#1401
|
|||
|
|||
аааааааааа!!! Бесит обилие хлама и мой пунктик "собрать здесь ВСЁ!!!!!111!!!!11
тупо перегруз и попытки всё перетащить поблище ко входу, что бы потом частями забрать. Может кто посоветует что в вегасе выгоднее на станке собирать и если я играю чисто легким оружием, какая винтовочка лучшая? Что бы еще и оптику присобачить на неё? |
#1402
|
||||
|
||||
Только недавно открыл для себя эту замечательную серию (собственно только недавно, благодаря ноутбуку и регистрации в стиме и ориджине, а также посещению некоторых других мест заново вернулся к видеоиграм), но дико влюбился в New Vegas. Этот яркий и самобытный мир, где всегда есть чем заняться, с кем поговорить и что сразиться, а также куда пойти, его ролевую систему, его весьма даже не банальную историю, где мы не выходец из Убежища, но житель Пустоши (хотя, может стартовал наш герой и в Убежище, мы не можем быть уверен, его биография покрыта туманом и это, на мой взгляд, тоже огромный плюс, можно нафантазировать, что душе угодно) и тема спасение мира, вернее одного его конкретного региона, конечно, есть и важна, но не выдвинута сразу на первый план. Плюс концовки достаточно разнообразны и там указано, что мы делаем.
Увы, всего этого про четвёрку сказать нельзя. Ролевая система и диалоги слишком упрощены, концовки по сути лишь две Скрытый текст - спойлер: Третий начинал, но не прошёл, однако, думаю, потом вернусь к нему. В первый и второй играю тоже (спасибо распродажам и скидкам), может пройду в итоге, но там, конечно, ещё нужно разбираться. Tactics тоже, кстати, запускал, но не пошёл дальше туториала. П.с. А ну да, в Fallout 4 можно строить и ублажать нужды жителей, но право, если это самое главное, есть масса других посвященных этому игр.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#1403
|
|||
|
|||
А подскажите в Нью Вегасе норм снайперский ствол. А то у меня ручное оружие уже на 100 проц. прокачано, а смертокогтов че-то всё равно никак не могу убить. У меня даже патронов столько не наберется, а на мины они че-то не заманиваются, а когда заманиваются то не убиваются.
Половозрелый смертокогт прошел через 10 противопехотных мин и лишился 20ти процентов жизни. |
#1404
|
||||
|
||||
Мины надо крафтить в идеале, плюс навык надо хороший. Что касается снайперки, то крупнокалиберную винтовку надо искать и спецпатроны. Другие варианты против когтей не особо работают.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1405
|
|||
|
|||
ну я прикупил снайперскую винтовку, но пока не воевал с ней.
з.ы. по ходу прохождения я сам рыскаю по локациям и вполне вероятно упускаю кучу квестов потому что м.б. убиваю вполне себе квестовых но плохих персонажей. |
#1407
|
|||
|
|||
Molten Clouds
Видеоблог ребят, которые перводят второй фолл в 3Д. Но даже в тридЭ всё не так круто как было в стереометрии |
#1408
|
||||
|
||||
Ознакомился с первой частью. По обилию возможностей даст фору многим проектам современности. Совершенно шикарный раритет )
PS теперь я совершенно не понимаю за что ругали Fallout 3, ведь он передаёт дух оригинала, причём достаточно детально.
__________________
Если есть сказочники, то должен же их кто-то слушать. Какие мы проницательные =Р (с) Alex S.S.
|
#1409
|
||||
|
||||
он его как раз не передает, потому что не предлагает такой же степени вариативности, ну и про семейные сопли к тому же
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1411
|
||||
|
||||
Признаться, я прошёл игру, даже не встретив глав гада.
Скрытый текст - как-то так: А вот его лейтенант на объекте оказался на редкость приятным собеседником, хоть и недолго )
__________________
Если есть сказочники, то должен же их кто-то слушать. Какие мы проницательные =Р (с) Alex S.S.
|
#1412
|
||||
|
||||
Знакомство со вселенной началось с Fallout Takticks, после прохождения в 10 раз, решил попробовать пройти Fallout 1,2. Первую часть осилил всего один раз. Вторую часть прошел раз 10. У игры поистине захватывающая и не обычная вселенная, полная неожиданностей и опасностей подстерегающих на каждом шагу, она затягивает с самого начала и не отпускает до конца. Окунуться в мир постъядерного мира хочется вновь и вновь, и на протяжении нескольких лет, возникает желание пройти все части вновь. Увы, третья часть, огорчила, в ней конечно есть изюминка от оригинально Fallout, но чего то в ней все равно не хватает, как бы это не было печально.
|
#1413
|
||||
|
||||
Вот ведь как. Я охотно признаю, что РПГ-составляющая в Fallout 4 усохла по сравнению с предыдущими играми, я вообще готов признать что это шутер с прибамбасами, меня вгоняет в уныние рельсовый сюжет с непрошенно вкрученной мне болью "иди срочно спасай сыночку!", я готов страдать на тему подвергнутых колесованию диалогов, меня раздражает насильно продвигаемая "эстетика Пустоши" с двухсотлетней тушенкой и не способными вымести за этот срок улицу от мусора поселянами. Но Steam неумолимо твердит мне, что количество набеганных часов в Четверку у меня все равно в два раза выше, чем в прочие части вместе взятые.
Черт. |
#1414
|
||||
|
||||
Игра в обустройство баз и поселений затягивает. Сюжет так себе. Но стратегические аспекты заставляют исправно таскать в поселения мусор и качать ненужные для простого путешественника перки. Забавный случай произошел недавно. Есть в игре локация - переулок Висельника. Я ее застроил как крепость. Три уровня. Атомный реактор. Выход на крыши. Сонм турелей. Ракетные, тяжелые лазерные, пулеметные на входе. Узкие проходы с подавляющим трехуровневым огнем... Приходит задание защитить локацию от рейдеров. Думаю - позабавимся. Прихожу. Стоит поселенка. На нее указывает маркер. Рейдеров не слышно и не видно. Она мне мол - приходили рейдеры. *Окей.* Она мне - мы вынуждены были им заплатить. *Поперхнулся чаем. Чтоооо?* Говорит что их было слишком много... *Да как так? Там армию можно сдерживать!!!! Воображение рисует три тысячи рейдеров вокруг переулка* Для нас слишком много, но не для тебя герой! *Упал под стол* Самое забавное что задание выполнилось автоматически...
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1417
|
||||
|
||||
Watch on YouTube
Что-то я почти в депрессии. Эти новости про Fallout меня огорчили куда сильнее, чем казалось поначалу. Онлайн симулятор строительства? Очень печальный и недостойный конец для одной из лучших РПГ в истории.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |
#1418
|
|||
|
|||
Много лет, Ярослав Шалашов и подобные ему свидетели "сути Пустоши" доказывали, роняя хлопья пены, что довести Мастера до суицида, предъявив ему кассету с результатами некоего эксперимента из раздолбанного бункера, вовсе нельзя. Они ошибались. Таки можно.
|
#1419
|
||||
|
||||
Про третью часть неожиданно вспомнили.
Редкая сцена Fallout 3 происходит только при очень специфических условиях Цитата:
__________________
«In hoc signo vinces» Would you believe...? (c) Get Smart |