#1321
|
|||
|
|||
Цитата:
В общем, так-то оно так, но.... Вот, кстати, раз вспомнил "Путь Самурая 4". Что мне там понравилось, так это возможность сюжетно уйти в закат. В смысле подписаться за пафосных дебилов и весь сюжет исторгать дебильный пафос тру-самурая игнорируя все телодвижения остальных фракций и последовательно уйти на дно всей самурайской братией с расстрелом главного героя в финале. Жалко, что в других играх такого "ролевого отыгрыша" нету. И тебя дотолкают в спину до финала, где лучшем случае дадут выбрать между двумя или тремя концовками.
__________________
Последний раз редактировалось lolnoob; 12.11.2015 в 16:34. |
#1322
|
|||
|
|||
А между тем, в Steam уже стали появляться тела, с двумя-тремя играми на акаунте, одна из которых самизнаетечто, и оставлять "отзывы" в духе "awesome" и "кококо, 10/10". Что-то это мне сильно так напоминает. То ли LRC, то ли Disciples 3. Может, уважаемый Frontloader подскажет? Вообще, это прикол, конечно, в топе ~5 отрицательных отзывов к одному, а у игры рейтинг - 80 % Вот где фуры-то с деньгами.
P.S. На мете пользовательский рейтинг ПК-версии скатился ниже пяти. Омномном, уплетайте за обе щёчки, фанбойчики... Последний раз редактировалось Гёрлум; 12.11.2015 в 17:52. |
#1323
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Олсо Цитата:
Окей. Этот год был неплохим: седьмые герои, новый фолл... Должно выйти что-то не менее шедевральное.
__________________
Та, та-ба-та, та, та-да(с) Wha-ha-ha Последний раз редактировалось Потполкин; 12.11.2015 в 18:40. |
#1324
|
|||
|
|||
Цитата:
В Бостоне троглодиты были норм хорошо смотрелись. Я бы предложил ездовых велоцирапторов, по крайней мере всегда мечтал о крафте юнита. Но в целом этот разраб не рассчитывает на старую аудиторию, она ему на фиг не нужна. Начиная с того что вид из глаз, вместо вида сверху и тактики с партийцами. Просто потому что расчет сразу на другую аудиторию. А вот там оказывается кое что добавили для отстрела к мутантам и гулям - синтетов
__________________
:crazy: Последний раз редактировалось Дар' Терран; 12.11.2015 в 21:46. |
#1325
|
||||
|
||||
Второй Фоллаут лучший. После него можно не играть.
К слову. Во Втором Фоллауте я прошёл всё обучение. В ню фекасе удалил игру после пятидесяти метров выхода из первого домика усатого урода.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#1326
|
||||
|
||||
Цитата:
сколько тебе было лет, когда ты проходил вегас? А если бы ты прошел вегас до знакомства со вторым?
__________________
Та, та-ба-та, та, та-да(с) Wha-ha-ha Последний раз редактировалось Потполкин; 13.11.2015 в 00:58. |
#1327
|
||||
|
||||
Потполкин, а если бы я читал Кафку до Гоголя, а не наоборот?
Первый фоллач лучший. Потому что есть атмосфера пустошей. А второй фоллач хоть и больше, но в нем атмосфера рушится постоянными шуточками, отсылками и самоиронией. Вегас в этом похож на второй фоллач. Для кого-то это плюс. Для меня это минус. К сожалению, беседка совсем разучилась делать игры, так что третий и четвертый просто унылы. А тактикс это спин-офф, неплохой кстати, особенно в плане мультиплеера. Последний раз редактировалось Waterplz; 13.11.2015 в 07:41. |
#1328
|
||||
|
||||
По сабжу. Разочаровался. Наверное, поначалу сработал вау-эффект. После отпустило. Графон - норма, в силовой броне ощущаешь себя ходячим танком... Но и все. Создатели положили большой болт на сюжет и хотя бы видимость реалистичности. После боя в Конкорде ощутил странное: словно бы мне хотели показать "смотри - крутяк, коготь смерти вылазит из асфальта и ты такой в силовой броне крошишь его из минигана", только на кой черт все это, когда ты всего лишь убиваешь рейдеров?
И в итоге от игры банально устаешь. |
#1330
|
||||
|
||||
Waterplz, кстати, я не могу читать Кафку без анализов, поскольку он мне кажется слишком простым. Тут уж либо я невнимательный дурак, либо так оно и есть. А с Гоголем все норм в любом виде.
К тому же я упоминал. что интерпретация всегда упирается еще и в возраст. Цитата:
Волна хейта на третий фолл прошла мимо меня, потому что я пропустил сам третий фолл. А в последнем фолле есть один маленький плюс - ганпорн для пушкодрочеров. Скажем так, в здравом подходе к пушкам есть 2 пути: 1.Сделать дофига генерируемого лута, как во второй борде. Так, чтобы пушкодрочеры потерялись в предлагаемых вариантах. 2.Сделать глубокую кастомизацию стволов так, чтобы Беседка пошла по второму пути. Таки да, это один из небольших плюсов последнего фоллыча. Но минусы все равно перевешивают.
__________________
Та, та-ба-та, та, та-да(с) Wha-ha-ha Последний раз редактировалось Потполкин; 13.11.2015 в 11:38. |
#1331
|
||||
|
||||
я оставлю это здесь
Скрытый текст - это:
__________________
...самый критичный момент в любом убийстве — уборка трупа. Потому священники и не советуют убивать. Симоне Симонини Здесь кое-что есть |
#1333
|
|||
|
|||
тебе же вроде и 3, НВ не нравились. К чему - не играя самой - постить гигантские картинки с как бы уничижительными надписями? Разрабы тебя не слышат. Разрабы не умеют в русский. Они не заходят на мирф.
Пожалуйста, пишите про новую игру только те, кто в неё сейчас играет. Для всплесков раздражения есть превосходная тема - "что вас бесит". А так - и не по делу, и бессодержательно. |
#1334
|
|||
|
|||
Ранго, кто тебе сказал, что я в неё не играла? Или сюда можно постить только восторженные визги? Так мне за них, в отличие от стимовских гастарбайтеров, не платят, да. А если картинки кажутся тебе гигантскими - купи себе вместо этого шыдевра нормальный монитор.
P.S. Кузьменко уже назвал Фуфлаут 4 "лучшей игрой в серии". Неудивительно, что даже из "Игромании" его прогнали ссаными тряпками. Ещё бы прихватил с собой куда-нибудь одного жирного хоббита с манией величия. Куда уж бессодержательнее. Страна жевунов и скины для селавой брани. P.P.S. Собачка никак не реагирует на кошечек. Такие дела. UPDATE: ...но самую гениальную эпитафию для этой замечательной ролевой серии родил, сам того не ведая, Кузьменко. Позволю себе процитировать: Цитата:
Последний раз редактировалось Гёрлум; 13.11.2015 в 14:14. |
#1335
|
||||
|
||||
Гёрлум,
Милое дитя, всемудрая Беседка ничего не упустила. Вот так ты бы могла купить игру за 30 мертвых президентов (аки за Геральта, двоюродного брата Эльрика) и потом докупать краски и огородики. Или не купить. А так платишь 60 и получаешь все и сразу, хочешь ты того или нет. А можешь заплатить все 90 и получить еще больше красок и саженцев помидорок. Или навесов на пушечку. Когда-то. Потом. Это же прекрасно. Хотя вон в Поносном кредо вроде магазинчик есть. Так что думаю у всеблагой Беседки все впереди. С очередным ДЛС вполне можно добавить что-то вроде "5 у. е. и твои огороды растут в три раза быстрее! 10 - и игра начинает проходить сама себя, что бы ты не делал даже архисложный выбор да/нет/сарказм". В Дряхлых Свитках 6 видимо все диологи будут в виде двух смайликов, как в Барде. А останки ролевой системы заменят на пасьянс "Косынка", чтобы охватить не только мальчиков с пострелушками и девочек с выращиванием огородиков, но и офисных работников.
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) Последний раз редактировалось Angvat; 13.11.2015 в 14:20. |
#1336
|
|||
|
|||
Angvat, кстати, какие впечатления у жены? Я помню, ты как-то писал, что в ESO она отыгрывает собирание цветочков и селфи на фоне каких-то там медуз. Нынешняя
Альзо, чтобы не быть уж совсем "неконструктивной": вышедший по горячим следам Честно, лучше бы мой ноут тянул третьего "Ведьмака", а это я хочу развидеть. Бе Последний раз редактировалось Гёрлум; 13.11.2015 в 14:34. |
#1337
|
||||
|
||||
Увы и ах, но она еще любит длиннющие диалоги и чтение внутреигровой литературы (в ESO у нее с этим некоторые проблемы, ибо в языке Шекспира не сильна). Она пыталась защищать новое творение Беседки (ибо это непогрешимая Беседка и Тод Говард, апостол ее), но когда оценила местную богоподобную систему диалогов и великолепный сюжет, сказала что никакие огороды ей уже не нужны, т. к. местные высокодуховные беседы напоминают плод плотской любви умственно неполноценного и мертвеца, в результате которой свету явился безрукий кастрат. Это если вежливо.
P. S. Прочитав пару хвалебных Ф4 создается впечатление, что их писали подопечные брандмейстера Битти. Такое ощущение, что эти люди обозревали скажем книги, то писали бы хвалебные оды раскраскам для дошкольников и писали бы что вроде "Текста нет и это прекрасно. Кому нужны буквы, читайте букварь".
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) Последний раз редактировалось Angvat; 13.11.2015 в 15:12. |
#1338
|
||||
|
||||
Скромно отмечу точку зрения на последние события.
Серия игр под брендом связана определенной традицией, в частности жанровой принадлежностью. Например, Warcraft - стратегии. А вот уже World of Warcraft - другой жанр, хоть и тот же мир. Был у нас Fallout Tactics, кажется находился в разработке Fallout Tactics 2 - то есть уже названием указывалось на ответвление от основной традиции. К сожалению Fallout 4 названием словно претендует вписываться в ту же линейку F1-F2-(F3: Van Buren)-F3-New Vegas ролевых игр. Но на самом деле стал уже совсем другим экспериментом. Жаль, что это не было обозначено сразу в названии.
__________________
«In hoc signo vinces» Would you believe...? (c) Get Smart |
#1339
|
||||
|
||||
так понимаю, беседка идею Ф4 разработала, будто они в жанре игр вообще со вчерашнего дня: они взяли кастомайз, стройку и гринд из сувавола, а сам сувавол забыли - хотя он в зачаточном состоянии был даже в вегасе, бери не хочу; ну и ресурсы ушли от ролевых фичей на попытку создать свой форест, но если в последнем элементы сувавола завязаны с прохождением и по сути необходимы для него, то у фолыча этого нет, т.к. беседка все равно оставила там свой сюжет (забавно, что в форесте завязка такая же :D) и свою песочницу, которую надо скорее посмотреть, чем выжить в ней; как они такое придумывают, как это не запороли на уровне проекта, наверное, к ним можно пойти работать и ничего не делать
Скрытый текст - плюсы ф4:
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра Последний раз редактировалось Al Bundy; 13.11.2015 в 22:36. |
#1340
|
|||
|
|||
Цитата:
__________________
:crazy: |