Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Planescape

Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус.

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 22.05.2012, 11:59
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Радиация Planescape II: Лёгкие деньги (второй поток)

Greenduck
Скрытый текст - Элиат:
Имя - Элиат
Раса – аасимар
Класс – аасимар-1/паладин-3/жрец-3
Иммунитеты
Сокращение урона от огня и холода, иммунитет к обычным и магическим болезням, повышенная устойчивость к воздействию на разум.
Способности
Обнаружить Зло (постоянно), Аура Отваги (постоянно), Поразить Зло (раз в день),
Навыки
Копьё +2
Статистика
41 хит, Ref +6, Str +6, Wis +11, Атака +8, Защита +6
Урон 2d6+1d8электрический (копьё)
Заклинания
1 уровень: Благословение воды. Благословение. Лечение. Защита от Зла. Изгнание.
2 уровень: Маг. круг против Зла. Щит другому. Восстановление.
Всего 9 уровней заклинаний в день.
Экипировка
Копьё «Единорог» - даёт иммунитет к очарованию и ослеплению и дополнительный урон от молний.

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Обнаружить Зло: Всегда активная способность, позволяющая почувствовать присутствие злых существ в радиусе 15 метров. Точное направление на источник зла не определяется, если существо не видно. Способность обнаруживает только зло инфернальное, - злую собаку или злого лесника она не укажет.
Аура Отваги: В радиусе 3 метров все союзники успешнее противостоят панике (только вызванной воздействие на разум)
Покарать Зло: Раз в день можно нанести удар с +2 к Атаке и +1d8 к Урону.
Благословение: Заклинатель или его союзник получает +1 к атаке и +1 к спасброскам. При прочтении на броню, оружие или щит, предмет получает бонус зачарования +1. По желанию, при прочтении на лицо, вместо +1 к атаке и броскам, благословение может давать +2 к определённой характеристике (сила, ловкость, стойкость, мудрость), такой же бонус к защите или к прохождению любой проверки.
Если благословляется метательное оружие, бонусы приобретают три снаряда.
Благословение действует до конца боя.
Благословение нейтрализует простое проклятие равной или меньшей силы.
Бонусы от благословения не суммируются друг с другом, а также с бонусами зачарования.
Благословение воды: Вода в 2 склянках становится святой.
Лечение Ран: Вылечивает 1d8 хитов. Работает при касании.
Защита от Зла: +2 к Защите и +1 к спасброскам против злого противника. Существует шанс, что нежить, демонические или элементальные существа не заметят лицо, находящееся под защитой.
Круг Защиты от Зла: Жрец чертит круг радиусом 3 метра, распространяя Защиту от Зла на всех, кто находится в круге. Круг действует до тех пор, пока заклинатель не покинет его.
Изгнание:1d8 КХ нежити, демонических или элементальных существ или может быть уничтожено, изгнано или подчинено.
Восстановление: Снимает 1 пункт штрафа к характеристике (не в случае вечного проклятия).





Lolnub
Скрытый текст - Джон:
Имя - Джон
Раса – человек/оборотень
Класс – монстр
Иммунитеты
К немагическому оружию
Способности
Два раза в день принимает форму раптора (статистика werelion)
Навыки
Выносливость, Лидерство, Запугивание (штанами), Бег
Статистика
46 хитов, Ref +2, Str +7, Wis +5, Атака +5, Защита +3
Урон 1d6+1d6+2d6 (когти, зубы)
Заклинания
Нет
Экипировка
Штаны и цепь


Aster
Скрытый текст - Домициан:
Имя Домициан
Раса – тифлинг
Класс – тифлинг-1/воин-3/жрец-3
Иммунитеты
Сокращение повреждения от огня, холода, электричества, яда, болезней
Способности
Нет
Навыки
Улучшенный двуоружный бой, Моргенштерн +2
Статистика
41 хит, Ref +4, Str +4, Wis +4, Атака +9, Защита +6
Урон 2d6+2d6 (моргенштерны)
Заклинания
1 уровень: Устрашение, Проклятие, Изгнание, Лечение, Очарование
2 уровень: Бычья Сила, Прикосновение Вампира
Всего 9 уровней заклинаний в день.
Экипировка
Моргенштерны «Ангелобойца» и «просто +1»

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Проклятие: Противник заклинателя получает -2 к Атаке, -2 к Защите, -2 к спасброскам, либо -4 к прохождению любой проверки (в не боевой ситуации).
Проклятие не действует на предметы.
Проклятие нейтрализует благословение любой силы.
Штрафы от проклятий суммируются друг с другом.
Проклятие действует до конца боя или испытания.
Устрашение: Одно существо 5 КХ и ниже бежит на 1d4 раунда.
Лечение Ран: Вылечивает 1d8 хитов. Работает при касании.
Изгнание:1d8 КХ нежити, демонических или элементальных существ или может быть уничтожено, изгнано или подчинено.
К демоническим существам, кроме собственно демонов, относятся аасимоны (но не аасимары), гвардиналы, эладрины, модроны, слаад, рилмани.
Невозможно изгнать демоническое или элементальное существо, происходящее с плана на котором производится изгнание. Нежить изгоняется повсеместно, но не покидает план, а просто стремится удалиться от заклинателя.
Подчинение возможно только в случае отсутствия радикальных различий между мировоззрениями существа и заклинателя.
Прикосновение Вампира: Касание уменьшает силу и сложение на 1 и наносит урон 1d6; заклинатель забирает нанесенный урон себе в качестве дополнительных хитов.





