#101
|
||||
|
||||
И вопрос на будущее - если я буду работать на вампиров, я смогу взять Эдвина в партию?
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#103
|
||||
|
||||
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#105
|
||||
|
||||
Doh!!! В городе хоть кто нибудь, продает оружие +3, +4.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#106
|
||||
|
||||
Посмотри в Гильдии Геров что у Цирка. Я точно не помню, но что-то там есть или это у меня было (колекционка, там набор дополнительный из Планска)
А вообще лучше прошустри окрестности, поброди везде.) К Дракону в конце-то концов сходи. Я помню, что в одном из домиков в районе Ратуши есть катана +3. |
#107
|
||||
|
||||
У Рибальда что то есть, шест +4 точно.
Катана не в районе ратуши, а в отделе церквей. За выполнение воровского квеста короткий меч +3 дают.
__________________
Объяснить подобную несокрушимую позицию одним лишь невежеством невозможно. Здесь, несомненно, имеет место психический сдвиг. |
#109
|
||||
|
||||
На каком уровне, лучше всего лезть в башню Наблюдателя?
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#111
|
||||
|
||||
Я уже руки в кровь разбил, не получается выполнить квест аболета. Чертовы дроу обложили себя заклинаниями, ничем не пробьешь.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#112
|
||||
|
||||
Попробуй призвать что нибудь серьезное. Mordekainen's sword есть?
__________________
Объяснить подобную несокрушимую позицию одним лишь невежеством невозможно. Здесь, несомненно, имеет место психический сдвиг. |
#114
|
||||
|
||||
А как Вам такой финт ушами - http://ru.akella.com/Game.aspx?id=2304
Поясню - в 2004-м "1С" получили право на локализацию, она провисела у них в проектах вплоть до октября этого года, после чего проект заморозили, как сказано "из-за проблем с лицензией". И тут, как чёрт из табакерки, вылезает "Акелла". Выводы: 1. Слишком точная дата, чтобы оказаться неправдой. 2. Есть повод опасаться за перевод. И можно не надеяться на озвучку. 3. Но всё же хоть так в России выйдет игра. Пошёл разбивать свинью-копилку.
__________________
Осталось немного |
#115
|
||||
|
||||
неделю назад достал сей олдскульный шедевр. если точнее, BGT - мод, объединяющий первую (с аддоном) и вторую (с аддоном) части на движке второй. изменений в геймплее никаких, только пара заклинаний подправления в соответствии с правилами AD&D.
прошел уже до 4ой главы первой части. сплошное рубилов. сюжет неплохой, но его мало, основную часть времени занимает зачистка локаций и общаривание на предмет мат. ценностей. я разочарован. Последний раз редактировалось Waterplz; 30.11.2009 в 14:04. |
#116
|
||||
|
||||
Waterplz,
ИМХО основную часть времени занимает выбор фитов, раскидывание очков по скиллам при левелапах и копание в инвентаре =)).
__________________
- А это точно поможет? - спросила Царевна Несмеяна, осторожно затягиваясь... |
#117
|
||||
|
||||
Цитата:
Прокачка занимает вообще мизер времени. Только в ТОБе появляються фиты и прочая мишура, а в первой и второй только повышение левел апа и пачка жизней. Изредка звездочка в оружейные навыки. Все. |
#120
|
||||
|
||||
достаточно непривычно играть за лоу лвл. в том же невервинтере рост персонажа идет очень быстро, уже в 3ем акте можно валить драконов, а уж всякие юанти и мумии и того раньше.
а тут 4ая глава (уже за середину перевалил, как я понимаю), а маги все еще балласт со вторым уровнем заклинаний. хитпоинтов мало, враги тоже низкоуровневые, поэтому бои выглядят очень необычно: танк (АС -2) пробивается раз в год, контактные бойцы (мои) попадают раз в три раунда, у магов не хватит заклинаний чтобы даже 2ух противников самостоятельно убить. ИИ своебразный. враги агрятся на первого, кто будет на пути. если их очень много, то они забавно скучиваются даже на открытом месте и с большим трудом пытаются друг друга обойти., т.к. все хотят ударить одну цель. баг или фича? в бг2 будет тоже самое? Последний раз редактировалось Waterplz; 03.12.2009 в 09:45. |