#1302
|
||||
|
||||
Ой, не надо утрировать. Тоже мне разнылись. Иди - поиграй в свой "Ведьмак-3".
Мне нравятся первые фоллауты. Даже очень. Мне нравится третий (немного меньше), нравится Нью Вегас (наравне с первыми частями), пока что нравится четвертый. Что еще надо? Я просто люблю Фоллаут. |
#1303
|
||||
|
||||
Дружественная Нигромания поставила игре 8. особенно повеселила фраза:
"Теперь же карма исчезла, а вместе с ней и навязанные представления о том, что правильно, а что нет. И это просто прекрасно." Мне это что-то напомнило... "Человечность 0. Убивать, есть, спать. У вас остались лишь базовые инстинкты, ваша душа навеки поглощена Зверем. Конец игры". Зверь выходящий из Беседки отгрыз Фолычу все что можно и нельзя, оставив лишь базовые инстинкты. например убивать супер-мутантов.
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) Последний раз редактировалось Angvat; 12.11.2015 в 13:18. |
#1304
|
|||
|
|||
ну во первых Я не играл и не описывал игру, а только впечатления по обзорам.
Во вторых я в ведьмака вообще не играл. лол) не пылать горящим стулом, если кому-то игра не понравилась. и не называть других олдфагами. |
#1305
|
||||
|
||||
Цитата:
А кто пылает? |
#1306
|
|||
|
|||
я написал что я осуждаю. Так же написал что было бы интересно.
так ты. Набежал. ОЙАЙ олдфаги бла-бла-бла)) |
#1307
|
|||
|
|||
Цитата:
А до этого был "дурак". Щас как бы индустрия развлечений шагнула вперед. Мы же не сидим на ветках, вычесывая у своих сородичей вшей, и не называем оное засидание на ветках - "столбом умственной деятельности". А АоД - это просто рпг или новый "столб жанра"? Надеюсь это не такой же "столб жанра" как недавние "столбы вечности", или не дай бог, последний "дивинити", потому что тогда это мне будет (почти) жаль апологетов сей тоталитарной секты... Ну, тут стоит отметить, что представления игроразработчиков так называемых "рпг" о том, что правильно, а что неправильно - традиционно....эээээ.... сосут соску. И когда они пытаются создать какой-то счетчик (скажем в Олд Републике - все части + оналйновая), то этот счеткик выдает такую шнягу, что хоть стой, хоть падай.
__________________
Последний раз редактировалось lolnoob; 12.11.2015 в 14:36. |
#1308
|
||||
|
||||
Кто? Я? Набежал? Так это скорее "олдфаги" набежали. Я тут, понимаешь, впечатлением поделился, а тут набежало хейтеров-олдфагов. "Вай-вай, дерьмо-дерьмище. Тру - не тру. Нету графона...". Короче, стали ныть. А я не люблю нытиков.
|
#1309
|
||||
|
||||
Цитата:
это иллюзия, ты просто, можно сказать, поделился впечатлениями посреди льющихся на игру помоев, поэтому решил, что все, которые вылились после твоего поста каким-то образом с ним связаны и это тут типа понабежали, но правда в том, что игра - дно
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1310
|
||||
|
||||
Цитата:
Или для тебя виток развития РПГ симуляторы свиданий и непйомичто вроде Путь Самурая 4?
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) Последний раз редактировалось Angvat; 12.11.2015 в 14:56. |
#1311
|
||||
|
||||
так пишешь, будто это не осталось лучшим, что было с рпг, гг
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1312
|
|||
|
|||
ХЗ. Не играл. Где-то прочел, что японцы прутся от своих "Lovely х чего-то тама", но тока по мне это не "симуляторы", а смесь рандомного тыкания по вариантам "куда пойти" с "дается два варианта: 1) правильный, 2) Геймовер."
