#21
|
||||
|
||||
Эх, годы молодые...В день часа 2-3 а то и более проводила в клубах. Да, косые взгляды были. Но, вскоре, в Страйк рубалась не хуже, чем остальные завсегдатые.
Какая разница, на какую аудиторию нацелена игра. Главное получать удовольствие от процесса, чтобы потом это время не казалось просиженным зря. Не могу сказать, что я геймер...Но за хорошей игрой люблю посидеть, но уже без фанатизма.
__________________
Не надевайте на меня смирительную рубашку. Она мешает мне думать. Некроз мозга, апоптоз души. Болен - мертв - забыт.
|
#22
|
||||
|
||||
Встречался я с одной... Невервинтер первый прошла раньше меня, да еще на половине пути советы давала. И в Дьяблу, и в Лариску...
Плюс, у меня две подруги в Героях фору дадут многим. Одна, правда, сейчас мало играет - парень, учеба и подработка. Так что играющие девушки есть. Просто не всякому придет в голову, что вон те две подружки, выруливающий из солярия и обсуждающие Собчак, могут через 5 минут начать спорить о преимуществах черных драконов и недостатках пегасов...
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#23
|
||||
|
||||
Интересно, а какой должна быть игра, нацеленная на женщин? Как вы ее представляете? Девушки, просветите
Цитата:
|
#24
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Я обычно выбираю мужских персов если играю за воинов и женских если за магов. Как вариант, мужской - солдат, женский - дипломат. Так просто прикольнее.
__________________
I came back!!!1111 |
#25
|
||||
|
||||
Эвона как! Ну не знаю... Мне интереснее, когда персонаж определенным образом отражает мое отношение к игре и способу ее прохождения, место и философию моего персонажа в вымышленном мире. Во как завернул! А не просто, "чтоб красивше". Это я не тебе, конечно, а так, вообще. А то сделают "Большую_И_Блестящую_Бяку_С_Крыльями_Рогами_И_Разд военным_Хвостом", а когда спросишь "Зачем?", слышишь: "Ну красивая и вообще все говорят: Ну_Ничего_Себе_Какая_У_Тебя_Бяка_Да_Еще_С_Хвостом! " Товарищи, это же не наш метод!
PS. Кстати, кто-нибудь играет в Perfect World? Недавно попробовал - вроде ничего, а темы соответствующей что-то не нашел. |
#26
|
||||
|
||||
1. А что, создают разве?
2. Почему же вообще. Причёска, салат и скандал легко практически из ничего выходят.
__________________
— Где мои драконы?! |
#27
|
||||
|
||||
Я, конечно, не девушка, но дам самый стандартный и яркий пример: Симс. Девочки в детстве играют в кукол, поэтому и в играх компьютерных им нужно давать кукол, которых можно одевать, кормить, укладывать спать и т.д. ))
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#28
|
||||
|
||||
Tanatos, а если я вот в детстве вообще не играла в кукол?)))))))))))) А среди любимых игрушек у меня были лук со стрелами, железный Камаз и самодельный томагавк
__________________
Я думал, что я на самом дне...Но тут постучали снизу Не буває в болоті смачної води (с) "Океан Ельзи" |
#29
|
||||
|
||||
В этом и беда)) Ведь в кукол играют прежде всего маленькие девочки, а в войнушку - маленькие мальчики. Потом они вырастают и обзаводятся своими особенными интересами. Поэтому "игрушки для девочек" - всего лишь стереотип, бессмысленный при переходе на личности. Сомневаюсь, что кормить и одевать - самоцель. Вот больший акцент на чувствах и отношениях между людьми - это уже ближе, как мне кажется. Да и то, не факт.
|
#30
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
__________________
I came back!!!1111 Последний раз редактировалось KWOFF; 26.09.2008 в 11:53. |
#31
|
||||
|
||||
Цитата:
Это у них естественное. Первым программистом была дочка Байрона. Но игр, окромя дочек-матерей, прекрасный пол ещё не придумал. или я чего не знаю?
__________________
— Где мои драконы?! |
#32
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
А вообще, не будем же мы отрицать наличие материнского инстинкта? Девушкам подсознательно хочется заботится. Отсюда и детские "Дочки-Матери", отсюда и такой успех Тамагочи и Симс именно у женской части аудитории. Хотя у парней чувство заботы тоже вполне может быть развито.
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#33
|
||||
|
||||
Цитата:
Хе-хе, ну ничего себе разделение полов))) Последний раз редактировалось Halstein; 26.09.2008 в 12:38. |
#34
|
||||
|
||||
Во, читаю я тут посты уважаемых джентельменов и думаю над таким стереотипом (можно даже сказать "правилом хорошего тона"), который сложился среди разработчиков. Почему во всех играх все женские персонажи - суперфигуристые тетеньки, одетые в минимум одежды? Почему вот не придумают игру, где все внимание акцентировано на главной героине, ну например, бабушке-божьем одуванчике с палочкой, которая оказывается суперкрутой шпиЁнкой, засланной в тыл врага? Никах тебе стрельбищ - тока враг отвернулся, она его тюк палочкой по затылочку и дальше пошла разведывать...
Или, например, главная героиня. тоже шпиЁнка, маскирующаяся под уборщицу в центральном офисе конкурентов... Или там, например, дама размера ХХL, рубающая врагов в капусту и виртуозно владеющая огнестрельным оружием...для этого анорексичные параметры не нужны Лично мне было бы интересно играть такими персонажами, а не примелькавшимися синтетическими красотками, у которых слишком много спереди и сзади. Но ведь у нас мужчины - эстеты, кто ж захочет играть персонажем-женщиной непривлекательного внешного вида!!!!! И звали ее Ада, и в честь нее был назван один из языков программирования...Но программистом в современном понимании этого слова она не была, она заложила основу, на которой стало развиваться программирование в дальнейшем
__________________
Я думал, что я на самом дне...Но тут постучали снизу Не буває в болоті смачної води (с) "Океан Ельзи" |
#35
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
|
#36
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Я бы не сказал, что девушки отличаються... кхм... пышностью форм и общей крутостью. |
#37
|
||||
|
||||
Я не говорю, что мало, просто если придерживаться принципа объективности, программистом как таковым она не была))
ну вот, я не к тому, что надо их крайности в крайность бросаться...Почему бы хоть в 10 играх из всех героинь не сделать простую девушку/женщину так сказать из народа
__________________
Я думал, что я на самом дне...Но тут постучали снизу Не буває в болоті смачної води (с) "Океан Ельзи" |
#38
|
||||
|
||||
Ага. А мага сделать низеньким, тощим, сутулым и плешивым очкариком, боящимся получить в купол. Воина лишить способности думать и по сюжету идти только на пролом. Эльфиек сделать жирными, что бы стали более реалистичными.
__________________
|
#39
|
||||
|
||||
Кувалда Шульц, мы тут боремся протис стереотипов, а не вспоминаем.
Отпостил неуместно. Eliana, есть такие игры - две я уже назвал. Простые девушки в неожиданных обстоятельствах. Ребятки, нука напряглись и вспомнили другие игры! |