Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #161  
Старый 28.07.2015, 23:52
Изгнан
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,300
Репутация: 1495 [+/-]
Мне новая часть понравилась. В первый раз выбрал сложность - спутник - на ней вполне можно играть в ранние части. Сейчас, хм, слишком просто. В общем, тыкал технологии без разбора, всё пропустил, хоть и очков, дохода больше, чем у всех, в итоге, чтобы победить пришлось захватывать чужие столицы. Все ненавидели мой Славянский союз!
Вторая партия на более высокой ступеньки сложности прошла быстро. Я не начал ни одной войны сам, состоял в альянсах и ненавидеть меня (Полинезию, что ли?) стали только к финалу. Выиграл построив чудо - огромный цветок.
В настройках партий есть возможность выбрать возможность победы. Надо будет с этой функцией поколдовать. Потому что слишком уж рвутся силы к постройке чудес, а я люблю затяжные кампании.
ИИ действительно туп. И предложения контрибуций после уничтожения пары юнитов действительно были. Есть претензии к дипломатии. Слишком уж ИИ злопамятен. Любой ответ остаётся навечно. Т.е. поубивал жуков, отказался убрать войска с границы - всё, теперь ты враг рода человеческого. И навсегда. С другой стороны, караваны приносят не только доход, но и расположение соседей.
Караваны - это настоящая читерное введение. Во второй партии только они одни покрывали все расходы на юнитов и здания. 260+ энергии за ход!!!
Война стала интересной, юниты выносливыми, плюс много всяких бонусов. С другой стороны, по сути, все топ-юниты одинаковые, как их не назови. Разнообразия нет. Стран мало. ИИ - туп. Я попробую сложность повыше, но вряд ли что изменится. Очень классная заставка, отличные описания, озвучка, но... финальные титры - их нет. Вспомним детальное описание хотя бы в третьей части - ностальгия. Мнения соперников, игра на какого вы похожи лидера.
В общем, игра Beyond the Earth неплохая, любопытная, но далеко не совершенная. Но всё же мне было очень приятно в неё поиграть.
Ответить с цитированием
  #162  
Старый 30.07.2015, 16:56
Историческая личность
 
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 2,726
Репутация: 635 [+/-]
Скрытый текст - Прикольный отзыв:

Ответить с цитированием
  #163  
Старый 27.11.2015, 23:04
Историческая личность
 
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 2,726
Репутация: 635 [+/-]
Кто-нибудь ещё поигрывает в "Цивилизацию"?
Ответить с цитированием
  #164  
Старый 27.11.2015, 23:10
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гёрлум Посмотреть сообщение
Кто-нибудь ещё поигрывает в "Цивилизацию"?
В 5 часть дивный новый мир. На разных сложностях. ИИ чаще всего ставлю не запредельно высокий ибо слишком много халявных бонусов он получает, а сильно напрягаться лень. Играю Россией ибо бонусы хорошие и мне нравится агрессивная экспансия. Если поставить марафонскую скорость и очень большую карту, то игра превращается в медитативно-созерцательное щелкание мышкой с итоговым обгоном ии на эпоху по прогрессу. И культурной победой в конце.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
  #165  
Старый 27.11.2015, 23:27
Историческая личность
 
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 2,726
Репутация: 635 [+/-]
А я до этого сыграла единственную партию в "Колонизацию" за англичан. И ту продула, протормозив с независимостью.

Итак, есть выбор между третьей, четвёртой и пятой частями. Естественно, со всеми дополнениями. Которая из них наиболее дружелюбна к новичкам?
Ответить с цитированием
  #166  
Старый 27.11.2015, 23:41
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гёрлум Посмотреть сообщение
Которая из них наиболее дружелюбна к новичкам?
Ммм... Любая.) ИМХО ставь пятую и пробуй. Там многое интуитивно понятно. Ставь минимальную сложность, марафонскую скорость, большой мир и читай подсказки советников. При таком раскладе ты победишь рано или поздно. Заодно поняв многие вещи из энциклопедии внутри игры.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
  #167  
Старый 27.11.2015, 23:45
Аватар для Mike The
vs. the World
 
