#1181
|
|||
|
|||
metos, дело именно в том как именно эта сложность в игре реализованна.
Я вот юзал Олимп. Неплохая игруха, кстати. Вся такая в духе фалаут1-2. Но сложность там что-то зашкалидзе. Умираешь реально от крыс всяких. И багов много. Приходится патчи качать постоянно. |
#1182
|
||||
|
||||
Цитата:
Когти смерти отдельная тема. Лично я брал крупнокалиберную снайперку с разрывными патронами и стрелял с заранее выбранных позиций.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1183
|
||||
|
||||
Ну смотри, такого ужаса что тебя дутень с пары тычин на 20 левеле валит больше нет, а вот серьезные ребята типа Дезкло или суперов с пулеметами вполне порежут в винегрет если будешь в тряпках ходить и без хорошего оружия. Скажем так - сложность стала честнее, и если не пилить по местам куда тебя не звали, шанс серьезно огрести около 20%. Про Олимп не слышал, только про Underrail
Сильвер, меня жажда с голодом задолбали к 3 часу игры, я понимаю реализм, но получать штрафы к параметрам посреди месилова очень напряжно
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели Последний раз редактировалось metos; 03.06.2015 в 18:55. |
#1185
|
||||
|
||||
pankor, история двух Пустошей - мод сшивающий Пустошь и Мохаве, при этом сохраняются все квесты, даже главные. Хотя может и глючить, но игра преображается
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
#1186
|
||||
|
||||
Должен пойти я на похожей бандуре играл. Игра гораздо лучше тройки т к все же напоминает РПГ а не шутер в пустом мире. По сложности сначала будешь страдать . ну а потом все равно раскачаешь все что можно и нельзя и сможешь хоть комаров за километр в глаз стрелять хоть финального босса уболтать.
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) Последний раз редактировалось Angvat; 03.06.2015 в 21:24. |
#1189
|
|||
|
|||
metos, ну я гуглил ТТВ че-то ничего не нашел. И надо ж понимать, что "пустошь" и "мохаве" для меня как бы не очевидные определения с учетом того, что в вегас я не играл, а 3ий играл ооочень давно.
|
#1190
|
||||
|
||||
pankor, это он просто транслитировал Tales of two Wastelands. Но я б к модам подходил осторожно - игра сама по себе крашится по тупым причинам, а моды еще и головняка добавляют пока их впилишь чтоб как часы работали
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
#1191
|
||||
|
||||
кстати, я смог его только уболтать и не смог победить, и потому уболтал; аналогично с пацанами в шатрах с той разницей, что там надо было не убалтывать, а пойти на хммм сделку
и всего этого, ставлю бакс, в игре беседки мы снова не увидим
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1192
|
||||
|
||||
Ранее в теме постил ссылки. Поищи. Tales of two waterlands. Плюс был еще аналогичный проект из-за того что создавали одновременно два аналогичных проекта разное комьюнити. Когда все начиналось без бубна мод не ставился. Теперь есть годный инсталятор устанавливающий все и сразу. Качается он с торрентов. Надо только поменять пару строк в ини файле чтобы по дефолту начать в другом месте. Сделано все на ролевой системе фоллаута НВ. Т.е. есть выживание, рецепты, голод, жажда... Есть возможность сразу родиться в убежище или вспомнить о детстве там. Смотря какой вариант старта выбран. Причем при наличии прямых рук и терпения в поисках все на русском!!!!! При желании допиливается всеми дополнениями и становится самой большой пустошью в игре. Из багов - по дефолту не работают пупсы из 3 части. Но это можно вручную полечить. Есть еще баги, но не такие важные. Все квесты проходимы. Проверл лично. Добавлены квесты на путешествие между пустошами. Есть возможность получить личный винтокрыл для этого. Есть действующий поезд. Но я его не люблю. Вроде были фиксы оставлющие только винтокрыл. Есть новые рецепты. Сохранены перки. Но все вшито в игру очень аккуратно. Отторжения не вызывает и почти все ОЧЕНЬ сбалансировано. Винтокрыл ест столько топлива что торговать оружием из столичной пустоши в Мохаве часто не получится. У каждой из пустошей есть свои особенности. В столичной нет халявной воды и годной еды. Но там много полезного хлама для крафтинга. Там много оружия. По сути прохождение ТТВ дарит очень много новых эмоций. Особенно если сразу родится в убежище, а не начинаешь в Мохаве... В фоллаут 3 герой давал воду нищим легко. Есть же стимпаки. Есть вольный сон. В ТТВ сидишь и думаешь... Поспал - хочется есть и пить. Выпьешь из лужи - получишь радиацию. Фляжки сходу нет. Антирада много не бывает. Перки на поглощение радиации уже смотрятся по другому. Приходится запастья водой в дорогу. Стимпаки на хардкоре не лечат травмы. А значит или бегай к доктору или ищи саквояж. Почти вся еда столицы облучает. Плюс много фонящего мусора. Постоянно бегать к доктору и убирать травмы - не панацея. Время тикает. Герою хочется есть, пить и спать. Рецептов много. Мусор уже не воспринимается таковым. Почти все нужно и важно. Рейды приходится планировать. Особенно на высокой сложности. Т.к. есть перки из 3 части, то вариантов билдов стало много больше. Возможность чинить оружие его аналагами вообще мастхев. Винтовка блекуотер из Поинт Лукаута становится крайне полезной, тогда как в 3 части ее не чем было чинить на материке. Плюс под нее дешевый распространенный патрон. Напарники реально нужны. Плюс отыгрывать можно очень много кого... Торговца, вора, работорговца, бандита... И т.д. И т.п. Самое главное столичная пустошь постоянно предлагает повоевать. А Мохаве - отдохнуть и попутешествовать... Разный геймплей.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 04.06.2015 в 00:25. |
#1193
|
||||
|
||||
Я бы все же не советывал увлекаться модами при первом прохождении. Игра и так не слишком стабильна, а с модами есть шанс получить много новых и не особо приятных ощущений. Вроде дохнущих сохранений.
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) |
#1194
|
||||
|
||||
Не имея в загашнике ничего кроме трейлера, Фол 4 уже имеет наглость требовать за предзаказ аж 60 баксов... Воистину, среди игроделов в последнее время каой-то конкурс слепой жадности. То просят по 20 баксов за инди-поделки, теперь вот 60 за кота в мешке...
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) |
#1195
|
||||
|
||||
Angvat, gta неплохо задала моду на игры по 2к. Спасибо средний эшелон остался при своем.
Если и правда события игры происходят через 10 лет после трешки, довольно интересно что Столичная пустошь такое захолустье, а в Бостоне прям возрождение цивилизации на манер Города Убежища
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
#1196
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Здесь ничего нет |
#1197
|
||||
|
||||
Watch on YouTube
Все-таки доработали систему диалогов и прицеливания к отдельным частям тела врагов. Неплохо. Не понятно, как сбалансируют баланс с потреблением пищи.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |
#1199
|
|||
|
|||
чего, эти зеленые сопли на экране в стиле нажми кнопку и есть диалог? А чем прежний-то не устроил? Я, например, люблю простыни читать.
|