#61
|
||||
|
||||
То, как хорошо приняли в конце года "Far Cry 3", даже немного раздражает. Создаётся впечатление, будто в декабре у многих изданий игровой прессы не было никаких представлений о том, какую игру назвать лучшей в году, и на это место отлично подошёл хороший боевик с так любимым многими открытым миром. Впечатления оставались ещё яркими, а в игре было достаточно много хорошего, о чём можно было бы рассказать. Но лучшая ли это игра года? Едва ли. Что самое главное в "Far Cry 3"? Естественно, два огромных острова, которые можно обойти и объездить вдоль и поперёк. Можно даже с высоты птичьего полёта взглянуть на эту красотищу с помощью дельтаплана или специального костюма-крыла, появляющегося во второй половине игры. Игра дарит невероятные ощущения, когда вы выходите в этот огромный и живой мир и в первые несколько часов убиваете какого-нибудь кабана, спасаетесь от крокодила в реке, шьёте себе сумки из шкур убитых животных, залезаете в пещеры в поисках реликвий, находите старые письма и выполняете заказы на убийство. Но шок довольно быстро проходит, и приходит понимание того, что количество занятий в этом мире строго ограниченно. Подобно серии "Assassin's Creed" "Far Cry 3" требует от игрока постепенно открывать мир путём залезания на башни связи и пары махинаций с проводами на их вершинах. После этого действия открывается новая часть карты островов, и мы видим абсолютно все вещи, которые мы можем сделать в этой зоне. И подобно "Assassin's Creed" здесь побочные задания и необязательные действия очень однообразны. В первые пять-десять раз довольно весело очищать очередную базу от пиратов, но со временем перестаёшь извращаться в способах убийства и поступаешь максимально быстро и эффективно - практически на автомате. И так во всём. Частично дела становятся лучше с переходом на второй остров. Там несколько меняется обстановка, каждые пять секунд не приходится выходить из машины, потому что вас заметили пираты, а все побочные задания становятся чуть сложнее. Но к тому времени уже устаёшь от игры и особого удовольствия от этого не получаешь. Безусловно, можно послать открытый мир на фиг и заняться исключительно сюжетной линией. Но она довольно странная. В ней есть совершенно прелестные сцены. Некоторые задания сделаны так хорошо, что настроения хватает ещё на час-два выполнения побочных заданий - так было, например, со сжиганием плантаций конопли. Но куда больше в истории странных сюжетных поворотов, допущений и банальностей. Больше всего в этом плане раздражают бесконечные невероятные спасения главного героя, когда итогом происходящего по всей логике должна быть его гибель, но совершенно непонятным образом он не только выживает, но и может изрядно поколотить злодеев, которые, кстати, получились одновременно попсовыми, местами интересными и позорно слитыми в конце. "Far Cry 3" можно порекомендовать только тем, кто хочет сэндбокса. Он, несмотря на довольно скорое пресыщение, весьма хорош. А вот сюжетная кампания вышла странной в плане истории и недостаточно качественной в плане геймплея и постановки. Оценка: 7,0
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 25.01.2013 в 16:10. |
#62
|
||||
|
||||
Все вроде хвалят третью часть. А вот мне... Ну да, она определенно лучше 2, и тут появилось много разных занятий. Но как-то все равно, скучно. Мотаться до них весьма долго, даже на машине, а без машины и подавно. Убивать несчастных негров, тоже желания нет... Может это просто не мой тип игры, потому что так я понимаю, что проект качественный, но все равно ничего не могу с собой поделать.
Стоит опробовать сетевой режим? |
#63
|
||||
|
||||
Цитата:
Каких негров? |
#64
|
||||
|
||||
так же уныло, как и одиночный режим...
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#65
|
||||
|
||||
Ну это я образно) Не вдавался в их национальность. Кто они там?) Среди зеленой травы выглядят так же как и негры в Африке во 2 части)))
|
#66
|
||||
|
||||
На мой взгляд, совместную игру опробовать стоит. Там 6 сюжетных миссий, которые проходишь в кооперативе с 3-мя другими игроками. Они интересны.
А вот командные баталии мне не очень. |
#67
|
||||
|
||||
Наконец мне удалось поиграть в игру. До этого вступила в фан-клуб Вааса и глянула что да как видеопрохождение.
