![]() |
#101
|
||||
|
||||
#103
|
||||
|
||||
Да голяк у меня с названиями)) Кубик-Убика)
Пришлось просто взять мрачно-пошло-претенционзное название артефакта)) |
#104
|
|||
|
|||
Порука? Вроде бы.
DragonKiller - Голос из могилы. Вступление. Группы скорее всего не будет, но автор написал отзыв на мой рассказ. Не написать отзыв на "Голос из могилы" было бы невежливо. Общие впечатления. Не понимаю, почему рассказ не попал в Юмор? Его тут не меньше(мягко говоря), чем у тех, кто попал. Моя история взаимоотношений с конкурсными (не только этого конкурса) рассказами жанра ЛитРПГ вообще печальная. Я им не верю. Потому что сам играю в RPG и ММОRPG. И ляпы вижу отчетливо. Но вот в данном случае автор, кажется, тоже играл в MMORPG, и это меня радует. И не несет его в технические дебри, а подробности касательно геймплея и отношения разрабов к франшизе (на бета-тесте была фича, из официального релиза ее убрали, тем не менее, в игру она "пролезла" и, возможно, когда-нибудь ее откроют для всех пользователей, а не только для узкого круга посвященных) во многом вполне правдоподобны. Текст напомнил некоторые японские аниме про игры (например, Логин Горизонт... тонны их), при этом с сюжетом хоть и лекальным, но не вызывающим зубную боль. Проблемой этих аниме всегда было то, что я ни одно из них не просматривал дальше третьей серии. Но это же дело вкуса. Мир. Гинора и чуть Реала. Вообще - это удачная задумка, что непосредственно деньги из игры можно в реал выводить, вот прямо в рамках игры. Сейчас-то такое только возможно "из-под полы", на уровне сайтов голдселлинга и аккаунт трейда. А тут, на тебе, разрабы не только одобряют, но и стимулируют. Интегрируют в игру. Реальное оправдание жизнедеятельности любого зад... игромана. Единственное ограничение: помер - потерял весь инвентарь и деньги. И они переходят победителю. Сразу же вопрос, а сундук? Т.е. с гильдейским я понял, а личный чего? Или, кто первый вскрыл, того и куш? Хорошо если есть супруг... У супругов инвентарь общий. И доступ к личному сундуку... Кстати, а монетки же у них общие? Доступен ли инвентарь супруга, когда он оффлайн? Если да (на любой из них), то вдруг кто-то из супругов решит вывести состояние в Реал без ведома? Короче, доверие нужно. Отсюда и сюжет. Сюжет. Убийство гильдмастера и ограбление гильдбанка. Приводят ГГ и его друзей в состояние расстройства. И они решаются найти злоумышленника. Очевидных подозреваемых только три, включая ГГ (по числу участников гильдии). И бесстрашные герои отправляются на поиски артефакта, чтобы выявить крысу. Крыса, надо сказать, реально жадная. Могла бы и тупо свалить с награбленным, но нет, она еще и остальных залутать желает. За что и платится. Позабавило, что они нубаса хилом в ХайЭнд контент взяли, а болстера у них в данжах нет. И он ведь затащил!(почти) Что несколько сомнительно, однако при постоянных репликах ГГ, что в Гиноре в первую очередь важен скилл(опыт, что в голове+спецгаджеты в реале) - простительно. Также вполне простителен типа крутой босс даже не требующий механики танксвапа. У танка-то овергир, понятно, но хил-то нуб. А реальный хил на дамаге. Скрытый текст - спойлер: Скрытый текст - Будь я разрабом...: Атмосфера. Она есть в реале. Такой суровый быт игроманьяка. В игре... я даже не пытался угадывать злодея или ожидать чего-то каверзного или... в общем мне было абсолютно все равно. Но может такое и в плюс. Ибо не зацепив меня сюжетом и глубинными идеями, автору таки удалось выдавить из меня ухмылку под конец. Герои. Вот тут удачно. И ГГ - игроманьяк. И танк - выкраивающий время между семьей и работой на что-то, что разбавляет его обывательскую жизнь. И цепкая Богиня, что живет только одним моментом. А в следующий момент ей уже нужно еще. Новее и больше. Да и нубас вполне себе. Бывают безнадежные, но этот вырастет в батьку. Идея. Я ярко выраженной не заметил, но, наверное, "жадность должна быть наказана". Вывод. Крепкий боец средней руки. Наращивайте скилл дальше. Последний раз редактировалось zebrex; 06.05.2016 в 16:34. |
#105
|
||||
|
||||
Цитата:
![]() Но первый рейд, мне кажется, вышел вполне удачным, так что планирую фармить эту локацию и дальше))) Спасибо за отзыв! ;) |
#106
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#108
|
||||
|
||||
Цитата:
И было бы глупо, если бы игровая индустрия такой заманухой не воспользовалась. Выигрывает-то все равно казино! ;) |
#109
|
|||
|
|||
Но заметьте, ни в одной из этих игр нет такого зверского наказания за смерть, как в Гиноре. На мой взгляд - это потому что потеря всего нажитого при всего лишь одной смерти персонажа сильно бы сократило желание играть.