Shkolobo
Скрытый текст - Зигбельтруд:

Имя - Зигбельтруд
Раса - человек
Класс – рейнджер-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Смертельный удар
Навыки
Выслеживание, Знание природы, Копьё +3, Дротик +3, Быстрый выстрел, Выстрел в упор, Выносливость, Скрытность, Хождение сквозь чащу
Статистика
38 хитов, Ref +5, Str +8, Wis +2, Атака +9, Защита +2
Урон 1d10 х2 + яд или 1д8 х2
Заклинания
Нет
Экипировка
Копье «Гниющий триэнт» с дополнительным уроном от яда


Gelugon
Скрытый текст - Фортунат Нексус:
Имя – Фортунат Нексус
Раса - Человек.
Класс: - Вор-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Обнаружение ловушек, Чувство ловушки +2, Внезапная атака х4, Уклонение
Навыки
Рапира +1, Лук +1, Акробатика, Изящество оружия
Статистика
30 хитов, Ref +7, Str +2, Wis +2, Атака +11, Защита +2
Урон 3d6 (рапира); 1d6 (лук)
Заклинания
Нет
Экипировка
Рапира +3, Лук +2
2 снадобья невидимости и 3 лечебных зелья.
3 бутылочки с алхимическим огнем.


H2O
Скрытый текст - Теодор Лим :
Имя - Теодор Лим
Раса – человек
Класс – волшебник-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Нет
Навыки
Посох +1, Алхимия, Колдовство в бою, Планевалкер
Статистика
19 хитов, Ref +2, Str +2, Wis +5, Атака +4, Защита +0
Урон 1d6 (посох)
Заклинания
1 уровень: Управление Огнём, Хождение по Воде, Падение Пера, Пройти без Следа (грязь)
2 уровень: Пламенный Клинок, Ледяная Стрела (3 шт), Удар Ветра, Зыбучие Пески,
3 уровень: Огненная Стрела, Водяной Болт, Молния, Глиняная Кожа
Чтение без ограничений по мане, но с вероятностью провала, в зависимости от доступности стихии и сложности заклинания
Экипировка
Мантия защиты от стихий, Посох стихийного мага, Сфера воды, Сфера огня

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Пройти без Следа: Лицо под воздействием заклинания не проваливается в болото.
Ледяная Стрела: Заклинатель получает 3 ледяных дротика, обладающих свойствами оружия +1 и способных при попадании наносить урон 2d8. Один снарыд можно метнуть в том же раунде и ещё два в следующим. Бросок рассчитывается, как если бы заклинатель специализировался в этом оружии.
Водяной Болт: Струя воды наносит урон 4d6 хитов и может сбить с ног.
Глиняная Кожа:Урон от 4 физических атак игнорируется.



Скрытый текст - Особенности класса Волшебник :

В отличие от мага, волшебник маг черпает силу из окружающей среды, по этому в мане и количестве прочитанных в день заклинаний не ограничен. Но попытки зачерпнуть энергию в стихиях сопряжены с вероятностью провала. Которая тем выше, чем дальше/ближе стихия и чем выше уровень заклинания.

Базовый уровень сложности (УС) проверки на успех чтения: 10+3*круг заклинания.
Базовый бонус проверки +7 (уровень заклинателя)
Бонусы: +1 за посох; от -4 до +4 за близость среды; +3 за сферы (работают однократно)
В случае провала маг получает урон или встречается с другими рандомными проблемами.





Argumentator
Скрытый текст - Брейден Бард:
Имя – Брейден Бард
Раса - человек
Класс – бард-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Скрытность, бесшумное передвижение
Навыки
Острый слух, Использование магических предметов, Приручение животных, Выживание, Альпинизм, Лук +1, Стрельба в упор, Золотой голос, Уклонение, Воля к жизни
Статистика
34 хита, Ref +5, Fort +2, Wis +5, Атака +6 (+8 метательная), Защита +7
Урон 1d10
Заклинания
1 уровень: Очарование, Сон, Лечение, Успокоить Животное (песня), Оживить Верёвку, Рука Мага, Поддержка (песня)
2 уровень: Паника, Увлечение (песня), Песнь (песня), Изумить Монстра
Всего 12 единиц в день
Все заклинания отмеченные как «песня» действуют при условии пения
Экипировка
Кольчуга, эльфийский плащ и сапоги, малый щит, длинный меч.
Амулет исчезновения; Лук +2, Длинный меч +1

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Очарование: Делает одну персону вашим другом.
Сон: Одно существо засыпает (спасбросок с +2)
Лечение ран: Исцеляет 1d10 хитов
Успокоить Животное: Успокаивает 2d6 КХ животных.
Паника: Одно существо убегает 1d6 раундов
Увлечение: Пленяет слушателей в радиусе 100 ф.
Песнь: Повышает на 1 броски атаки, повреждения и спасброски команды
Оживить верёвку: Верёвка может захватывать предметы и запутывать врагов.
Рука мага: Телекинез 5 фн.
Изумить Монстра: Противник теряет следующее действие.
Поддержка: Спасброски от магии у команды повышаются на 2.





Терри П
Скрытый текст - Дрого Торбинс :
Имя – Дрого Торбинс
Раса - полурослик
Класс – маг-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Скрытность, бесшумное передвижение
Навыки
Боевая магия, Неподвижное чтение заклинаний, Молчаливое чтение заклинаний, Усиленное заклинание, Праща +1
Статистика
20 хитов, Ref +3, Fort +2, Wis +5, Атака +3 (праща), Защита +2
Урон 1d4
Заклинания
1 уровень: Уменьшение Человека, Огненные Ладони, Волшебная Стрела, Доспех Мага
2 уровень: Поиск Предмета, Холодный Луч, Пылающий Шар, Паутина
3 уровень: Огненный Шар, Стена Ветра, Молния, Зловонное Облако
4 уровень: Превращение (гираллон), Каменный Град, Огненная Стена, Крик
Всего 14 единиц в день
Экипировка
Амулет регенерации, Амулет невидимости, Праща, Кинжал

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Огненные Ладони: Струя огня наносит урон 4d6 на дистанции 5 ф.
Волшебная Стрела: Цель без промаха поражают 4 стрелы с уроном по 1d6
Доспех Мага: Силовое поле даёт +4 к защите.
Холодный Луч: Два луча (цель делает спасбросок по Ref) наносят урон по 4d6 холодом.
Пылающий Шар: В течение семи раундов, катающаяся сфера наносит урон 2d6.
Паутина: В 30 ф. радиусе паутина останавливает существ (спасбросок с -2)
Молния: Электрический заряд, двигаясь по прямой, наносит урон 7d6
Каменный Град: В зоне диаметром 60 ф. каменный град наносит урон по 3d6 в течении 4 раундов.
Огненная Стена: Стена огня 10 раундов перекрывает фронт 30 ф., нанося проходящим сквозь неё урон 2d6.
Крик: 5d6 звукового урона по площади.
Превращение (гираллон): Превращение в гираллона даёт огромную силу, способность к лазанию, темновидение, Атаку +8, Защиту +6 и 5 атак с уроном 2d8.
Регенерация (амулет): Восстанавливает 1 хит за раунд до 20 хитов в день.
Невидимость (амулет): Раз в день заклинатель становится невидимым на 6 минут, или до тех пор, пока не станет атаковать.

Метамагия
Усиленное заклинание: Затратив дополнительно 2 единицы маны, заклинатель повышает урон от выбранного зклинания в 1.5 раза. Так, «Холодный Луч» прочитанный на 4 уровне будет наносить урон 12d6, а «Волшебная стрела» на 3 уроне – 6d6.
Безмолвное заклинание: Плюс 1 ед маны.
Неподвижное заклинание: Плюс 1 ед маны.







Скрытый текст - Введение:
«Лёгкие деньги! Деньги – даром!
Довольно спасать мир, герои! Дайте передышку и миру! Пора зарабатывать деньги!
500 звонких монет за то, что Ты просто откроешь дверь!..
Фракции знатоков требуются добровольцы для исследования нестабильного портала. Опыт планарных путешествий желателен, но не обязателен. Не магическое снаряжение предоставляется бесплатно при отправке. Оружие – своё. Оплата по возвращении. Любые сокровища, захваченные на планах, считаются законной добычей участников. За любую информацию, представляющую ценность для науки, выплачиваются премии. Участникам десяти походов выдаются значок «Почётный планевалкер» и грамота за подписью фрактола.
Формирование групп ежедневно после полудня в кабинете №317.
»

- Раз вы пришли, значит, уже согласны с условиями. Тем более что они и не обсуждаются. Но вы, несомненно, прожжённые рубаки, и спросите, что не так? Где подвох? А, таки, никакого подвоха нет, - сообщил необычно носатый, даже по меркам своего племени, гном. Бритый, круглолицый, с непонятными косичками на висках, он внушительно возвышался над могучим столом, заваленным неряшливыми папками бумаг и кипами свитков. Возвышался благодаря куче подушек наваленных на высокий табурет.
- Как мы сразу предупреждаем, портал нестабилен. Вход в него неподвижен, - извольте смотреть, вторая дверь направо - комната 319, склад снаряжения. Пройдя через склад, увидите дверь за номером 319бис. Это и есть портал. Всегда на своём законном месте. А, вот, выход скачет по планам, как заведённый. И наша цель – выяснить, как именно он заведён. Для этого нужно собрать информацию и составить график, показывающий, в какое время и куда именно переносится выход, и выявить систему.
За последние восемь лет мы заметно продвинулись в решении этой задачи. В частности, удалось установить, что задача эта – не лёгкая. Хотя и разрешимая. За всяким событием в Мультивселенной должен скрываться Закон. Познаваемый методом рационального тыка.
Гном со значением поднял палец, судя по степени замаранности чернилами, регулярно инструментом этого «тыка» и выступавший.
- К порталу, как вы наверняка знаете, нужен ключ. И ключом к Скачущей Двери служит… - гном сделал вескую паузу. - …Научным языком выражаясь, ключ vulgaris. То есть, любой ключ от дверного замка. Любой ключ вы можете получить в той же комнате 319, первая корзина налево.
По существу, у вас две задачи. Во-первых, вам предстоит определить, на котором из планов вы оказались. Иногда это бывает просто, - достаточно беглого взгляда, - а иногда – нет. Есть много очень похожих планов. Любые дополнительные исследования приветствуются, и вознаграждение за важную информацию может десятикратно превышать условленную плату. Что же на самом деле окажется ценным для науки, - решать вам. Планы полны чудес и загадок. Но предупреждаю сразу: варгулья с отрезанными ушами за новый, свежеоткрытый вид монстра «fiendish colobok» – не сойдёт!
Вторая же ваша задача, - выжить, найти ключ, открывающий портал в обратную сторону, и вернуться. Скачущая Дверь – не односторонний, и не двухсторонний портал, а «полуторный». Пройти через него можно в обе стороны, но требуются разные ключи. При этом ключ открывающий дверь с планов в Сигил постоянно меняется. Предмет, служащий ключом для возврата вам предстоит отыскать на месте.
Подобрать ключ непросто, но реально. Вы же знаете, - почти все порталы требуют ключей, и это может быть всё что угодно, - в диапазоне от голубого алмаза, до синяка под глазом. Кстати, в последнем случае, после открытия портала синяк исчезнет, так же бесследно, как исчезает алмаз... Прямая выгода… Казалось бы, гадать, перебирая все предметы мира, бесполезно. Но каждый раз, иногда с десятой, иногда с тысячной попытки подобрать ключ к порталу удаётся. Неизвестно, почему так происходит, но вы просто смотрите на портал и на какую-то вещь и чувствуете: это может быть ключ к нему...
Скачущая Дверь довольно… э… откровенна. Угадать её желание, обычно, удаётся быстро. Ключ для возврата в Сигил, всегда предмет тесно связанный с планом, на который в данный момент открывается Дверь, он не имеет материальной ценности, не представляет на плане редкости, хотя и не валяется под ногами. И даже если вы не справитесь с задачей, ничто не помешает вам вернуться в Сигил каким-то другим путём. Но в этом случае, разумеется, оплаты не будет.
- Вот, собственно, и всё, что вам требуется знать, - гном соскочил с табурета на пол. – Не опасайтесь, что очутитесь на плане, условия которого убивают в считанные секунды. Скачущая Дверь открывается на все планы и слои, причём, не позволяет прежде взглянуть, куда именно вам предстоит шагнуть, но она настолько любезна (науке неизвестен другой портал с такой же способностью), что, выбрасывая вас, скажем, на План Огня, наложит заклинание, защищающее от жара. Подозреваю, что у вас найдётся ещё множество вопросов. Так что, отвечаю сразу на все. На вопросы «может ли Скачущая Дверь…», ответ всегда будет – «да». Может! На все прочие вопросы ответ: «категорически, нет». Честь имею, - закончил оратор, исчезая за дверью под номером 317А/Е.

