#81
|
||||
|
||||
Для меня самая сложная игра это Myst V...
__________________
Тьма есть образ света |
#82
|
||||
|
||||
Попалась мне как-то походовая стратегия (название не помню, знаю, что разработчик - "Мэйхем студиоз"), так я не смог пройти даже первый уровень. Фишка в том, что у каждого существа перечень возможностей измеряется шкалой перемещения, т.е. нанес удар - шкала уменьшилась, сделал ход - еще. Когда шкала истекает, боец даже на удар не может ответить. Стратегия заключалась в рациональном использовании ресурсов этой шкалы. Не для средних умов.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#83
|
||||
|
||||
Sublustrum был очень непонятен для моего здорового мозга))
__________________
Никогда не доверяй собаке с оранжевыми бровями.(Т.Пратчетт «Ведьмы за границей») |
#85
|
|||
|
|||
Есть такое дело... Я все прошел, но с большим трудом. Игра-то хардкорная, имха.
Я вот в Warcraft'e 3, как в оригнале, так и в Frozen Thron'e , не могу последнюю миссию без кодов одолеть... |
#86
|
||||
|
||||
В оригинальном WC III начинай защищать позиции начиная с человеческой базы - удерживать ее сложно, но от этого во многом зависит выигрыш времени, которого обычно так не хватает на базе темного эльфа. А основная линия защиты - орки, естественно. Но без "задела" на базе людей мне их стойкости нехватало.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#87
|
||||
|
||||
Цитата:
Когда я был маленький и глупый мне с трудом давались и "Аллоды 2", и "Проклятые земли". Но когда я их пытался пройти второй раз мне становилось скучно - больно все стало просто. А еще в некоторых экшенах и шутерах меня бесила ситуация когда непонятно куда нужно идти...
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#88
|
||||
|
||||
Для меня самой сложной игрой являлись все игры серии Devil may cry. Ведь только в них, была самый тяжёлый уровень для игрока. И назывался он: "Данте должен умереть". Вот тут, над прохождением двух недель я парился над прохождением игры. У врагов появился Devil Trigger . Который заставил меня попарится. Ведь даже у слабых врагов силы много появилось. А боссы вообще были бешеные. Этот уровень сложности, самый сложный, который я видел в играх.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |
#89
|
||||
|
||||
__________________
Здесь ничего нет |
#90
|
||||
|
||||
Квесты=)
а вообще с ужасом вспоминаю silent hill первую часть и загадку с пианино=)))) а так же концовку первого neverwinter...=))))) как я мучалась со всеми этими магами...
__________________
Irish_Fun cool story, bro
|
#91
|
||||
|
||||
Вторая Дьябла на высшем уровне сложности - убийственная штука. В своё время так и не прошёл её. Хотя на обычном уровне и на "Кошмаре" играть было легко.
Когда-то ещё думал, что "Морровинд" нереально пройти, если выкрутить ползунок сложности на максимум. Потом всё-таки прошёл за мага.
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
Последний раз редактировалось OldThief; 14.07.2010 в 06:24. |
#93
|
||||
|
||||
Amvitel, я потом только за разбойника (ну, кинжал там, лёгкая броня, скрытность и всё такое) проходил на самом высоком уровне сложности, но уже используя кое-какие хитрости. Просто я знал, где можно безвозмездно украсть/найти хорошие вещи, типа даэдрического кинжала и стеклянной брони.
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
|
#94
|
||||
|
||||
Incubation. Первые миссии проходятся влет. Но чем дальше, тем больше влияет прокачка, оружие, трофеи, выбор миссиий. Сложность растет нелинейно. Я застрял на миссии с огнеметом, воротами, минами (особо не помню, давно было). Надо будет попробовать все-таки еще раз.
Hi-end PvE в WoW'е - вне всякой конкуренции в плане сложности. ADOM - требует внимательности, терпения и понимания момента, когда не стыдно убежать. Последнее крайне редко встречается в играх.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 14.07.2010 в 08:09. |
#95
|
||||
|
||||
Для меня самой зверской игрой была первая Half-Life. Проходил с прохождением на коленях. Благо такое уже существовало. А она ещё и на английском была, зараза....
|
#96
|
||||
|
||||
Для меня адово сложны все ужастики, будь то шутеры, рпг, квесты - я тупо боюсь в них играть. От Dead Space у меня появились седые волосы в бороде О_о! Хотя играл я в него минут 20 максимум. Метро 2033 лежит не пройденное, и вряд ли проедется, со сталкером такая же тема. А вот шутеры, где нет монстров и шибко темных уголков - на ура! Батлфилд прошел вдоль и поперек, уже в онлайне рублюсь. А еще в стратегии не умею играть, вродь как надрочился в Вархамер Дон оф Вор, так в онлайне меня выносят в момент, хотя мир этот очень нравится.
|
#97
|
||||
|
||||
Стратегии от Paradox Interactive на максимальных настройках сложности. Да и не только на максимальных :-) Бывает, играешь себе, например, за Османскую Империю, горя особо не знаешь, противников по чуть-чуть теснишь, с напряжением, но без особого риска... И тут король Португалии унаследует корону Англии, и получится государство на пол-Европы и весь север Африки вплоть до Египта. И объявит тебе войну. Ты тут же прекрашаешь покорение Эфиопии, перебрасываешь войска, с напряжением неимоверным переламываешь ход войны, переносишь сражения на территорию противника, оккупируешь весь север Африки, рвешься в десант на испанские владеняи врага... и тут тебе войну объявляет Австрия. А потом Богемия. А потом Тимуриды. И сразу как-то грустно отдавать им с трудом нажитые Хорватию и Сирию. И хочется выключить компьютер, плюнуть на все и пойти пить чай.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#98
|
||||
|
||||
Раньше играл в WH: DOW с 4 мя сложными... Но счас растерял весь навык и не могу пройти среднего. )) Заметил одну странность у AI-соперника. При таком же количестве генераторов и захваченных точек, солдаты у него клепаются постоянно. Потому они давят меня числом. Но все же, если постараться можно и приучится играть. )
Среди ПК игр я не могу назвать тех, какие я считаю адово сложными. Разве что шутеры, в которых народ(извините за выражение) надрачивается до автоматизма: Quake или CS. Но вот среди консольных их просто тьма. Megaman из серии Х, старые Battletoads(для NES) и некоторые другие игры. Без сейвов, если играть как есть на консоли, то до конца пройти- нереал.
__________________
Страну Лимонию ищу с давних пор. Мне надоел вечнозелёный помидор! Его ты кушай сам и не смей его со мной делить.(с) |
#100
|
||||
|
||||
Хех. А для меня самой сложной была "Перестройка". Так и не прошёл до конца )
__________________
|