#101
|
|||
|
|||
Цитата:
Если играла на 1.5 то навыков у тебя достаточно. Но и 1.6 тоже подойдет... Хотя наверняка ты еще в 0.1 "Tsar Goroh"грала )))) (Шутка) |
#105
|
|||
|
|||
Цитата:
То есть вы используете бодровик исключительно на ближних дистанциях? Как вы пришли к этому? Вас учили или все познавалось путем проб и ошибок? (прим.автора - обучаемость женщин компьютерным играм - пока изучается) |
#106
|
||||
|
||||
*делаю вид, что даю интервью*
Цитата:
Второе по степени любимости оружие - Desert Eagle. |
#107
|
|||
|
|||
Цитата:
И второй вопрос - предпочитаете ли вы его на длинных дистанциях? Я кстати предпочитаю дезерт даже иногда АК и М16 |
#108
|
||||
|
||||
Цитата:
На всех дистанциях. На совсем длинных всё-таки приходиться брать в руки снайперку. Её я тоже, как оружие, нежно люблю с детства. Обе части Mass Effect пройдено со снайперкой. Последний раз редактировалось Beyond; 16.07.2010 в 09:57. |
#109
|
||||
|
||||
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#110
|
|||
|
|||
Цитата:
Много ли у вас было достойных соперников, кто признавал поражение? Снайперская винтовка в руках девушки. Имеет ли это какой-нибуть подтекст? Вроде как убийство на расстоянии - безопасно для убийцы? |
#111
|
||||
|
||||
Гиселер, не знаю, о чем ты думаешь. Но это Heckler-Koch MP5 (3-1)
Цитата:
Много. Не думаю, что здесь стоит искать подтекст. Использование снайперской винтовки - банальная практичность. Если есть возможность уничтожить противника ещё на подходе к базе, почему бы не воспользоваться данной возможностью? Последний раз редактировалось Beyond; 16.07.2010 в 10:01. |
#112
|
||||
|
||||
А-а, все, вьехал. Перепутал "морковку" с "пипеткой". Ламмер, что с меня взять !
P.S.: Кстати, в 1.6 все номера оружие перетасовали. Это меня в свое время бесило больше всего. ;(
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... Последний раз редактировалось Гиселер; 16.07.2010 в 10:06. |
#113
|
|||
|
|||
В каждой женщине есть изюминка. И представьте эффект, если изюминка - дробовик!
*записал* Цитата:
Сделав вывод из всего сказаного не могу не задать вопрос: Вы были лидером в мужской команде? |
#114
|
||||
|
||||
Цитата:
И меня тоже. |
#115
|
|||
|
|||
Цитата:
аналогично. |
#116
|
||||
|
||||
Цитата:
Я уже упоминала, что чуть не отхватила по морде как-то. Это было в "чужом" клубе, где мы играли с напарником вдвоем в чужой команде. Я довольно резво выносила людей, и через некоторое время парни с намеряниями пришли в зал, где мы сидели, и стали спрашивать, кто тут MC Popov (ник мой, в честь любимого препода по матану). Я помахала им ручкой. Они вздохнули и ушли. Я это к чему. А к тому, что пока лицо не увидешь, пол игрока не определишь. |
#118
|
|||
|
|||
То есть компьютерные игры совсем не то место где виден женский тип мышления?
Почему? |
#120
|
||||
|
||||
Извините, что вмешиваюсь, но женский тип мышления действительно не виден, когда ты играешь по сетке. Да и ник персонажа, твоего соперника не говорить о принадлежности его к определённому полу. Ты можешь довольно-таки долго не знать, с кем же ты играешь. Если тебе девушка сама не скажет, кто она есть. Стиль же игры девушек в некоторых компьютерных играх, может ничем не отличаться от мужского. Что я этим хочу сказать. А то, что компьютерные игры стали унисекс. В них нет уже такого большого значения, кто перед тобой играет, девушка или парень. Это просто моё мнение.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |