|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#42
|
||||
|
||||
А в оригинале герой сидел в офисе и разбирал бумажки?
Главный прикол: муж, уходя, забирает 1\5 денег и всех детей. Но героиня может оставить себе детей. За каждого придется выложить 1\5 денег. То есть, что бы оставить себе всех 4 детей нужно отдать все деньги. |
#43
|
||||
|
||||
Да я вообще возмущён из-за детей. Разве может баба, например, одна сына нормально воспитать?) Нет и нет. Детей надо по ровну делить, выделили бы под них отдельные слоты, чтоб коллекцию от разных жён собирать. Безобразие и полное ущемление мужских прав. И это в средневековье-то.
Насчёт детей от жён, кстати, я поначалу опасался "соглашаться" с принцессой лягушкой, так как в общении с лякушами проскользнуло, что они такие рождаются как раз от принцесс лягушек. Очень не хотелось... получить такое.) Последний раз редактировалось Алваро; 20.06.2008 в 20:29. |
#45
|
||||
|
||||
Хе-хе, я с жёнами тактику не продумывал. Просто периодически менял картинку в инвентаре для разнообразия. А самыми ценными считал бонусы детей, а не жены, поэтому заводил их на все слоты(бастардов у благародного палладина было не счесть, запишут в летописях). Такое вот полигамное чудовище.
Последний раз редактировалось Алваро; 21.06.2008 в 00:04. |
#46
|
||||
|
||||
Бонусы детей бывают очень не плохими, но всё-таки нужно в первую очередь ориентироваться на жену, а не на детей, ведь ребёнок может попасться совсем не такой какого ты хотел.
|
#47
|
||||
|
||||
King's Bounty - неплохая игра. Но мне она надоела за две недели, даже до конца не прошел. Правда, эти две недели играл, не отрываясь. Проблема игры в том, что все это уже было в героях, в которых я уже давно наигрался. Если бы не шкатулка с демонами, игра запарила бы еще раньше.
__________________
I came back!!!1111 |
#48
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(клич кномов) Если судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья.(Александр король Айрата) |
#50
|
||||
|
||||
Но что-то Героическое чувствуется, хоть и легенда о рыцаре РПГ, а герои стратегия, в них что-то общее всё-таки есть.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(клич кномов) Если судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья.(Александр король Айрата) |
#52
|
||||
|
||||
В Героях иногда и пешком землю топчешь.
Ну это чуть ли не в каждой пошаговой стратегии. Ту это сколько воинов в отряде, елси б там было как Disciplesе то число там бы не стояло. Нет, не это.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(клич кномов) Если судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья.(Александр король Айрата) |
#53
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
I came back!!!1111 |
#54
|
||||
|
||||
Цитата:
Да, заклинания похожи и деления.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(клич кномов) Если судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья.(Александр король Айрата) |
#57
|
||||
|
||||
Всё кроме гексональной сетки в Дисайпелсе, еще есть очень старая игрушка, корлевство магии или как там, короче типо того, там тоже самое есть, только там, как КБ нанимаешь воинов в замке и нельзя его отстраивать. Кодекс войны, там нельзя только замок отстраивать. Это пошаговые стратеги, а некоторые сходства с обычными стратегиями Стронхолд например.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(клич кномов) Если судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья.(Александр король Айрата) |
#58
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |
#59
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
|
#60
|
||||
|
||||
Не понял вопроса.
Кстати да, и ВНТ тоже РПГ, различий нету... кажется
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(клич кномов) Если судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья.(Александр король Айрата) |