#1901
|
||||
|
||||
Они лейтовые если что. И это альтернативное оружие магов, у которых закончилась мана.
Из-за устойчивости к стихийному урону? Любители магов-фермеров смотрят на тебя с негодованием. =) Уверенность разработчика игры?) Место тестил более часа. Если прыгнуть в яму до открытия двери, вторую не открыть. Устойчивый баг это фича версии. В твою я не играл. Поэтому торопится с выводами не собираюсь. Сожрать все припасы и полудохлыми ползать - это хоть сразу пиши gg... Про рассмотрение ситуации с точки зрения отыгрыша я промолчу.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1902
|
||||
|
||||
Давать магу огнестрел вместо манапоушенов - пустая трата скиллпоинтов, а они тут чудовищно ценны. Благо алхимик травки прямо в инвентаре клонирует.
Огнестрел часто заедает, если не вкачивать в него аж пять очков, ни с чем не скейлится и вообще лучше всего используется алхимиками (из которых лучше сделать бомбометателей). Плюс боеприпасы крафтить нельзя вообще, а за всю игру их можно найти ну 300-400, при столь мизерном уроне это очень мало. Да, у них на первом уровне эндгеймовые резисты. В хорошей броне и с парой прочитанных томов они вообще будут стопроцентно устойчивы к каждой стихии. Fast metabolism для магов и баттлмагов тоже чудовищно полезен. Да проблема в том, что начиная уровня с 14 каждый левелап начинает требовать столько опыта, что лишние 20% погоды не сделают. Легче рашануть к затопленному хранилищу и получить амулет на 25% экспы, потом еще и другой найти в шипастом лабиринте. Чтобы магофермера хотя бы до 20 уровня довести, надо скармливать ему процентов 95 всей пищи. Мощнее по сравнению с хорошим магом 13 левела это его практически не сделает. Я ее прошел дважды и собрал практически все секреты, ни разу и нигде не было ситуации, чтобы из ловушки выбраться было нельзя. Скорее всего просто пропустил секретный переключатель на стене где-нибудь. А еда отлично фармится после открытия хаба на пляжных черепахах и волках из леса/Hamlet of Stormbreach.
__________________
What can change the gender of a man? |
#1903
|
||||
|
||||
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#1904
|
||||
|
||||
Поэтому или лейтовое оружие, или оружие последней надежды т.к. если выстрелит - может нанести много урона. Патронов на огнестрел у меня всегда в избытке. Т.к. чаще используются чары. А когда нет маны один выстрел порой спасал партию. Т.к. кайтить с огнестрелом проще. Не знаю, может в финале все будет иначе, но найдя в самом начале игры ствол, он регулярно выдавал мне урона больше чем аналогичные чары. М.б. я дико везучий?
2ух ящерок взял под эти соображения. Что касается фермеров, то это совершенно другой геймплей. Который поощряет в частности стелс и невидимость. Еду можно фармить много где. Рыбалка. Слабые волки и черепахи. Другое дело фермерам редко надо воевать с сильным врагом. В том то и дело, что выход вполне очевиден. Он открывается головоломкой. Если открыть заранее дверь, то вторая открывается. А если не открыть, то нет. Скорее всего баг, как я уже писал ранее. =( Причем перезагрузки это подтвердили.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1905
|
||||
|
||||
Да и в начале они фигня еще та, если честно. Единственная дамаджащая пушка, которую можно найти до канализации - та, что на постаменте около часовенки на острове. И она проигрывает файрболлу мага или милишнику даже с легким оружием.
__________________
What can change the gender of a man? |
#1906
|
||||
|
||||
Mephistophilus, а что за летающая фигура возле залов боли с амулетом на экспу? Состоит из желто-черных листьев. По ней не проходит физический урон. Убивать это чудо как? У меня было заклинание невидимости и я послал сие чудо в игнор. Но хотелось бы знать.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1907
|
||||
|
||||
что-то я дико туплю да еще в самом начале - не могу допереть как попасть на второй этаж с прозрачными мостиками, которые 8 панельками активируются. Что-то я заблудился
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
#1909
|
||||
|
||||
Голод препятствует регену хп и уменьшает урон.
Только и всего. Плюс можно найти амулет, делающий одного персонажа по сути вечно сытым. Цитата:
Цитата:
Препротивнейшее существо.
__________________
What can change the gender of a man? Последний раз редактировалось Mephistophilus; 02.11.2014 в 20:24. |
#1910
|
|||
|
|||
Если не играл, то Поиграй в star wars empire at war forces of corruption, там добавляется много новых карт, юнитов и третья сторона-Синдикат.(Но для того, что бы играть нужен обычный empire at war потому, что это мод)
|
#1911
|
||||
|
||||
Надо было подумать.
Скрытый текст - Если все совсем плохо:
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1913
|
|||
|
|||
Это же надо переиздать фейбл с точно такими же идиотскими сохранениями! Признаюсь, подобную систему не встречал больше нигде.
Новый чужой - чуть не наложил уже от одной качающейся лампы. Прошёл игру за пятнадцать минут - прополз по локации (кстати, прыгать нельзя!!!), нашёл шкаф - сел в него, там и остался. Дальше не пойду. Жаль, что нет возможности натаскать туда жратвы и поставить парашу.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#1914
|
||||
|
||||
Руководство для новичка для Легенды Гримрока 2.
1.0 Как составить партию новичку? Скрытый текст - Для тех кто хочет играть туристом: 1.2 Не все чары одинаково полезны. Скрытый текст - Не смотреть, если хочется открыть заклинания самому: 1.3. Что дают характеристики? Скрытый текст - Может оказаться полезным всем: Это первая часть материала, которая поможет русскоязычным игрокам разобраться с созданием партии. За бортом осталось очень многое. Прошу не использовать на других ресурсах без разрешения.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 07.11.2014 в 22:29. |
#1915
|
|||
|
|||
Вот у меня возникла дилемма. Ведь как делают: пишется сначала книга, потом снимается фильм, если книга успешная, потом делаются игры. Скажите, а есть так, когда делается книга, и по ней игра, мимо фильма, и если есть, назовите пример)
|
#1917
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#1918
|
|||
|
|||
Можно и Doom вспомнить, не к ночи будет сказано. Книга (на англицком), емнимс, появилась практически одновременно с выходом игры. Русское издание выходило сначала в "АСТ", затем, аккурат под выход вельми странного фильма в "Эксмо". Честно признаюсь - оные книги не читал, в игрушку, естественно, играл, от фильма плевался.
__________________
Нет, у него не лживый взгляд, его глаза не лгут. Они правдиво говорят, что их владелец плут. |
#1919
|
|||
|
|||
Цитата:
Fictehappy, это же новеллизация, а нужно - наоборот. |
#1920
|
|||
|
|||
Июлия, если наоборот, то можно и Раймонда Фейста с его "Микдемийскими хрониками" вспомнить, правда и тут не рискую по памяти сказать что было раньше - курица или яйцо.)
По "Плоскому Миру" сэра Терри тоже выходили игрушки. В основном всяческие квесты.
__________________
Нет, у него не лживый взгляд, его глаза не лгут. Они правдиво говорят, что их владелец плут. |