Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Planescape

Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус.

 
 
Опции темы
  #661  
Старый 16.07.2012, 13:49
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от Gasparo Посмотреть сообщение
Конечно может. Только, обычному жрецу каменная кожа не особо нужна. Он носит тяжёлые доспехи - как Дэн.
Такое свойства боевого жреца пойдут (?):

Класс: жрец (7)
Бог: Корд, бог силы
Мировоззрение: хаотично-доброе
Сфера жреца: Сила
Способности: Обнаружение магии, Выносливость, Двухручное оружие
Заклинания (я правильно понимаю чистому жрецу 7 уровня доступны заклинания до 4 уровня включительно?):
1 уровень: Божье расположение,Лечение Легких Ран, Магическое оружие, Убежище,
2 уровень: Выносливость медьведя, Сила Быка, Призыв Монстра 2,
3 уровень: Обнаружить объект, Стена Ветра, Прожигающий луч,
4 уровень: Божественная сила, Магическое оружие (Усиленное), Призыв Монстра 4.
Инвентарь: Тяжелые доспехи, Шлем, Тяжелый шит, Двухручный меч
(бонус по усмотрению мастера)
Амулеты: Амулет силы, Амулет выносливости (бонусы по усмотрению мастера). Амулеты божественные и у других не работают.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 16.07.2012 в 13:58.
  #662  
Старый 16.07.2012, 13:58
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,050
Репутация: 360 [+/-]
Терри П, щит держит в зубах?
  #663  
Старый 16.07.2012, 14:00
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Смех

Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
Терри П, щит держит в зубах?
О, точно. Ладно пофиг, пусть будет без шита.
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #664  
Старый 16.07.2012, 14:19
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Терри П Посмотреть сообщение
Такое свойства боевого жреца пойдут (?):

Класс: жрец (7)
Бог: Корд, бог силы
Мировоззрение: хаотично-доброе
Сфера жреца: Сила
Способности: Обнаружение магии, Выносливость, Двухручное оружие
Заклинания (я правильно понимаю жрецу доступны заклинания до 4 уровня включительно?):
1 уровень: Божье расположение,Лечение Легких Ран, Магическое оружие, Убежище,
2 уровень: Выносливость медьведя, Сила Быка, Призыв Монстра 2,
3 уровень: Обнаружить объект, Стена Ветра, Прожигающий луч,
4 уровень: Божественная сила, Магическое оружие (Усиленное), Призыв Монстра 4.
Инвентарь: Тяжелые доспехи, Шлем, Тяжелый шит, Двухручный меч
(бонус по усмотрению мастера)
Амулеты: Амулет силы, Амулет выносливости (бонусы по усмотрению мастера). Амулеты божественные и у других не работают.
Двуруч со щитом не юзают. :) Даже полуторный меч - только в случае очень уж высокой силы (как у Дэна). Под усилением персонаж, конечно, поднимет полуторный меч, но это не практично, - иметь оружие, пользоваться которым можно только при помощи магии. Лучше - обычный меч.

Амулет постоянно дающий бонусы, как от заклинаний "бычьей силы" или "божественной мощи", - слишком жирно будет. А если раз в день, то он и не нужен, раз есть заклинания.

Амулет выносливости - пусть.

"Магическое оружие" - зачем? Персонаж 7 уровня и так может иметь меч +2. Но тоже пусть, если угодно. Тогда, допустим, магическим будет доспех или щит.

Призыв абстрактного - случайного, то есть, - монстра, - нет. Ещё мне придумывать, какой монстр вызван. Лучше - каких-то конкрентных монстров, - можно даже не двух, а больше. Допустим, трёх разных. Уровень монстра = 2*уровень заклинания. Причём, монстры должны как-то гармонировать с верой жреца. Походить на посланцев его бога.

Тогда появляются варианты тактики - персонаж вызывает помощника, который полезнее в данной ситуации. Плюс отыгрыш: призванные монстры автоматически верные союзники, но не выполняют приказов противовечащих воле пославшего их божества.


Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
Терри П, щит держит в зубах?
Кстати, Ящер не хочет перелезть на Звериные Земли? Приключение на Битопии, кстати, может продолжаться, - с присущей ему скоростью.

Это же предложение касается Н2О
__________________
Безумный оружейник

Последний раз редактировалось Gasparo; 16.07.2012 в 14:23.
  #665  
Старый 16.07.2012, 14:56
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от Gasparo Посмотреть сообщение
Лучше - обычный меч.
Ок, обычный меч и шит. Просто у бога силы двухручный меч любимое оружие, как бы жрецу более пристало владеть любимым оружием бога. Но ладно. Пусть будут обычное оружие.

Цитата:
Сообщение от Gasparo Посмотреть сообщение
Амулет постоянно дающий бонусы, как от заклинаний "бычьей силы" или "божественной мощи", - слишком жирно будет. А если раз в день, то он и не нужен, раз есть заклинания.
Тогда можно амулет, определяющий иммунитеты и штрафы противников (от какой магии и атак есть устойчивость, а какие наносят доп.урон). Если и это слишком жирно, то пусть будет не постоянным.

Цитата:
Сообщение от Gasparo Посмотреть сообщение
Призыв абстрактного - случайного, то есть, - монстра, - нет. Ещё мне придумывать, какой монстр вызван. Лучше - каких-то конкрентных монстров, - можно даже не двух, а больше. Допустим, трёх разных. Уровень монстра = 2*уровень заклинания. Причём, монстры должны как-то гармонировать с верой жреца. Походить на посланцев его бога.

Тогда появляются варианты тактики - персонаж вызывает помощника, который полезнее в данной ситуации. Плюс отыгрыш: призванные монстры автоматически верные союзники, но не выполняют приказов противовечащих воле пославшего их божества.
Я так полагаю у бога силы будут помощниками самые сильные животные-хищники в своей нише.
2 уровень заклинания. Стрелоястреб (можно молодой) или какая-нибудь птица (орел, ястреб и т.п. летающие 4 уровня).
3-4 уровень заклинания. Тигр, Лев, Медведь и т.п. Не знаю как там с уровнями, кто получается какого уровня.

P.S. Кстати, для такого жреца особой мотивации не надо. Сказал ему бог помочь котэ найти меч, по каким-то своим причинам, жрец и пришел.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 16.07.2012 в 15:05.
  #666  
Старый 16.07.2012, 15:08
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Терри П Посмотреть сообщение
Ок, обычный меч и шит. Просто у бога силы двухручный меч любимое оружие, как бы жрецу более пристало владеть любимым оружием бога.
Я так полагаю у бога силы будут помощниками самые сильные животные-хищники в своей нише.
2 уровень заклинания. Стрелоястреб (можно молодой) или какая-нибудь птица (орел, ястреб и т.п. летающие 4 уровня).
3-4 уровень заклинания. Тигр, Лев, Медведь и т.п. Не знаю как там с уровнями, кто получается какого уровня.

P.S. Кстати, для такого жреца особой мотивации не надо. Сказал ему бог помочь котэ найти меч, по каким-то своим причинам, жрец и пришел.
А. Ну, если у Корда любимое оружие двуруч - значит, без щита. Тогда, определённо, хорошо зачарованный двуруч, ибо он важен. Двуруч +2.

Животных посмотрю.
__________________
Безумный оружейник
  #667  
Старый 16.07.2012, 15:50
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,050
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gasparo Посмотреть сообщение
Кстати, Ящер не хочет перелезть на Звериные Земли?
Этот куда только не хочет. Но двух борн ту би босс рептилий я не потяну. А единственное, что мне приходит в голову - это маг по типу брайтвизарда из AoRа (до патча, который его загимпил). Проблема в моем постинге (ремонт, проклятый).
  #668  
Старый 16.07.2012, 16:11
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
Этот куда только не хочет. Но двух борн ту би босс рептилий я не потяну. А единственное, что мне приходит в голову - это маг по типу брайтвизарда из AoRа (до патча, который его загимпил).
Брайтвизард из AoRа - это мне ни о чём не говорит. Что хоть он из себя представляет?
__________________
Безумный оружейник
  #669  
Старый 16.07.2012, 16:31
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,050
Репутация: 360 [+/-]
Нууууу, это такой офигительно могучий маг, шмаляющий всякими огненными спеллами=)
(автор поста отдает себе отчет в том, что АоРный брайтвизард и ваховский брайтвизард - это тэнгоу тенге и пр. и пр.)

Последний раз редактировалось lolnoob; 16.07.2012 в 16:53.
  #670  
Старый 16.07.2012, 17:32
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
Нууууу, это такой офигительно могучий маг, шмаляющий всякими огненными спеллами=)
Боюсь маг 7 уровня совсем не так крут. Это будет просто маг по типу Боуля.
Четыре фаербола и мана кончилась.
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #671  
Старый 16.07.2012, 18:05
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,050
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Терри П Посмотреть сообщение
Четыре фаербола и мана кончилась.
Но ведь сам по себе файрболл в ДнД это штука замечательная и громадная, нет? Тогда лучше один, но побольше) Ящер вот у меня всего два раза в день превращается, но понты, понты. А ведь после двух превращений он хоть и неубиваем обычным оружием, но и сам большого урону не нанесет.
  #672  
Старый 16.07.2012, 18:05
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
Нууууу, это такой офигительно могучий маг, шмаляющий всякими огненными спеллами=)
(автор поста отдает себе отчет в том, что АоРный брайтвизард и ваховский брайтвизард - это тэнгоу тенге и пр. и пр.)
Да. Это, в принципе, будет почти копия Боуля.
Но на счёт офигенной крутости, - четырёх файеров по 7d10 более чем, чтобы разгасить, например, всю гопкомпанию оборотней.

Так, lolnoob, я не понял, это согласие или отказ?
__________________
Безумный оружейник
  #673  
Старый 16.07.2012, 18:07
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,050
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gasparo Посмотреть сообщение
lolnoob, я не понял, это согласие или отказ?
Это проверка боем) Вам вообще, к спеху? А то я до четверга-пятницы недееспособен буду. Приеду, напишу сюда свое окончательное и бесповоротное=)
  #674  
Старый 16.07.2012, 19:16
Аватар для ar_gus
Победитель Битвы критиков
 
Регистрация: 08.03.2012
Сообщений: 1,769
Репутация: 561 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
Это проверка боем) Вам вообще, к спеху? А то я до четверга-пятницы недееспособен буду. Приеду, напишу сюда свое окончательное и бесповоротное=)
Мы, глядишь, к этому времени успеем встать лагерем...
Надо хоть зелье сочиненное сварить - любопытно, что получится Да и действие хоть какое.
__________________
...For the error bred in the bone
Of each women and each man
Craves what it cannot have,
Not universal love
But to be loved alone...
W.H. Auden, "September 1, 1939"
  #675  
Старый 16.07.2012, 23:41
Аватар для Wizard
вАлшепникЪ
 
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,931
Репутация: 1529 [+/-]
я туточки, звиняюсь за отсутствие.
1) честно говоря, я хотел в первый же привал магами смыться из лагеря и выкосить этих волчат к едрене фене. Задели они меня за живое. Сейчас успокоился и буду сопровождать котэ. Не бросим мы его.
2) полноту не трогай, э!
3) где список изменений?
__________________
Вот почти. Ага. Скоро вылезу. Главное - не трогать.
  #676  
Старый 17.07.2012, 00:57
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Gasparo, такие способности жреца пойдут? Посмотрел мануал в поводу призыва существ, там вполне определенный список в зависимости от уровня и мировозрения (несколько вариантов). И амулет каменной кожи (одно применение в день) пойдет? Это в принципе заклинание 6 уровня для жреца данного бога (и 4 уровня для мага), то есть вроде бы не запредельная магия.

Класс: жрец (7)
Бог: Корд, бог силы
Мировоззрение: хаотично-доброе
Сфера жреца: Сила, Удача
Раса: человек
Навыки: Боевое колдовство (колдовство при рукопашном бое в обороне), Владение двухручным мечом, Двуручный меч (+1), Вызов с усилением (+4 к силе и выносливости у вызванных существ)
Способности: Прилив сил (на один раунд раз в день может увеличить силу на 7 (на свой уровень жреца)), Изгнание нежити, Определение магии

Заклинания:
1 уровень: Божье расположение,Лечение Легких Ран, Туманная завеса, Увеличение человека
2 уровень: Божественное оружие, Выносливость медведя, Призыв 2 круга (орла, ездовой собаки, жука-бомбардира),
3 уровень: Обнаружить объект, Стена Ветра, Волшебное облачение, Призыв 3 круга (гиппогрифа, бизона,лютого барсука, любого маленького элементаля),
4 уровень: Божественная сила, Лечение критичных ран, Призыв 4 круга (льва, гиганского орла, любого мефита)

Амулеты: выносливости, каменной кожи (раз в день может наложить на себя это заклинание)
Инвентарь: магический двухручник (+2), тяжелый доспех, шлем
Зелья: 1 бычий силы, 2 исцеления

P.S. Также призыв высшего уровня может вызвать 1x3 однотипных существ круга ниже или 1x4+1 однотипных существ нижних кругов. Длительность призыва = 7 раундов (уровню заклинателя).
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 17.07.2012 в 02:43.
  #677  
Старый 17.07.2012, 06:18
Аватар для ar_gus
Победитель Битвы критиков
 
Регистрация: 08.03.2012
Сообщений: 1,769
Репутация: 561 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Терри П Посмотреть сообщение
Посмотрел мануал в поводу призыва существ, там вполне определенный список
А ты уверен, что призыв на этом плане не создаст прежде всего нам дополнительных проблем?
Цитата:
Как я догадываюсь, Лель стала превращаться в оборотня.
А вот тут, кстати, теоретически могло бы быть иное объяснение...
__________________
...For the error bred in the bone
Of each women and each man
Craves what it cannot have,
Not universal love
But to be loved alone...
W.H. Auden, "September 1, 1939"
  #678  
Старый 17.07.2012, 08:46
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от ar_gus Посмотреть сообщение
А ты уверен, что призыв на этом плане не создаст прежде всего нам дополнительных проблем?
Видимо, создадут Ладно откажемся от призыва.

Класс: жрец (7)
Бог: Корд, бог силы
Мировоззрение: хаотично-доброе
Сфера жреца: Сила, Удача
Раса: человек
Навыки: Боевое колдовство, Владение двухручным мечом, Двуручный меч (+1), Мощный удар
Способности: Прилив сил (на один раунд раз в день может увеличить силу на 7 (на свой уровень жреца)), Изгнание нежити, Определение магии

Заклинания:
1 уровень: Божье расположение,Лечение Легких Ран, Туманная завеса, Убежище
2 уровень: Божественное оружие, Гадание, Сопротивление энергии, Сила быка
3 уровень: Обнаружить объект, Стена Ветра, Волшебное облачение,
4 уровень: Божественная сила, Лечение критичных ран, Послание

Скрытый текст - Расшифровка заклинаний...:

1 уровень: Божье расположение (+2 к атаке и урону),Лечение Легких Ран (1x8+5), Туманная завеса, Убежище
2 уровень: Божественное оружие (атака двуручным мечом Корда на расстоянии, урон 1x8+2, 7 раундов), Сопротивление энергии(+20 к защите от кислоты,огня,холода,звука,электричества), Гадание, Сила быка (+4 к Силе)
3 уровень: Обнаружить объект, Стена Ветра, Волшебное облачение (+2 к защите доспеха),
4 уровень: Божественная сила (атака=7, + 6 к Силе, +7 временных хитов, 7 раундов), Лечение критичных ран (4x8 + 7), Послание




Амулеты: выносливости, каменной кожи (раз в день)
Инвентарь: магический двухручник (+2), тяжелый доспех, шлем
Зелья: 1 бычий силы, 2 исцеления
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 17.07.2012 в 17:17.
  #679  
Старый 17.07.2012, 09:26
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wizard Посмотреть сообщение
я туточки, звиняюсь за отсутствие.
1) честно говоря, я хотел в первый же привал магами смыться из лагеря и выкосить этих волчат к едрене фене. Задели они меня за живое. Сейчас успокоился и буду сопровождать котэ. Не бросим мы его.
2) полноту не трогай, э!
3) где список изменений?
Изменения ещё в процессе. Они не завершились. Трансформация на этом плане происходит очень быстро, но не мгновенно. Поэтому нет ни списка изменений, ни исправления статистики.
В итоге будет похожа на Фелю :) Разве бывают полные оборотни? Оборотни всегда несут определённые черты животного, в которое перекидываются. Волк мягким быть не может.

Цитата:
Сообщение от Терри П Посмотреть сообщение
Gasparo, такие способности жреца пойдут? Посмотрел мануал в поводу призыва существ, там вполне определенный список в зависимости от уровня и мировозрения (несколько вариантов). И амулет каменной кожи (одно применение в день) пойдет? Это в принципе заклинание 6 уровня для жреца данного бога (и 4 уровня для мага), то есть вроде бы не запредельная магия.
6 уровень для жреца, которому доступны заклинания 4 уровня - великоват. Но я посмотрю.

Придумывай лучше, откуда этот жрец в ясеневом лесу взялся. Можно предположить, что через Фаунель (КПП с Внешних Земель). Но какой чёрт понёс его на Звериные Земли, а потом в дремучий лес?

Цитата:
Сообщение от ar_gus Посмотреть сообщение
А ты уверен, что призыв на этом плане не создаст прежде всего нам дополнительных проблем?

А вот тут, кстати, теоретически могло бы быть иное объяснение...
Проблемы, да. Создаст. Правда, не только на этом плане, но и на любом другом. Призывы хорошо работают в праймовых мирах, а на планах - или тварь не вызывается, или вызывается, но не подчиняется. Иногда, вместо гигантского орла вызывается демон ямы.

Но нельзя же без проблем? Будет не интересно :)

Что же до Лёль, то объяснение, конечно, могло бы быть и другим. На самом деле, на Звериных Землях получить животные черты можно совершенно задаром, - на халяву.

Но объяснение именно таково. Всё предельно примитивно. Получив рану на 13 хитов она имела 13% вероятность заразиться. И этот шанс реализовался.
__________________
Безумный оружейник
  #680  
Старый 17.07.2012, 09:58
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от Gasparo Посмотреть сообщение
Придумывай лучше, откуда этот жрец в ясеневом лесу взялся. Можно предположить, что через Фаунель (КПП с Внешних Земель). Но какой чёрт понёс его на Звериные Земли, а потом в дремучий лес?
Я предлагаю просто миссию по помощи Ашшилу в поиске меча. Корд как раз бог воинов. Не знаю, кому клан Ашшила поклоняется, если в том числе и Корду то это гуманитарная помощь, если другим богам, попытка прибрать к рукам новую паству (воины-котэ идеальная паства бога силы). В общем, реклама Корда.

Соответственно, его могли отправить спец. божественным порталом прямо к группе.

Вообще, предлагаю следующие действия:
1) Встаем на привал, лечимся, и лечим Дэна, делаем зелья
2) Приходит жрец к привалу,
3) Дэн чувствует своего врага-некроманата на этом плане и уходит в поход за ним с духом, так как он абсолютно несъедобен, ему местное зверье не грозит. Остальные отправляются за мечом.
4) Жрец обладает способностью отправлять послание (отправить короткое послание, аля смс, и получить ответ), он сможет отправлять послание Дэну и получать ответ, и когда тот закончит свои дела (точнее появится Grayman), он используя поиск предметов команды духом, и связь через послания сможет легко найти команду.

Профит: У нас будет команда из 2 воинов, 2 магов и 2 стрелков-полумагов. Плюс Дэна и духа всегда можно будет быстро вернуть в игру.


Скрытый текст - ...:
Класс: жрец (7)
Бог: Корд, бог силы
Мировоззрение: хаотично-доброе
Сфера жреца: Сила, Удача
Раса: человек
Навыки: Боевое колдовство, Владение двухручным мечом, Двуручный меч (+2), Мощный удар
Способности: Прилив сил (на один раунд раз в день может увеличить силу на 7 (на свой уровень жреца)), Изгнание нежити, Определение магии

Заклинания:
1 уровень: Божье расположение,Волшебное оружие,Лечение Легких Ран, Туманная завеса, Убежище
2 уровень: Божественное оружие, Гадание, Сопротивление энергии, Сила быка
3 уровень: Снятие проклятия, Стена Ветра, Волшебное облачение, Хождение по воде
4 уровень: Божественная сила, Лечение критичных ран, Хождение по воздуху,

Амулеты: выносливости, праведной мощи (1 раз в день)
Инвентарь: магический двухручник (+2), тяжелый доспех, шлем
Зелья: 1 бычий силы, 2 исцеления
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 21.07.2012 в 00:18.
 

Метки
орг.тема, ролевая игра


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) Gasparo Planescape 464 20.01.2015 08:30
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) Gasparo Planescape 236 20.10.2014 12:07
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) Gasparo Planescape 360 11.01.2014 17:49
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) Gasparo Planescape 550 11.01.2014 14:28
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) Gasparo Planescape 546 08.12.2012 09:53


Текущее время: 04:22. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.