#901
|
||||
|
||||
Цитата:
Главная проблема системы прокачки пока. Идиотизм. Ограничивает количество билдов сильно. Еще слотов под абилки ну ОЧЕНЬ мало. Я понимаю, что они форсят сверхспециализированные билды, но уныло же.
__________________
What can change the gender of a man? |
#903
|
||||
|
||||
__________________
What can change the gender of a man? |
#904
|
||||
|
||||
Много играла в "Dark Souls". >_>
__________________
|
#905
|
||||
|
||||
По багам замечу, что у меня зависало при загрузке сейвов дважды, причем так что лечилось только перезагрузкой компа. В некоторых ущельях Геральт начинает кататься по стенам как скейтер по рампам.
Второй режим ловушки просто прелесть. Рядовых противников можно просто расстреливать из арбалета стоя на ловушке, да и стрелы сбивает. Последний раз редактировалось Waterplz; 26.05.2015 в 09:02. |
#906
|
||||
|
||||
Побегал пару часиков в 3-ю часть, играть не хочется вообще. Даже не знаю почему. То ли от фентези-РПГ тянет уже рвать, то ли навязчивая реклама двоюродного брата Эльрика в кишках засела, то ли у меня финальная стадия оказуаливания и вообще игры уже надоели.
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) |
#907
|
||||
|
||||
Angvat, она довольно репетативная. Если тебе не понравилось то, что ты увидел в первые пару часов, то не стоит себя мучить и делать тоже самое еще 100+ часов.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#908
|
||||
|
||||
Спасибо. А как там сюжет? Стоит ли хоть ролики на ТыТрубе посмотреть?
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) |
#909
|
||||
|
||||
Angvat, главная сюжетная линия в целом разочаровывает (опять все те же персонажи, мерисью Цири). Есть прикольные моменты с отложенными последствиями, но на ютубе не ты принимаешь решения. Есть много чернухи, не характерной для видеоигр.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#910
|
||||
|
||||
Angvat, сюжетные ролики глянь
https://www.youtube.com/watch?v=Uzon9OJtKec - компиляция эндинга
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
#911
|
||||
|
||||
Суперсурьёзно, сударь: вы не убили даже первого грифона. Какой вы уровень апнули? 1? Никакой? В Белосадье НЕТ НИЧЕГО весёлого. Кроме медведя и шести кругов силы +1 очко умений и +30 минут усиления знака. Крутота начинается потом. Ах да, в Вичере Третьем можно же перепоганить жизнь цыры так, что она повесится (ну ладно, останется в Белом хладе). Так что - муст хув, муст плай.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#912
|
||||
|
||||
Да нет уж, нафиг. Грифона уже вальнул, ничего интересного. А 'перетерпи начало - дальше попрет' я уже в ДА 3 нахлебался. Лучше поверю Страшдущему Воды и не буду дальше над собой садировать, раз не зашло сразу. В мире полно душеполезных дел и без решений очередных проблем милионных виртуальных крестьян.
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) |
#913
|
||||
|
||||
убил первого призрака в вичере; в целом понятно, откуда по нему хайп, он и впрямь весь такой качественный, но блин, это первое убийство - такой, такой скриптованный рельс с кучей катсцен, а хочется таки нескриптованной охоты; она там будет или всегда вот так, по сценарию?
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#914
|
||||
|
||||
Как я смотрю, в игре вполне реально шлёпнуть тварь, а потом найти заказ о ней на доске. Или наткнуться на следы присутствия нечисти, просто едучи по своим делам, а потом отправиться искать, кто о ней что знает и кто готов за неё заплатить.
__________________
|
#915
|
||||
|
||||
Пещерок, развали и прочего не хватает на все задания, так что часто ищешь чертежи снаряжения и в том же месте "заказная" нечисть обитает.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 17.06.2015 в 17:52. |
#916
|
||||
|
||||
Самый фан был, когда я чертежи к мастеркрафтед броне грифона нашел, убив какого-то случайного циклопа уровня тридцатого, причем у меня не было еще и чертежей к superior версии.
__________________
What can change the gender of a man? |
#917
|
||||
|
||||
А когда игрок приходит к монстру на тридцать уровней выше - начинается "Dark Souls" >_<
__________________
|
#918
|
||||
|
||||
Там не дарк соулс начинается, там начинается дешевая корейская ММО, где если враг выше определенного уровня, то весь урон по нему становится раза в три меньше.
Урон от возгораний и блида зависит от хп монстра, в теории можно вальнуть высокоуровневого гиганта первоуровневым героем если покувыркаться вокруг и вдарить по нему статусным эффектом.
__________________
What can change the gender of a man? |
#919
|
||||
|
||||
Ну так собственно... >_>
__________________
|
#920
|
||||
|
||||
Привязка урона к разнице в уровнях ужасна. Какой смысл собирать экипировку, если твой урон снижается в 2 раза если противник чуть выше тебя по уровню, и раз 5 если он "черепок".
Если честно, я вообще не понимаю зачем уровни опыта в этой игре. Большая часть дополнительных заданий все равно дает 40-45 опыта, сюжетные могут дать и 500, и 1300. Т.е. система настроена так, что прокачиваешься ты только двигаясь по сюжету. Олсо, награды за дополнительные квесты тоже смешные 10-20 крон (у меня в кармане 16 000 +) Деньги в игре практически некуда тратить. Разве что на алхимические рецепты, из которых 95-99% не нужны. Я использую Ласточку, Кошку и изредка Петри. Огнемет Игни убивает почти всех врагов за один прокаст. Он еще и контролит, если у противника нет иммунитета к поджиганию.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 17.06.2015 в 21:12. |