![]() |
|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
![]() |
|
Опции темы |
#601
|
|||
|
|||
прикольно бы томограмму какую снят у обоих категорий, а потом чтоб ученые сами все сказали.
|
#602
|
||||
|
||||
Не трожь ерсбаунды, там травы и эстетства на сотку инди-ваннаби тайтлов для клавомыши! Вот у меня и еще один аргумент в пользу консолей появился - эстетически уникальных игр там в разы больше, а вкус заиметь - это вам не микроменеджментить в унылых стратежках. Ну что, съела, пкбригада?
Да, ведущий специалист должен соответствовать своему соц. положению, ему в игры вообще нельзя играть, даже знать, что это такое непозволительно, иначе сослуживцы не поймут.
__________________
What can change the gender of a man? |
#603
|
|||
|
|||
Цитата:
![]() |
#605
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Κατά τον δαίμονα εαυτού |
#606
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 20.03.2013 в 12:24. |
#607
|
||||
|
||||
Еретики! Заточить в Капсуле Абсолютной Безопасности!
Дa один SMT Nocturne уделывает все писишные попытки выдавить "вротхауз", а ведь это всего лишь часть огроменной мейнстрим-серии! Цитата:
__________________
What can change the gender of a man? |
#609
|
||||
|
||||
Проходить игры на тюбе и делать вывод - тупость. Так же, как судить о фильме или книге по чьему-то пересказу. Опыт от любой игры - это прежде всего личное прохождение. Особенно, в случае Journey, где визуал и общение со случайным встречными к концу игры заставляет вас рыдать (ну, если вы не сухарь, конечно
![]() |
#610
|
||||
|
||||
Цитата:
АПД. Асло, эту же игру можно подавать и как пример исключительно глубокой и сложной боевой системы, где необходимо постоянно думать и подбирать грамотную партию, пушо без банальных дебаффов или определенных элементальных способностей там даже рандомы в землю вкатывают, про боссов не говорю, драка с тем же Trumpeter'ом - это словно головоломка, учитывая его способность раз в восемь ходов полностью восстанавливать хп юниту с самым низким их уровнем, включая самого себя и команду главгероя. Цитата:
__________________
What can change the gender of a man? Последний раз редактировалось Mephistophilus; 20.03.2013 в 12:57. |
#611
|
||||
|
||||
Цитата:
в Морровинде был крутой дизайн для фэнтезни, но в целом да, на пека не картиночки главное, но едва ли оно формирует "вкус"; если геймплей - тыканье - нене, красоты тут не спасут когда речь зашла о последнем оплоте обороны - дизайне - это перестало быть тупостью, дабы чтоп посмотреть на картинки, подойдет и ютубе
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#612
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 20.03.2013 в 13:19. |
#613
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
|
#614
|
||||
|
||||
Цитата:
Пушо гайдзины не могут в дизайн, да. Цитата:
А НА ПК ТОЛЬКО ЕДЕТ МИКРОМЕНЕДЖЕНТ ЧЕРЕЗ МАКРОМЕНЕДЖЕНТ И ПОГОНЯЕТ ПИВНЫМ ПУЗОМ.
__________________
What can change the gender of a man? |
#615
|
||||
|
||||
Морровинд выходил на Xbox.
__________________
Здесь ничего нет |
#616
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 20.03.2013 в 13:39. |
#617
|
||||
|
||||
пфф, Proteus примерно такой же - летим по мирку, музычка меняется в зависимости от окружения, идейность и глубина игры прет через край.
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
#618
|
||||
|
||||
Цитата:
Proteus - это концепция, а Джоурни - это уже произведение искусства. Снова повторюсь, что в это нужно сыграть, со стороны игра кажется пустой и непонятной. В игре всё (геймплей, дизайн, концепция, квест) отражает человеческую жизнь. Вы рождаетесь, оказыватесь в непонятном мире, начинаете его постигать, встречаете себеподобного, тут же начинаете учиться с ним общаться, вырабатываете общий язык, вместе идёте по жизни, растаётесь, встречаете новых людей и тд и тп. Последний раз редактировалось Эрик Круа-сан; 20.03.2013 в 13:45. |
#619
|
||||
|
||||
Эрик Круа-сан, но в Journey нет ничего кроме графона. Ни сколько-то сложного или разнообразного геймплея, ни внятной сюжетной линии (или оригинального сеттинга), ни ни открытого мира, ни возможности выбирать или творить. Именно поэтому я и назвал ее бенчмарком.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 20.03.2013 в 13:49. |
#620
|
||||
|
||||
Там есть и геймплей, и сюжет. Что касается возможности говорить, то её отсутствие - часть геймплея. Вы встречаете друга и вырабатываете с ним язык. Вроде бы одной кнопкой всё делаете, но и этого достаточно, чтобы выражать восторг, злость, одобрение, подсказку... Короче, пока не сыграешь сам - не поймёшь.
|
![]() |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? | Sera | Творчество | 1316 | 06.07.2025 12:32 |
Аниме-юмор | СУМРАК | Аниме | 1009 | 17.08.2024 12:18 |
Эльфы | Venefica | Вокруг фантастики | 440 | 27.09.2018 22:45 |