![]() |
|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
![]() |
|
Опции темы |
#981
|
||||
|
||||
У меня тоже как-то не идет... С одним только второуровневым лучником. Эльфы хоть третьего...
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#982
|
||||
|
||||
Цитата:
В общем - город на любителя.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#983
|
||||
|
||||
То есть на фаната ада?
Не я. Строения дорогие. Юниты, своих денег не отрабатывают...
__________________
|
#984
|
||||
|
||||
Или того, кто сможет им придумать вменяемую тактику.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#985
|
||||
|
||||
Насчёт логистики/поиска пути. Я ценю скорость на всех этапах игры. И если без логистики ещё можно как-то обойтись, мол, я медленный, но страшный, то без поиска пути бывает вообще никак. Разве что если точно знаешь, за кого где начнёшь. Когда мы последний раз играли с друзьями в третьих героев, я был за замок, а местность вокруг попалась - болото.
Я ныть не люблю, но требовал переигровки. Ибо пока один друг опбегал полкарты с соответствующими успехами, я ещё копошился, собирая базовый набор шахт. Недавно я свершил личную мега-революцию в пятых героях - начал пользоваться Skillwheel, Колесо Навыков. Которое я видел ещё давным давно, но по непонятным причинам не придал этому значения. Теперь играю только с ним. Прокачка заиграла новыми красками. При каждом новом уровне скидываю альт-табом на Колесо - и думаю-думаю. У друга видел, как его можно вызывать прямо в игре, но у меня к сожалению только так. Иногда, правда, слегка ностальгую по слепым временам, когда каждый левелап - чудо, возможность узреть новый уникальный навык. А теперь всё по системе. Грамотную, грамотную игру слепили ниваловцы. Последний раз редактировалось Алваро; 27.01.2009 в 12:43. |
#986
|
||||
|
||||
Только надо незабыть, что для орочьего аддона оно свое. Там немного иные связи и супер-скилл получить, вроде, попроще.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#987
|
||||
|
||||
Братья и сестры, форумчане, созрел вопрос:
Какой новый замок, вы бы добавили в пятых, раз уж на то пошло, то и в шестых Героев? Лично я, хотел бы видеть замок морских рыбо-чудов - спруты, кракены, левиафаны, русалки и гигантский алтарь Ктулху в центре. И триумфального возвращения, болотного замка.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#988
|
||||
|
||||
Цитата:
Либо нужны спец карты только на воде.
__________________
В мире нет случайностей, есть только неизбежность. © Yuuko
ВЛФЭ |
#989
|
||||
|
||||
Djalina, я имел в виду стилистику, кораллы, рифы, морские звезды.
Тот-же эльфийский замок, заходишь внутрь, вокруг вода. У темных эльфов та-же фигня, заходишь а там подземелье. Что мешает, морской замок погрузить в водоем?
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#990
|
||||
|
||||
Или делать их амфибиями.
То же самое почти что. Рептилии тотлько. Никогда его не любил. Как логически обосновать передвижение этих существ по суше.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#991
|
||||
|
||||
Красный колдун, я скорее не про замок, а про героя) Чтоб стилистику соблюсти он тоже какое-то водное создание.
В общем было бы забавно. А болото разве не готовят? На офиц. сайте смотреть надо, мб арты уже появились. Для гномов арты задолго до выхода показали.
__________________
В мире нет случайностей, есть только неизбежность. © Yuuko
ВЛФЭ |
#992
|
||||
|
||||
Ну не тоже самое, рептилии и рыбы не одно и тоже, а похожи они будут на элементаля воды, из третьей части.
Не беда, что не любите, на одного не любящего, десять любящих найдется. Djalina, Вы про коняку? Ну так посмотрите на демонов, они и без коней хорошо смотрятся. Во, вспомнил ещё пример, наги из Warcrafta. Ползком-ползком, а крабы бочком-бочком.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! Последний раз редактировалось Жугдэрдэмидийн; 28.01.2009 в 23:33. |
#993
|
||||
|
||||
Так ответьте...
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#994
|
||||
|
||||
Aster, Вы хотите знать, почему они ползают по суше и не задыхаются?
1) Они амфибии, Вы и сами предлагали, но лично меня это вариант не устраивает. 2) Они мутанты, в следствии неудачного (или удачного) магического эксперимента. 3) Они полукровки, как орки, только в их случае, использовалась кровь каких нибудь рыбо-чудов. 4) Они служат Шалассе, а та могла провести, кое какие модификации. Вот только что прочитал, в мире пятых Героев есть некая Шаласса, дракониха воды и избравшая своим народом наг. А вот ещё круче - http://www.zzima.com/forum/showthread.php?t=36705
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! Последний раз редактировалось Жугдэрдэмидийн; 29.01.2009 в 09:48. |
#995
|
||||
|
||||
Не смешно!
Цитата:
Цитата:
Как медузы должны передвигаться по суше - не ясно. Но если их и брать, то как один юнит. И желательно в индийской стилистике. Глядя на арт Нивала, чувствуется, что отправить их должны были к оркам. Вариант с подводным городом может быть проще - что-то в стиле гунганов из ЗВ (в сымсле, постройки, а не юниты).
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. Последний раз редактировалось Aster; 29.01.2009 в 01:10. |
#996
|
||||
|
||||
Цитата:
Какие города можно добавить ? Сложный вопрос. По-моему в третьих было наилучшее распределение существ между городами. Придумать нечто новое действительно сложно.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#997
|
||||
|
||||
Цитата:
Вот именно это, я и имел в виду.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#998
|
||||
|
||||
Обеими лапами за "водную" фракцию. Если они там умеют подвешивать гигантские сталактиты в воздухе, то и подводный город посередине какой-нибудь пустыни сойдёт. Вообще, есть "земной" город т. эльфов, огненные города гномов и демонов, воздушный Магов, а города ярко выраженной водной стихии нет. Для комплекта было бы замечательно. И Болото из третьих, согласен, забывать не стоит, хотя пару существ оттуда уже утащили. Была там уютная такая атмосфера. Несмотря на то что этнический опять же венегрет, который непонятно что объеденяет. Ящерицы на лошадях, что герои минотавры у Подземелий... вообщем, есть простор для доработки.
Плагиат - он с античности плагиат. А то что наги в героях раньше не плавали, это ничего. Плюнули же в 5ых на всё остальное прошлое, можно плюнуть и на это. Последний раз редактировалось Алваро; 29.01.2009 в 16:08. |
#999
|
||||
|
||||
Глядя на уже имеющиеся города, могу точно сказать, получилось бы очень, очень красиво. Город под водой, дома внутри рифа, всё покрыто водорослями и актиниями, крабы, морские звезды и ежи ползают туда-сюда, акулы, кальмары, осьминоги и косяки рыб проплывают мимо, древние статуи обросшие зеленью. Ну хватит пожалуй мечтать.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#1000
|
||||
|
||||
Угу. Допустим, с городом определились. А в чем будет его "фишка" ? Ну наподобие жажды крови у орды и рун у гномов. Бонусы навигации - непрактично, разновидностей "жертвы" уже существует более чем достаточно, бонусы к магии - тоже...
![]()
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |