Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Planescape

Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус.

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 22.05.2012, 11:59
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Радиация Planescape II: Лёгкие деньги (второй поток)

Greenduck
Скрытый текст - Элиат:
Имя - Элиат
Раса – аасимар
Класс – аасимар-1/паладин-3/жрец-3
Иммунитеты
Сокращение урона от огня и холода, иммунитет к обычным и магическим болезням, повышенная устойчивость к воздействию на разум.
Способности
Обнаружить Зло (постоянно), Аура Отваги (постоянно), Поразить Зло (раз в день),
Навыки
Копьё +2
Статистика
41 хит, Ref +6, Str +6, Wis +11, Атака +8, Защита +6
Урон 2d6+1d8электрический (копьё)
Заклинания
1 уровень: Благословение воды. Благословение. Лечение. Защита от Зла. Изгнание.
2 уровень: Маг. круг против Зла. Щит другому. Восстановление.
Всего 9 уровней заклинаний в день.
Экипировка
Копьё «Единорог» - даёт иммунитет к очарованию и ослеплению и дополнительный урон от молний.

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Обнаружить Зло: Всегда активная способность, позволяющая почувствовать присутствие злых существ в радиусе 15 метров. Точное направление на источник зла не определяется, если существо не видно. Способность обнаруживает только зло инфернальное, - злую собаку или злого лесника она не укажет.
Аура Отваги: В радиусе 3 метров все союзники успешнее противостоят панике (только вызванной воздействие на разум)
Покарать Зло: Раз в день можно нанести удар с +2 к Атаке и +1d8 к Урону.
Благословение: Заклинатель или его союзник получает +1 к атаке и +1 к спасброскам. При прочтении на броню, оружие или щит, предмет получает бонус зачарования +1. По желанию, при прочтении на лицо, вместо +1 к атаке и броскам, благословение может давать +2 к определённой характеристике (сила, ловкость, стойкость, мудрость), такой же бонус к защите или к прохождению любой проверки.
Если благословляется метательное оружие, бонусы приобретают три снаряда.
Благословение действует до конца боя.
Благословение нейтрализует простое проклятие равной или меньшей силы.
Бонусы от благословения не суммируются друг с другом, а также с бонусами зачарования.
Благословение воды: Вода в 2 склянках становится святой.
Лечение Ран: Вылечивает 1d8 хитов. Работает при касании.
Защита от Зла: +2 к Защите и +1 к спасброскам против злого противника. Существует шанс, что нежить, демонические или элементальные существа не заметят лицо, находящееся под защитой.
Круг Защиты от Зла: Жрец чертит круг радиусом 3 метра, распространяя Защиту от Зла на всех, кто находится в круге. Круг действует до тех пор, пока заклинатель не покинет его.
Изгнание:1d8 КХ нежити, демонических или элементальных существ или может быть уничтожено, изгнано или подчинено.
Восстановление: Снимает 1 пункт штрафа к характеристике (не в случае вечного проклятия).





Lolnub
Скрытый текст - Джон:
Имя - Джон
Раса – человек/оборотень
Класс – монстр
Иммунитеты
К немагическому оружию
Способности
Два раза в день принимает форму раптора (статистика werelion)
Навыки
Выносливость, Лидерство, Запугивание (штанами), Бег
Статистика
46 хитов, Ref +2, Str +7, Wis +5, Атака +5, Защита +3
Урон 1d6+1d6+2d6 (когти, зубы)
Заклинания
Нет
Экипировка
Штаны и цепь


Aster
Скрытый текст - Домициан:
Имя Домициан
Раса – тифлинг
Класс – тифлинг-1/воин-3/жрец-3
Иммунитеты
Сокращение повреждения от огня, холода, электричества, яда, болезней
Способности
Нет
Навыки
Улучшенный двуоружный бой, Моргенштерн +2
Статистика
41 хит, Ref +4, Str +4, Wis +4, Атака +9, Защита +6
Урон 2d6+2d6 (моргенштерны)
Заклинания
1 уровень: Устрашение, Проклятие, Изгнание, Лечение, Очарование
2 уровень: Бычья Сила, Прикосновение Вампира
Всего 9 уровней заклинаний в день.
Экипировка
Моргенштерны «Ангелобойца» и «просто +1»

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Проклятие: Противник заклинателя получает -2 к Атаке, -2 к Защите, -2 к спасброскам, либо -4 к прохождению любой проверки (в не боевой ситуации).
Проклятие не действует на предметы.
Проклятие нейтрализует благословение любой силы.
Штрафы от проклятий суммируются друг с другом.
Проклятие действует до конца боя или испытания.
Устрашение: Одно существо 5 КХ и ниже бежит на 1d4 раунда.
Лечение Ран: Вылечивает 1d8 хитов. Работает при касании.
Изгнание:1d8 КХ нежити, демонических или элементальных существ или может быть уничтожено, изгнано или подчинено.
К демоническим существам, кроме собственно демонов, относятся аасимоны (но не аасимары), гвардиналы, эладрины, модроны, слаад, рилмани.
Невозможно изгнать демоническое или элементальное существо, происходящее с плана на котором производится изгнание. Нежить изгоняется повсеместно, но не покидает план, а просто стремится удалиться от заклинателя.
Подчинение возможно только в случае отсутствия радикальных различий между мировоззрениями существа и заклинателя.
Прикосновение Вампира: Касание уменьшает силу и сложение на 1 и наносит урон 1d6; заклинатель забирает нанесенный урон себе в качестве дополнительных хитов.





Shkolobo
Скрытый текст - Зигбельтруд:

Имя - Зигбельтруд
Раса - человек
Класс – рейнджер-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Смертельный удар
Навыки
Выслеживание, Знание природы, Копьё +3, Дротик +3, Быстрый выстрел, Выстрел в упор, Выносливость, Скрытность, Хождение сквозь чащу
Статистика
38 хитов, Ref +5, Str +8, Wis +2, Атака +9, Защита +2
Урон 1d10 х2 + яд или 1д8 х2
Заклинания
Нет
Экипировка
Копье «Гниющий триэнт» с дополнительным уроном от яда


Gelugon
Скрытый текст - Фортунат Нексус:
Имя – Фортунат Нексус
Раса - Человек.
Класс: - Вор-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Обнаружение ловушек, Чувство ловушки +2, Внезапная атака х4, Уклонение
Навыки
Рапира +1, Лук +1, Акробатика, Изящество оружия
Статистика
30 хитов, Ref +7, Str +2, Wis +2, Атака +11, Защита +2
Урон 3d6 (рапира); 1d6 (лук)
Заклинания
Нет
Экипировка
Рапира +3, Лук +2
2 снадобья невидимости и 3 лечебных зелья.
3 бутылочки с алхимическим огнем.


H2O
Скрытый текст - Теодор Лим :
Имя - Теодор Лим
Раса – человек
Класс – волшебник-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Нет
Навыки
Посох +1, Алхимия, Колдовство в бою, Планевалкер
Статистика
19 хитов, Ref +2, Str +2, Wis +5, Атака +4, Защита +0
Урон 1d6 (посох)
Заклинания
1 уровень: Управление Огнём, Хождение по Воде, Падение Пера, Пройти без Следа (грязь)
2 уровень: Пламенный Клинок, Ледяная Стрела (3 шт), Удар Ветра, Зыбучие Пески,
3 уровень: Огненная Стрела, Водяной Болт, Молния, Глиняная Кожа
Чтение без ограничений по мане, но с вероятностью провала, в зависимости от доступности стихии и сложности заклинания
Экипировка
Мантия защиты от стихий, Посох стихийного мага, Сфера воды, Сфера огня

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Пройти без Следа: Лицо под воздействием заклинания не проваливается в болото.
Ледяная Стрела: Заклинатель получает 3 ледяных дротика, обладающих свойствами оружия +1 и способных при попадании наносить урон 2d8. Один снарыд можно метнуть в том же раунде и ещё два в следующим. Бросок рассчитывается, как если бы заклинатель специализировался в этом оружии.
Водяной Болт: Струя воды наносит урон 4d6 хитов и может сбить с ног.
Глиняная Кожа:Урон от 4 физических атак игнорируется.



Скрытый текст - Особенности класса Волшебник :

В отличие от мага, волшебник маг черпает силу из окружающей среды, по этому в мане и количестве прочитанных в день заклинаний не ограничен. Но попытки зачерпнуть энергию в стихиях сопряжены с вероятностью провала. Которая тем выше, чем дальше/ближе стихия и чем выше уровень заклинания.

Базовый уровень сложности (УС) проверки на успех чтения: 10+3*круг заклинания.
Базовый бонус проверки +7 (уровень заклинателя)
Бонусы: +1 за посох; от -4 до +4 за близость среды; +3 за сферы (работают однократно)
В случае провала маг получает урон или встречается с другими рандомными проблемами.





Argumentator
Скрытый текст - Брейден Бард:
Имя – Брейден Бард
Раса - человек
Класс – бард-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Скрытность, бесшумное передвижение
Навыки
Острый слух, Использование магических предметов, Приручение животных, Выживание, Альпинизм, Лук +1, Стрельба в упор, Золотой голос, Уклонение, Воля к жизни
Статистика
34 хита, Ref +5, Fort +2, Wis +5, Атака +6 (+8 метательная), Защита +7
Урон 1d10
Заклинания
1 уровень: Очарование, Сон, Лечение, Успокоить Животное (песня), Оживить Верёвку, Рука Мага, Поддержка (песня)
2 уровень: Паника, Увлечение (песня), Песнь (песня), Изумить Монстра
Всего 12 единиц в день
Все заклинания отмеченные как «песня» действуют при условии пения
Экипировка
Кольчуга, эльфийский плащ и сапоги, малый щит, длинный меч.
Амулет исчезновения; Лук +2, Длинный меч +1

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Очарование: Делает одну персону вашим другом.
Сон: Одно существо засыпает (спасбросок с +2)
Лечение ран: Исцеляет 1d10 хитов
Успокоить Животное: Успокаивает 2d6 КХ животных.
Паника: Одно существо убегает 1d6 раундов
Увлечение: Пленяет слушателей в радиусе 100 ф.
Песнь: Повышает на 1 броски атаки, повреждения и спасброски команды
Оживить верёвку: Верёвка может захватывать предметы и запутывать врагов.
Рука мага: Телекинез 5 фн.
Изумить Монстра: Противник теряет следующее действие.
Поддержка: Спасброски от магии у команды повышаются на 2.





Терри П
Скрытый текст - Дрого Торбинс :
Имя – Дрого Торбинс
Раса - полурослик
Класс – маг-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Скрытность, бесшумное передвижение
Навыки
Боевая магия, Неподвижное чтение заклинаний, Молчаливое чтение заклинаний, Усиленное заклинание, Праща +1
Статистика
20 хитов, Ref +3, Fort +2, Wis +5, Атака +3 (праща), Защита +2
Урон 1d4
Заклинания
1 уровень: Уменьшение Человека, Огненные Ладони, Волшебная Стрела, Доспех Мага
2 уровень: Поиск Предмета, Холодный Луч, Пылающий Шар, Паутина
3 уровень: Огненный Шар, Стена Ветра, Молния, Зловонное Облако
4 уровень: Превращение (гираллон), Каменный Град, Огненная Стена, Крик
Всего 14 единиц в день
Экипировка
Амулет регенерации, Амулет невидимости, Праща, Кинжал

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Огненные Ладони: Струя огня наносит урон 4d6 на дистанции 5 ф.
Волшебная Стрела: Цель без промаха поражают 4 стрелы с уроном по 1d6
Доспех Мага: Силовое поле даёт +4 к защите.
Холодный Луч: Два луча (цель делает спасбросок по Ref) наносят урон по 4d6 холодом.
Пылающий Шар: В течение семи раундов, катающаяся сфера наносит урон 2d6.
Паутина: В 30 ф. радиусе паутина останавливает существ (спасбросок с -2)
Молния: Электрический заряд, двигаясь по прямой, наносит урон 7d6
Каменный Град: В зоне диаметром 60 ф. каменный град наносит урон по 3d6 в течении 4 раундов.
Огненная Стена: Стена огня 10 раундов перекрывает фронт 30 ф., нанося проходящим сквозь неё урон 2d6.
Крик: 5d6 звукового урона по площади.
Превращение (гираллон): Превращение в гираллона даёт огромную силу, способность к лазанию, темновидение, Атаку +8, Защиту +6 и 5 атак с уроном 2d8.
Регенерация (амулет): Восстанавливает 1 хит за раунд до 20 хитов в день.
Невидимость (амулет): Раз в день заклинатель становится невидимым на 6 минут, или до тех пор, пока не станет атаковать.

Метамагия
Усиленное заклинание: Затратив дополнительно 2 единицы маны, заклинатель повышает урон от выбранного зклинания в 1.5 раза. Так, «Холодный Луч» прочитанный на 4 уровне будет наносить урон 12d6, а «Волшебная стрела» на 3 уроне – 6d6.
Безмолвное заклинание: Плюс 1 ед маны.
Неподвижное заклинание: Плюс 1 ед маны.







Скрытый текст - Введение:
«Лёгкие деньги! Деньги – даром!
Довольно спасать мир, герои! Дайте передышку и миру! Пора зарабатывать деньги!
500 звонких монет за то, что Ты просто откроешь дверь!..
Фракции знатоков требуются добровольцы для исследования нестабильного портала. Опыт планарных путешествий желателен, но не обязателен. Не магическое снаряжение предоставляется бесплатно при отправке. Оружие – своё. Оплата по возвращении. Любые сокровища, захваченные на планах, считаются законной добычей участников. За любую информацию, представляющую ценность для науки, выплачиваются премии. Участникам десяти походов выдаются значок «Почётный планевалкер» и грамота за подписью фрактола.
Формирование групп ежедневно после полудня в кабинете №317.
»