Где тут "симулятор свиданий"? Не понимаю.... Зачем "такое" делают? Не понимаю.... Что мне понравилось в этой игре, так это то, что там мир не стоит не месте, ожидая, что ты по очереди выфармишь все данжи\выполнишь все квесты\убьешь всех боссов, а вполне себе движется в том или ином направлении. Чего мы не видим в ПК-"рпг" к сожалению. Там Диснейленд в стиле "прокачался, вернулся в силовой броне - всех нагнул". Лучшее, что было с рпг - это Ред Орчестра. Тока не за ассасина. Не знаю, может тут нужен патч или аддон, или длц, но контент за ассасина на рубеже 2 - 3 город ужасен. Просто берут игрока за нос и тыкают в нпц со словами "плевать, что тебе его заказали, отныне он - твой хозяин, квестуйся у него". И все вокруг делают вид, что так и надо. Особенно заказчики головы оного нпц.
__________________
Последний раз редактировалось lolnoob; 12.11.2015 в 15:11. |
#1313
|
|||
|
|||
Цитата:
А в цифре есть гораздо более великие вещи чем дайс 1д6. К примеру, там объекты рассчитываемые теми же самыми цифрами без сувания их под нос игроку, движутся в трех измерениях в реальном времени!
__________________
Последний раз редактировалось lolnoob; 12.11.2015 в 15:22. |
#1315
|
||||
|
||||
Цитата:
Мир, по которому носятся трехмерные объекты в реальном времени, но который населен лишь толпами монстров, кучей однообразных заданий и умственно-отсталыми это не шаг вперед по сравнению с кубиками. Отскок в сторону в лучшем случае. Примерно как книги и кино сравнивать. Во втором случае у тебя куда больше визуализация и аудитория, но в первом ты не орграничен бюджетами и нуждами школьников. Меняющийся мир, который состоит из 3-х локаций и где ты можешь резать дебилов-врагов пачками пока быстро тыкаешь кнопки или не сломаешь катану столь же убог, как и мир где ты можешь найдя крутой миниган в городе 5 выкосить в одиночку город 1.
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) Последний раз редактировалось Angvat; 12.11.2015 в 15:51. |
#1316
|
|||
|
|||
Цитата:
Так что это очень странный аргумент. Ведь и в настолку можно играть давая заявки "рублю орка", "колдую колдовство", "соблазняю принцессу", а гм с рулбуком всё это обсчитывает, заменяя нам комп. И играя таким образом, человек бы нам заявлял, что настолка проста и он понял механику. Последний раз редактировалось Shkloboo; 12.11.2015 в 15:55. |
#1317
|
||||
|
||||
Не путай перенос и адаптацию. Перенос - это всевозможные виртуальные игровые столы вроде MapTool'а. Которые позволяют ускорить процесс обсчета, о котором выше сказал Шклобу. А адаптация - это ваше стандартное CRPG.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец Последний раз редактировалось Argumentator; 12.11.2015 в 15:55. |
#1318
|
|||
|
|||
Распечаткой кода Фоллаута 4 можно убить весь детсад и как это относится к рпг?
__________________
|
#1319
|
||||
|
||||
Shkloboo,
Я не о том. Ясное дело обcxет компьютером облегчает дело, но и упрощает его неимоверно, особенно в последнее время. На экране ты любящий отец, который жмет клавиши стрелля мутантов просто из разных видов оружия. На столе хоть рейдер/клошка/гуль-каратист, который может попытаться сломать руку/выжечь глаза/прострелить пах/поговорить о игуанах на палке/открыть в себе телекинез и долбануть им. Иными словами в настолке много "лишних" параметров, которых на компьютере не нужны из-за автоматического обсчета. Но как правило и куда больше возможностей и механик по сравнению с строго заскриптованны действом. Старые Фолы как-то пытались в это разннобразие, в детстве было реальное ощущение, что у тебя безграниные возможности, а не набор определенных последствий. Четверка уже даже не старается.
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) Последний раз редактировалось Angvat; 12.11.2015 в 16:12. |
#1320
|
||||
|
||||
ред очестра - это то, во что можно перед армой размяться; в АоД может и впрямь ролевое есть не за всех (хотя не знаю, кто чего ждал от легионера, гг), но оно есть, мало того, это действительно пример сюжета, на который разные классы смотрят с разных сторон
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |