#1661
|
||||
|
||||
Поиграл во второй Lords of Shadow. Моё ИМХО - твёрдые 8 баллов. Может даже и с половиной. Игру можно было бы сделать намного лучше, если бы разработчики не побоялись слишком далеко уйти от первой части. Протагонист же чёртов Дракула - столько можно наворотить!... А так всю свою оверпаверность Дракул демонстрируеть в основном в скриптовых сценках. Например, вырывает Горгоне сердце "адской пастью" - чем-то очень похожим на Алукардовскую "чёрную собаку". Но в геймплее, увы, нам эта способность недоступна. Сюжет в целом хорош, и мне было интересно следить за историей, но подать его было можно чуть лучше - например, временами складывается ощущение, будто часть диалогов просто исчезла из сценария в последний момент. Плюс подаётся сюжет в основном в кат-сценах - мне кажется стоило встроить часть элементов повествования непосредственно в геймплей. Есть ещё стелс, который убог, и скорее даже пазл, чем стелс, но занимает он совсем немного времени и не особо раздражает.
Но и то, что в итоге получилось, играется очень неплохо. Здесь есть хорошая боевая система (хоть и несколько вторичная), есть интересный (уже сказал об этом) сюжет, есть харизматичный протагонист, есть классный открытый мир (не "Аркхэм сити", а скорее "Symphony of the Night"), включающий шикарный замок Дракулы, есть небезынтересная система прокачки и отличная музыка. Моя оценка, ещё раз, - твердые 8 баллов. Последний раз редактировалось Ниссику; 22.03.2014 в 20:24. |
#1662
|
||||
|
||||
Ниссику, из-за срачей в команде разработчиков ЛоС2 действительно была порезана. Гэбу можно было бы дать более фееричные способности (хотя некоторые абилки магического оружия выглядят вполне эпично, чего стоит меч-пылесос), но авторы, видать, не смогли увязать их с геймплеем. Их бы артворк да к боевой системе от платинум...
Скоро выйдет длц с играбельным Алукардом.
__________________
What can change the gender of a man? |
#1663
|
||||
|
||||
Yaiba: Ninja Gaiden Z - игры вызывает противоречивые ощущения, вроде боёвка и неплоха, но надо бы её допилить. Главная её проблема - визуальный стиль, я не против селл-шейдинга как такового, но на фоне местного месива в совокупности с далеко не самой удачной камерой становится порой просто непонятно, где же находится Яйба. А если Яйбу ещё пардон заблюют, то вообще кошмар творится на экране.
А ещё есть платформенные вставки с видом сбоку, и падая в стопицотый раз понимаешь, что да, разработчик пилил в своё время труднопроходимые, жестокие и беспощадные платформеры для Денди. Ну о хорошем - Яйба обаятельный циничный мерзавец и юмор таки есть - действие игры происходит на территории Украины, враги забавные, тут есть среди православный зомбо-поп. Да, Православный украинский Зомбо-Поп. Боссы тут печально - их тут два, один ниче и один жутко уныл и нуден.
__________________
Здесь ничего нет |
#1664
|
||||
|
||||
Яйба - один из тех случаев, когда я согласен с метакритиком.
Это не ниндзягайден, это ниндзяговно с юморцом уровня сауспарка и боевой системой уровня фромсофтовского ниндзяблейда. Тут вроде Killer is Dead собрались выпускать на пк? Ну тогда смысла в трате времени на эту лажу я вообще не вижу.
__________________
What can change the gender of a man? |
#1665
|
||||
|
||||
Alien: Isolation выйдет 7-го Октября
Цитата:
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
#1666
|
||||
|
||||
Цитата:
Очень странно что разработчиками выступила известная и уважаемая мной Creative Assembly трудившееся над серией Total War. Как это интересно мастера стратегий смогут покорить "геймеров и не очень" бегалкой-стрелялкой-поужастиком в одном флаконе, для меня видите ли загадка... Интересно то, что мы встретим с одним лишь Ксеноморфом несколько раз за игру (видимо он будет нас пугать... как девочка в F.E.A.R. ... бр уже становится не по себе...), а все остальное время будем валить неугомонных ботов на право и на лева из подручных средств вроде ломика или паяльника...(суда бы стелс, хотя...) ...И я очень надеюсь, что стилистику и дух первого фильма разрабы не загубят и таки сделают нормальную постреллку (... и немного стелса для смазки... ну пожалуйста...) |
#1667
|
||||
|
||||
Смегарло, стелс будет - прятаться в шкафах, за препятствиями и в темноте. На стрельбу я бы не рассчитывал, скорее будет QTE с использованием окружения и прочие кат-сцены.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#1668
|
||||
|
||||
Waterplz,и все же ждать от Alien: Isolation какого-то прорыва и резкого рывка не стоит. Но вот то, что разрабы наконец-таки вспомнили самый первый фильм серии Чужой (считаю самым адекватным, да и просто шедевром) это уже оч. хорошо.
Сейчас пересматриваю старые игрушки (я на этом помешан). Нет, это оочень старые проекты выходившие еще в 80-90 прошлого века. Вот к примеру взять Aliens вышедшая из-под руки Electric Dreams Software в 1986 году на ZX Spectrum. Очень реалистичная и страшная игра. Управление мудрёное, требует разъяснений... ... Последний раз редактировалось Silver Fox; 01.04.2014 в 23:14. |
#1669
|
||||
|
||||
Демон Нарвал, так-тебя разэтак!
А кто тебя сделал? Грехи! А когда?! Двадцать минут назад! Если вы до сих пор считаете дарксульс хардкорненькой игрушечкой, пройдите демона Нарвала в Party of Sin.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#1671
|
||||
|
||||
Смегарло, кто не играл, тот не поймёт, от чего так дарксолс с прихлюпом трясет.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
Последний раз редактировалось Silver Fox; 03.04.2014 в 10:42. |
#1672
|
||||
|
||||
Вы тут совсем обкурились, сравнивать 2D платформеры с 3D экшенами/слэшерами? Может еще MS Flight Simulator с Capitalism 2 сравните, хардкорные игры, чо.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#1673
|
||||
|
||||
Waterplz,хардкор понятие растяжимое. Кстати Ghosts ’n Goblins (особенно неудачная Nes-версия) косвенно схожа с Dark Souls. В обоих играх нам придется бороться с нежитью и боссами...
Да и Capitalism 2 и MS Flight Simulator совершенно разные игры, у них нет ничего общего ку:! Последний раз редактировалось Смегарло; 03.04.2014 в 13:58. |
#1674
|
||||
|
||||
В игрушке на Денди высокая сложность обусловлена суммой дизайнерских косяков, а в Душах дизайнерской задумкой, это две большие разницы.
__________________
Здесь ничего нет |
#1675
|
||||
|
||||
komrad13, я бы не сказал, что это "косяки" дизайна. Просто в те времена геймдизайн еще не отошел от канонов игровых автоматов. Где надо было выбить из игрока побольше монеток постоянно убивая его, отсюда и ко-ко-кор.
Сегодня модель оплаты по прежнему сильно влияет на геймдизайн, отсюда и нано-игры для гаджетов, и тупые гриндилки f2p, и кинцо за 2500 на 8-10 часов.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 03.04.2014 в 14:12. |
#1677
|
||||
|
||||
Вчера меня постигло жуткое разочарование... тоска... уныние... душевная боль, которую я давно не испытывал от игр.
То, к чему я стремился последние несколько месяцев, то, чем я хотел обладать, оказалось пустышкой, подделкой, тенью воздушного замка... Последним героем рэйман легендс оказался голый рэйман с листком там, где у него ничего нет. Как дальше жить, зная, что подстава вот она, рядом, близка как никогда? Зачем терять время, если то, к чему так долго шёл, оказывается ничтожным плевком в покупателя? Почему надежда обратилась во прах, стоило лишь дойти до неё? Почему? Почему? Почему?
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#1678
|
|||
|
|||
Неожиданно порадовал маленький ламповый Banished. Имеются ли в градостроительном и экономическом жанре аналоги с действующими (а не просто отрисованными другим цветом) временами года и меняющейся экосистемой, оказывающими влияние на геймплей? На ум приходит разве что Dwarf Fortress и её клоны различной степени убогости...
|
#1679
|
||||
|
||||
Ильес, на сколько я знаю только в крепости краснолюдов. Хотя может в Settlers что-то есть подобное, я не играл в последние части.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#1680
|
||||
|
||||
Скрытый текст - Забавно:
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|