- Раз вы пришли, значит, уже согласны с условиями. Тем более что они и не обсуждаются. Но вы, несомненно, прожжённые рубаки, и спросите, что не так? Где подвох? А, таки, никакого подвоха нет, - сообщил необычно носатый, даже по меркам своего племени, гном. Бритый, круглолицый, с непонятными косичками на висках, он внушительно возвышался над могучим столом, заваленным неряшливыми папками бумаг и кипами свитков. Возвышался благодаря куче подушек наваленных на высокий табурет.
- Как мы сразу предупреждаем, портал нестабилен. Вход в него неподвижен, - извольте смотреть, вторая дверь направо - комната 319, склад снаряжения. Пройдя через склад, увидите дверь за номером 319бис. Это и есть портал. Всегда на своём законном месте. А, вот, выход скачет по планам, как заведённый. И наша цель – выяснить, как именно он заведён. Для этого нужно собрать информацию и составить график, показывающий, в какое время и куда именно переносится выход, и выявить систему.
За последние восемь лет мы заметно продвинулись в решении этой задачи. В частности, удалось установить, что задача эта – не лёгкая. Хотя и разрешимая. За всяким событием в Мультивселенной должен скрываться Закон. Познаваемый методом рационального тыка.
Гном со значением поднял палец, судя по степени замаранности чернилами, регулярно инструментом этого «тыка» и выступавший.
- К порталу, как вы наверняка знаете, нужен ключ. И ключом к Скачущей Двери служит… - гном сделал вескую паузу. - …Научным языком выражаясь, ключ vulgaris. То есть, любой ключ от дверного замка. Любой ключ вы можете получить в той же комнате 319, первая корзина налево.
По существу, у вас две задачи. Во-первых, вам предстоит определить, на котором из планов вы оказались. Иногда это бывает просто, - достаточно беглого взгляда, - а иногда – нет. Есть много очень похожих планов. Любые дополнительные исследования приветствуются, и вознаграждение за важную информацию может десятикратно превышать условленную плату. Что же на самом деле окажется ценным для науки, - решать вам. Планы полны чудес и загадок. Но предупреждаю сразу: варгулья с отрезанными ушами за новый, свежеоткрытый вид монстра «fiendish colobok» – не сойдёт!
Вторая же ваша задача, - выжить, найти ключ, открывающий портал в обратную сторону, и вернуться. Скачущая Дверь – не односторонний, и не двухсторонний портал, а «полуторный». Пройти через него можно в обе стороны, но требуются разные ключи. При этом ключ открывающий дверь с планов в Сигил постоянно меняется. Предмет, служащий ключом для возврата вам предстоит отыскать на месте.
Подобрать ключ непросто, но реально. Вы же знаете, - почти все порталы требуют ключей, и это может быть всё что угодно, - в диапазоне от голубого алмаза, до синяка под глазом. Кстати, в последнем случае, после открытия портала синяк исчезнет, так же бесследно, как исчезает алмаз... Прямая выгода… Казалось бы, гадать, перебирая все предметы мира, бесполезно. Но каждый раз, иногда с десятой, иногда с тысячной попытки подобрать ключ к порталу удаётся. Неизвестно, почему так происходит, но вы просто смотрите на портал и на какую-то вещь и чувствуете: это может быть ключ к нему...
Скачущая Дверь довольно… э… откровенна. Угадать её желание, обычно, удаётся быстро. Ключ для возврата в Сигил, всегда предмет тесно связанный с планом, на который в данный момент открывается Дверь, он не имеет материальной ценности, не представляет на плане редкости, хотя и не валяется под ногами. И даже если вы не справитесь с задачей, ничто не помешает вам вернуться в Сигил каким-то другим путём. Но в этом случае, разумеется, оплаты не будет.
- Вот, собственно, и всё, что вам требуется знать, - гном соскочил с табурета на пол. – Не опасайтесь, что очутитесь на плане, условия которого убивают в считанные секунды. Скачущая Дверь открывается на все планы и слои, причём, не позволяет прежде взглянуть, куда именно вам предстоит шагнуть, но она настолько любезна (науке неизвестен другой портал с такой же способностью), что, выбрасывая вас, скажем, на План Огня, наложит заклинание, защищающее от жара. Подозреваю, что у вас найдётся ещё множество вопросов. Так что, отвечаю сразу на все. На вопросы «может ли Скачущая Дверь…», ответ всегда будет – «да». Может! На все прочие вопросы ответ: «категорически, нет». Честь имею, - закончил оратор, исчезая за дверью под номером 317А/Е.

