#581
|
||||
|
||||
Похоже скоро счастье заглянет и в наш дом.
Performance improvements: approximately 5% to 30% better framerate and faster game loading for many users Fixed random crashes occurring on some systems Но и тут наши издатели облажались, для русских пока есть только бета-версия патча (ололо, дожили!), которая ставится не на все версии. По поводу атмосферы игры, я даже не знаю какая часть мне нравится больше. Первая более художественная, как и первая книга цикла, она полна отсылок, цитат и переделок текстов Сапковского. Я перед игрой перечитал цикл и получил море дополнительного удовольствия, которое в ином случае могло бы пройти мимо. Вторая же часть ближе к книгам по атмосфере - жесткой, ироничной, реалистичной.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 28.05.2011 в 10:13. |
#582
|
||||
|
||||
Цитата:
Самое, имхо, неудобство во 2-й части, что эликсиры нельзя пить во время действия, а нужно заранее. Это все-таки не очень логично.
__________________
Ita scribo, ut sentio. |
#583
|
||||
|
||||
это как раз очень логично. в первой части это косило баланс, превращая игру в легкую прогулку даже на тяжелом. если уж очень придираться, так в пылу битвы с противником, мало вероятно выпить что-то и что бы голова не прилегла отдохнуть.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 27.05.2011 в 22:55. |
#584
|
||||
|
||||
Цитата:
А по поводу эликсиров, в книге их ведьмак заранее пил, а не на бегу хлебал. Раздражает только мизерный период действия. Лучше бы сделали долгими и эффективными, но с тяжелыми последствиями после, что б три раза подумал что, когда и зачем пить.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 27.05.2011 в 22:10. |
#585
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Ну в масштабах игрового времени такие промежутки времени вполне приемлемы. А в Саге Геральт фактически никогда не жаловался на воздействие элексиров, их передозировка вызывала в нем лишь легкое недомогание. Так что в этом плане разработчики даже усугубили данный аспект.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... Последний раз редактировалось Silver Fox; 27.05.2011 в 23:05. |
#586
|
||||
|
||||
Цитата:
Но то, что зелье используется до боя, логично, да, и по книге более.
__________________
Герой эротических снов. Последний раз редактировалось Flowlover; 27.05.2011 в 23:45. |
#587
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#588
|
||||
|
||||
На легком уровне сложности не факт. Грамотное применение умений в сто раз важнее. Сила их такова, что перебивает во много раз эффект зелий. Из-за дисбаланса отталкивая врага и поджигая можно было пройти всю игру. Сначала уходишь в оглушение. Оглушил, ударил, добил. Потом качаешь огонь. Ударил пламенем, отскочил, блок, опять ударил пламенем. А для слабых врагов предыдущая тактика. Или комбинированная. Особого эффекта от зелий тогда не ощутил. (Только зелье Раффара Белого выручало. Ну и филин иногда... )Так можно пройти всю игру. Особенно если в быстрое восстановление магии вложиться. В финале я оппонента просто сжег.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#589
|
||||
|
||||
на легком уровне сложности они вообще не нужны. так же, как и бомбы. да и знаки в придачу. прокачать боевку и вперед. я легкий уровень сложности не брал в расчет вообще так, как играть на нем проще только в фэйбл.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#590
|
||||
|
||||
В конце замучаешься закликивать врагов. Да и начиная с болот, даже с прокачанной боевкой будет туго. Без знаков даже на легком никак. Съедят или будешь много убегать. Вообще, согласись, знаки сильнее зелий. И это бросается в глаза.
А на тяжёлом при умной прокачке реально играть и без зелий. Просто с зельями проще.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#591
|
||||
|
||||
эм, методичное клацанье утомляет? боюсь представить, что для тебя является не утомительным.
вранье. я прошел игру, что на среднем, что на тяжелом без прокачки знаков, за счет прокачанной боевки и алхимии. ни разу не возникло трудностей. они там не нужны. нанес руны, масла, покачался и вперед с песней. не сказал бы. из знаков полезными были разве что аард и игни, остальные для галочки.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#592
|
||||
|
||||
Да уж, горы мусора меч, бомбы и зелья не берут.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#593
|
||||
|
||||
Цитата:
Но не без самих знаков? А вот про зелья и алхимию такого не скажешь... Ну успехов. А я просто знаками спокойно играл. А вот алхимия и зелья мне тогда действительно оказались не нужны. Цитата:
Знаки нужны по сюжету. Бомбы и зелья нет. Во всяком случае не так. С Бомбами играть можно. Но на них нужен рецепт и ингредиенты. Они имеют привычку заканчиваться. Нравится так играть, играй. Но то, что знаки сами по себе приличное оружие, ты отрицать не станешь?
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 28.05.2011 в 01:09. |
#594
|
||||
|
||||
Что вовсе не делает их жизненно необходимыми в бою. Постоянно проходил качая знаки в последнюю очередь и только до второго уровня.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#595
|
||||
|
||||
Жизненно нет. Но это не отменяет их важности в игре. И то, что без них в игре нельзя обойтись. Вырвав фразу из контекста, ты почему-то решил, что я отмечаю важность знаков исключительно с боевой точки зрения. Да, можно играть не вкладываясь в их прокачку. Я что агитирую всех играть "магами"? Но без них играть реально хуже. И оценивая мощность знаков и зелий, можно сделать вывод о изначально большей пользе знаков... Особенно в первой половине игры.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 28.05.2011 в 01:09. |
#596
|
||||
|
||||
твое было бы правильно, если бы ты сказал, что испробовал все и детально сравнил. я этого не вижу.
о чем может тогда вообще идти речь? я люблю ниву больше потому, что я на ней катался прилично, а феррари видел только на обложке глянцевых журналов. Цитата:
Цитата:
здесь спорить не буду. дело прямоты рук. Цитата:
как раз без них. Цитата:
да покажи мне, чем ты оцениваешь наконец-то.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#597
|
||||
|
||||
Silver Fox, собственно, выше всё сказано, но про зелье Полнолуние слышал?
Факелом, потсоны, факелом.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#598
|
||||
|
||||
Цитата:
Кстати, ради интереса загружал и пробовал. Не впечатлило. Цитата:
Вообще, да? Скрытый текст - Спойлер: А я типо играл один раз? Переигровкой. С применением разных билдов и тактик. Устраивает? Стояла изначальная версия. Без патчей. Возможно.) И что? Кстати, манера писать короткими сообщениями не делает твои мысли понятнее. Я не хочу угадывать, что именно ты имел ввиду. Будь добр, пиши подробнее...
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 28.05.2011 в 01:27. |
#599
|
||||
|
||||
Мысль моя в том, что бы делать интереснее, а не проще. Шестая серия комбинаций меча выглядит куда красивее, чем оглушить и добить. С зельями та же тема. Знаками духов не сварганишь.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#600
|
||||
|
||||
Цитата:
UPDATE Появился патч для русской версии Ведьмака 2 с 1.0.3 до 1.1.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 28.05.2011 в 10:24. |