#141
|
||||
|
||||
Цитата:
Хорошо) Но тот рассказ, моему сердцу не сильно дорог)))) Можете поносить его бранными словами, если что... Хотя, если есть проблески хорошего, могу и переписать.)
__________________
Exterminate!!! Последний раз редактировалось psilocibinum; 15.11.2016 в 15:38. |
#143
|
||||
|
||||
Цитата:
буду ждать
__________________
Но всё, что мне нужно - Это несколько слов И место для шага вперёд. (c) |
#144
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
И я даже не удивлюсь, если вы напишите в таком стиле роман, и его напечатают в коммерческом издательстве. Сейчас на 90% именно такое и печатают. Вот такая у нас литература. Меня это не удивляет уже давно. Так что, думаю, слушать вам критические замечания реально уже не нужно. Вы достигли всего, чего хотели. Можете приниматься за роман. Судя по отзывам, многие хотели бы его прочесть. |
#145
|
||||
|
||||
Красный сокол
Ну, Вы же пишите, работаете со словом и прекрасно понимаете, что важно же не только , ЧТО вы говорите, но и КАК. Может, стоит поменять манеру с агрессивно-категорической, на более доброжелательную? Поверьте, Вам точно будет проще. Извините, что вмешалась... :) так надоел негатив:)
__________________
Tria vitanda sunt: odium, invidia, contemptus Последний раз редактировалось Koshka 9; 16.11.2016 в 16:33. |
#147
|
||||
|
||||
__________________
Exterminate!!! |
#148
|
||||
|
||||
Итак, поехали
psilocibinum, как и договаривались с фокусом на проблески хорошего Понравилась идея. Пусть не оригинальная – некто находит артефакт, который приносит команде смерть, болезни и так далее. Обычно, это археологи, которые что-то раскопали, поэтому идея с космосом мне показалась любопытной. Кстати, рассказ очень подходит под тему прошедшего Креатива. Но я понимаю - уже опубликовано Кстати, твоя идея пересекается с Ящиком. Мысли витают в воздухе. Но ты первый. Хотя возможно кто-то был еще раньше… Чужие уж точно. Понравилась идея с оживлением планеты – с этим можно интересно поиграть. Не потеряй идею для будущих рассказов. Понравилось, как проявлял себя артефакт, его влияние на людей, как он захватывал корабль и так далее. Идея со страхом – супер! "Когда кто-то пугается, его разум вспыхивает, словно пламя." Вот хорошо! Легко представила и поверила. Очень неплохо передал атмосферу в первой части: темное, замкнутое пространство, ничего толком не рассмотреть, не понять, что же происходит и бессознательный страх, гулкое эхо шагов по железному полу. Хорошо получилось. Некоторые фразы, которые понравились и помогли создать атмосферу. "Звук шагов по металлическим ступеням отражался от стен шахты." "Алан ощупал фонарем стены." "Ни криков, ни рева, ни даже шелеста шагов. И это пугало." Классная идея с кормом для ужей. Забавная штука – интересно придумал И хотя получилось не идеально, конечно, но те моменты, которые я перечислила – цепляют. Возьми на заметку для будущего, используй. Конечно, рассказ требует доработки. Но поскольку это не планируется, пару советов на будущее: 1. Постарайся не пересказывать события. Вторая часть - пересказ. Нет героев. Я бы подумала над композицией рассказ, и представила эту часть, возможно, в воспоминаниях ГГ, пока он идет по коридорам… может в дневниках (хотя избито), аудио записи, видео бортового журнала, голограмма, ГГ лежит в мед юлоке и в его памяти всплывают моменты – просто яркие сценки, картинки… Не знаю, подумайНо не сухой пересказ. 2. Темп повествования Подумай над этим. Темпом можно играть – убыстрять, замедлить, чтобы дать читателю прийти в себя и передохнуть. Это интересный прием. Но когда темп длинный, монотонный, тягучий… - не все смогут дочитать до конца. У тебя первая часть затянута – ее можно сократить в два раза, но там есть атмосфера, во второй части нет ни темпа, ни динамики… и теряется интерес, а вот третья – динамика появилась, появилось действие. И стало интересно, увлекло. Но читатель может и не добраться до третей. Увы Читатели такие нетерпеливые порой бывают 3. Герои В Тропе они у тебя есть, они индивидуальны. Здесь их нет. Не забывай про образы И никакого мата. Это путь наименьшего сопротивления. Этим ты расписываешься в своей слабости. В русском языке достаточно языковых средств, чтобы выразить любые эмоции. И ты прекрасно ими владеешь. В Тропе это хорошо видно. У не удержалась, извини:) В рассказе у тебя то макаки, то шимпанзе. Выбери что-нибудь одно Это же разные виды обезьян. Ну, вот как-то так:)) Если вопросы, хочешь что-то уточнить – спрашивай. С удовольствием отвечу.
__________________
Tria vitanda sunt: odium, invidia, contemptus |
#149
|
|||||
|
|||||
Благодарю за отзыв, Кошка (можно Китти называть ?))))
Сейчас поясню пару моментов.) Цитата:
Вообще, сам концепт родился из сна, где я ходил ночью по закрытым секциям зоопарка... Все эти образы - лица животных в темноте за стеклом, зеленой люминисценции, давящей тишины - они были основой рассказа; вокруг них выстраивался сюжет, и именно они на мой взгляд лучше всего получились (передал если не 100% ТОЙ атмосферы, то большую часть - точно). Цитата:
Кстати, две финальных части писались в спешке (буквально за два дня). Может, пиши я их долго и кропотливо, как Тропу, они выглядели бы совсем иначе... Цитата:
Еще с первого (ужасного) диалога про манекены, заметна неестественность речи персонажей; образов в целом... Я бы охарактеризовал это как "школьный пафос" т.е. речь, состоящая преимущественно из шаблонных фраз и голливудских цитат... Я еще удивился, почему в Тропе мало кто увидел живых героев... А я, сравнивая с персонажами "Ковчега" ясно вижу, что написал очень даже проработанных (для моего уровня) персонажей. Цитата:
Цитата:
*стыдоба* пс: А еще у меня проблема с именами) На самом деле, ненавижу американизмы... Все эти имена типа "Алан" я планировал в итоге заменить, но сроки поджимали, а лучшего варианта придумать не смог.
__________________
Exterminate!!! Последний раз редактировалось psilocibinum; 17.11.2016 в 08:20. |
#150
|
||||
|
||||
psilocibinum
Спасибо:)) Но мы же договорились о плюсах:)) бери их и вперед к следующему рассказу:) Цитата:
Хм-м.. а в этом что-то есть, между прочим... Главное, это правильно подать. Понимаешь, у тебя все три части разные...:)) С точки зрения атмосферы, героя - первая часть отличная. Третья - с точки зрения действия (про диалоги я тебе ничего не говорила, мы же только о хорошем Но ты прав.) Середина самая слабая, на мой взгляд. Цитата:
Цитата:
Имена...:)) да уж это отдельная история..:) Я записываю услышанные понравившиеся имена, чтобы потом не мучатся, когда рассказ пишу:)) Но Алан нормально:)) Вот какой-нибудь Андрей Васильевич -звучало бы странно:) Интересно будет почитать твое следующее творение:) Рекламу видела:)) PS Цитата:
__________________
Tria vitanda sunt: odium, invidia, contemptus Последний раз редактировалось Koshka 9; 16.11.2016 в 20:57. |
#151
|
||||
|
||||
Цитата:
А "Алан" у меня вызывает стойкую ассоциацию с одноименной игрой. Надеюсь, у меня получится передать идеи в том виде, в каком я их задумал. Там все немного не то, чем кажется - иначе бы спойлерить не стал)) Ну и в правила конкурса нужно вписать... Буду ждать подходящего)
__________________
Exterminate!!! Последний раз редактировалось psilocibinum; 17.11.2016 в 08:33. |
#152
|
||||
|
||||
Куда ведет тропа и кого...
Кстати, ИМХО в этом году "Тропа" - это был сеттинг №1. Как по интересности, так по проработанности, запоминаемости
Но я его поставил в топе на "Фон" лишь на 3е место потому, что для меня номинация "Фон" - это оценка общего качества рассказа. А сюжет, увы, на мой взгляд, до мира тут сильно не дотянул Так просто набросана протенькая иллюстрашка для интересного мира
__________________
Самый большой риск - это не рисковать вообще! |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Зона комикса — «Тропа мёртвых» | MirfRU | Статьи | 1 | 21.04.2011 22:21 |