***

Кабинет 319, в самом деле, являлся складом. Хотя с таким же успехом мог бы именоваться и свалкой. Перекрывая подходы к портальной двери 319бис, беспорядочными отвалами громоздились здесь мешки сухарей, мотки верёвок, головки сыра (того сорта, который не по зубам даже крысам), связки факелов, рабочие топорики и мачете, крючья, ремни и всяческое иное имущество, не поддающееся перечислению, а иногда и опознанию. Казалось, здесь можно было найти любое полезное в походе снаряжение, хотя качество его и оставляло желать лучшего. Гвоздём композиции являлся крупный жестяной чайник, помятый и в трёх местах пробитый, некогда плоское дно которого, ныне украшал рельефный оттиск скорбного человеческого лица. Из чайника торчала огромная вяленая рыбина.
Корзина, полная гнутых и ржавых ключей, как и было обещано, стояла на своём месте. Посреди раскардаша за высокой конторкой восседал невозмутимый эльф, с виду не просто бессмертный, но и будто бы даже припорошённый пылью веков. Игнорируя всю Мультивселенную оптом, эльф вязал свитер.
Не дав вошедшим сполна насладиться картиной, 319бис дверь внезапно распахнулась, так, словно снаружи в неё ударили тараном. Склад наполнился рёвом, оглушительным, низким на грани инфразвука, кипящем неизбывной кровожадной яростью, наводящей на мысль о древнем красном драконе, у которого украли все сокровища. Внутрь, кося глазами к переносице и счастливо улыбаясь в редкий зуб, влетел громадный, квадратный дворф, почему-то только в одном сапоге и с висящими на ушах обломками щита. Пробежав несколько шагов, бедняга запнулся, запутался в собственных ногах – обутой и босой, - и рухнул на пол с такой богатырской силой, что содрогнулось всё здание.
За дворфом ввалились ещё три тела, - неузнаваемых, грязных, окровавленных, словно жертвы, откопанные из-под руин. Двое пострадавших несли на руках третьего. Последним отступал, пятясь дымящейся спиной вперед, маг, яростно отстреливающийся «волшебными снарядами» с двух рук из пальцев. Он же и захлопнул дверь.
Рёв стих.
- Элизиум… Ключ: зуб урсинала, - прохрипело среднее несомое и недвижимое, но, вероятно, наиболее ответственное тело.
Эльф отложил спицы и, глянув на стенные часы, сделал пометки в толстой тетради, после чего привычным движением подмахнул какой-то бланк.
- Этого вычёркивать? – перо с висящей на кончике каплей чернил указывало на дварфа.
- Не… - маг уже освободившийся от тлеющей мантии рассеянно попинал лежащего. – Он, вроде, живой ещё.
- Ы… - как-то неубедительно подтвердили с пола.
С налётом легкого сожаления на лице эльф отложил перо, горячо и нежно подышал на печать и аккуратно приложил её к документу.
- Бухгалтерия направо, комната 323. Но там перерыв обед. Санчасть – 201 этажом ниже. Но там тоже обед. Буфет в 212, но там только по талонам.
Маг принял квитанцию.
- В бухгалтерию! – по некотором размышлении распорядлися несамоходный командир. И компания, забыв на полу дварфа, выкатилась.
- А вы чего дожидаетесь? – равнодушно поинтересовался у вошедших, снова взявшийся за вязание, эльф. – О раненом позаботятся. А вы пока экипируйтесь, прощайтесь… э… знакомьтесь друг с другом, я хотел сказать… и в портал. У вас на всё 25 минут. Потом будет обеденный перерыв у меня.

****

Прошло, примерно, четверть часа, а добровольцев всё прибывало.
- Э… - вяло, не отрываясь от вязания, возбух эльф за конторкой. – Откуда вас столько? В очередь, берки, в очередь… Придётся в два этапа вас… Ты, мелкий! - служащий не отрывал глаз от мелькающих спиц, но «мелким» мог быть только Волчонок, волею слепого случая оказавшийся ближе всех к корзине с ключами. – Берешь из корзины первый попавшийся ключ, открываешь дверь… просто открываешь, не надо искать замочную скважину, там её нет… и проходишь. Это запускает портал. Он будет работать три секунды, или пока не пройдут семеро. По этому, ещё шестеро, кто готов уже, – сразу за мелким. Быстро, решительно!

****

Открывшуюся за дверью картину можно было бы назвать исполненной космического уныния. Собственно, за 319бис находился короткий, шагов на восемь, коридор. Темный, мусорный, заставленный вдоль стен грязными вёдрами и пахнущий кошками и половой тряпкой. Коридор упирался в другую дверь, украшенную цифрами 388 и блёклой надписью «Для дам».
С точки зрения идущих следом, коротышка, просто, исчез. Шагнув через порог, в задверном коридоре он не оказался. За ним двигался Охотник, фелицоид Ашшил в последний момент обогнал рыцаря Дэна, Лёль и Боль попытались протиснуться в проём разом, - и, несмотря на комплекцию, преуспели, таки, хоть и не без усилий. Последней, боясь опоздать из-за замешкавшихся близнецов в портал прыгнула Лилит.
__________________
Безумный оружейник

Последний раз редактировалось Gasparo; 20.07.2012 в 18:05. Причина: Спойлер
  #321  
Старый 18.08.2012, 11:48
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
На ящера действия Барда не произвели ожидаемого эффекта, и тот уже было приготовился к продолжению стычки, возможно - с применением клыков, когда обстановку разрядил краснокожий. Подавив в себе желание саркастически ответить Домициану на его отповедь и лишь в очережной раз фыркнув, Брейден молча переключился на более общественно-полезную деятельность. Для супа не плохо было бы разжиться какими-нибудь съедобными ягодами-корешками-черешками. Одним бульоном и парой тощих зайцев большая компания долго сыта не будет.
Скрытый текст - мастеру:
используя навык выживания для определения съедобности искомых вещей
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец

Последний раз редактировалось Argumentator; 18.08.2012 в 22:43.
  #322  
Старый 18.08.2012, 22:33
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Бульон получился мутный. Помимо зайцев в нём плавали несколько скорбного вида корешков и тощий гриб. Всё это было съедобным, по заверениям барда, но Элиат на всякий случай благословил варево против поноса. Домициан кажется не видел этого.
-Прошу к столу. - сказал аасимар. - Будем есть то, что послал нам божественный произвол.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #323  
Старый 20.08.2012, 11:09
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
-Кто если не я, - философски произнес Ящер, провожая взглядом избежавшего экзекуции барда, - Теперь, думается, он хоть немного подумает, прежде чем тащить в лагерь новое чудо-юдо. Надо было бы все таки отрезать ему что-нибудь. Хотя бы палец...
Цитата:
Сообщение от Элиат Посмотреть сообщение
-Прошу к столу. -
-Э-э-э, - протянул Джон с высоты своего роста разглядывая котелок, - тут на одного меня только. Только сяду - мигом сьем все вместе с котелком. Так что вы ешьте, а я помотаюсь по окрестностям, поищу что пожрать. Если найду гиганского рогатого медведя-шатуна - обязательно приведу. Где вы еще такого увидите?
  #324  
Старый 20.08.2012, 11:17
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Дрого с подозрением посмотрел на получившийся бульон.

- Случайно никто заклинаниями, определяющими яд не владеет? А то происхождение этих зайцев подозрительное.

На всякий случай, Дрого провел рукой над бульоном, пытаясь определить магию. И вполне ожидаемо ничего не обнаружил.

- Не знаю, я не буду рисковать есть такую похлебку. Хотите ешьте.

Дрого пожал плечами, и свернулся калачиком на своем плаще. Магических сил не осталось и их надо восстановить пока очередное чудо-юдо из лесу не вылезло.
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #325  
Старый 20.08.2012, 19:04
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джон Посмотреть сообщение
-Э-э-э, тут на одного меня только. Только сяду - мигом сьем все вместе с котелком. Так что вы ешьте, а я помотаюсь по окрестностям, поищу что пожрать. Если найду гиганского рогатого медведя-шатуна - обязательно приведу. Где вы еще такого увидите?
Трудно сказать, чем потрафил Джон местным гномолюбивым силам, но удача ему сопутствовала просто невероятная. Сверхъестественная. Пройдя по лесу каких-то полмили, он буквально наткнулся на искомое.
Дичь встречалась и раньше, встречалась в изобилии, словно вся повылазила посмотреть на верящера - редкий вид! - но увы никого достойного аппетита раптора не попадалось. В основном птицы - недосягаемые для Джона ни в человеческом ни в чешуйчатом вариантах. Ёжики... Ну это понятно. И всякая мелочь, ловко ныряющая под стволы и в норы. Но, вот, через полмили...
Как ни баснословна была удача Джона в тот день, обеспечить его рогатым медведем шатуном Битопия не могла. Шатуны бывают только зимой. Не сезон... Да и просто с рогатыми медведями, завозимыми с Геенны, в этом мире случались перебои. Так что, по принципу, чем уж богаты, Джона ожидал орёл. Огромный. С оперением отливающим насыщенной тёмной зеленью, могучими иссиня чёрными крыльями и головой такого же благородного оттенка. Только голова была не птичья, а именно рогатая - оленья.
Сидя на толстом суку на высоте полутора человеческих ростов олень сверлил Джона пронзительным взглядом кровао-красных глаз.
__________________
Безумный оружейник
  #326  
Старый 21.08.2012, 13:32
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
-Вот уж диво, так уж диво, - пробормотал Ящер, ища под ногами камень побольше, - молвить можно справедливо, что это пищи дня на два. Вот только как ее поймать? Ни лука, ни пращи... Обидно!
Джон наткнулся таки на подходящих размеров камень и принялся выковыривать его из земли.
  #327  
Старый 22.08.2012, 08:57
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Рогатый орёл наблюдал за приготовлниями Ящера с видом надменного неодобрения на оленьей морде.
__________________
Безумный оружейник
  #328  
Старый 22.08.2012, 10:32
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
-Сиди-сиди, - Джон выковырял таки каменюку, - Еда ты и есть еда. И быть тебе сегодня завтраком, обедом и ужином сразу! - с этими словами он размахнулся и запустил глыбу в оленя.
  #329  
Старый 22.08.2012, 12:10
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Мощный бросок Джона достиг цели, но не результата. То есть, камень гулко ударил в грудь оленьего орла, но не походило на то, что чудищу это доставило какие-то неудобства. И прежде чем отскочивший булыжник упал на землю, орёл молниеносно, с просчитанной, неестественной точностью обрушил на Ящера удар острых ветвистых рогов.
Эффект нападения, впрочем, оказался незначительным. Роговые клинки лишь оттолкнули оборотня, но не пронзили его. Но если орёл и был обескуражен неуязвимостью противника, то ничем этого не показал.
Обдав Джона тугим воздухом из под крыльев, квазиптица, издавая странную смесь рёва и клёкота, ринулась вверх, набирая высоту для повторной атаки.

