Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Организационные темы

Организационные темы Обсуждения игр. Все темы закрыты.

 
 
Опции темы
  #581  
Старый 01.12.2014, 15:32
Аватар для Криадан
Мастер слова
 
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 1,062
Репутация: 15 [+/-]
В том и смысл, что нет его. Враг гибнет от острого приступа когнитивного диссонанса - причём в основном офицеры, как наиболее склонные к думанью.

Последний раз редактировалось Криадан; 01.12.2014 в 20:15.
  #582  
Старый 01.12.2014, 15:38
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,860
Репутация: 1065 [+/-]
Между прочим, мы тут начали изучать технологию, позволяющую увеличить лимит неграмотного населения почти вдвое.





А через пару лет планируем и грамотное также повысить...
__________________
  #583  
Старый 01.12.2014, 15:48
Аватар для cybubhm
Ветеран
 
Регистрация: 30.07.2014
Сообщений: 682
Репутация: 16 [+/-]
Руслан Рустамович, боеспособность посредственной будет

:D
  #584  
Старый 01.12.2014, 15:53
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,860
Репутация: 1065 [+/-]
Ну-ну, может быть... Есть проблема с большими пальцами, но мы её решим.

Кстати, заодно раскрою и секрет того, как правящая консервативная партия Вестхейма каждый раз выигрывает на выборах почти единогласно.


А то знаем мы, чем кончаются такие истории...
__________________
  #585  
Старый 01.12.2014, 16:54
Аватар для Криадан
Мастер слова
 
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 1,062
Репутация: 15 [+/-]
Я подумал и решил - игрокам, которые берут миноров, здания не нужны. Возьмите 1 + перк (Паат не касается - там есть кое-что другое на замену):
1. Аналитик (может генерировать только 1 событие).
2. Дух нации (вся пехота чуть сильнее).
3. Вождизм (личный авторитет вождя повышает эффективность описанных в лит-части указов).
4. Невидимка (выше эффективность контршпионажа).

Последний раз редактировалось Криадан; 01.12.2014 в 17:06.
  #586  
Старый 01.12.2014, 18:49
Аватар для Wenegur
Историческая личность
 
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 2,264
Репутация: 1043 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Криадан Посмотреть сообщение
- Торопитесь, Венегур и лолнуб.
Да торопимся, торопимся...
Сейчас вот перечитываю что вы тут понаписали. Во-первых, пара замечаний по географии - большая часть территории между Оларуном и Лоэстраном представляет собой Фоллаут. Во-вторых, оларунцам у нас ОЧЕНЬ не рады.
И непонятка по механике - не совсем понимаю, почему крупные государства изначально имеют только по одному объекту. Ну не может такого быть, чтобы на территории в четверть империи был только один завод или верфь. Хотя наверное это просто игровая условность и вопрос баланса. Тогда вопрос - без конструкторских бюро науку вообще развивать нельзя?

А я пока за ход засяду
__________________
Все врут (с) House, M.D.


"Рабочее место выглядит знакомо" (с) Гарри Вихрь

Последний раз редактировалось Wenegur; 01.12.2014 в 18:55.
  #587  
Старый 01.12.2014, 19:09
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,860
Репутация: 1065 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wenegur Посмотреть сообщение
Тогда вопрос - без конструкторских бюро науку вообще развивать нельзя?
Есть как минимум один альтернативный вариант, но он доступен только prokliatim kapitalistam, и имеет ряд недостатков...
__________________
  #588  
Старый 01.12.2014, 19:18
Аватар для cybubhm
Ветеран
 
Регистрация: 30.07.2014
Сообщений: 682
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wenegur Посмотреть сообщение
между Оларуном и Лоэстраном представляет собой Фоллаут
Ну почему же, там точно не пустоши. Смею подозревать, что там переходная зона вроде венгерской Пусты.
  #589  
Старый 01.12.2014, 19:31
Аватар для Wenegur
Историческая личность
 
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 2,264
Репутация: 1043 [+/-]
cybubhm, ага, примерно похоже, только уровень радиации зашкаливает и деревни мертвые стоят
__________________
Все врут (с) House, M.D.


"Рабочее место выглядит знакомо" (с) Гарри Вихрь
  #590  
Старый 01.12.2014, 19:33
Аватар для cybubhm
Ветеран
 
Регистрация: 30.07.2014
Сообщений: 682
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wenegur Посмотреть сообщение
ага, примерно похоже, только уровень радиации зашкаливает и деревни мертвые стоят
Их проблемы. Мне-то что?

Или ты хочешь в Пустоши что-то делать?

Последний раз редактировалось cybubhm; 01.12.2014 в 19:42.
  #591  
Старый 01.12.2014, 19:53
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,860
Репутация: 1065 [+/-]
База "Наварро"? :)
__________________
  #592  
Старый 01.12.2014, 19:59
Аватар для cybubhm
Ветеран
 
Регистрация: 30.07.2014
Сообщений: 682
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Руслан Рустамович Посмотреть сообщение
База "Наварро"? :)
Скорее уж Лагерь Серчлайт
  #593  
Старый 01.12.2014, 20:12
Аватар для Криадан
Мастер слова
 
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 1,062
Репутация: 15 [+/-]
Венегур, ты верно всё понял -
1) для баланса по одному зданию.
2) науку без зданий нельзя -

- это и ставит ваши фракции перед необходимостью чётко соизмерять ваши финансовые возможности и однозначно решить, какую ветку вы будете качать, какой род войск развивать и т.п., чтобы не разориться, гонясь за всем сразу.

Можешь кстати о разработках радиологического оружия и написать. Священники и грязные бомбы... что то в этом есть... какой то колорит (а Макс знает - это для меня важно в любой игре) - хотя флаг, на мой вкус, не слишком церковный...
  #594  
Старый 01.12.2014, 22:25
Аватар для cybubhm
Ветеран
 
Регистрация: 30.07.2014
Сообщений: 682
Репутация: 16 [+/-]
Watch on YouTube

Для поднятия боевого духа товарищей миноров.
  #595  
Старый 01.12.2014, 22:52
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,050
Репутация: 360 [+/-]
cybubhm, я заранее забиваю себе право на "Гост дивизион", когда построю первый танк=)
  #596  
Старый 02.12.2014, 08:22
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,860
Репутация: 1065 [+/-]
Криадан, так что насчёт водных минных полей?
__________________
  #597  
Старый 02.12.2014, 08:57
Аватар для cybubhm
Ветеран
 
Регистрация: 30.07.2014
Сообщений: 682
Репутация: 16 [+/-]
lolnoob, glorious land and final solution is mine
  #598  
Старый 02.12.2014, 09:03
Аватар для Криадан
Мастер слова
 
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 1,062
Репутация: 15 [+/-]
Морские мины в это время уже били давно известны - я думаю, можно так же создавать и водные минные заграждения. Указываешь в ЛС участок, спрашиваешь стоимость - и всё.

Переименую поля во что то более подходящее...
  #599  
Старый 02.12.2014, 10:23
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,860
Репутация: 1065 [+/-]
А минные тральщики для флотов введёшь? Дорогой, бесполезный в бою, но без него риск нарваться ап-ля Дарданелльская операция возрастает.
__________________
  #600  
Старый 02.12.2014, 10:30
Аватар для Криадан
Мастер слова
 
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 1,062
Репутация: 15 [+/-]
Много что введу. И тральщики, и десантные суда, и бронепоезда (в ряде случаев могут быть очень эффективны даже сейчас, а уж при штурме городов врагом...), и танкетки, и что попросите...
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Settlers, The High Valar Видеоигры 33 05.03.2014 15:54
Архив раздела SpellCaster Музыка 95 18.09.2011 15:05
Jean-Michel Jarre pankor Музыка 8 15.11.2008 13:05


Текущее время: 08:53. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.