***

Кабинет 319, в самом деле, являлся складом. Хотя с таким же успехом мог бы именоваться и свалкой. Перекрывая подходы к портальной двери 319бис, беспорядочными отвалами громоздились здесь мешки сухарей, мотки верёвок, головки сыра (того сорта, который не по зубам даже крысам), связки факелов, рабочие топорики и мачете, крючья, ремни и всяческое иное имущество, не поддающееся перечислению, а иногда и опознанию. Казалось, здесь можно было найти любое полезное в походе снаряжение, хотя качество его и оставляло желать лучшего. Гвоздём композиции являлся крупный жестяной чайник, помятый и в трёх местах пробитый, некогда плоское дно которого, ныне украшал рельефный оттиск скорбного человеческого лица. Из чайника торчала огромная вяленая рыбина.
Корзина, полная гнутых и ржавых ключей, как и было обещано, стояла на своём месте. Посреди раскардаша за высокой конторкой восседал невозмутимый эльф, с виду не просто бессмертный, но и будто бы даже припорошённый пылью веков. Игнорируя всю Мультивселенную оптом, эльф вязал свитер.
Не дав вошедшим сполна насладиться картиной, 319бис дверь внезапно распахнулась, так, словно снаружи в неё ударили тараном. Склад наполнился рёвом, оглушительным, низким на грани инфразвука, кипящем неизбывной кровожадной яростью, наводящей на мысль о древнем красном драконе, у которого украли все сокровища. Внутрь, кося глазами к переносице и счастливо улыбаясь в редкий зуб, влетел громадный, квадратный дворф, почему-то только в одном сапоге и с висящими на ушах обломками щита. Пробежав несколько шагов, бедняга запнулся, запутался в собственных ногах – обутой и босой, - и рухнул на пол с такой богатырской силой, что содрогнулось всё здание.
За дворфом ввалились ещё три тела, - неузнаваемых, грязных, окровавленных, словно жертвы, откопанные из-под руин. Двое пострадавших несли на руках третьего. Последним отступал, пятясь дымящейся спиной вперед, маг, яростно отстреливающийся «волшебными снарядами» с двух рук из пальцев. Он же и захлопнул дверь.
Рёв стих.
- Элизиум… Ключ: зуб урсинала, - прохрипело среднее несомое и недвижимое, но, вероятно, наиболее ответственное тело.
Эльф отложил спицы и, глянув на стенные часы, сделал пометки в толстой тетради, после чего привычным движением подмахнул какой-то бланк.
- Этого вычёркивать? – перо с висящей на кончике каплей чернил указывало на дварфа.
- Не… - маг уже освободившийся от тлеющей мантии рассеянно попинал лежащего. – Он, вроде, живой ещё.
- Ы… - как-то неубедительно подтвердили с пола.
С налётом легкого сожаления на лице эльф отложил перо, горячо и нежно подышал на печать и аккуратно приложил её к документу.
- Бухгалтерия направо, комната 323. Но там перерыв обед. Санчасть – 201 этажом ниже. Но там тоже обед. Буфет в 212, но там только по талонам.
Маг принял квитанцию.
- В бухгалтерию! – по некотором размышлении распорядлися несамоходный командир. И компания, забыв на полу дварфа, выкатилась.
- А вы чего дожидаетесь? – равнодушно поинтересовался у вошедших, снова взявшийся за вязание, эльф. – О раненом позаботятся. А вы пока экипируйтесь, прощайтесь… э… знакомьтесь друг с другом, я хотел сказать… и в портал. У вас на всё 25 минут. Потом будет обеденный перерыв у меня.