Мне понравился как Ваас мучил Кровавого угара в миру Кристофера Минц-Пласса. Пока что я только привыкаю. К новому миру, к управлению и всему что в игре есть. но уже создалось ощущение нереальности. Чтоб какой-то задрот который кроме развлечения мог выжить и его белозадого восприняли всерьез местные аборигены. Набили татау и чуть ли не считали избранным. Ха, явно кто-то принял убойную смесь травки. Понравилось местное самолечение. Напоминает последнею часть Один в темноте: У последней черты. Вправил палец, вынул осколок, перебинтовался и побрел дальше. В общем в такие игры я давно не играла, но ради Ваасеньки и редких встреч с ним я пройду игру и какое-никакое удовольствие получу. |
#68
|
|||
|
|||
Недавно прошел игру - на помнило сборную солянку. Есть много всего - по отдельности все выглядит неплохо, но все вместе это не есть хорошо. То же самое сюжета - есть несколько сюжетных линий, которые на фоне главной линии выглядят ярче, особо хочется выделить "работу" под прикрытием, в духе 47-го, которая тянет на отдельную игру и является самым ярким моментом. Также хочется отметить, что многие второстепенные персонажи интереснее главного героя, что не есть хорошо. В остальном ближе ко второй половине вся это охота и собирательтсво теряет смысл, т.к. прокачанная ветка медицины запросто компенсирует дефицит аптечек, а то и полностью ее заменяет их а все нужные шкуры можно добыть по ходу основного прохождения, или между ним. Все остальные задания сводятся к тому, что: убить н человек ножом, отбить волны противника за время, убить редкое животное предоставленным оружием (чистое извращение), вышки нужны лишь для того, что бы получить бесплатое оружие, но в целом это не столь значительно и определенный фан можно получить, в конце концов и от такой солянки можно получить удовольствие.
|
#69
|
||||
|
||||
Цитата:
имхо, надо было под прикрытием в начале или середине игры поработать - так и легче ведь, наемники своих не трогают, если не шалить а потом бы сложность возросла |
#70
|
||||
|
||||
Кстати, согласен с тем, что второй остров гораздо интереснее. Более интересная местность, более сложные базы и проч., более интересные сюжетные задания, если уж на то пошло.
Но к тому моменту игра сильно задалбывает, и удовольствия немного.
__________________
Осталось немного |
#71
|
||||
|
||||
Добрался я таки до него. И прошел. Правда, играть на ноуте, после долгого периода гамания на шайтан-коробке, было ой как неудобно. Точнее непривычно. Но оно того стоило. Игра вышла вполне интересной, чтобы сыграть в неё хоть один разок. Но обо всём по порядку.
Far Cry 3 это как раз та игра, в которой не так важен сюжет, как атмосфера отчаяния и неизбежности. Она показывает нам, на что готов пойти главный герой, чтобы выжить. И сможет ли он остаться человеком, с моральной точки зрения. Или же всё-таки нет? По ходу игры, нам даётся возможность получить ответ на данный вопрос. Особенно, в конце игры, нам предстоит прочувствовать последствия наших поступков. Скрытый текст - ***: Я слышал претензии о том что "Несерьезно как-то, Джейсона нам показывают вначале как беспомощного, испуганного мальчишку, а через две миссии он уже режет пиратов ножом". Для меня все с точки зрения оправдано: Джейсон просто не мог по-другому. Сюжет игры развивается ускоряясь и ГГ просто поставлен перед выбором: либо он начинает топтаться на месте и его и его друзей убивает, либо он делает не задумываясь и делает правильно, чтобы спасти свою шкурку. Одна из идей игры как раз в том, что иногда нужно действовать даже если не знаешь, не умеешь и не можешь. О Васе. Скрытый текст - ***: В целом, Ubisoft меня безумно радует в последнее время, сначала удачный Assassin's Creed 3 теперь это. Кто это у них такой талантливый? И это моё ИМХО.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) Последний раз редактировалось Одинокий странник; 04.03.2013 в 13:30. |
#72
|
|||
|
|||
Цитата:
Скрытый текст - Офтоп в тему: Что-то вроде этого, кстати Броди спортсмен и имеет начальную огневую подготовку, так что не такой он уж хиляк. К тому же ему помогали местные жители. Вообще без подготовки на такое ни один человек не пойде.т но при необходимости можно подучится. |
#73
|
||||
|
||||
Наконец-то купила себе эту вещь. Признаться, меня пришлось долго уговаривать. Я не люблю серию Far Cry. Абсолютно. Нелюбовь с первого взгляда, еще когда в игровых журналах печатались рекламные афишки с плывущим с оружием наперевес брутальным мужиком. Я не люблю шутеры в джунглях. Не люблю стрелять вьетнамцев (да и любую солдатню), напрягая глаза и пытаясь высмотреть их сквозь листву. По этой же причине я не люблю Crysis. Меня гораздо больше привлекают урбанистические шутеры, фантастические, ну на худой конец - среди менее экзотических ландшафтов. Папоротники и пальмы меня нервируют.