|
#110
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
![]() В конце концов в покере принцип тот же: кто-то срывает банк, а остальные - либо вовремя выходят из игры, либо теряют все ставки ![]() |
#111
|
||||
|
||||
я изо всех сил молчал, но хорошо, что вы не разработчик игр, потому что у вас ноль фантазии, а знание индустрии - наивнее и поверхностнее некуда. возможно, всему виной лишь опыт игры в самые убогие донаторские ммо, самое дно геймерства
в это играть - пытка, а читать про это так вообще невозможно Последний раз редактировалось Vasex; 09.05.2016 в 13:42. |
#112
|
||||
|
||||
Цитата:
![]() Впредь не стоит себя так долго сдерживать, что мне аж пришлось за вами бегать по веткам ![]() Скрытый текст - Прямо аж неудобно как-то...: |
#113
|
||||
|
||||
Цитата:
оригинальный сюжет можно сделать на основе любой штамповки, даже в формате какого-нибудь литрпг, но вы себе ставили какие-то другие цели право же, одно дело почитать ну не знаю, грандиозные политические баталии в eve online, которые уже тоже слегка баян, а другое дело переливать из пустого в порожнее этот мертворожденный "сюжет" а-ля пересказ какого-нибудь школьника-шизика-геймера начала нулевых или типа того |
#114
|
||||
|
||||
Цитата:
![]() Но с переходом на личности это даже забавнее. Возможно я заодно получу еще и бесплатный сеанс психоанализа ![]() Цитата:
![]() |
#115
|
||||
|
||||
Может, вскроетесь официально?)
__________________
Письмо в личку увеличивает вероятность отзыва на ваш рассказ. |
#116
|
||||
|
||||
![]()
Нельзя! Фея Хаоса пристально наблюдает!
![]() ![]() |
#118
|
||||
|
||||
))))
__________________
Письмо в личку увеличивает вероятность отзыва на ваш рассказ. |
#119
|
||||
|
||||
Так в чем проблема с литРПГ?
![]() Я кстати, почитал западные "интерактивные книги" на Андроиде. Не хочу пугать, но вижу в этом будущее (одно из по крайней мере). Так что впоне возможно, многие из нас очень скоро будут расписывать своих "характеров" сразу по статам и продумывать пареллельные ветви событий в ключевых сюжетных узлах ![]() |
#120
|
||||
|
||||
Ну на самом деле особой проблемы нет. Я не особо к этому тяготею. Но вот знакомства ради почитал по ссылке от знакомого Маханенко, цикл про Шамана. И знаете - прекрасно вижу корявости стиля, особенно поначалу. Сознаю, что вроде как литературная ценность невелика. оно одноразовое. Но вот написано очень интересно и увлекательно при этом (с моей точки зрения) все время думал - а что же дальше и, было, чуть не до утра читал, что сейчас со мной случается редко, в том числе с более крутыми и глубокими авторами. И вот я не готов для себя однозначно ответить на вопрос - что ценнее в художественной литературе: философия и социология или ощущение, когда хочется читать и читать дальше, пусть и с четким пониманием, что никогда к этому не вернешься.
Видимо, должно быть место и тому, и другому, а в идеале и тому, и другому два в одном, но идеалы редки) Вот и этот рассказ было читать легко и увлекательно. Насчет интерактивных книг... я не совсем уверен, о чем вы говорите, но помню книги-игры, которые уже давно у нас издавались. Где ты выбирал вариант, переходил к абзацу и смотрел дальше. Только листать приходилось, а так принципиально ничего нового. Жанр будет существовать, но вряд ли станет одним из доминирующих.
__________________
Письмо в личку увеличивает вероятность отзыва на ваш рассказ. Последний раз редактировалось Призрак пера; 11.05.2016 в 01:51. |
![]() |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Голос монстра | MirfRU | Рецензии | 1 | 27.08.2013 22:10 |
По ту сторону могилы (10.08.2010) | MirfRU | Новости | 2 | 17.08.2010 05:07 |
Star Wars: от колыбели до могилы (24.03.2010) | MirfRU | Новости | 0 | 25.03.2010 17:53 |
Мышиный голос (28.05.2009) | MirfRU | Новости | 2 | 29.05.2009 14:59 |