#141
|
||||
|
||||
на пиратке DLC работают как-то странно. предметы у меня поставлись, а вот с Wardens Keep и Stone Prisoner какие-то глюки. берите лучше лицензию. или забейте на DLC, говорят там ничего особенно важного и интересного.
игра становится все проще. куча контроля, очень высокий урон... во второй раз буду проходить без магов, они слишком сильны. стоило бы добавить сброс агро для клетки и бОльший шанс резиста для всех видов контроля. балаган какой-то выходит. Последний раз редактировалось Waterplz; 11.11.2009 в 11:52. |
#142
|
||||
|
||||
Чтобы Шейла не покинула партию,
Скрытый текст - Наковальня Пустоты:
__________________
Сей мир ведь - первый, Создан зная цель одну лишь, Для ублажения - второго, Второй есть Мастер и Мастер - Я. |
#143
|
||||
|
||||
Выложу свое краткое мнение об игре. Сеттинг DA не показался мне мрачным и темным, как та же вселенная Ведьмака. Более того, если в Ведьмаке многие аспекты игры показывают сущность реального мира и людей, то DA очень сильно политкоректен в этом деле. Наверное мрачность в представление BioWare должна была сложиться у игрока от Мора и всего, что связано с ним. Честно говоря, не оценил. Очередное страшное зло, таящиеся в глубинах мира, и ждущее своего часа. Моя вина в том, что услышав от одного рецензента понятие "мрачный мир", я непременно решил, что увижу что-то в стиле квинтэссенции средневековья, которая и ассоциируется у меня с мрачностью. Инцесты, подлость политиков, расизм и прочее. Где все это? Пройдя игру эльфом я так и не увидел, расистских взглядов по отношению ко мне. Пара человек и гномов удивилась моей расовой принадлежности и собственно птё. "А-хх, ты эльф?! Ого-го, надо же!" Ситуация с Логейном уныла до не приличия, я не увидел факторов, побудивших его предать Кайлана. А моя разборка с ним в резиденции Короля просто неправдоподобна. Победив человека, который ненавидел меня всей душой еще несколько секунд назад, он начал брататься , говоря о том, какой я сильный, и как похож на Марика. Странный переход, еще допустимый в ФРПГ, но не как не в играх такого масштаба. Наиболее же хорошо удалась ветка магов и храмовников. И тем не менее, несмотря на мою критику, игра все равно заслуживает одобрения. Присутствует моральный выбор, очень много интересных персонажей, в целом хорошие побочные квесты и различные вариации сюжетных линий. Игра года - без сомнения. Ну, в если кто-то действительно хочет увидеть мрачный мир, почитайте Сапковского, Мартина, или Бэккера. Вот там, действительно мрачный мир.
__________________
Сей мир ведь - первый, Создан зная цель одну лишь, Для ублажения - второго, Второй есть Мастер и Мастер - Я. |
#144
|
||||
|
||||
Аха'Cферон, а мне Серые Стражи показались нагло спертыми с Ночного Дозора из "Песни льда и пламени". =) Едва ли не подчистую: некий орден, ныне находящийся в запустении, защищает мир от таинственной силы, хранит обеты, служит силой для объединения людей против врага и т.п. Разве что Стены не хватает.
Ну а мир в Ведьмаке лучше, имхо.
__________________
Никто не умрет девственником, жизнь всех поимеет.© |
#145
|
||||
|
||||
Уже прошел.
Впечатления...Просто супер. Играл как добрый человек во всех смыслах, соотвественную концовку имею. Но... Одно "но" есть, и в этом моя вина - после прохождение игры к моей лично концовке у меня протиречивые чувства. В конце можна сделать так: "НЕБОЛЬШОЙ СПОЙЛЕР" (просто выделите желтые буквы курсором, если хотите прочесть, если кто не знает) а) погибаешь, как герой и спасаешь жизнь Алистеру б) говоришь, чтобы Алистер пошел на смерть ( то есть он сам предлагает сделать это (не буду говорить что, но это летально) в) Там есть прикол с Морриган, но я не выбрал его, поскольку ее выход хоть и предлагала мне спасение и завершение "этого дела, которого я не скажу", но так как я хороший, я отказался, потому что не большой вред от этого способа будет Так вот, я выбрал первый вариант. Надеялся, что меня выкинет в мир Теней, и я там как-то спасусь. Но нет. Да, тебя венчают, как героя, и все такое, но в душе все равно какая-то дыра остаеться, пусть даже это все игра. И одно я понял - только настоящие игры дают игроку возможность вникнуться в тот волшебный мир, по-настоящему переживать за своего протеже. Дракон Эйдж честно заслуживает 4.5/5 и выбора редакции. А я бы все пять поставил.