Но уж все так нахваливали третью часть, что я купила. И совсем не пожалела. Оказывается, это абсолютно независимая игра, с отличным сюжетом, атмосферой и геймплеем. Даже не смотря на джунгли - я играю в нее с удовольствием. Немного раздражают "элементы РПГ", я терпеть ненавижу эту современную моду на смешение жанров, особенно шутера с РПГ. Но во всем остальном - прелестно. И стреляется отлично, и за сюжетом следить интересно, и харизматичные герои - тут как тут (не только Ваас, но и милая Цитра). Тут я увидела те самые тропики, которые люблю - живые, полные загдок и опасностей. Древние обычаи туземцев так потрясающе переплетаются с современными реалиями. Наркотики, татуировки, вооруженные банды, красивая девушка.... Приключение которое действительно хочется пережить. Мультиплеерные баталии средненькие. Эдакая "батла" для бедных. Какую-то долю удовольствия приносят, но не более того. Тут все стандартно. А вот если есть друзья, с которыми приятно было бы поиграть в кооп - то поиграть в этот самый кооп непременно стоит. Чем-то напомнил Left4Dead или мультиплеер Mass Effect 3. Вот только сложность настраивается как-то криво. На среднем слишком легко, на сложном (внезапно!) - сложновато. |
#74
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
|
#75
|
||||
|
||||
Вчерась добила игру. Строго по сюжету.
Он конечно интересный, в отличие от перевода. Голоса Джейсона, Вааса и прочих персонажей очень не выразительные. Кроме няшки Вааса, который объяснил что же такое безумие, мне запомнился Бак Хьюз. В Отличие от Хойта, у этого извращенца харизма так и хлещет. Хойту явно мало времени досталось и больше всех до зубного скрежета пугал и давил авторитетом Ваас, нежели он. Причем миссии где фигурирует Бак очень и очень интересные. Он как и Цитра искали ритуальный нож. + тут можно разобрать что Джейсон с ним дрался не в наркоманском бреду. С Хойтом и Ваасом вообще история темная. Таких глюков со времен Макса Пейна не было. Теперь о Цитре, о концовке. Я спасла друзей. Да, я знала о другой концовке, но когда вроде как друзья-союзники приходят, сжигают дом несчастного нарика доктора, убивают его, похищают друзей, одурманивают тебя и ставят перед выбором, то мысль тут одна бежать надо. Ибо зло которое исходило от Вааса и Хойта, теперь сидит в Цитре. Хотя оно там и сидело. Теперь когда все бандиты мертвы, Ракьяты теперь главные. А что им мешает тоже самое что и Хойт делать. Ваас тоже не дурак. Я думаю нечто подобное и он испытал. Не зря ж он орал и в грудь себя бил. "Кого ты выберешь Ваас. Их или нас. Нас или их." Так что сестренка мастер по запудриванию мозгов, манипулятор и та еще злодейка. Приятно было поиграть, но под конец меня утомило все. Для меня минус в игре что я так и не разобралась в лечении. Так до конца игры и бегала вправляла себе пальцы. Все что я сделала из трав у меня перемешались и я никак не могла себе никакой укол сделать. Конечно интересно побегать поохотиться, так как из шкур себе можно сварганить расширение рюкзака или кошелька. Но блин это быстро надоедает. Специально на акулу я не пойду охотиться. Возможно после прохождения я еще раз поиграю, но теперь уже в дополнительные задания. А то их там много раскидано, а я по ходу не рвалась в них заглянуть. Последний раз редактировалось Дымка; 14.03.2013 в 15:37. |
#76
|
||||
|
||||
Цитата:
Скрытый текст - трейлер: Юбисофт продолжает радовать своими экспериментами с франшизой. То храбрый спецназовец уничтожает лабораторию безумного доктора, то представитель «золотой» молодёжи накуривается в хлам, и вырезает милых и добрых бандитов, с няшкой Ваасом. Теперь вот решили порадовать игрой в стиле 80-х. Этаким игровым ответом киношным «Неудержимых». Обязательно поиграю, так как такой игры, давно не хватало на рынке современных игр. И чёрт возьми! Там есть Майкл Бин. Ради него, тоже нужно сыграть в эту игру.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) Последний раз редактировалось Одинокий странник; 08.04.2013 в 13:34. |
#78
|
||||
|
||||
Все-таки поиграв в Blood Dragon хочется простить юбиков и за лажовый АС и за юплей. Потому что такой трешеолдскул нигде я больше не видел. Заставки как в старых играх, музыка из боевиков всех мастей, куча отсылок на фильмы 80-90-х. В это надо играть
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
#79
|
||||
|
||||
Блад Драгон шикарен... Эпичная пародия на экшены и старые боевики. Обучение и советы между загрузками вообще выше всяких похвал. Лучший фаркрай... таким надо было делать крузис.
__________________
"Убить всех людей"© Bender |