#41
|
||||
|
||||
Это верно) Особенно, учитывая, что в некоторых магазинах одежды вообще не продают одежду, а только керосин и иголки.
Вот и я это мнение разделяю)) Особенно когда за Гаруспика играешь. Неприятно, что его все кидаются бить и убивают неприлично быстро. Поначалу во всяком случае.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#42
|
||||
|
||||
spyfox, ты будешь смеяться, но в том-то и дело, что при перезагрузке сейвов, все коды исчезают. Если бы я загрузился, и флай-мод был бы включен, думаешь, стал бы я умирать от того, что меня съедает земля?
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#43
|
||||
|
||||
Э?... У меня бессмертие не исчезало.
|
#44
|
||||
|
||||
Проверил. Бессмертие не исчезает. Полет пропадает после любой загрузки. Т.е. даже при заходе в дом. А на паузу игру нельзя поставить и ввести код? И вообще, бессмертие вроде и на трупе можно вводить, после чего прописывать полное здоровье и шустрым зомбиком бегать... Или я путаю?
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 29.05.2011 в 16:27. |
#45
|
||||
|
||||
У меня тоже. Оно даже при входе-выходе из зданий не исчезает, в отличии от полёта.
Цитата:
Я, кстати, тоже пару раз с дуру сохранился застряв в земле. Но поскольку я использовал режим бога заранее мне это не создавало никаких неудобств, кроме невозможности двигаться. Впрочем, это исправляется довольно легко, повторным введением полёта. А вообще сохраняться в полёте лучше зависнув невысоко над землёй, тогда вообще никаких проблем со спусканием вниз не будет. Кстати, есть ещё код для искусственно обнуления\заполнения уровней заражения, голода, усталости, здоровья и репутации. Короче говоря, заполнение здоровья и бессмертие это разные коды)) При бессмертии ты можешь быть весь дырявый и обескровленный, но оставаться живым и подвижным. А заполнение здоровья другим кодом осуществляется. Цитата:
Я это проверял, так что можешь мне верить.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер Последний раз редактировалось Spy Fox; 29.05.2011 в 17:18. |
#46
|
||||
|
||||
А я то зачитывался вашими впечатлениями. А вы оказывается бессовестные читеры. Фу, такими быть, особенно в игре-выживалке. Все равно что в шутере поставить автонаведение на хэдшот.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#47
|
||||
|
||||
А такое где-то можно сделать?))
В утешение могу сказать, что я ими пользовался мало и недолго) А сейчас играя за Самозванку их вообще не использую) Да и за Бакалавра тоже.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#48
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Call of Duty 4, вроде. Особенно раздражают ребята под таким кодом, в игре по сети.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#49
|
||||
|
||||
А роты гопников с ножами, выходящие на улицы в любую погоду, преследующих героя даже под огнём отделения солдат, бросающиеся на огнемёт и крысы размером с собаку, гоняющиеся ПЕРСОНАЛЬНО за главным героем по всему городу - это атмосферно? Я согласен на усталость и заражение, на голод и приступы - это всё здорово. Даже на присутствие боевых элементов ВООБЩЕ согласен, но с этим переборщили.
|
#50
|
||||
|
||||
Руслан Рустамович, как раз роты гопников - это нормально.
"Гопники": а) Бросаются на всех. б) С учётом цен в магазинах и благосостояния местного населения, я удивлён, как все горожане в них не записались, за исключением важнейших NPC. И насчёт любой погоды - выжить захочешь - тебе будет плевать на всё. В подобных условиях на улицу пойдёшь, какая бы погода за окном не была, так что это довольно реалистично. А насчёт беготни под огнём - неудивительно. От солдат помощь - не ахти. От огнемётчиков толк есть, а стрелки иногда любят лупить по бандитам прямо сквозь твоего персонажа, бегущего от "криминальных элементов", что заканчивается плохо, да ещё и промахиваются частенько.А с учётом того, сколько времени NPC - стрелок перезаряжает карабин - главный герой за это время из точно такого же карабина успеет 3-4 выстрела сделать. Правда, солдаты дерутся прикладом, а ГГ так не "могёт." Что же касательно крыс - это да. Надоедает, правда пугаются они легко - громких звуков боятся, с другой стороны, их размеры объясняют наносимый ими урон))))
__________________
- А что теперь будет? - Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с) |
#51
|
||||
|
||||
Атмосферно. Почти от любого врага можно избавиться, просто заскочив в здание и выскочив обратно. Я их в последствии научился вообще обходить, завидев издали. А Гаруспик их при грамотном подходе вообще может расстреливать штабелями.
Защитное снаряжение к слову вообще не особо нужно. Достаточно просто почаще сохраняться, запоминать где появляются облачка и заскакивать в дома от призраков и крыс. Игра реально проходится вообще без единого заражения и снаряжения. И без читов тем паче. Я вот игры на время терпеть не мог и обычно сложность выбирал близкую к минимальной, и то сподобился честно игру за двух персонажей пройти. А играть в эту игру с полетом и год-модом - все равно что выпить бутылку дорогого вина залпом как самое обычное пиво))) Игр, где можно почувствовать себя Терминатором, и так хватает...
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) |
#52
|
||||
|
||||
Ну насколько я знаю в сетевых играх таких банят, ибо нефиг. А в одиночной есть только я, ИИ и моя совесть. Там совсем другое. Хотя, я тоже к читам не прибегаю, кроме самых аховых ситуаций. К прохождению, кстати тоже.
