#2201
|
||||
|
||||
Разумеется нет, но просто тебе больше нравится примитивная линейная гама, это более чем понятно. В конце концов толпа любит примитив! Поэтому тебе, кстати, так же кажется, что вторая вышла не очень, тогда как она на голову выше первой
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#2202
|
||||
|
||||
Где, ну где вы увидели, что он на голову выше?! Максимум, МАКСИМУМ - он сантиметров на двадцать ниже. Шляться по одному и тому же городу в течении десяти лет, ога. Во-первых, он НЕ меняется. Даже нового квартала не построили. Только некоторых торгашей убрали, а впихали новых. Вырезали целую кучу производственных ресурсов. И ловушки! Нянкаться с прихлебателями вам нра, ога? Решать, кого убить, да? Смотреть, как любовно выпестованный Хуок восьмидесятого левела крошит Орсино, а потом психичку Мередит?
Или вам пронравилось убивать Анди за взрыв церквы (так ей и надо, кстати) и убийство кучки святош (и им так и надо, ога!). Так Хуок вырезал человечков (кунари, магов, храмовников - список почти бесконечен) побольше, чем Герой Ферелдена!
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#2203
|
||||
|
||||
Т.е. когда в игре сокращается число навыков/магий/лута, это все-таки минус?!
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#2204
|
||||
|
||||
Сами-то чем думете?! Ето ж минус!!! Ето ж самый большой, толстый и длинный минус для игрового процесса! (*оговорочка специально для албандей, шклобоа и лулнюбов: НЕ для сюжета, НЕ для персонажей, НЕ для мира игры*)
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#2205
|
||||
|
||||
Как же так получается, что БГ, в котором больше классов, навыков, магий, лута и параметров оказывается для вас убогим! и ладно бы чуть больше, но вся прокачка ДА - это капля в море Балдура и НВН!
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#2206
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
|
#2208
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#2210
|
||||
|
||||
[Dragon Age III] Первые подробности
Цитата:
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |
#2211
|
||||
|
||||
Кому как, а меня не обнадеживает. Предыстории, по всей вероятности, будут сокращены до минимума. Отсутствие выбора расы считаю серьезным минусом...
Теперь даже сомневаюсь, стоит ли вообще покупать третью часть, когда оная выйдет, или лучше еще раз пройти БГ или НВН.
__________________
Dum Spiro Spero. |
#2212
|
||||
|
||||
Выбор расы с влиянием предыстории хорош в теории, на практике же (ДА:О) мы имели только интересных гномов и интересных городских эльфов - остальное было писано на коленке. Причем ни гномы, ни сити-эльфы, даже будучи интересными как предыстории, не оказывали какого-то очевидного влиятния на сюжет. Для фанатов страшного всегда нужно пояснять: влияние на сюжет, это не когда гномика узнают в подземелье, а когда сюжет заметно меняется в зависимости от.
Надеюсь форма подачи истории и диалоги перекачуют из второй части. Сюжет вызывает непонимания, вроде Инквизишн не подразумевает дракончиков и спасение мира, но Биовари могут и тут раскрыться, гг. В механике, уверен, будет такое же уныние: отсутствие социалки => неинтересная только боевая прокачка; возможность выманивать мобов по одному; боссы-бочки; никаких инноваций!
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра Последний раз редактировалось Al Bundy; 21.10.2012 в 15:58. |
#2213
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Dum Spiro Spero. |
#2214
|
||||
|
||||
Опять эльфом не дадут поиграть, сволочи! *уходит, бормоча ругательства и придумывая страшные кары криворуким разрабам*
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#2215
|
|||
|
|||
криворукие - это если игра вдруг будет вылетать, или опять будет косяк с перенесёнными сейвами.
Арты любопытные, хотя ничего оригинального. Что тут сказать - ждём-с. |
#2216
|
||||
|
||||
Ладно, ленивые. Все равно, если ни Зеврана, ни Фенриса не будет, скачаю пиратку.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#2217
|
||||
|
||||
Al Bundy, можно манифест (желательно по пунктам), почему DA II лучше Origins? Мой друг вторую часть ненавидит, считая, что они убили ещё один франчайз, я в неё же не играл, но первая часть мне понравилась, и примерно могу понять, в чём проблема (хотя одного диалогового колеса уже хватает, судя по тому, в какое крушение это привело Mass Effect).
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#2219
|
||||
|
||||
Greem Novel, просто тогда я не интересовался.
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#2220
|
||||
|
||||
Прочитал на одном дворянском сайте, что в третьем DA можно будет раздевать и одевать. РАЗДЕВАААААААААААААААТЬ!!!!!!!!!!!1111ОДЫНОДЫНОДЫН
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
Метки |
ride the bull, rpg, атмосфера, бара, бесконечное нытье, драконы, юри, яой |
|
|