#1
|
||||
|
||||
Devil May Cry (яп. デビル メイ クライ Дэбиру Мэй Курай; рус. Дьявол может плакать) - серия из пяти игр в жанре action и hack and slash, разработанная Capcom. Первая игра в серии задумывалась как продолжение Resident Evil, но в конечном итоге была выделена в отдельный проект. Сюжет всей серии вертится вокруг полукровки Данте, мстящего демонам за убийство его матери. Игровой процесс основан на зрелищных битвах с противниками и разной степени сложности головоломках. Серия получила успех, продавшись несколькими миллионами копий, что привело к создания комиксов, новелл, аниме и коллекционных фигурок. В 2010 на Tokyo Game Show была продемонстрирована новая часть под названием DmC, разрабатываемая Ninja Theory. Скрытый текст - Devil May Cry.: Скрытый текст - Devil May Cry 2: Скрытый текст - Devil May Cry 3: Dante’s Awakening: Скрытый текст - Devil May Cry 4: Скрытый текст - DmC Devil May Cry: Devil May Cry - Материал из Википедии Официальный сайт Сайт Ninja Theory Сайт Capcom Скрытый текст - Оригинал сообщения от Superman:
__________________
Каждый день ты открываешь коробку. И только от тебя зависит, будет это подарок или гроб...
Среди немыслимых побед цивилизации мы одиноки, как карась в канализации. Последний раз редактировалось Дымка; 21.08.2012 в 21:08. |
#521
|
||||
|
||||
Нинтендо он продался))) А так, когда только появился тот самый первый трейлер с укуреным Данте, он как и многие, был далеко не в восторге.
А также прояснилась история с предзаказами и дополнением на PS3. Оказывается дополнение Vergil’s Downfall выйдет только к концу февраля, тогда и люди сделавшие предзаказ, смогут получить свой бонус. Остальные разумеется должны платить деньги.
__________________
Здесь ничего нет |
#522
|
|||
|
|||
Не особо напрягаясь прошёл дважды.
Перезапуск очень круто выглядит. Авторы просто творят чудеса на анриловскком моторе. Левелдизайн просто сумасшедший и наркоманский, что прекрасно.К тому же игровой мир полностью сатиричен: главный злыден здесь банкир, журналисты кругом врут, всё люди, работающие в офисах превращаются в демонов, а местный популярный напиток (горячий привет кока коле) является суррогатом. Политики подчиняются демонам и людям лгут, последние живут в святом неведении, а местная ведьмочка-бунтарка рисует магические круги при помощи балончика с краской. Вобщем с точки зрения сценария всё очень круто обрисовано. И до кучи всё это дело подкрепляется просто атомным саунтдтреком. Правда с персонажами в этот раз работали меньше, чем с оными в предыдущих играх англичан. Они все абсолютно плоские, ни разу ничем не запоминаются. Разве только анимированы весьма живо. Сам по себе сюжет является такой своеобразной трактовкой истории японской тетралогии. Всё на месте: Мундус, убиенная матушка, амулет, братец. Даже над классическим белокурым Данте удачно пошутили. А вот с точки зрения самого игрового процесса уже далеко не всё так однозначно. Игра банально лёгкая. Враги более менее просыпаются только на уровне сложности "Сын Спарды", но что бы его открыть, нужно пройти игру. Боссы вообще никакие, они малоподвижны и вообще валятся без проблем. Боевая система по своему разнообразию сильно уступает старым играм, плюс к этому половину арсенала можно спокойно выкинуть, т.к. она по своим функциям почти полностью копирует вторую половину. Зачем, спрашивается, вводить в игру гранатомёт, когда прокаченный дробовик может стрелять взрывающимися снарядами? И подобное относится ко всему оружию, исключая дефолтный ребеллион и пистолеты. Плюс не самое удачное управление, из-за чего ГГ часто бьёт по кому угодно, но только не по выбранному игроком монстру, что раздражает. Зато взамен нам предоставили кучу платформинга. Прыгать Данте приходится чуть ли не чаще, чем крошить супостатов. В итоге я хочу увидеть сиквел, но только прошу, уже научите кто нибудь этих бесспорно талантливых людей делать нормальную боевую механику. Ну и должен быть челлендж, иначе какой же это DmC?
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#523
|
||||
|
||||
О Боженьки ты мой!!! СУБТИТРЫ!!! Да чтоб они такие были в Mass Effect 2,3 и Dragon Age 2. Даже Assassin's Creed III нервно курит в сторонке.
Просто молча кланяюсь всем кто такие СУБТИТРЫ сделал. Для особо слепых, вроде меня это просто подарок. Минус. Почему нет вибрации. Мне скучно играть если нет ее. Галочку потавила, но хоть бы что-то потряслось бы.
__________________
Каждый день ты открываешь коробку. И только от тебя зависит, будет это подарок или гроб...
Среди немыслимых побед цивилизации мы одиноки, как карась в канализации. Последний раз редактировалось Дымка; 16.01.2013 в 18:13. |
#524
|
||||
|
||||
Ну это вообще пушка.
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#525
|
||||
|
||||
Откуда этот скриншот? Опять с демки?))) Про этот баг уже говорили, некоторые и 50 миллионов набивали)))
Оказывается костюм старого Данте имеется в игре, чтобы мододелы не мучились))) Дают его соответственно за прохождение. Скрытый текст - Новый Данте в костюме старого, видео: Возможные бонусные костюмы. Правда на картинке в костюме старого Данте он ещё больше похож на актера, который играл молодого Вейдера.
