![]() |
|
Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус. |
|
Опции темы |
#162
|
||||
|
||||
Gasparo, ты не забудь что Алим-то не заявлял что он спускается с небес на землю - на каком уровне завис чтобы наложить "падение" - на таком и остался.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#168
|
||||
|
||||
Читать тоже можно
__________________
Безумный оружейник |
#171
|
||||
|
||||
Алим отлетит немного от этого истукана, метров на 10 в сторону "упадет". Но в целом мне не о чем писать, кроме полнейшего недоумения. Я чуть подожду, прежде чем выражать его.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец Последний раз редактировалось Argumentator; 26.02.2014 в 18:50. |
#172
|
||||
|
||||
Какой еще "посадкой"? "Упасть" в сторону не означает "приземлиться". Уровень над поверхностью остался тот же. Просто теперь Алим метрах в 15-20 от великана весит над "землей" на уровне головы каменюки или чуть выше.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#173
|
||||
|
||||
Цитата:
1. Последняя заявка "парю чуть выше лица статуи" - это где-то метра 2-2.5. 2. "Упал в сторону" - фиг. В смеси с левитацией падения не будет. Алим может только ползать вдоль субъективно-вертикальной оси со скоростью метр в секунду. Итого: ну, отполз на несколько метров, оставаясь на минимальной высоте.
__________________
Безумный оружейник |
#174
|
||||
|
||||
Gasparo, левитацию же можно прервать, а потом снова возобновить, спасибо фиту "улучшенная левитация". Так почему бы ему не "провалиться" метров на десять в направлении, которое выбрано "низом"? Представить себя падающим параллельно "земле" не так уж сложно.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#175
|
||||
|
||||
Цитата:
Просто обращаю внимание: атакующие руки вытянулись из, так сказать, грунта. С великаном они физически не связаны. По этой причине дистанция (в пределах видимости) значения не имеет.
__________________
Безумный оружейник |
#177
|
||||
|
||||
Есть ли у Алима шансы скастовать "Крик" таким образом, чтобы зацепить более одной "части" противника (пару "конечностей" либо "конечность" и "тело") и при этом не задеть никого своего?
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#178
|
||||
|
||||
Он может на своё усмотрение прихватить или пару конечностей, или руку и тело (кстати, формулировка странная - две положенные гуманоидам руки великан держит при себе, - нападающие три сами по себе с телом не связаны). Но гарантий, что союзники не пострадают - нет. Они оба не принимают в расчёт Алима.
__________________
Безумный оружейник |
#179
|
||||
|
||||
Gasparo, я как раз имею ввиду отдельные три руки. Можно зацепить две из них или одну и туловище? Если поступить по последнему варианту - то шанс задеть напарников сохраняется всё равно?
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#180
|
||||
|
||||
Для Argumentator
я как раз имею ввиду отдельные три руки. Можно зацепить две из них или одну и туловище? Можно. Хоть так, хоть эдак - по желанию. Если поступить по последнему варианту - то шанс задеть напарников сохраняется всё равно? Только одного. Непосредственно рядом с великаном никто не находится, соответственно, пострадать может только тот, на кого нападает попадающая в конус рука. Проблема исчезла бы, если б, скажем, Алим крикнул "ложись", "с дороги". Но с другой стороны, последовав данным указаниям, Брэндон и Ивейн скорее всего зафейлят свои уже высказанные намерения.
__________________
Безумный оружейник |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 360 | 11.01.2014 17:49 |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 550 | 11.01.2014 14:28 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) | Gasparo | Planescape | 546 | 08.12.2012 09:53 |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) | Gasparo | Planescape | 1385 | 20.11.2012 20:50 |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги | Gasparo | Planescape | 1242 | 22.10.2012 21:17 |