|
Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус. |
|
Опции темы |
#162
|
||||
|
||||
Ну, как я понимаю, Визард не появится.
Стало быть, три варианта действий: 1. Закрыть игру 2. Ждать 3. Признать Карла пропавшим без вести и продолжать без него.
__________________
Безумный оружейник |
#164
|
||||
|
||||
Я за второй вариант.
Или за компромиссный: "ждем до такого-то числа, а потом признаем пропавшим без вести". Извиняюсь за задержку своих постов в обеих играх, начался арбайт с кучей писанины и открытие театрального сезона...
__________________
Dum Spiro Spero. |
#165
|
||||
|
||||
Тогда просто напомню вводную:
- Тут миль на десять вокруг жилья нет, кроме моей усадьбы. И туда ещё дорогу знать надо, так просто не пройдёшь. - Говорил фирболг. Казалось бы, из этого явно следует, что далее десяти миль от усадьбы кто-то живёт. И ещё раньше, сразу по прибытии, сообщалось, что границы острова частично уходят за пределы видимости, обусловленные прозрачностью атмосферы, частично же невидимы из-за перекрывающей обзор горной гряды. Из этого, казалось бы, следует, что остров настолько велик, что оценить его размеры из одной точки невозможно. И вот откуда Ахеноваль при всём этом взял "крошечный островок, на котором только двое жителей"? :)
__________________
Безумный оружейник |
#168
|
||||
|
||||
В таких обстоятельствах мастеру надо отписать логичное (в рамках игры) исчезновение и играть дальше.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#170
|
||||
|
||||
Будь время... А его нет... Тут итак дел не мерено. Но за приглашение, спасибо.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#171
|
||||
|
||||
Ладно, будем считать Карла логично пропавшим без вести.
Логично предположить, что он захвачен всадниками на гиппогрифах. Соответственно, Ахеноваль ничего не услышал. Но сверх этого мне добавить нечего. Что делают ещё не пропавшие персонажи пока непонятно.
__________________
Безумный оружейник |
#172
|
||||
|
||||
Что ж, для бешеной овцы семь верст не крюк. То, что Карл пропал с концами, Нэтти с Ахеновалем не знают. Поэтому раз уж тифлина предложила искать, то надо снова прогуляться, но уже сосредоточив все мысленные и душевные силы на искомом субъекте ("думаю только о Тибенадо, хочу увидеть желанное лицо Тибенадо или хотя бы крешек его великолепной мантии" и т.д.) и включив внимательность по максимуму.
__________________
Dum Spiro Spero. |
#174
|
||||
|
||||
Лично для меня приоритетнее Тибенадо). Если он найдется на этом слое - чудесно.
Но портал здесь тоже не помешает).
__________________
Dum Spiro Spero. |
#175
|
||||
|
||||
Я за портал. Ибо Ахеноваль, после инфы о том, что Тибенадо уже побывал здесь, как-то разуверился в возможности найти его в лесу. Что же до поисков Карла, то он видит это так: вернуться к первому порталу (посредством клубка) и посмотреть, нет ли там каких-нибудь признаков, указывающих на судьбу Карла, а дальше идти к следующему порталу.
__________________
сын Арента, сына Халана, огир из стеддинга Шангтай. |
#177
|
||||
|
||||
Вполне неплохой компромиссный вариант. Я за.
__________________
Dum Spiro Spero. |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Planescape: Torment | Жугдэрдэмидийн | Видеоигры | 84 | 29.03.2017 11:04 |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 550 | 11.01.2014 14:28 |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) | Gasparo | Planescape | 1385 | 20.11.2012 20:50 |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги | Gasparo | Planescape | 1242 | 22.10.2012 21:17 |
Planescape | Аха'Cферон | Вокруг фантастики | 26 | 30.12.2010 18:23 |