#142
|
||||
|
||||
Залип, с постом получится не раньше выходных.
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира |
#144
|
||||
|
||||
Ссорь, притормаживаю
Постараюсь сегодня в пост.
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира |
#145
|
||||
|
||||
сожалею, что большая часть твоего поста получилась вычеркнутой из истории
но иначе никак предупреждать заранее о том, что длительные действия будут прерваны, я не буду, иначе саспенс пропадет старый пост редактировать не обязательно просто учти, что события описываемые в нем с момента, как персонаж пошел к двери, считаются недействительными. |
#146
|
||||
|
||||
Ага, а счастье было так близко)
Пост пропатчил, реакцию на невидимку постараюсь сегодня.
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира |
#147
|
||||
|
||||
Цитата:
особо не развернуться это я к тому, что я нормально отношусь к лаконичным постам, когда описывать и отыгрывать особо нечего ;) |
#148
|
||||
|
||||
Ок, примем к сведению)
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира |
#149
|
||||
|
||||
пост лежит написанный на половину
все не соберусь дописать у меня сейчас оверхайп по поводу выхода новой батлы и близящегося релиза бладборн, что не могу сконцентрироватся на написании чего-либо. постараюсь родить на выходных, но может не получится и тогда игра пока встанет на паузу, пока хайп не спадет и я не "пройду" бладборн на твиче или ютубе. |
#151
|
||||
|
||||
Это чего-то "DeadEnd"? Нужно делать таймскип лет на десять и продолжать в духе "Слепой ярости" с Рутгером Хауэром!
Watch on YouTube
__________________
|
#152
|
||||
|
||||
Цитата:
Да у меня и самого примерно такая же крейсерская, хех Цитата:
То есть меня опять прибили? Вот же непруха. Да, дайте мне катану, я буду мстить.
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира |
#153
|
||||
|
||||
Арык, я тебе отсылал почитать кое-что, а сейчас оно уже в игровой теме у нас, глянь-ка ;) Если интересно, ещё подкину кой-чего.
__________________
|
#154
|
||||
|
||||
Руслан Рустамович,
Ха, уж думал, мы этого перса боле не увидим.
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира |
#155
|
||||
|
||||
Этих персов. ;) Хотя источником и базой для вдохновения служила третья, врать не стану. ^_^
__________________
|
#156
|
||||
|
||||
Цитата:
смысл негодовать о потеряной руке, коль сам сунул ее в львиную пасть? зато теперь знаешь, что есть некая дверь запертая на ключ олсо, я планирую сделать что-то вроде наброска карты разведанной области, дабы было легче ориентировать тебя в пространстве |
#157
|
||||
|
||||
Что касается карты.
Я еще не решил окончательно, в каком виде я буду вести карту. Есть такая фишка, что я могу редактировать файл с картой и оно будет сразу обновлять файл в облаке, так что мне не надо будет плодить множество файлов, а просто обновлять эту одну картинку. Потому мб карта переедет в шапку и будет обновлятся там. Что касается пометок на карте - пока что так: фиолетовая точка = игрок, жирные линии = стены, если жирные линии плавно слабеют и обрываются = там заканчивается разведанная область, слабые линии с двумя перпендикулярными черточками = двери. Двери серого цвета = неразведанные двери, двери красного цвета = запертые двери, двери зеленого цвета = открытые и незапертые двери. По игровой легенде, карта находится в твоем воображении. Потому ты можешь делать к ней отсылки в отыгрыше размышлений, указывать ГМу через контекст на определенные места (если понадобится уточнить, куда именно идешь или где ты хочешь что-то сделать), но ты не можешь физически взаимодействовать с ней (разглядывать ее, выкидывать, сжигать, показывать другим персонажам и т.д.). Что бы карта стала физическим обьектом в мире игры, твой персонаж должен ее на чем-то нарисовать. |
#158
|
||||
|
||||
В силу некоторых обстоятельств вынужден игру покинуть. Прошу прощения у мастера.
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира |
#159
|
||||
|
||||
Жаль конечно, но ничего не поделать - никто не застрахован от потери интереса.
Если в течении 10 дней с момента этого поста никто не проявит интереса к участию в игре, то даю добро модерам на перенос тем в архив. |
#160
|
||||
|
||||
Заглядывай к нам почитать ^_^
__________________
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Dream Theater | Iron Man | Музыка | 67 | 14.09.2021 12:42 |
Реквием по мечте / Requiem for a Dream (2000) | pankor | Кино | 108 | 16.05.2017 12:49 |
Creatio ex Nihilo. Конкурс сеттингов. Выставочный зал | Daniel | Ролевые конкурсы | 12 | 21.12.2013 12:38 |
Агентство по возврату утраченного / Get Backers | Хару | Аниме | 10 | 05.01.2010 09:27 |