#1381
|
|||
|
|||
Хрена счас гонять? Подожду, когда уберут глюки, ДЛС подкатят... там и в кайф поиграю))
а то потом ради ДЛС перепроходить? Хватит... Al Bundy, ты просто не шаришь... а че с не вкусившего требовать.... ковыляй потихоньку... по Пустоши))) |
#1382
|
|||
|
|||
Цитата:
Вот хотел спросить совета. Столкнулся со станками по разбору патронов. Это что бы собрать потом СУПЕР-патроны или как? Стоит ли хранить хлам в заброшенных домах? не пропадет ли потом? |
#1383
|
|||
|
|||
не проверял, но, скорее всего, пропадёт. Тебе по сюжету достанется квартира. Там и храни.
Косяк в 4-ке в невозможности делать патроны. Это абсурд! И ладно бы, если бы их нельзя делать из новых элементов. Нельзя даже переделать в другой калибр. В итоге, таскаю пять стволов. По 100-150 патронов на один. Это создаёт значительный перевес. Плюнул и поставил способность на поиск. Видимо, иначе никак. |
#1384
|
|||
|
|||
Цитата:
я там возле какого-то мемориала лачугу с верстаком под патроны нашел. Там и оставил. |
#1385
|
|||
|
|||
Цитата:
__________________
:crazy: |
#1386
|
|||
|
|||
какие бесконечные? В фоле третьем был Пит и станок для смены калибра. В Вегасе - можно было крутить даже новые версии. Смысл мне сейчас создавать убер-пистолет, если 10мм перестали попадаться?
Уверен, что закрутку патронов вернут. Только в дополнениях. |
#1387
|
|||
|
|||
ну в вегасе по ходу я могу патроны делать. только я пока разницы в них не вижу.
Разбирать старые, что бы создавать нужные или как? |
#1388
|
|||
|
|||
да. Чтобы не носить лишние стволы. Но плюс там ещё можно усиленные создавать. Вообще, с патронами всегда морока. Как показывает практика: против двух третей врагов монтировка и взрывчатка самое то.
|
#1391
|
|||
|
|||
Ранго, я к тому что концептуально патронов должно быть мало, это заставит игрока качать холодное. А когда патронов как яблок на деревьях и стимуляторов тоже, то головой думать не нужно, прешь вперед как танк не жалея и мочишь как в варфейсе или контра страйке. Совсем шутер.
pankor в вегасе есть емнип и книги и журналы, от журналов временный, они аналог наркоты, а книги дают бонус постоянный, но очень маленький.
__________________
:crazy: |
#1392
|
|||
|
|||
Вы на чем и как идете??? Я о Лас Вегасе... 10мм, поход за Крысобоем и Гоби решает все... Кольт... Это основное... Плазмой почти не играл... Шесть- семь похождений...
И хардом так же проходил... куда вы патроны деваете??? я их всегда продавал... |
#1393
|
||||
|
||||
Верно. Патроны ручной сборки при хороших навыках значительно лучше.
Смотря что за враги. На высокой сложности проходить в Вегасе Карьер с монтировкой то еще удовольствие... А крупнокалиберная винтовка с разрывными патронами и глушителем тащит в режиме скрытности. Потому что позволяет убить любого когтя с предельной дистанции и недоступной для него высоты.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1396
|
||||
|
||||
Как вариант) Слева простреливается почти все. Но еще можно забраться на механизм в центре и стрелять оттуда. Вопрос в скрытности и везении. Даже на 100% когти могут учуять и найти очень быстро.)
Не повторяй моих ошибок. На ранних уровнях нужно иметь вагон удачи чтобы пройти этой дорогой.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1397
|
|||
|
|||
на старте через карьер пройти нереально. Да и глупо будет, если вдруг получится. Ведь сюжетка ведёт вкруговую: а там ведь столько забавных сценок и персонажей.
Насчёт монтировки - когти входят в 1/3 врагов на которых я обычно ставлю мины и потом заманиваю. Тут главное, чтобы напарник не помешал раньше времени. Кстати, любимая тактика в 4-ке не сработала! Мины не сработали на болотников! То ли баг, то ли фича. Мины их просто не увидели. И ещё по 4-ке: для огородников харизма обязательна. Потому что иначе не воткнуть магазины. |
#1398
|
||||
|
||||
Иногда получается.) Смысл есть. Для манчкинов. Заработать денег. Сразу пойти в клинику и сделать себе импланты. Чтобы иметь большый выбор перков. А потом уже идти в круговую. Плюс купить себе ту самую крупнокалиберную винтовку.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1399
|
|||
|
|||
ну интересно конечно. но я тут пока забрел на какой-то НКРовский домик, а там зэки. крошатся они легко очень. Проблема в складывании барахла ((
|
#1400
|
||||
|
||||
Прошел 4 часть, концовок у игры несколько, но Беседка, ленивые задницы, ролик-то запили по сути один. Ролевку упростили в целом, квестов интересных все-таки мало (упоротые роботы с корабля порадовали) нашел по мере прохождения, в Фолле 3 их и то больше было. Зато крафтинга больше - крафть оружие и броню, строй поселения, сажай огороды.... И генератор бесконечных миссий тут вышел более кривой, чем в Скайриме, вас несколько раз подряд послать в одно и то же место убить одного и того же чувака. И не удивляйтесь, что местных фермеров беспокоят дикие гули, которые находятся за тридевять земель от них.
Графика- да, детализация выше, чем в F3, но картинка хуже, чем у Ведьмака 3 и MGS V, и при этом игра требовательна к ресурсам и всё равно притормаживает. И это от студии, которая выпустила достаточно прорывные для своего времени в плане графики Morrowind, Oblivion, Skyrim. Игра все-таки неплохая сама по себе, но для Беседки по некоторым параметрам это регресс.
__________________
Здесь ничего нет Последний раз редактировалось komrad13; 21.11.2015 в 20:30. |