроется. Кстати, если ты говорила с Винсентом после освобождения из тюряги, то должна помнить, как он намекал на грядущую ночную операцию на складе. При этом парень ненатурально утверждает, что справится сам и ведьмаку не следует за ним идти. Так вот: следует в эту же ночь помочь Винсенту, тем самым заслужив доступ на кладбище. Каюсь, сам дожидался третьей главы и так не поступал.
__________________
不笑不足以为道 |