****

Прошло, примерно, четверть часа, а добровольцев всё прибывало.
- Э… - вяло, не отрываясь от вязания, возбух эльф за конторкой. – Откуда вас столько? В очередь, берки, в очередь… Придётся в два этапа вас… Ты, мелкий! - служащий не отрывал глаз от мелькающих спиц, но «мелким» мог быть только Волчонок, волею слепого случая оказавшийся ближе всех к корзине с ключами. – Берешь из корзины первый попавшийся ключ, открываешь дверь… просто открываешь, не надо искать замочную скважину, там её нет… и проходишь. Это запускает портал. Он будет работать три секунды, или пока не пройдут семеро. По этому, ещё шестеро, кто готов уже, – сразу за мелким. Быстро, решительно!

****

Открывшуюся за дверью картину можно было бы назвать исполненной космического уныния. Собственно, за 319бис находился короткий, шагов на восемь, коридор. Темный, мусорный, заставленный вдоль стен грязными вёдрами и пахнущий кошками и половой тряпкой. Коридор упирался в другую дверь, украшенную цифрами 388 и блёклой надписью «Для дам».
С точки зрения идущих следом, коротышка, просто, исчез. Шагнув через порог, в задверном коридоре он не оказался. За ним двигался Охотник, фелицоид Ашшил в последний момент обогнал рыцаря Дэна, Лёль и Боль попытались протиснуться в проём разом, - и, несмотря на комплекцию, преуспели, таки, хоть и не без усилий. Последней, боясь опоздать из-за замешкавшихся близнецов в портал прыгнула Лилит.
__________________
Безумный оружейник

Последний раз редактировалось Gasparo; 20.07.2012 в 18:05. Причина: Спойлер
  #241  
Старый 23.07.2012, 12:00
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
-Гхм-гхм! - Ящер привлек к себе внимание кашлем и продекламировал: "Мудрая пословица гласит, что добро приходится делать из зла. Ибо больше не из чего." А муж и жена - одна сатана! Таки выходит, вы - защитники добра.
-Но самое смешное, хихикалка, - обратился Ящер к Пьеру, - что сколько не говори "халва", во рту все равно пусто. Если бы мы и впрямь были хоть на одну сотую такими, какими ты нас расписываешь, то наша мобилизация обошлась бы без постоянных отсылок к тюрьмам. Ну, как? Вырос у меня нибм над головой?
Джон покосился вверх. Нимба не было. Крылья тоже не выросли. Обидно. План "Отрастить белые крылья и улететь расквитаться с летучими рыбами" провалился.
А остальные, между тем, чего-то задумали.
- Пошли уже за едой, охотнички, - спрыгнул с темы Ящер, - только смотрите, не затопчите мне своими копытами следы диких зверей.
  #242  
Старый 23.07.2012, 12:08
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
- Многоуважаемый, - тихо обратился Дрого к Элиату, потрогав того за рукав, - можете рассказать, что у вас была за миссия, и какие у вашей группы планы? Это очень важно. Вы ведь из Сигила? А волшебник, - тут он кивнул на Желтого, - говорит, что собираетесь туда вернуться. Вы знаете какой-то особый портал?
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 23.07.2012 в 12:13.
  #243  
Старый 23.07.2012, 13:13
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Происходящее смахивало на открытый бунт. Знакеры переглянулись, ненавязчиво подтягивая перевязи так, чтобы оружие оказалось под рукой. Реплики Джона и Брейдена разрядили атмосферу, но без решительных последствий. Если до заявления Элитата взаимопонимание и сотрудничество (на прочной основе взаимного отвращения) между «избранной» и «прочей» частями отряда ещё казалось возможными, то теперь недоверие обострилось до предела.
На самом деле, Фриц даже не повернул голову в сторону Ящера, относительно которого уже давно составил вполне определённое мнение. Зато, цепко разглядывал остальных, словно прикидывая, кого ещё, кроме Элиата и Барда, придётся убить.
- Ну и ладно, - неожиданно уступил гитьянки, вероятно, завершив свои расчёты. – Учитывая опыт предыдущего сражения, - пользы от вас в любом случае немного. А принимая во внимание ваши настроения, вы будете скорее мешать, чем поможете нам. Так что, кто хочет, тот может проваливать на все четыре стороны. В особенности, если найдёт среди них такую, где ему будут рады.
- Куда бы вы не двинулись, - добавил Пьер, - везде вас примут за тех, кто вы есть.
- Так что, - проявился дварф Кутберт, - лучше повесьтесь в лесу сами. Мороки меньше, а результат тот же. Верёвка у вас, вижу, есть…
- А мыло могу дать, - хихикнул сатир. – Тебе, краснокожий, особенно в тему будет.
__________________
Безумный оружейник
  #244  
Старый 23.07.2012, 14:13
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
После отдыха, Теодор встал и отряхнулся. После он подошел к колодцу, набрал воды и умылся. После маг попил из фляжки, которую затем заполнил водой из колодца и убрал обратно. А тем временем назревали большие проблемы: асимар сцепился с гитьянки. Знакеры сочли это за первые признаки бунта и приготовились к битве. Лим же находился недалеко и готовился в случае чего колдовать кожу и молнии. К счастью, это не понадобилось: гитьянки и К. сочли, что не победят и сказали, что все, кто хочет, могут идти куда хотят.
Маг решил идти вместе со всей группой (все ведь хотят уйти, верно?), но для себя решил, что будет настороже. Это не помешает.
Скрытый текст - мастеру:
Идет вместе с группой. Старается последним не оказаться и время от времени посматривает в сторону Знакеров на случай атаки. Пройдя некоторое расстояние от компании гитьянки колдует глинянную кожу. На всякий случай

Последний раз редактировалось H2O; 23.07.2012 в 14:21.
  #245  
Старый 23.07.2012, 14:36
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
"Ясно", - подумал Дрого, - "банально испугались, шестеро против четверых, даже с учетом всех их артефактов шансы совсем не в их пользу. А в прошлом сражении они в этом убедились."

Дрого собрал весь свой нехитрый скраб, и обратился к остальным.
- Ну, что ухотим пока эти не перетумали? - привычно шепелявя от волнение спросил он.

- Да, кстати, - весело спросил Дрого, перестав шепелявить так как немного успокоился, - расскажите, что у вас за исследовательская миссия Знатоков, если это не секрет? Нам с Теодором очень нужно попасть в Сигил, может вы знаете особые порталы туда?

Как известно Знатоки собирают информацию и в первую очередь о порталах на разные планы, поэтому в то что те кто работают на Знатоков знают какой-нибудь особый портал на Сигил Дрого был почти уверен, осталось узнать это точно.


Скрытый текст - Мастеру...:
Уходит вместе со всеми. Старается идти в центре группы. Пытается в конце концов узнать о миссии остальных.

Инвентарь: металлическая кружка, аптекарские весы, увеличительное стекло, кремень и огниво, пара фляжек с водой, бумага, перо, чернила, походная сумка алхимика, волосы спригганов (достаточно много)
Мана: 13

__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 23.07.2012 в 15:14.
  #246  
Старый 23.07.2012, 17:14
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Элиат повернулся к полурослику и тихо ответил:
-Мы ищем ключ к Скачущей двери. Подробней расскажу позже.
Потом в полный голос ответил гитьянки:
-Это самое лучшее решение из всех возможных. - он не верил в такое счастье. - Кто-нибудь желает остаться? Если нет, то уходим.
Аасимар закинул за спину походный мешок, копье он по прежнему крепко сжимал в руках. Он кинул ещё один недоверчивый взгляд на знакеров и осторожно стал двигаться по тропинке.
Поворачиваться спиной не хотелось, но Элиат сделал глубокий вздох и заставил себя не смотреть назад.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #247  
Старый 23.07.2012, 18:35
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от Greenduck Посмотреть сообщение
Элиат повернулся к полурослику и тихо ответил:
-Мы ищем ключ к Скачущей двери. Подробней расскажу позже.
Дрого пошел за ним, и когда они отошли подальше от знакеров, тем же шепотом спросил:
- А в чем проблема-то? Я владею заклятием поиска предметов, если это обычный ключ от портала, я смогу его найти. Если только мне кто-нибудь расскажет, что это за Скачущая дверь.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 23.07.2012 в 18:42.
  #248  
Старый 23.07.2012, 20:25
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Элиата так и подмывало посмотреть назад, но он сдерживался. Если уж суждено получить удар в спину, то так тому и быть.
-Скачущая дверь - это портал, который случайным образом перемещается по планам. Ключом к нему может служить любой предмет, характерный для данного плана. Судя по всему он есть и на Дотионе и Шурроке. Я думаю отойдем подальше от этих ... и решим что делать и куда идти.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #249  
Старый 24.07.2012, 03:59
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
Тифлинг проснулся с адской болью в груди и как раз пытался ее снять, когда заметил, что ангелка прорвало. Он собрался было вмешаться и замять дело, но гитьянки решил отпустить их на все четыре стороны. Похоже, он не перережет ему горло. Хотя... кто знает, когда их пути пересекутся. На память Домициан не жаловался.
- Раз нам тут больше не рады... пойдем. Только вот где плата за день службы?..
Он закинул мешок за спину и пошел на выход. Притормазил у "козлика" и прошептал на ухо:
- Мыло у меня свое есть. А вот тебе советую купить обезболивающий крем. Вдруг мы еще встретимся холодным вечером в лесу.
Подмигнув своему стороннику по широте взглядов, полудемон двинулся за аасимаром, разминая мышцы шеи и посматривая краем глаза на оставшихся знакеров.
- У кого-нибудь есть идеи, что мы будем жрать? - Важность вопроса подтвердило бурчание в животе.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
  #250  
Старый 24.07.2012, 09:30
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Когда избушка скрылась из виду, Дрого уточнил как работает, и выглядит портал, который остальные называли Скачущей дверью. И вообще все что остальные про него знали. Потом сосредоточился и начал поиск ключа.

Скрытый текст - TX:
Поиск ключа для Скачущей двери (-2 маны). Итого 11.
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #251  
Старый 24.07.2012, 09:59
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Если бы Дрого и раньше приходилось искать ключи к порталам, результат чтения заклинания показался бы ему, как минимум, необычным. Прорицание, обычно, указывающее во все стороны разом - ведь всегда ключ не уникальный объект, а категория объектов, - в этот раз дало чёткое направление. Ключ, а вернее всё ключи от Скачущей Двери в даный момент оказались сосредоточенными в одном месте.
Заклинание указало в направлении Йомена.
__________________
Безумный оружейник
  #252  
Старый 24.07.2012, 10:36
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
- Ключ в Йомене, - сказал Дрого, - точнее все ключи там.

