![]() |
#621
|
|||
|
|||
Цитата:
Почему это я не могу "играть" в диалоги? Если ролеплей - "играть (в роль)", а диалоги - ролеплей, значит диалоги это тоже "играть (в роль)". Или, взять хотябы Ризен 2: Я могу прокачать Карманную кражу, ткнуть на нпц, в диалоге выбрать пункт и получить Х монет. Или я могу прокачать взлом замков, ткнуть на сундук, открыть его и получить Х монет. Почему в первом случае я не играю, а во втором - играю? Ведь все это действия, совершаемые мной в игре. |
#623
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
я так понимэ, имелся в виду механический геймплей онли
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#626
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#627
|
|||
|
|||
Цитата:
Там две (2) опции в диалоге - болтать по сюжету и стащить деньги. Тыкаешь в стащить деньги - получаешь деньги. Это мини-игра? В какой стране? В диабле когда ты тыкаешь в деньги на земле тоже значит мини-игра. И там и там просто тыкаешь мышкой в объект на экране, откуда какой-то "собственный геймплей"? Последний раз редактировалось Shkloboo; 31.05.2012 в 07:42. |
#628
|
||||
|
||||
Shkloboo, я не играл в эту игру. И подумал что там это реализовано не так топорно, а через мини-игру. Как взлом компов в DE:HR или замков в Сплинтер Селл. А что собственно твой пример доказывает? Очень часто награды (за квест или за "умный" выбор вариантов) выдают в диалоге.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Silver Fox; 31.05.2012 в 15:21. |
#630
|
||||
|
||||
диалоги как часть игрового процесса были только в старых IF, сейчас же просто тупо опции и не более...
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#632
|
||||
|
||||
Диалоги - это, разумеется, часть геймплея. Но, как и грил чуть выше, ставлю бакс, речь шла изначально только о механическом/аркадном геймплее дяблы. А не том, в котором человек следит за сюжетом. Сюжет, правда, не являтся частью геймплея, как и катсцены например например
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#633
|
|||
|
|||
Человек смотрит на экран, тыкает в пиксели. Ну, если он просто смотрит ролик - то это возможно и выбивается из "играния в игру", так что катсцены, вероятно, под вопросом.
Цитата:
|
#636
|
||||
|
||||
Скажите, как прокачиваются навыки-способности у героев? Какие там ветки?
Или там просто открываются доступные спеллы, открытые с учетом левла автоматически? А можно ли вкладывать очки в определенные способности? По сколько и как? дьябла через 1-2 дня будет |
#638
|
|||
|
|||
Диабла - Великая Игра=)
веток нет. Цитата:
Нет. Подробнее о "ролевой системе" я уже писал. |
![]() |
Метки |
blizzard, reaper of the souls, rogue-like, rpg, билды |
|
|