Цитата:
Кто-то будучи постоянно убитым вообще забить может) Цитата:
С бандитов, поджигателей и мародёров можно получить определённый профит. Но у бандитов есть свой читерский ход - метания ножа, после попадания которого у тебя в самом удачном случае остаётся пять процентов здоровья. Правда, бандиты в городе благородные - со спины метать не будут) Это выход. А санитары, кстати, должны жечь крыс, но нужный скрипт у них периодически не срабатывает) Так что игра тоже жульничает по-своему) Но я не за читы) Я просто думаю, что иногда это допускается. Кстати, линза позволяет видеть облачка заразы, когда они невидимы)) Но у них тоже что-то расходуется. А ещё их можно выменивать на что-то у детей) Но не уверен стоит ли это делать.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#53
|
||||
|
||||
Цитата:
Атмосфера и прохождение здесь взаимосвязаны. С кодами теряется вся соль - панические метания игрока, к примеру, играющего за Гаруспика и в первый день с утра задающего себе вопрос: "Да что здесь вообще творится? Где взять еду, медикаменты, оружие?" Теряется ужас охваченного эпидемией городка - тотальный дефицит всего и вся, теряется преодоление сложностей, а это всё - довольно- таки значимые элементы атмосферы. Цитата:
Что касается ножа у бандитов - от него довольно легко увернуться, или спрятаться за чем-то. Этот фокус смертелен, только если ты вылезаешь из здания, а в 2-х метрах от двери стоит такой вот товарищ. Правда, можно за те несколько секунд, что он подбрасывает свою "ковырялку", либо спрятаться за что-то, либо выхватить "пушку" и выстрелить. Кстати, у меня они и в спину ГГ бросали ножи. В монокле (линзе) ничего не расходуется. в неё надо вставлять стёкла, чтобы видеть различные формы заразы, и увеличить дистанцию обзора. У меня к концу игры за Бакалавра было три лишних стела для монокля, хотя прибор был полностью укомплектован.
__________________
- А что теперь будет? - Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с) Последний раз редактировалось UsuallySoldier; 29.05.2011 в 19:16. |
#54
|
||||
|
||||
Каждый раз с установкой новой линзы видишь лучше и дальше. Когда шкала визора справа заполнится, линзы можно смело менять. А вообще, господа, вы, видимо, никогда не бывали в городе, охваченном страхом...
|
#55
|
||||
|
||||
Цитата:
Кстати, даже с читами возможности ограничены. Например, панацею создать из воздуха не получится) Хотя, это было бы уже слишком. И вообще ну их уже) Хотя, открещиваться поздно. Тут уже многие признались, что заглядывали в заветный листок) Но надо стараться, конечно, без этого, по возможности. Кстати, ещё интересная вещь, когда за Бураха у тебя сюжетно снимают репутацию во второй раз драться лезут уже только все стражи.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#56
|
||||
|
||||
Цитата:
Некоторые предметы можно вызвать лишь на определенный день. Ради интереса попробовал получить по прибытию на станцию карабин. Не получилось. Так же, как не получилось достать одежду. А вот на третий очень даже легко. Народ, а где брать бутылки с водой? Находить? Я нашел во время двухдневного прохождения всего одну. И у меня был острый дефицит медикаментов... Приходилось сохраняясь палить гопникам в голову. Через хедшоты и играл.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#57
|
||||
|
||||
Silver Fox, повсюду стоят бочки с водой. С пустыми бутылками подходишь к бочкам, и наполняешь тару)
Перевязочные материалы (бинты и жгуты) гуляки с охотой поменяют на эту самую воду - всё равно, как от разновидности еды от неё толку не много. Что-то можно выменять у мальчишек, но наибольшее разнообразие медикаментов - у "малышек". Но там трудно с бартером, довольно сложно найти вещи, которые они ценят. Гаруспику несколько проще - он антибиотики и иммунокорректоры сам для себя сделать может.
__________________
- А что теперь будет? - Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с) |
#58
|
||||
|
||||
На Лурке собирание бутылок по помойке прозвали достоверным симулятором бомжа :D Тем более что они ещё неплохо продаются при нужде.
|
#59
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
А у Бакалавра, какие фишки? Почему его рекомендуют для первого прохождения?
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#60
|
||||
|
||||
Silver Fox,
Обычный Солдат истинну молвит. За Бакалавра первых дня 2 как раз есть время порыться по помойкам и побазарить с барыгами. При терпении и небольшой удаче бинтов можно наменять порядочно. Ну а потом появяться более выгодные и быстрые методы заработка - квесты, отстрел марадеров ( и собственно говоря само мародерствование). За Гаруспика все гораздо проще - органы-трава-патроны. А с патронами и рельсовой пушкой можно почти все. Я в конце помниться валил уже и солдат и бандитов. Репутация восстанавливалась почти также быстро, как и падала))) За Бакалавра обычно советуют проходить первым, поому что первый день у него не такая жесть, как у Гаруспика (ну и в конце Мортал Комбата нет). Единстенная его "фишка", что он может неплохо обеспечивать себя деньгами и вещами просто выполняя побочные задания.
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) Последний раз редактировалось Angvat; 29.05.2011 в 20:18. |
Метки |
fps, quest |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Фантазм-2013: Mike The - Утопия для МТА | Креатив | Архивы конкурсов | 26 | 06.02.2016 19:37 |
Жанры. Утопия и антиутопия | MirfRU | Статьи | 2 | 07.03.2010 20:23 |
Утопия | MirfRU | Рецензии | 3 | 07.12.2009 11:38 |