|
Настольные Игры Коллекционные карточные игры, военные и экономические стратегии, игры с миниатюрами. Сведения о магазинах и клубах настольных игр. |
|
Опции темы |
#101
|
||||
|
||||
Цитата:
Давай, хочешь апельсин ? на, сьешь кукурузную семечку - по твоей схеме это одно и то же :) Kenshi вообще фиии :) - взял и начал обсуждать сделанные мной ДОПУЩЕНИЯ. Вам известно что такое допущение? эти моменты следует принять как данность, а не мусолить насколько трудно добиться такой ситуации. Последний раз редактировалось Старсый Горблин; 20.04.2007 в 06:00. |
#102
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
"Aa! Он мертв! Но ведь он - это я! Я что, мертв? Я умер?!" |
#103
|
||||
|
||||
Ну все-таки колода более предсказуема, чем кубик. Естественно, если ты это колоду сам собираешь под себя. Тем более когда ты собираешь колоду, то собираешь ее под определенные действия и ты с какой-то вероятностью ожидаешь выхода той или иной карты
__________________
иЗвиНиТЕ зА НеРоВНый ПочЕРк! |
#104
|
||||
|
||||
Цитата:
Но к этому я хочу добавить то, на что собственно намекал. Что такое ККИ? Коллекционная Карточная Игра. Карточная. Это не Кости. Не монополия. Здесь по определению всё должен решать расклад карт. Преферанс - карточная игра. Есть кубик? С разбегу и об стену - конечно нет :smeh: Поэтому кубик порочен не только тем, что он полный рендом. Он порочен тем что он чуждый элемент. Если человеку заменить руку на бионический протез - он будет человеком. А если заменить руки, ноги и голову - это уже будет киборг. Так же и с берсерком - настолько большая роль отведена кубику что он превращает ККИ не в ККИ, а в варгейм. Люди которые говорят что это таки ККИ так как колекционность есть, карты есть и игра есть - неправы как раз потому что за этими деревьями не видят леса. ККИ - это не три слова. это суть за словами. И суть второго слова нарушена повсеместным внедрением кубика. |
#105
|
||||
|
||||
Тогда давайте обсудим ещё, например, ролевой сетинг "Подземелья и драконы"! А точнее наличие в нём кубика (кубиков, если быть точнее). Именно кубик в ролевых играх даёт слабому противнику убить несколько более сильного. Я знаю, что в ККИ обычно кубик не используется, но в правилах всегда возможны исключения. Так почему же не принять это нововведение в игру? Но если вы всё-таки не можете его принять, то просто не играйте в Берсерк, благо есть Магия или же развивающиеся Небожители.
П.С. Старсый Горблин, ты сказал, что Берсерк благодаря кубику превращается в варгейм. Ладно, предположим, но разве это плохо?
__________________
Угарным газом потянуло с полей - Всенародным указом становись веселей! |
#106
|
||||
|
||||
Гм... Во-первых, в ролевых играх и в ККИ различные конечные задачи. Если в ролевых играх финалочка - это командная победа приключенцев, то в ККИ - это личностный зачет. Кто лучше, тот и папа. Поэтому не надо путать мягкое со сладким. Да и не дают кубики более слабому убить сильного - это миф :).
Во-вторых, в ролевых играх всего один элемент случайности - кубик (если не считать мастерского произвола). В Берсерке получается два - кубик + расклад. Не кошерно это. Конечно, принцип хорошей настольной игры - дать шанс отстающему на выйгрыш уместен всегда, но не настолько. Игрок всегда должен иметь возможность управлять своей колодой, а вот с кубиком элемент неожиданности диктует свои условия уж слишком настойчиво. PS. Разговоры типа "Не нравится - не играй" всегда умиляли. Камрад Горблин является подклассом "задающий вопросы" среди игроков. Что может быть лучше? Именно такого рода игроки кость любой игры - на них опираются разработчики :)
__________________
иЗвиНиТЕ зА НеРоВНый ПочЕРк! |
#108
|
||||
|
||||
Мотыга - это первоисточник. Понятно, что игры от нее должны отличаться, иначе это плагиат будет :).
Разговор идет о роли костей в игре: положительная она или отрицательная.
__________________
иЗвиНиТЕ зА НеРоВНый ПочЕРк! |
#109
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
"Aa! Он мертв! Но ведь он - это я! Я что, мертв? Я умер?!" |
#110
|
||||
|
||||
Тут как-то разговаривал с девушкой, которая иногда выигрывала Ярославские драфты. Все время жаловалась, что иногда не удалось выйграть, так как "кубик плохо выкидывался". Разве это нормально в настольной игре? Получается какая-то "фортуна-лотерея".
Лично мне нравится как кубик реализован в Warhammer 40k TCG. Там ты сам можешь собрать колоду с тем или иным преобладанием кубика. К примеру, эльдарам нужны хорошие значения с 5+ , так колода и собирается с преобладанием 5 и 6. А Оркам, наоборот, выгоднее иметь маленькие значения кубиков, поэтому и набираются карты с 1,2,3. При этом надо учесть, что и юниты хорошие нужны - нетолько кубик. Вот оно изящное рещение, ИМХо.
__________________
иЗвиНиТЕ зА НеРоВНый ПочЕРк! |
#111
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Представить себе что меня в серьезном соревновании, в которое я вложил немалые деньги, обойдет вот такая вот удачливая девушка удачными бросками кубика порушившая мой триумф? Мозг разрывается :) Последний раз редактировалось Старсый Горблин; 21.04.2007 в 19:02. |
#112
|
||||
|
||||
Кто то считает, что дайс - это недостаток берса. А кто то считает наборот...)))
В любом случае, я например, не считая себя лакером(хотя порой мои ролы вынуждают материться лучших игроков Питера), стараюсь собирать на драфтах и констрах деки, где от кубик зависит минимум. Ибо мне иногда хочется что то выиграть, а брать по дайсу турниры может только один человек, и это не я, как ни жаль) ЗЫ для запуска игры нужна игра, прежде всего. Если у вас хватит сил и терпения сделать хорошую игру - издать её будет невероятно легко. По сравнению с процесом её придумывания, в первую очередь. |
#114
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
"Aa! Он мертв! Но ведь он - это я! Я что, мертв? Я умер?!" |
#116
|
||||
|
||||
Насколько я знаю - вполне можно. Зачем же это запрещать?)))
Только уточнить надо график работы клуба, а то можно прийти в "нерабочий день" (это касается малых городов, насчёт больших я не знаю)
__________________
Угарным газом потянуло с полей - Всенародным указом становись веселей! |
#117
|
||||
|
||||
Люди! РАз пошла такая пьянка :) Мне нужно МНОГО статей по Берсерку. Обзоры, репорты по проведенным турнирам, дек-листы, аналитика и т.п. Готов немного заплатить за статьи (хотите деньгами, хотите Берсерком :)). Статьи нужны для нового сайта по ККИ (кстати, мужны статьи не только по Берсерку :)).
Если кому интересно - пишите на форпочту или на gor[sobaka]fantasyland.info - отвечу всем :)))
__________________
иЗвиНиТЕ зА НеРоВНый ПочЕРк! |
#118
|
||||
|
||||
Отписал на форпочту.
Пока отвечал пришло в голову: ведь с такими раскладами играть в любимую ККИ можно совершенно без денежных затрат. Не знаешь каким образом? Спроси меня как! :D
__________________
иЗвиНиТЕ зА НеРоВНый ПочЕРк! |
#119
|
|||
|
|||
А ты брат, записался в действующую армию Исхара?
Товарищи, скажите, чем лучше играть, горами или болотами, а то дисплей "Молота Времени" купил, колоды составил, вот теперь мучительно пытаюсь понять кто кого сделает.
P.S. У кого из форумчан есть карта "Броненосец" или "Ужас Исхара"? Готов променять на промо! Жду ответа. Не шучу. |
#120
|
||||
|
||||
Вчера обзавелся первой колодой. Стоит отметить - путь был тернист. Берсерк не везде продается. Пришлось ехать за тридевять земель. Но таки нашел.
Пришел. Правила прочитал. Поиграл. Снова поиграл. Еще поиграл...И затянуло. Появилось море проблем: 1. Хочется с кем-то сыграть, а не с кем. Друзья пока присматриваются, а ехать в клуб далековато... 2. Есть сомнения в некоторых игровых ситуациях. 3. Нужна еще колода. Конечно пока что можно и обойтись, но... |