|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#1001
|
||||
|
||||
Гиселер, Я знаю, можно взять пример с орков и гномов, и сделать им особую водную магию, такой кажется не было.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#1002
|
||||
|
||||
Ну, магию - это понятно (хотя "холод" уже включен в школу хаоса), а каков будет принцип действия ? На что конкретно будут влиять ее заклинания ?
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#1003
|
||||
|
||||
Возьмите особую уличную.
__________________
— Где мои драконы?! |
#1004
|
||||
|
||||
Гиселер, Да причем тут холод? Я имею в виду именно воду. Принцип действия такой:
1) Она не считается магией, тратится не мана, а отдельная энергия (знаю это не ново, те-же орки и гномы), урон не магический и защита от магии не спасет. 2) Противостоит огню, то есть огненные драконы, элементали и демоны, будут получать больший урон. 3) На море сила заклятий увеличивается. Я всегда подозревал, что Дэвид Блэйн замаскированная каракатица.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! Последний раз редактировалось Жугдэрдэмидийн; 29.01.2009 в 21:56. |
#1005
|
||||
|
||||
Цитата:
2.) "Огненных" существ в игре не так уж много, чтобы выделять в противостояние им целую рассу. Да и свойство ("связь элементов" кажется) в игре присутствует. Так что тоже весьма спорное решение. 3.) Вот это наиболее эффектное новаторство, за исключением того, что морские баталии в игре достаточно редки. На море город не сможет располагаться по определению - возникают строгие ограничения с его размещением. На суше... будет выглядеть достаточно нелепо. Я все-таки хотел бы лицезреть возрождение тропического города. Ящеры и смотрятся более гармонично, и в сюжет вписываются вполне логично. А способности... Ну, скажем использовать в качестве маны жизни своих существ. Или замедлять героя противника на определенном расстоянии вокруг города (болота, однако). Или преобразование доходов от определенных шахт в количество популяции того или иного юнита... Вариантов масса.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#1006
|
||||
|
||||
Гиселер, Ладно убираем вариант с универсальной магией, а именно атакующие, оставляем только не прямое воздействие. Например волну расталкивающую врагов, заливание поля боя водой, исцеляющий дождь, и призыв морского чудовища. Насчет огненных существ, ваша правда. Самое главное, найти источник энергии,у гномов ресурсы, у орков ярость, у нас будет хммм, надо подумать. Водяные куда лучше вписываются в игру, гляньте ссылку.
И, в конце концов, какие ваши предложения?
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#1007
|
||||
|
||||
Погода. Произвольно меняющийся набор факторов, влияющий на силу из заклинаний и саму возможность их произносить. Как следствие - появление навыков для адаптации к любым погодным условиям (не до конца, само собой), повышения вероятности появления тех показателей, какие нужны герою, скорость изменения погоды во время боя и прочее. Способности средней силы, зависящие от случайных факторов.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#1008
|
||||
|
||||
Итак, с Шалассой и нагами, более менее разобрались, но ведь остался ещё один дракон, а именно Силат дракон воздуха. Ему вроде-бы поклоняются орки, но сколько ни играл "Повелителей орды", имя "Силат" из уст орков, так и не услышал, только вечное "Отец Небо". Ему нужна раса, так сказать "Посвященных", например гарпий.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#1009
|
||||
|
||||
Красный колдун, ему разве не люди поклоняются? По идее, Академия - его домен.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#1010
|
||||
|
||||
Водный город - блестящая затея. Именно по этой причине его не следует использовать в игре. Подразумеваю я не игровой процесс, а внешний вид. Загубят идею.
Между прочим, культ Ктулху совсем не будет лишним. |
#1011
|
||||
|
||||
Люди от него отвернулись, теперь под Эльратом ходят, а те что верны на полноценную расу не претендуют.
Вообще то нет, в Академии живут маги атеисты.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! Последний раз редактировалось Жугдэрдэмидийн; 30.01.2009 в 01:00. |
#1013
|
|||
|
|||
Третьи герои для меня были полным открытием. Первая пошаговая стратегия! Долго не мог разобраться в ней... А потом... Потом - это уже сладкие воспоминания...
__________________
Совсем как в былые времена. |
#1014
|
||||
|
||||
Не знаю почему, но я до сих пор предпочитаю играть в третьих героев, а не в пятых. Нет я их прошел (пятых), и все мне понравилось, но вот переигрывать не охота...
__________________
Тьма есть образ света |
#1015
|
||||
|
||||
Dark Prince, еще захочется, наверняка... У меня тоже периоды - то только третьи, то только пятые, а то и четвертых достаю... Пока все части отыграешь, пока все аддоны переберешь, уже на смену обстановки тянет =)
__________________
Просто ангел чёрно-белый, Не порочный, не святой. И уже не ваше дело, Есть ли крылья за спиной. "Котовед и поэт Форума" (с) ^________________^
|
#1016
|
||||
|
||||
Dark Prince, возможно, из-за того, что нет такой свободы в построении мира и случайных карт. Вот и у меня многие знакомые пятых из-за этого не признают.
__________________
для полного счастья всегда чего-то не хватает:то табуретки, то мыла, то веревки....
|
#1017
|
||||
|
||||
А я на днях включила третьих, начала новую карту. Поиграла часа полтора)) Почти прошла, но потом мне стало скучно и для веселья села программировать=)))
__________________
- Кофе какой предпочитаешь? - Черный как ночь, сладкий как грех.(с) |
#1018
|
||||
|
||||
вчера, спустя год, достала героев3 и для раскачки включила какаую-то миссию. потом потянуло на кампании.. в итоге я прошла пока только 1ю миссию Убийцы драконов. Помните первую карту? энное число войска, бесполезный замок, заснеженные земли и ржавый дракон в другом конце..я думала никогда эту миссию не пройду, испсиховалась вся (кодами не пользовалась), ан нет, же вчера осилила)))
__________________
But it all comes back to me in the end IT"S ME AGAIN
|
#1020
|
||||
|
||||
Ну не то что-бы нереально. Сложно, но более-менее можно) Меня, кста, в своё время очень спасло воскрешение и книга магии земли. Жаль маны маловато)
__________________
Нежить^^ Новый год - очередной гвоздь в гроб человечества |