Регистрация: 10.02.2012
Сообщений: 7,036
Репутация: 1258 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Mike The
А я столько рубился в первую и вторую, что третью не смог освоить. Не понял алгоритм начисления очков. За города не дают, за экспансию не дают. Строишь много городов и они начинают просто так бунтовать. Месяц пытался врубиться, не смог и бросил.
__________________
Россия - страна рабов?
Ответить с цитированием
  #168  
Старый 27.11.2015, 23:55
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mike The Посмотреть сообщение
Строишь много городов и они начинают просто так бунтовать.
В пятой все доступно. Есть счастье. Пока оно в плюсе все хорошо. Но чем больше у тебя городов и населения(очки специалистов) тем ниже твое счастье. Есть еще всякие модификаторы. Но основа в этом. Как поднять счастье? Основные моменты:
1)Иметь редкие ресурсы. Их можно получить с клеток улучшенных рабочими. Можно купить у кого-то. Можно получить от дружественных городов государств.
2)Принять социальный институт с бонусом. На выборе нужного строится тактика. Многие дают бонус за определенные здания в городах. Аналогично с идеологией позже.
3)Строить особые здания и чудеса света. Проблема в том что большинство простых зданий не увеличивают счастье на число большее чем число жителей города. Они "снижают число недовольных" условно. Религиозные здания хороши, но доступны не всем религиям и покупаются за очки веры. Кто первый религию основал, тот и забрал все самое вкусное.
4)Найти на глобальной карте чудо природы. Разовый бонус. Плюс некоторые за контроль над ними тоже дают счастье.
5)Выиграть соревнование с призом.

Зная азы можно будет осваивать игру дальше. А вообще, можно начать играть в пятую и попутно задавать вопросы тут.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
  #169  
Старый 28.11.2015, 00:04
Аватар для Mike The
vs. the World
 
Регистрация: 10.02.2012
Сообщений: 7,036
Репутация: 1258 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Mike The
Silver Fox
СПС. Поставлю закладку на пост, если сподоблюсь поиграть - загляну освежить вопрос.

А ещё же Альфа Центавра была :) Не помню сколько там очков выжал, но в ней тоже ВСЁ застроил и прокачал до максимума - ни одной клеточки пустой не оставил. И тут хрясь - всё не так :)) Годами отработанная схема тупой экспансии не работает. Как диктатору, оно мне обидно.
__________________
Россия - страна рабов?
Ответить с цитированием
  #170  
Старый 28.11.2015, 00:07
Историческая личность
 
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 2,726
Репутация: 635 [+/-]
Кст, у меня она есть в гоге. Как и Call to Power II.
Ответить с цитированием
  #171  
Старый 28.11.2015, 00:13
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mike The Посмотреть сообщение
Годами отработанная схема тупой экспансии не работает. Как диктатору, оно мне обидно.
В пятой есть разные варианты победы. В том числе экспансией.)) И экспансия это ключ к многим вариантам. Можно завоевать всех. Можно построить звездолет и добиться научной победы. Можно купить голоса на собрании ООН и стать мировым политическим лидером. (Если городов государств много и есть чудо "Запретный город", если у тебя хорошая экономика, это легче легкого против ИИ в позднем этапе.) Можно развить культуру, наплодить шедевры, нарыть археологических сокровищ и задавить всех туризмом и культурой. Особенно это актуально для Индии. У которой чем меньше городов - тем лучше. Из-за бонуса-проклятья со счастьем. Можно тупо дождаться пока выйдет время игры и по очкам победить.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
  #172  
Старый 28.11.2015, 00:23
Аватар для Mike The
vs. the World
 
Регистрация: 10.02.2012
Сообщений: 7,036
Репутация: 1258 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Mike The
Цитата:
Сообщение от Silver Fox Посмотреть сообщение
В пятой есть разные варианты победы. В том числе экспансией.)) И экспансия это ключ к многим вариантам.
Собственно, победить, это не вопрос. Вопрос, как набрать максимум очков. Я ж привык всех скупить, население-науку до максимума, всё на счастье, до центавры долетел - вот и максимальный профит.
А здесь вроде как нет чёткого ориентира. Алгоритма действий. А потом выясняется, что у тебя всё захвачено и достигнуто, а какой-нибудь Вася набрал в 10 раз больше очков, поскольку в кротчайшие сроки построил чудо и ему все стали покланяться. Это образно говоря. А ты и не знал, что подобное вообще возможно.
__________________
Россия - страна рабов?
Ответить с цитированием
  #173  
Старый 28.11.2015, 00:31
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mike The Посмотреть сообщение
А потом выясняется, что у тебя всё захвачено и достигнуто, а какой-нибудь Вася набрал в 10 раз больше очков,
Открыл меню государств, навел на значок и увидел в пятой всю статистику. Сколько очков за территорию, сколько за науку, сколько за чудеса и т.д.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
  #174  
Старый 30.11.2015, 14:45
Аватар для Spy Fox
засекречен
 
Регистрация: 26.06.2008
Сообщений: 8,424
Репутация: 1228 [+/-]
Начал недавно играть за Византию в пятую часть и это также интересно, как и прежде. Но мне кажется, я малость неправильно начал развиваться и возможно мне стоит начать заново)
__________________

Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже.

Эд Эсбер
Ответить с цитированием
  #175  
Старый 05.01.2016, 21:06
Историческая личность
 
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 2,726
Репутация: 635 [+/-]
Можно ли в новых частях играть рандомной расой, или к выбору следует подойти тщательно, в зависимости от предпочитаемого стиля игры? Просто, если нет настроя какого-то отыгрыша на игру, я привыкла полагаться на монетку...
Ответить с цитированием
  #176  
Старый 06.01.2016, 09:35
Аватар для Nijest
Ветеран
 
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 544
Репутация: 179 [+/-]
Играю во 2-ю. Что-то ИИ в союзники набивается только тогда, когда ему грозит истребление. И даже при этом когда у него просишь что-то, то обижается и разрывает союз... А сами постоянно что-то требует. Скучно играть в политику.
Ещё скучно то, что легко победить шпионами, если экономика хорошая
__________________
Нежить^^
Новый год - очередной гвоздь в гроб человечества
Ответить с цитированием
  #177  
Старый 06.01.2016, 10:24
___________
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 9,004
Репутация: 2519 [+/-]
Я до сих пор только 4ую бегаю. Причем с такими параметрами, что бы не рвать пятую точку. Типа уровень "вождь", огромная пангейя и Ганди ^___^.

Что бы мне хотелось поюзать так это специалиацию городов. Потому что в итоге у меня все города развивают и строят всё и все с гигантским культурным уровнем и пр. автоматические работники и моя работа только вовремя захватывать города.
Ответить с цитированием
  #178  
Старый 06.01.2016, 13:18
Историческая личность
 
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 2,726
Репутация: 635 [+/-]
Nijest, политика начинается только с третьей. А первая и вторая КРАЙНЕ милитаризированы. Дипломатический блок не работает даже в хот-сит. Цивилизации одного игрока ничего не стоит объявить войну цивилизации другого игрока при встрече, забрасывать ультиматумами и предложениями в духе "Как, ваша жалкая цивилизация ещё не открыла Алфавит? Мы даруем вам его, а в обмен хотели бы получить Воинская повинность". И это при том, что сами игроки будут ни сном, ни духом. По своей воле, можно только перечислить деньги и обменяться технологиями, даже замириться после дурацкого объявления войны не всегда получается - искусственный дипломат будет отмахиваться фразочками вроде "Мы не желаем вас видеть..."
Ответить с цитированием
  #179  
Старый 24.10.2016, 06:24
Аватар для Snerrir
Ветеран
 
Регистрация: 25.09.2014
Сообщений: 976
Репутация: 215 [+/-]
Играл в нововышедшую шестую. Впечатления хорошие. Что понравилось - разработчики не стали перенарезать игру с расчетом на дээлэсы. Все приятные фишки из дополнений к пятерке - религии, шпионаж, археология с охотой за реликвиями, продвинутая система конструирования полит.режима своей мечты из наработанных карт - наличествует уже в базовой версии. Города с новой системой строительства стало реально необходимо специализировать - все сразу отстроить очень сложно + большие требования на территорию. Города на побережье, в тундре, в горах и т.п. надо еще сильнее строить с учетом местности и плюсов. Понравилась система уникальных великих личностей, специфических мозолей у лидеров других цивилизаций, а также развитие дипломатии - в бронзовом веке властвует гомеровская героика с войной всех против всех, затем к ренессансу уцелевшие разрабатывают систему казусов белли, затем идет эпоха массовых союзов. Еще понравилось разделение прогресса на две параллельные ветки - науки, по традиции обеспечиваемой колбочками, и такого же дерева "культуры" оплачиваемой привычными "нотами". Теперь если не балансировать вложения реально можно быть технически продвинутым "варваром" застрявшим в рабовладельческой архаике, или рафинированным эстетом с богатым духовным миром, но хромающей инфраструктурой. Шикарный саундтрек.

Не понравилось - мультяшная стилизация графики. ИИ по-прежнему не блещет даром полководца - лучники/артиллерия как и в прошлой части вырезают целые орды врагов. Надоедливые варвары (хотя определенный настрой создают).
Ответить с цитированием
  #180  
Старый 24.10.2016, 22:14
Изгнан
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,300
Репутация: 1495 [+/-]
2 часа игры. Пока сомневаюсь, делать выводы рано. С одной стороны, шикарная озвучка, традиционно красивые ролики, даже калинка-малинка (играю за Россию) не напрягает. С другой стороны, дипломатию не понял вообще - объявили войну сразу две фракции - одну из которых никогда даже не видел, а вторую - всячески задабривал. Вообще - не понятно, что да как. Что-то наворотили со схемами - там дипломатия, доход - я игрок консервативный, теперь просто не знаю что происходит в государстве, куда смотреть. Графика значительно ухудшилась - за счёт введения карты - якобы красивой стилизации, заменивший туман войны. На деле - пропала наглядность, да и вообще.
В общем, разбираться надо, буду. Главная претензия - очень долго загружается. Чему там загружаться? Карту поставил огромную - а строиться негде, все нации скучены. Зачем? Специально толкают на войну? судить пока рано.
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
strategy, turn based

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Части тела (07.05.2011) MirfRU Новости 1 08.05.2011 15:15


Текущее время: 10:19. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.