Не желая упустить добычу, Ящер подпрыгнул, пытаясь ухватить птицу за ноги. В чём и преуспел, хотя и лишь в отношение одной из ног. Таким удивительным образом между противниками был достигнут благородный консенсус. Орёл также не желал упускать добычу, и использовал второй комплект когтей, чтобы ухватить Джона.

Стоит ли лишний раз упоминать, что огромные пернатые, как и драконы, летают с помощью антигравитации? Усилиями одних лишь крыльев, олений орёл не смог бы поднять в воздух даже самого себя. Но с помощью левитации он легко оторвал от земли Джона и начал быстро набирать высоту.
__________________
Безумный оружейник

Последний раз редактировалось Gasparo; 23.08.2012 в 13:58.
  #330  
Старый 24.08.2012, 09:43
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
"Это уже раньше со мной было, - пронеслось в голове, - все повторяется и змея кусает собственный хвост, как говорят мудрецы". Джон изо всех сил вцепился в птицу и начал перекидываться.
  #331  
Старый 24.08.2012, 14:42
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Унести Ящера в обличии раптора тварь не смогла. Осознав бесполезность борьбы с повисшим на нём грузом, олений орёл резко сложил крылья, обрушив Джона на землю. Удар оказался силён, но оборотень не выпустил добычу. После чего расправиться с псевдоптицей ему уже не составило труда.
__________________
Безумный оружейник
  #332  
Старый 26.08.2012, 10:12
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Через некоторое время, когда лес перестало оглашать шипение, зверушки - те которые не попрятались - смогли увидень удивительное чудовище. У него было сразу две головы, одна из которых - оленья - странно моталась из стороны в сторону, как будто пыталась унюхать добычу. Вторая голова принадлежала весьма крупной ящерице. Хвоста также было два. Тело чудовища, за исключение рептилоидных частей, было густо покрыто перьями. Громадные черные крылья свисали почти до земли. Чудовище пыхтело, шипело и двигалось вразвалочку, громко топая сапогами в сторону лагеря ничегонеподозревающих путешественников.
  #333  
Старый 28.08.2012, 12:43
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Элиат доедал заячью ногу, когда послышался треск веток. Решив что вернулось глючное дерево, он вскочил и выставил перед собой копье.
-Опасность! - заорал он не своим голосом. - Всем приготовиться к обороне!
И продолжил уже шепотом:
-Я - воин света, не боящийся тьмы...
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #334  
Старый 28.08.2012, 12:56
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Чудовище с хрустом показалось из кустов и, так и не вылезая окончательно, заворочалось. Оленья голова замоталась из стороны в сторону, словно пытаясь напугать Элиата рогами, одно крыло упало почти до земли, зато вторым крылом чудище принялось яростно махать, при этом мотаясь из стороны в сторону, под аккомпонимент ломаемых кустов и шипения.
  #335  
Старый 28.08.2012, 23:29
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Дрого приготовился отправить в чудовище снаряд из пращи. Собственно толку от этого было бы мало, так как он все-таки не воин или пращик, а маг, но маны не было, а значит ничего другого он сделать не смог бы.

Потом он узнал некоторые части "чудовища", трудно забыть того кто недавно умудрился тебя укусить. Впрочем, Дрого не стал мешать ящеру получить свои законные стрелы и молнии от остальных членов команды. Волшебнику не требовалась мана, а значит он вполне мог швырнуть парочку молний в этого шутника. Ну и поделом. В следующий раз будет умнее шутить с людьми уже пережившими нападения одного монстра. А если просто с головой не дружит, то тем более пара стрел ему тем более не помешает, команда жизнеспособнее будет.
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #336  
Старый 28.08.2012, 23:44
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Бард быстро прикончил свою порцию заячьего супа и уже нацелился на добавку из порции Ящера (ему все же выделили немного - на тот случай, если вернется с охоты не солоно хлебавши, голодный и злой), как рекомый ящер буквально свалился с неба, принеся с собой весьма крупную дичь. Рогатый орел был неплохой заменой изошедшему кислым паром оленю Брейдена. Бард выхватил лук и наложил стрелу на тетиву... но тут же опустил оружие. Стрелять по сцепившимся между собой Джону и птице было небезопасно. Ящер, конечно, грубиян, но все-таки он не враг, и не заслуживает удара в спину. "А вот полурослик этого, кажется, не понял." Маленький маг уже раскрутил пращу и намеревался пустить её в ход. Опережая его, Брейден сделал шаг в сторону и толкнул опрометчивого под руку - возможно, несколько сильнее, чем это было необходимо.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец
  #337  
Старый 29.08.2012, 00:07
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Дрого уже опустил пращу, как бард зачем-то больно толкнул его под руку. Дрого довольно мрачно посмотрел на него, видимо тот просто не успел среагировать и понят, что полурослик и не собирается стрелять в ящера.

Собственно, на ящера ему было наплевать, если остальные не поймут, и выстрелят это только проблемы ящера, который с его задиристостью не очень нравился магу. Предупреждать остальных он не собирался, так как неизвестно не будет ли команда жизнеспособнее без смутьяна, но специально нападать и вредить тому тоже Дрого было не нужно.

Впрочем, судя по всему остальные все-таки поняли кто есть кто, и без "дружественного" огня. Что тоже неплохо.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 29.08.2012 в 00:11.
  #338  
Старый 30.08.2012, 12:42
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Некоторое время назад.
"Да-а-а! Я не только Великий Вождь, Я - великий охотник! Слава Мне!"
"Однако, надо не забывать о своих вождистских обязанностях. Как вернусь в лагерь - прикажу что-нибудь. Чего бы приказать? Во! Прикажу во избежание риска по одному на охоту не ходить!"
"А я-то один пошел.... а вдруг на меня кто нападет, а я из-за этой туши не вижу ни хрена? М-да, попал я.... до лагеря перекидываться не буду, авось пронесет!"
"Я - страшное чудовище. Пожалуйста не нападайте на меня. Интересно, получится ли у меня сымитировать драконий рев?"
"А я уже почти подошел, вот только кусты мешаются..."
Цитата:
Сообщение от голос Элиата
-Опасность! Всем приготовиться к обороне!
"Да какого...! На них опять кто-то напал? Медом они, что ли, намазаны?! Минутку, я не могу просто так скинуть со спины тушу - вдруг это ценный экспонат? И перекинуться тоже не вариант - тогда в бою от меня будет мало толку! Т-а-ак, акуратненько поворачиваемся...Не говорите мне, что я зацепился за куст... Придется его немного потоптать... Вот тебе, вот!... И я...уже..."
Туша мягко опустилась на поломанные кусту и аккуратно вылезшему из под нее Ящеру предстала удивительная картина. Удивившись, Ящер на всяких случай посмотрел себе за спину, но никаких врагов не нашел. Потом опять повернул морду и уставился на лагерь. Врагов не было. То есть, вообще не было. Как так? Неужели...
-Пшшссссссссссшшшшшшш-ха-ха-ха-ха! - заржал Джон, перекидываясь, - ну и умора! Не шутите так, вы ж меня в гроб загоните! Так, тушу надо приго....я не могу...В общем, это ценный экспо...ха-ха-ха!.. Стоп! Все! Я спокоен как море и хладнокровен как ледни...!!!...
  #339  
Старый 30.08.2012, 15:26
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
После еды (все-таки Лим решился) волшебник услышал треск веток и окрик Элиата. Потом он увидел чудовище. Только странное: одна его часть была подозрительно знакома. "Ящер, ну ты и..." - подумал Теодор. Остальные тоже все поняли, и шутник не пострадал.

- Если б я раньше не понял...а, что с тобой, горбатого и...больше не шути так, - мрачно сообщил волшебник Ящеру (кстати, а как его зовут-то?) "Ладно, а теперь о себе," - вспомнил Желтый и обратился к Барду:
- Вы говорили, что умеете лечить, верно? Можете вылечить меня, а то после этого дубочуда мне что-то не очень.
(И это мягко говоря!)
  #340  
Старый 03.09.2012, 14:04
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
-Что это с вами, профессора? - удивился Джон, - вам притащили ценный экспонат, а вы почему-то не спешите устроить совещание, на тему "Как половчее засунуть это в котел"? Это удивительно! Если хотите знать мое авторитетное мнение, то это чудо - плод магических извращений какого-нибудь мага-извращенца. Так что, если вы не хотите жареной оленептицы из страха превратиться во что-нибудь хвостатое, то я вас прекрасно понимаю! А я это сьем! - Ящер критически уставился на тушу, - Половину...Нет, четверть. Больше не влезет... Так! Я - готовить!
 

Метки
planescape, игровая тема, ролевая игра


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? Sera Творчество 1254 23.02.2024 13:26
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) Gasparo Planescape 1385 20.11.2012 20:50
История кино. Советская космическая фантастика MirfRU Статьи 11 02.05.2012 10:37
Король и Королева форума "Мир Фантастики" 2012 Данаец Конкурсы: Король и Королева / Мистер и Мисс 76 14.02.2012 18:09
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? (Архив) Jur Творческий архив 2998 19.03.2009 15:23


Текущее время: 03:10. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.