#121
|
|||
|
|||
Даже в играх? А шахматы?
Конечно интересно еще одно мнение. Если играешь в интернете - "стенка на стенку" особо не успеваешь различить кого убил или от кого "прилетело" Но если игра идет командная, то девушек было видно. Сейчас, конечно, тактики стали более известны и масштабны и в некотором роде "шаблонны" и различить сложно. |
#122
|
||||
|
||||
Цитата:
Люди, а это только мне кажется, что некоторые девушки фанатеют от кровавых игр, наподобие God of War и Постола? Порой даже жёстче парней там играют .
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |
#123
|
|||
|
|||
Не кажется. Всем нынче мало крови в жизни. Вот и воплощают "жажду" где попало.
|
#126
|
||||
|
||||
Цитата:
Великое заблуждение. У меня третий разряд. Потом бросила. |
#131
|
||||
|
||||
это Симсы? Дык, не про Барби оно, а про архитекторов. :)
И, кстати, иногда играю.
__________________
|
#133
|
||||
|
||||
Честно, не проверял, было ли это здесь (надеюсь, что нет), наткнулся в сети, проняло: Почему женщины не играют: манифест перемен.
__________________
Madness, as you know, is a lot like gravity, all it takes is a little push. |
#134
|
||||
|
||||
Сегодня с большим интересом просмотрел серию видеоблогов Feminist Frequency на тему «Игроделы обижают женщин». Грамотно построенная и аргументированная пропаганда, рекомендую.
На удивление во многом с авторами согласен. Меня тоже раздражают: — дурацкие стереотипные атрибуты женских персонажей, особенно в «детских» сеттингах — бантики, огромные губы, и т.п.; — «Принцип смурфетки», т.е., когда в команде персонажей только одна девушка, роль которой — «быть девушкой»; — героини, наскоро сляпанные по принципу «поменяем пол главному герою». Не согласен с выпусками про эксплуатацию женской сексуальности в играх. В смысле, да, эксплуатация сексуальности есть, а почему вы так говорите, будто это что-то плохое? |
#135
|
||||
|
||||
FemFreq это именно пропагандонский проект, причем в худшем смысле этого слова. Саркисян не раз ловили на краже чужих игровых материалов, сама она в игры не играет. Плюс на все ее "аргументы" (особенно про эксплуатацию damsel in distress trope) есть адекватные ответы вроде этого, причем от самих же женщин.
__________________
What can change the gender of a man? |
#136
|
||||
|
||||
Очевидно, женщину в принципе меньше волнует так называемое "управление системой", чем игры, по сути, и являются. Поэтому как ни старайся, мужская аудитория у игр будет основной.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#137
|
||||
|
||||
Мне кажется женщина-стример это такая же перспективная профессия как женщина-модель, женщина-ведущий_новостей/погоды, актриса.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 13.09.2014 в 11:18. |
#138
|
|||
|
|||
Меня тоже раздражает то, что в играх героини либо raped, либо unavoidable raped, либо это отомэ-гейм=((( либо это про однополую любофф.
Собственно, спасаются героини только на 23-х ролях, ибо если они оказались героинями роутов, то их будут нещадно эксплуатировать (про игры, где чтобы попасть на роут героини, ее НАДО эксплуатировать мы здесь не говорим). |
#139
|
||||
|
||||
Женщины в играх не нужны.
По крайней мере, 5-10% от общего кол-ва персонажей. А не по половине юнитов, как в уродских героях шестых. И вообще, игры это игры. женщины это женщины и в играх они не нужны.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#140
|
||||
|
||||
https://www.youtube.com/watch?v=Q1qndga6SNU
хорошее видео по теме я люблю хороших женских персонажей, но таковых очень мало еще я очень люблю играть в роли женского персонажа, но тут мало того, что такая возможность препадает очень редко, но случаи, когда ты действительно можешь почувствовать, что ты играешь за девушку - вообще единичны. Так даже расхваливаемый всеми фоллаут2, не в состоянии полноценно передать ощущение, что мы выступаем в роли девушки. Все, что отличает женский персонаж от мужского - несколько ивентов, несколько квестов, некоторые изменения в диалогах. Этого мало. у тех же экстра кредитс был эпизод затрагивающий тему женщин в роли разработчиков игр, но мне лень его сейчас искать. Так вот, именно они то и нужны индустрии. Больше женщин в роли геймдизайнеров = больше игр с правдоподобными женскими персонажами и правильно построенными женскими линиями в играх. Они способны привнести новое в индустрию, в которой царит истинно мужской застой. п.с. недавно играл в инди игрушку Magical Diary неплохой пример хорошей реализации гг женского пола. Получил массу удовольствия. |