Это было довольно удивительно, но насчет этого Дрого решил поразмышлять потом.
- Идем в Йомен? - спросил он остальных, закидывая свою сумку на плечо.
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #253  
Старый 24.07.2012, 15:11
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дрого;1387395'
- Ключ в Йомене, - сказал Дрого, - точнее все ключи там.
- Понятно, - сказал Лим неизвестно кому. Потом припомнил кое-что про портал, о котором расспрашивал полурослик.
- Думаю, ключ один, - предположил Теодор, а затем вспомнил, - слушайте, в Йомене я просил о помощи одну ясновидящую, и она помогла мне. То, что она предсказала, сбылось. Возможно, она сможет помочь нам в поисках ключа.
Потом Лим тихо, для себя, прошептал: "Во всяком случае, про асимара и тифлинга, которые могут помочь, сбылось. Я о другом пути в Сигил узнал только благодаря этой встрече." Услышать волшебника было нелегко даже рядомстоящим.
  #254  
Старый 24.07.2012, 16:55
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от Теодор
- Думаю, ключ один, - предположил Теодор, а затем вспомнил, - слушайте, в Йомене я просил о помощи одну ясновидящую, и она помогла мне. То, что она предсказала, сбылось. Возможно, она сможет помочь нам в поисках ключа.
- Бесплатно? - удивленно поднял брови полурослик, - у нас же с деньгами совсем не густо, как я понимаю. Да, и сколько я жил в Сигиле, никогда не слышал о порталах, которые мог бы открыть только уникальный предмет. Скорее всего все ключи свезли в город по какой-то причине.

- Да, кстати, - спросил полурослик у остальных, - вы как договаривались с Знатоками? Оплата на всех или на каждого? Если на каждого, - тут полурослик хитро усмехнулся, - я знаю одно замечательное зелье, которое позволит не надолго принять чужой облик. Не против, если два ваших мертвых соратника вдруг воскреснут, когда мы будем проходит через портал, благо я их лица хорошо запомнил? Вам же не жалко денег Знатоков? Сколько они вам обещали за поиск ключа?

Скрытый текст - Мастеру...:

Мое мнение, надо идти в город, но в сам город всем лезть рискованно. Скорее, надо сходить в город только Дрого и Теодору, так как остальные слишком засветились среди Избранных. Теодора спокойно пропускали в город и из города, Дрого сойдет за его ученика. То есть идем в город, но останавливаемся на привал недалеко от него. Но возможно у остальных другие идеи.

__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 24.07.2012 в 17:11.
  #255  
Старый 24.07.2012, 17:34
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
"Даже так? Неожиданный и приятный поворот событий. А я уже был готов рискнуть жизнью ради того, что досталось мне абсолютно бесплатно. Хорошо, хорошо. Теперь главное найти этот ключ." Элегантно поклонившись ушастому и его напарникам, Брейден почти вприпрыжку побежал догонять уже отдалившихся "мобилизованных".
- Скачущая дверь... скачущая... случайным образом... - бормотал себе под нос бард. - Да, это мне подойдет. Скачущая...
Когда он догнал группу, маг и полурослик начали обсуждать гадания и количество ключей. Брейден не стал вмешиваться в их беседу. Вместо этого он обратился к Домициану.
- Надеюсь, вы не против, если я присоединюсь к вашей компании. На по пути. Собственно, мне по пути с любым, кто хочет покинуть это Царство.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец
  #256  
Старый 24.07.2012, 19:26
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
Тифлинг повернулся к догнавшему.
- А! Лучник! Как там тебя? Не против. Хоть лук послужит нашим целям. Только у меня пара вопросов. Что ты умеешь? И, как следствие из первого... Ты можешь кого-нибудь подстрелить в лесу? Это избранное ворье подняло важный вопрос. Нам нечего есть.
Домициан продолжил разминать затекшую шею, но потом кое-что вспомнил.
- Кстати... Откуда ты? Как сюда попал?
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
  #257  
Старый 24.07.2012, 20:22
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Человек чуть улыбнулся в ответ на вопросы краснокожего.
- Мать нарекла меня Брейденом, что означает "темная долина", а люди назвали Бардом. Что должен уметь любой достойный этого имени? Заставить полный зал слушателей пуститься в пляс, рыдать во весь голос или уснуть сладким сном. Воодушевлять на подвиг товарищей, вводить в смятение врагов, успокаивать своим пением диких зверей. Все это я постиг, и этим прославился, и с гордостью носил прозвание Золотой Голос. Принять меня в своем пиршественном чертоге почитал за честь каждый ярл Малахитового Острова. Даже колдуны-эльфы, живущие в потаенных башнях за непроницаемой завесой тумана - и те звали меня к себе: исполнить песню-другую, выпить бокал или два чудесного напитка из волшебных трав да провести ночь под гостеприимной крышей их обиталища. Но однажды король эльфов пригласил меня - смертного - посетить большое празднество в Ином Царстве... - голос барда внезапно стал печален, а на бледное лицо набежала тень. - И все было прекрасно... однако из-за необоснованной гордыни и исключительно по собственной вине я попал в переплет. - "В плен, если быть точным." - Из которого сумел выпутаться лишь недавно - и с огромным трудом. - "А по сути - так и не выпутался окончательно." - Сейчас мне все равно, куда идти. Но всегда лучше в компании, чем в одиночестве, не так ли? - Брейден согнал с лица уныние и снова слегка оживился. - Что же касается пищи - я пару раз участвовал в Большой Охоте, и стреляю из лука неплохо, но это, конечно, немножко другое. Попытаться стоит, в любом случае.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец

Последний раз редактировалось Argumentator; 25.07.2012 в 13:12.
  #258  
Старый 25.07.2012, 10:14
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Дрого вспомнил состав зелье смены личины, в идеале было бы найти какое-нибудь животное способное оборачиваться, или клочок от шерсти оборотня. На крайний случай, сойдет и обычный хамелеон. Но если нет, тогда придется обойтись травами: аконитом, тирличом и омелой, которые известны своим превращающим и целебным для оборотней эффектом, поэтому их называют травами оборотней. А также не помешали зверобой и корень валерьяны, которые позволят лучше контролировать себя в чужом теле. Самому полурослику они не очень нужны, он уже владел способностью превращаться в другое тело и научился себя контролировать при оборотах, а вот остальным совсем не помешают.

- Идем в город? - спросил остальных Дрого, - чуть попозже встанем и поохотимся. Я тоже немного владею пращой, но не рядом же с этими Избранными, - последнее слово он сказал с немалым сарказмом.

- Да, и если вдруг заметите хамелеона, скажите мне, он мне нужен для зелья, - вспомнил полурослик, конечно, сомнительно его тут встретить, но чем Силы не шутят.


Когда Теодор сказал полурослику, что хамелеоны на этом плане не водятся в принципе, Дрого чуть скривился, но промолчал. Потом волшебник предложил сварить вместе зелье защиты против молний.

- Защиты против молний? Можно и сварить, правда мне очень нужно сварить зелье кошачьей ловкости, но одно другому не мешает, тем более что вместе наши шансы на успех резко возрастут, один алхимик хорошо, а два - вообще замечательно. А какой состав? Кора дуба и растолченный кварц? Думаю получиться, но я бы к нему добавил ещё зверобой и может какую-нибудь траву. Посмотрим, что тут найдем.


Скрытый текст - Мастеру...:
Найдены: тмин и зверобой.

Ищет травы: тирлич, омелу, аконитом, валерьяну, базилик, розмарин, чабрец, тимьян,барвинок, купена (куст, листья), дуб (кору), и кварц.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 25.07.2012 в 12:03.
  #259  
Старый 25.07.2012, 12:34
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Ящер на некоторое время решил перестать актерстовать и побыть зрителем. Ведь одно дело, когда труппу надо пинками гнать, другое дело - когда она сама тебя развлекает.
А потому некоторое время молча топал за остальными, благо оставаться с копытно-гитьянковой бандой было бы скучно. Больше народу - больше развлечения. Да и командир у них - редкостный дурень. То ли дело Джон!
Можно было ввернуть что нибудь язвительное, но не хотелось портить пафос, разведенный Элиатом. Но, Но, НО!
- Вот только не надо тут начинать алхимию обсуждать! - взвыл Ящер, страдальчески ухватившись за волосы обеими руками, - тоже мне Академия Алхимиков на выезде! Я забыл свой конспект дома!!! Фууу... Вернемся на землю, - вопреки своим словам Джон принял самый что ни на есть ментоский вид и продолжил, - Для тех, кто еще не знает, мы на войне. Да, от Избранных мы отмотались, но Йомен у них в руках и мы идем прямо в логово льва. Нет, плохо звучит. В логово дракона. Да, вот так. По пути мы можем встретить как одну, так и другую сторону, хотя тут их шутки четыре. Так что на повестке дня стоит вопрос, что делать с нашей атрибутикой, из-за которой нас примут за Избранных. Не думаю, что без нее нас так просто впустят в город. Кстати, формально мы - дезертиры. Этот кусок дерьма нас "отпустил", а как доберется до своих, зуб даю, объявит нас в розыск. И что мы скажем? Наше слово против его? В общем так!
Объявляю состязание мыслителей! Думайте над тем, что мы скажем у городских ворот, потому в Йомене есть хорошая, крепкая тюрьма и наши шансы туда попасть велики!
  #260  
Старый 25.07.2012, 12:50
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Дрого пожал плечами.
- Мое предложение атрибутику спрятать, а в город пойти только мне, Теодору и Барду. Теодор живет в городе, и к нему придираться не будут. Меня и, вероятно, Барда особо не мобилизовали. Волшебник с учеником и бардом вполне обычное явление . А вот у остальных могут быть проблемы. Либо попробовать пройти в город двумя группами. С другой стороны, в город нам идти может быть не обязательно, когда будет рядом попробую сделать поиск ключа ещё раз. Может быть он найдется где-то в окрестностях.

Потом полурослик скривился:
- Давайте все-таки уйдем от этого домика, пока Избранные не передумали, или не вернулись враги, которых мы тут выбили, с подмогой? А на привале уже решим как лучше поступить, и где взять еду.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 25.07.2012 в 12:54.
 

Метки
planescape, игровая тема, ролевая игра


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? Sera Творчество 1254 23.02.2024 13:26
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) Gasparo Planescape 1385 20.11.2012 20:50
История кино. Советская космическая фантастика MirfRU Статьи 11 02.05.2012 10:37
Король и Королева форума "Мир Фантастики" 2012 Данаец Конкурсы: Король и Королева / Мистер и Мисс 76 14.02.2012 18:09
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? (Архив) Jur Творческий архив 2998 19.03.2009 15:23


Текущее время: 02:04. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.