#62
|
||||
|
||||
Народ, а кому-нибудь удавалось использовать геймпад в игре? По идее использовать можно, а использовать все равно не получается. У друга геймпад брал, Xbox-style. В SM:Shattered Dimensios, DMC 4 и в играх серии Touhou геймпад работает на ура, а сабже нет.
__________________
Здесь ничего нет |
#63
|
||||
|
||||
Могу попробовать вечером запустить с гейпадом.
UPDATE у меня все работает без плясок с бубном. Воткнул гейпад в юсб порт, запустил игру - можно рулить. У меня обычный xbox 360 gamepad for windows. Последний раз редактировалось Waterplz; 15.09.2011 в 07:00. |
#65
|
|||
|
|||
Сколько часов кача? Или бронированность не имеется в виду?
Я наконец встретил пресловутых наемников. Они ходят с винтовками, в которых 3 (или меньше) патрона. Периодически кидают еэмпэ-гранаты. В чем прикол? Убивать их по-шутерному - скучно (т.к. шутер из ХР плохой). Подкрадываться к каждому - скучно (два "стелз" похода в трущебы, теперь еще и это - и ничего нового). Ну да, это круче, чем Альфа Протокол. И менее баговая чем Блудлайнс. И графика лучше, чем в Тетрис. Если отпустить одноглазого террориста, игра возьмет кувалду, и, радостно хихикая, разнесет всю атмосферу на куски. |
#66
|
|||
|
|||
два дня жуткого задротства и целая ночь. Гг явно сильнее робокопа. Он может лазить по трубам, взламывать системы охраны, управлять другими роботами, делать мины, ходить невидимым. Пару эмп-бомб и робокоп бы упал.
Проблема игры в том, что она намекает на правильность ТГ, но боится сказать это вслух, шепчет предупреждения. Даже всеобщий заговор приплели. У меня взрыв мозга от этих противоречий. Будущее за технологиями. И точка. А человек каким был дерьмом, таким и останется. ну, что ж, хотя бы будет гарантия на полноценную жизнь после травм, несчастных случаев.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#67
|
||||
|
||||
Продолжаю играть в оригинал. После получения аугментации на баллистическую защиту игра превратилась в мясо. Нет, можно конечно ползать в стелсе и резать всех наномечем, отстреливать из снайперки или успылять транк-дротиками. Но гораздо проще выдать хедшот ближайшему солдатику, врубить F3 и спокойно отстреливать набежавших.
|
#69
|
||||
|
||||
lolnoob, дальше будет только хуже. =)
Первого, кстати, также закидывал гранатами. Собственно, первый босс был единственным, которого я уложил за несколько секунд.
__________________
Осталось немного |
#70
|
||||
|
||||
Я таки прошел Deus Ex. Выбрал концовку "слиться с ИИ". Сюжет не то чтобы очень интересный, но забавно что смогли собрать столько клюквы в одну кучу. Только вот загоны про величие демократии выглядят жалко и нелепо.
В плане геймплея все довольно увлекательно и сбалансированно, подкачало только поведение противников. То они слепые и тупые, а стоит сагрить начинают бешено стрейфится и стрелять куда попало. Сандтрек просто божественный, особенно ремиксы главной темы под разные антуражи. 9.5 из 10 |
#71
|
||||
|
||||
Есть ли возможность вернуть английскую озвучку, оставив русские сабы? Версия пиратская.
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#72
|
||||
|
||||
Не так давно прошёл DLC "Deus Ex: Human Revolution - Missing Link".
В DLC игроку раскрывается, что произошло с Адамом Дженсеном за несколько дней пребывания "зайцем" на судне, плывущем в Сингапур. Ничего хорошего. Адама обнаружили, еле-еле схватили, после чего, изрядно перепугавшись от такого умелого в бою соперника, начали его пытать. Но в один момент, когда беднягу оставили одного, оковы неожиданно спали, и Дженсен получил возможность сбежать. Попутно узнав о ещё одном заговоре, естественно. "Missing Link" в плане геймплея не предлагает нам по сути ничего нового - просто ещё шесть часов такого же игрового процесса. Одна неприятность - все способности нам "сбросили", и придётся раскачиваться заново. Ежу понятно, что за малую продолжительность дополнения суперменами мы не станем. В общем хвалить "Missing Link" я излишне не буду - всё, что можно отметить, отмечалось не раз в разговорах об оригинале. А вот о недостатках расскажу. Для начала проблемным является то, что события "Missing Link" идут посреди действия "Human Revolution". То есть, исход в целом уже известен и игре нечем нас удивить. Не играет на пользу и камерность событий - по сути мы просто проходим ещё одну из многочисленных миссий оригинала - хорошую и интересную, но за ней не стоит ничего большего. Ещё одна проблема - неверное распределение геймплея. Есть, например, в дополнении момент, где мы подолгу лазаем по офисным помещениям, читая тонны текстов на компьютерах - под конец изрядно достаёт. И вот ещё - а где, собственно, служащие? По коридорам бродит много охранников, но в офисах пусто. Почему? И ещё один недочёт - большие перебежки по уже пустым локациям время от времени. Финальный босс вышел неоднозначным. С одной стороны, в отличие от оригинальной игры, в "Missing Link" не обязательно атаковать его в лоб. С другой, он элементарен, как по мне. Итог: неплохое DLC, позволяющее нам ещё несколько часов насладиться геймплеем "Human Revolution". Но ничего большего. И проходить заново мне его вряд ли захочется. Оценка: 7,0 |
#73
|
||||
|
||||
Пытался недавно во вторую часть поиграть... классная игра очень. Столько возможностей прохождения... Но, к сожалению, даже нормальная лицензионная патченная игра вылетала при некоторых условиях. Обидно...
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#74
|
||||
|
||||
При каких?
__________________
— Где мои драконы?! |
#75
|
||||
|
||||
Snake_Fightin, при выборе одно из вариантов ответа, при разбивании окон... типа такого.
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#76
|
||||
|
||||
Окна? Стоит попробывать.
__________________
— Где мои драконы?! |
#77
|
||||
|
||||
Прошёл несколько миссий на иксбоксе.
Стильно, приятно глазу. Обожаю прикалываться над тупым искусственным интеллектом)) Ну блин, разве нельзя сделать ботов поумнее, добавить больше алгоритмов? Стрелять на джойстике ужасно тяжело с непривычки, поэтому в основном прохожу стелсом. Пока очень легко, хотя уровень самый лёгкий - опять же из-за убогого управления в плане стрельбы выбрал. |
#78
|
||||
|
||||
Прошел полностью Deus Ex: Human Revolutionна ПК.
В первую часть не играл, так что сравнивать не могу. Очень и очень стильно. Киберпанк всегда оставался одним из моих любимых жанров, а со времен Сиф 3, не играл ни во что подобное. Радовало буквально все. Атмосфера мрачного будущего с засильем имплантов и войной корпораций. Мини игры. (Хотя надо сказать приелись они к концу игры, но ведь всегда можно поискать логин и пароль) Боевая составляющая. Причем все выверено в тех нужных пропорциях, чтобы игрок не успевал заскучать и постоянно пробовал, что-то новое. Свободы немного не хватает, но это так мелочи. Как цельная история смотрится вполне бодро. Главная претензия баги. Раз в час игра стабильно падала. Да и одно побочное задание закрыть не удалось. Но это мелочи, хоть и неприятные. Боты и вправду туповаты, но это тоже не критично. По сюжету выложу под спойлером. Кратко. Рецензию писать некогда. Скрытый текст - Вот:
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 26.06.2012 в 19:16. |
#79
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#80
|
||||
|
||||
Grey Fox,
Скрытый текст - Спойлер:
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 26.06.2012 в 19:17. |