![]() |
|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
Результаты опроса: Есть ли будущее у отечественного игростроя? | |||
Да! |
![]() ![]() ![]() ![]() |
99 | 87.61% |
Неа! |
![]() ![]() ![]() ![]() |
14 | 12.39% |
Голосовавшие: 113. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
#81
|
|||
|
|||
Во-первых, шлака меньше.
Во-вторых, в большинстве своём, он ориентирован на сугубо внутренний рынок. К тому же, наши издатели всерьёз позиционируют трешёвые игры как что то серьёзное.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#82
|
||||
|
||||
Еще не видел ни одной действительно хорошей российской игры, кроме КосмоРейджеров... Сталкёра ф счет не беру.
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#83
|
||||
|
||||
А Е5 и Е6? А Кодекс войны и Massive Assault? А ещё куча умных и интересных игр? Или вы кроеме попсы ни во что не играете?
__________________
Всё пройдёт. Последний раз редактировалось sokura; 24.09.2007 в 12:14. |
#84
|
|||
|
|||
Massive Assault - не отетечественная разработка.
И вообще, у нашего игропрома есть одна особенность - либо делать заведомо хардкор, к тому же забагованный (та же "Бригада Е6"), либо бюджетные "типа экшены". Замечу, что самые интерестные игры выпускают те разработчики, ко торые не боятся эксперементировать и энтузиасты ("Космические Рейнджеры", "В тылу Врага" и т.д.). Иначе как русским путём это и не назовешь.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#85
|
||||
|
||||
Может быть. Но Обитаемый остров: Послесловие делали они же, а особой любви западных разработчиков к нашим авторам (и конкретно к братьям Стругацким)я не замечал.
А насчёт забагованности 7.62 предлагаю поближе ознакомиться с темой. Тогда станет понятно, что до интегрирования старфорса багов почти не было.
__________________
Всё пройдёт. |
#86
|
||||
|
||||
А вот мне, как игроку, не важно кто и где внес баги, но меня совсем не радует, что купив игру я получаю замечательную возможность бороться с багами (так как нормальный патч еще не вышел).
Собственно этот упрек можно отнести к большинству российских игр. Особенно яркий пример - "Корсары 3". Я дождался патча 1.6, купил игру и понял что количество багов превосходит границы терпения. PS. А если баги вносятся Старфорсом то надо либо сразу писать под него, либо отказываться от него нафиг. А иначе получаются гнилые отмазки ;). Как-то так. |
#87
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#89
|
||||
|
||||
Сталкер не российская игра...
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#90
|
||||
|
||||
Сайлен Шторм отличная игра. Ja до нее... Сколько комбинаций прохождения. Однако Часовые мне не понравились, хоть и появилась интересная возможность менять одежду. Серп и Молот уже совсем убил серию.
__________________
Бабочкой никогда Он уж не станет... Напрасно дрожит Червяк на осеннем ветру. Мацуо Басё. |
#91
|
||||
|
||||
Везде ее называют российской, как и Вивисектор, кстати (российскими играми почему-то называют все игры, сделанные на территории СНГ). Ну, в общем-то, думаю, можно ее считать российской.
|
#92
|
||||
|
||||
СНГ это не россия... значит это не российские игры...
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#93
|
|||
|
|||
Цитата:
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#94
|
||||
|
||||
Знаю. Но сделали ее из Сайлен Шторма, поэтому я и приписал ее в одну серию.
__________________
Бабочкой никогда Он уж не станет... Напрасно дрожит Червяк на осеннем ветру. Мацуо Басё. |
#95
|
|||
|
|||
Цитата:
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#97
|
||||
|
||||
Все мы родом из СССР. И это будет чувствоваться ещё очень много лет. Вы успеете состариться и умереть. Так что делить на Русские, Украинские и пр. игры некорректно.
__________________
Всё пройдёт. |
#98
|
||||
|
||||
А почему же некорректно?Прибыль получает Украина. Сделали Украинцы. И вообще, это бессмысленный спор. Хорошое что сделали - оо, это мы, славяне, русские. Плохое - та не, это всё украинцы. Никого лично не касается, просто не раз слышал это в жизни.
|
#99
|
||||
|
||||
а мне кажется, что Сталкер далёк от совершенства, и зделан неочень то и хорошо, особенно если учитывать время, он сырой. Надеюсь дополнение будет лучше,а Вивисеркот вообще гадость. )
Братья пилоты нашё всё)) Завтра война, тоже хорошая вещь с хорошей графикой и красиво зделанная, только с управдение что-то не то у меня "турбо" режим не похал ( Ди и как можно не упомянуть Звёздных Рейнджеров) и звёздных Волков)
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. |
#100
|
||||
|
||||
Скажу не таясь и не открывая никакую мега истину - едиственная отчественная игра, которая понравилась - "Завтра война", хотя и иона не лишена недостатков. В общем, мало этих самых отчественных "шедевров игропрома", да и времени на них уже давно не столько, сколько хотелось.
__________________
"При правильном выборе оружия размер противника значения не имеет ..." |