#41
|
||||
|
||||
Ты пробовал подняться на верхний этаж (первый уровень). Если нет то поднимись. Пойди на юг от выхода из Ока Дракона, а затем на восток. Там есть вход (спуск) в пещерку. Корень по любому должен лежать в этой пещере.
|
#42
|
||||
|
||||
Гелугон, я тебе Мистрой клянусь, нет там корня, я и в пещеру к древней виверне с первого уровня заходил, оба уровня с подсветкой предметов и сундуков прошел, и в Кулдагар уходил думал пока меня не будет может вырастет... корня ПРАВДА НЕТ
__________________
"Я играю на арфе, но я не Арфист"(с) Меландрилл Беларод |
#46
|
||||
|
||||
Гелугон, думаю надо раньше, с Кулдагара, потому что сейвы с Ока Дракона ничего не дают, а так лень, думаю теперь только после НГ в феврале начать:)
__________________
"Я играю на арфе, но я не Арфист"(с) Меландрилл Беларод |
#47
|
||||
|
||||
Просматривая тему Monstrum Magnum натнулся на описание реморхаза:
Цитата:
Если это так, то интересно как удалось выжить в желудке свирфнеблину Заку Бузенберри? Неужели разработчики даже не изучали характеристики монстров?
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#48
|
||||
|
||||
Гелугон, так он вроде как колдун, может с помоЩью Сильного Колдунства?
как вообще эти горячие регхардсие черви по снегу ходят?
__________________
"Я играю на арфе, но я не Арфист"(с) Меландрилл Беларод |
#49
|
||||
|
||||
Гелугон,
Конечно же нет. Зачем им это? Разработчики игр не следуют буква в букву настолкам, скорее даже наооборот. И это цветочки по сравнению с тем бардаком, что дальше по сюжету твориться в Подземье...
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) |
#50
|
||||
|
||||
Angvat, Black Isle в IWD II часто на Забытые Царства с её правилами и бэкапом вообще клала большой и волосатый: Красный волшебник школы трансмутации которого выперли из самого Тэя за хобгоблин знает что, оказывается разводит лишь стадо неоорогов. Драйдерство это личное проклятие Ллос и никто не сможет и не может воспроизвести данное существо, тем более жриц. А также добрые дуергары показывающие чертеж сверхмощного арбалета кому попало, иллитиды дающие задания, Ледянной храм в несколько недель построенный
__________________
"Я играю на арфе, но я не Арфист"(с) Меландрилл Беларод Последний раз редактировалось арис; 05.03.2011 в 19:32. |
#51
|
||||
|
||||
Плюс еще начальник порта, который позволяет первым попавшимся брать на складе все что угодно, еще можно вспомнить момент когда группа людей/эльфов/гномов с поверхности с легкостью выдает себя за проверку (перед этим перебив кучу драйдеров)
А внешний вид. Гелугоны выглядят совсем не по гелугонски (впрочем я не в претензии мне понравилось), глабрезу тоже отличаются (в худшую сторону) и т.д.
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#52
|
||||
|
||||
Цитата:
а Глабрезу такие же симпатяшки как и в монстрятнике, хотя рожки зря убрали
__________________
"Я играю на арфе, но я не Арфист"(с) Меландрилл Беларод |
#53
|
||||
|
||||
Цитата:
Скрытый текст - ...: вот глабрезу в моем понимании: Скрытый текст - ...: ага и лишнюю пару рук добавили: Скрытый текст - ...:
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#54
|
||||
|
||||
фиолетовость от Шара неуязвимости,
а вот этот глабрезу сам знаешь откуда: Скрытый текст - ...: один в один:)
__________________
"Я играю на арфе, но я не Арфист"(с) Меландрилл Беларод Последний раз редактировалось арис; 06.03.2011 в 11:34. |
#55
|
||||
|
||||
Уважаемые, если остались еще те, кто помнит эту игру, подскажите по какому принципу распределяются заклинания у следопытовв IWD2? Играю дроу-следопытом 5 уровня (фактически уровень 7 из-за сложности расы). Так вот на 5 уровне следопыта у меня имеются уже 2 заклинания первого круга. Одно за мудрость 14 (+2) - это понятно, но откуда второе? По мануалу первое заклинание за класс дается только на 6 уровне? Возможно ли, что в данном случае игра смотрит на мой фактический уровень, а не на уровень в классе?
__________________
Ни мира ни любви у сильных не проси (с) |
#57
|
||||
|
||||
Июлия, вроде всё традиционно - надо приобретать свитки Raise Dead у жрецов в храмах. В ДнД святые отцы не только пустым трёпом промышляют. Правда, штука недешёвая, сам не пользовался, но вряд ли в самом начале игры на такой свиток хватит денег.
__________________
不笑不足以为道 |
#58
|
||||
|
||||
кажись во второй можно было воскреситься у жрецов тыщ за 7, а оживиться за 5 (точно не помню)
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#60
|
||||
|
||||
Июлия, вот что я вычитал из тем с похожей проблемой. Свитку Raise Dead необходимо тело, то есть покупаешь (например, у жреца Эверарда из города в прологе), возвращаешься на место, где погиб персонаж, и уже там используешь. Чтобы воскресить персонажа-эльфа, нужен другой свиток - Resurrection - который покупается там же. Наличия трупа не требует, можно кастовать где угодно.
__________________
不笑不足以为道 |