__________________
Герой эротических снов. |
#146
|
||||
|
||||
Еще есть вариант сделать Логейна - Серым стражем, послать Морриган на х... и остаться в живых.
__________________
Сей мир ведь - первый, Создан зная цель одну лишь, Для ублажения - второго, Второй есть Мастер и Мастер - Я. |
#149
|
||||
|
||||
А мне ещё ждать что-то около 21-го ноября плюс около недели. Ибо игру заказывал на ozon с несколькими музыкальными альбомами (типа до кучи), и один из них по неизвестной мне причине проходит под более долгой обработкой (11 дней от начала обработки до отправки). С ума сойти...
__________________
Осталось немного |
#151
|
||||
|
||||
Beyond, знакомо )) Мы в первые два дня (напару с мол.человеком) вообще только поесть отходили... Ну, и ночью поспать слегка ))
__________________
Ita scribo, ut sentio. |
#152
|
||||
|
||||
Beyond
Первое впечатление всегда обманчиво, зрите в корень. Игра без сомнения хороша, но до планки моего любимого Ведьмака ей не удалось доскакать. Скрытый текст - Дворяне в штанишках:
__________________
Сей мир ведь - первый, Создан зная цель одну лишь, Для ублажения - второго, Второй есть Мастер и Мастер - Я. |
#153
|
||||
|
||||
Я ее не сравниваю с Ведьмаком ни в коем случае. Ведьмак - великолепен, но он, к сожалению не дает простора для отыгрыша своего персонажа. Ибо главный герой - как ни крути сам Ведьмак. А тут есть, где развернуться (хотя и не так широко, как в ДнД играх).
Ах да. УВАЖАЕМЫЕ ЛОКАЛИЗАТОРЫ!!! РУССКАЯ ОЗВУЧКА И ТЕКСТ - ПОЛНОЕ И БЕЗОГОВОРОЧНОЕ ГОВНО!!! НЕДЕЛЮ ДИАРЕИ ВАМ!!!! |
#154
|
||||
|
||||
Beyond, поддерживаю, актёров как-будто на кол сажали во время записи. А если и не сажали, то теперь точно пора.
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
|
#157
|
||||
|
||||
Сабж понравился, играю с оригинальной озвучкой, так что никаких посаженых на кол и прочих страстей не заметил. Есть, конечно, пара замечаний.
1. Организация ХИПСа (режима скрытности). Какого фига я не могу захайдиться в режиме боя даже если стою в стороне и не совершаю никаких действий. 2. Бесит, что начать месилово могут только вражины, курсор-мечик появляется строго после какого-нибудь скрипта. Т.к. боевка представляет собой серьзный челлендж для игрока, это не есть гуд - инициатива всегда будет будет за каким-нибудь боссом. Ну а в остальном - круто, море текста, квестов + взаимодействие неписей между собой. пс: когда дошел до первого босса (огра) сразу вспомнил о способе убиения жирных боссов в БГ методом круговых пробежек =))
__________________
- А это точно поможет? - спросила Царевна Несмеяна, осторожно затягиваясь... |
#159
|
||||
|
||||
Мое первое впечатление от Dragon Age было такое - "Ну надо же - многобюджетный Ведьмак!". Конечно, потом DA меня приятно удивил интересными диалогами и с головой затягивающим сюжетом (хотя локализаторы умудрились завалить озвучку персонажей - вечно скачет громкость, какие-то паузы, глюки и т.п.), однако ЧЕРЕСЧУР затянутые битвы на некоторых локациях (пещеры в горах, например) сильно испоганили общее впечатление от игры.
Отдельное спасибо BioWare за то, как они сделали взаимоотношения с сопартийцами. Весь этот, как выразились ниже, "симс с доспехами и мечами", шикарно реализован - но эльфа, которому "не важно, мужик или женщина" главный герой, добавили зря. |
#160
|
||||
|
||||
Ближе к середине игры озвучка с субтитрами расходится все больше...
Да, локализация подкачала, хотя есть и неплохие моменты. Лучше всех озвучена Морриган, ну еще Алистер ничего так. Под их характер голоса подходят. Про косяки я молчу...
__________________
Ita scribo, ut sentio. |
Метки |
ride the bull, rpg, атмосфера, бара, бесконечное нытье, драконы, юри, яой |
|
|