__________________
Здесь ничего нет Последний раз редактировалось komrad13; 18.01.2013 в 06:11. |
#526
|
||||
|
||||
komrad13, при чём здесь очки? Он умер ТРИ раза и получил рейтинг ССС. Напомню, в третьей и четвёртой части, нужно ни разу не умереть и ни разу не использовать предметы, также выполнив миссию за определённое время, набрав определённое количество очков и собрав все орбы на уровне.
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#527
|
||||
|
||||
Цитата:
Да мне пофиг в принципе, мне главное, чтобы играть было весело. А "профи" не срут кирпичами из-за подобной "несправедливости", а ставят уровень сложности по-выше (Dante Must Die, Heaven or Hell...) и играют, ставя рекорды в текущей системе рейтинга.
__________________
Здесь ничего нет |
#528
|
||||
|
||||
Любопытно слышать слово профи в кавычках от тебя, комрад. Особенно учитывая, что по отзывам, даже на высоких уровнях сложности игра играется как "нормальный" уровень для четвёрки. Динамика просрана, о разных тактиках уничтожения боссов речи нет, учитывая что стили порубили, оставив парочку приёмов ото всех и объединив их в один. Приёмов только по "числам" больше, по сути, что для Ребеллиона, что для косы, что для топора - одни и те же приёмы, различаются лишь по урону.
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#529
|
||||
|
||||
BloodRavenCaptain, смотрел по Ютубу - с динамикой все в порядке, а топор и коса очень разные вещи, чтобы утверждать, что они используют одни и те же приёмы. Да с боссами, туговато, но с рядовыми веселья хватает.
Мой совет - перепройди сейчас тройку (я сейчас этим занимаюсь), а через неделю запусти новый ДмК и сравнивай.
__________________
Здесь ничего нет |
#530
|
||||
|
||||
komrad13, перепрохожу сейчас четвёрку, благо, намного легче, чем тройка - скиллы заржавели уже порядком, с динамикой там всё в порядке.
Боссов от серии к серии всё меньше и меньше, однако, взять ту же четвёрку, за Данте можно было пройти разными стилями и разным оружием по разному. Разница в скорости и уроне. Приёмы те же. Ну и ещё те унылые противники, которых нужно определённым оружием истреблять.
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#531
|
|||
|
|||
Нужно в игру играть, а не в ютуб. Боёвка именно что смотрится динамично, во всём остальном она в разы слабее того, что было в 3-4 частях. Приёмов - кот наплакал, никаких стилей нет, все новые комбо только на прокачке оружия завязываются. Да, по идее разное оружие и бьёт по разному, однако функциональность оного повторяется, чего быть не должно. Зачем мне использовать тяжёлую косу, если огненные кулаки имеет такой же бронебойный эффект, плюс они быстрее? Из положительных нововведений разве что можно отметить гарпун, которой как притягивает врагов к Данте, так и Данте к ним. Да и то, идея является лишь апгрейдом функционала руки Неро.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. Последний раз редактировалось DxPresso; 18.01.2013 в 23:53. |
#532
|
||||
|
||||
Апгрейдом ли? Уж судя по тому, что я о новой игрушке знаю, на ней ни щитовой абилки не завязано, ни активатора уникального для каждого врага финишера.
|
#533
|
|||
|
|||
Mephistophilus,а, ну да. Этого нет. В принципе щитовая абилка здесь не нужна, т.к. Данте научился парировать удары врагов. Но и это не обязательно делать, т.к. он перекатывается из стороны в сторону не хуже персонажей из современных TPS.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#534
|
||||
|
||||
Цитата:
Да и Неро при достаточной ловкости рук мог молниеносно доджить даже боссов на дмд, просто возможность создать мясной щит была сама по себе забавна. Мне даже двадцатых чисел января уже ждать не хочется, для того, чтобы спиратить игрушку на ПК - по сумме фактов выходит такое днище, что даже гигабайты качать не хочется, не то, что лицензию на консоли брать. |
#535
|
||||
|
||||
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#536
|
||||
|
||||
#537
|
||||
|
||||
__________________
Здесь ничего нет |
#538
|
||||
|
||||
Ну и да, пришло время взглянуть на то, чего мы больше не увидим, а именно - на ДИНАМИЧНЫЕ бои.
Watch on YouTube
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] Последний раз редактировалось BloodRavenCaptain; 21.01.2013 в 22:17. |
#539
|
||||
|
||||
__________________
Здесь ничего нет |
#540
|
||||
|
||||
komrad13, напомнило говно-статью на канобу, в которой говорят что-то вроде "вы, геймеры, совсем охренели! Вы тупые мудаки! Вы даже не знаете, где хорошая игра, а где нет! Тьфу на вас! Вы дураки, вам не нравится вид нового Данте - будьте взрослыми людьми, блеать!" Да, как будто причёска главного героя вообще кого-нибудь уже волнует за целым ворохом остальных проблем...
Ну и вообще пушка: Цитата:
Цитата:
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] Последний раз редактировалось BloodRavenCaptain; 22.01.2013 в 07:29. |