#41
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#42
|
||||
|
||||
Совокупность, айсуппоуз. То, как он говорит и что говорит, то, как делает бу из-за угла, то, что он в меру приличий загодочный, может шутить и улыбаться, достаточно сильный, то, что он каннибал, но при этом не дикий, а вполне изысканный (не доктор Лектер, офкос, но тем не менее), то, что в финале цинично и просто съедает тетю, которую протагонист пытался спасти, безо всяких трагических или зловещих аккордов, и из-за этого он выглядит еще более неумолимым и неисправимым. Как Терминатор!
А его нешаблонность в том, что он не пафосный, не анимешный, в его мотивы не включено порабощение мира. В частности именно потому что он такой крутой, его и сделали одним из героев грядущей части |
#43
|
||||
|
||||
вспоминаем зловещих девочек.
загадочный, если на то пошло. почти каждый злодей хранит в себе загадку. Пример: Феникс с Evidence. Джокер,да. подставь любую кандидатуру. Цитата:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#44
|
||||
|
||||
Цитата:
|
#45
|
||||
|
||||
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#46
|
||||
|
||||
Ну играл я в F.E.A.R. Не нашел в Феттеле ничего, что заслуживало бы внимания, да и вообще, вся игра страдает от белых пятен в характерах персонажей. Единственный, кто более-менее проработан - Альма. Во всяком случае, в память она впечатывается намного сильней, чем её сынок.
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#48
|
|||
|
|||
1. Невервинтер
2. Леди Арибет - паладин и одна из руководителей обороны. Предатель перед лицом опасности вторжения, неведомого зла, колдовских наваждений и желания отомстить за жениха. 3. Леди Арибет не может не вызывать к себе любви и сострадания. Это живой яркий персонаж, который с лёгкостью меняет враждующие стороны, герой страдающий, кающийся и презирающий себя. Уже только по ночам невервинтера сложно понять характер Арибет, нет, нужно пройти и третью часть, про вторжение Мефистофеля. Как он искушает её? Как она кается? Предала ли она из мести? Нет, говорит дьявол, ты и не любила своего жениха. Союз с могущественной церковью, вот что тебе было нужно. Всё это была лишь игра, интрига. Ты НИКОГО НЕ ЛЮБИЛА! Почему ты не вступилась за него, когда народ тащил его вешать? Потому что боялась черни. Какой она тогда паладин? Если не любит, если боится, и... она не верит, паладин больше не верит в бога! Почему же я назвал Арибет злодейкой? Ведь в большей части игры она герой и спаситель Отечества. - Ополчение предавала? Сведения передавала? Армией врагов командовала? - Да, виновна. - Дралась насмерть с героем, не слушая увещеваний? Да, виновна. - Уже в новой части, если не купить её имя, после искуса Мефистофеля, Арибет снова впадет в ересь и будет драться. Увы, но Арибет - это не только великий герой, но и немалое зло, о которой останется страшная память в землях Невервинтера.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#49
|
||||
|
||||
Цитата:
Я так до сих пор не понял, сочувствовать её судьбе или не. Играя, я раскрывал сеть интриг, в которых бывший паладин была замешана… Итог, даже, несмотря на явное предательство, мне не хотелось её убивать. Да, именно такие неоднозначные персонажи и самые интересные среди Героев и Злодеев. |
#50
|
||||
|
||||
Меня подводит память или если достаточно говорить с Арибет в первом и втором эпизоде, то потом ее можно и не убивать? И в "Ордах" она оказывается в аду (морозном круге предателей), но тоже может быть сподвигнута на правильный путь. Трагичный герой, но никак уж не злодей.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#51
|
|||
|
|||
скажите это тем фермерам, трупы которых я нашел в лесу. Перед смертью они наверняка прочувствовали правоту и красоту мести Арибет. Горящие лавки, брошенные кварталы, орды варваров, ведомые через тайные пути черным рыцарем. О, она не злодей. Один писатель говорил, что ничего не стоит слезы ребенка. Чего стоит месть паладина мы прочувствовали на себе. Возможно, чтобы понять кто злодей, а кто герой, надо что-то безвозвратно потерять. Тогда и жизнь самого последнего человечка на земле станет дороже всех злат.
И всё же почему Арибет? Что сложно было мне выбрать тысячу и одну штуку опереточных злодеев Двух миров, Обливиона, Серьезного Сэма, цикла про Каловдутие и тысяч других грабь-воруй-убивай?
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#52
|
||||
|
||||
oligerd, ой не смеши. Тогда наш ГГ - Гитлер. Сколько подземных поселков, пещерных коммун и отдельно стоящих ни в чем не повинных существ мы истребили?
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#53
|
|||
|
|||
средства бывают одинаковые. Да вот цели разнятся. Вот пример: взять и поджарить человека. Но одно дело зажарить ведьму, которая детей маленьких резала, и совсем другое зажарить человека, который не хотел в 90-х точку на рынке отдать. Средства вроде и одинаковые, да вот цели разнятся. Спасение мира, хотя бы. Правда, и в твоих словах есть соль: мой младший брат так играет теми же героями, что я без боли не могу на это смотреть. Рэкет, убийства, угрозы, жажда наживы - я так не могу. Поэтому мой герой не Иисус, но почти святой. И это при условии, что в том же Невере обычно начинаю злыми героями. Но как-то доброе дело за добрым делом, и раз добро 78. Вот так вот. В фелауте 3 во всяком случае была максимальная репутация, не смотря на зверское убийство ученной-предательницы на базе анклава.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#55
|
|||
|
|||
Dark Messiah of Might and Magic -Арантир.
Момент где нужно забрать кристалл ... тяжеловат, но проходим. |
#56
|
||||
|
||||
Эпоха шаблонных злодеев прошла, как и шаблонных героев. Это и правильно. Уничтожение мира ради, собственно, уничтожения мира уже никто не практикует. А верх совершенства - злодей из-за обстоятельств.
К примеру, мистер Кроули из Alone in the Dark восьмого года. Как я понял по сюжету, его метод решения проблемы с Люцифером был не самый гуманный, но действенный, в отличие от гуманного Карнби. Это не значит, что я его одобряю (Воин Пафоса же!), но есть над чем подумать. Самые-самые злодеи - это КролеГи-зОхватчЕГи, родившиеся в Rayman Raving Rabbids. Ой, ну тут просто слов нет, одно WAAAAAGH!!! А из "классиков" - маста Кейн из Command'n'Conquer и больше ничего не хочу слушать. "Переходи на сторону зла, у нас есть печеньки!" МУАХАХА!!! Вот только в последних частях авторы что-то переборщили с веществами и сделали что-то страшное с его сюжетной линией. Яплачуслэзами... |
#58
|
||||
|
||||
Нътъ!!! И тут меня журят за то, что недопрошёл DA! Ну полетел винт, ну что поделаешь! Невелика беда. Я его переустановлю и пройду! Но что ответить на вышесказанное не знаю. Это, наверное, был сарказм. Наверное, что-то насчёт "шаблонных злодеев". Как я понял, у Архидемона не было весомых причин уничтожать theМлешарик, кроме как "по приколу". В таком случае "ни одно утверждение не может быть абсолютным, включая это утверждение". Приятного всем зависания!
|
#59
|
||||
|
||||
В Драгон Эйдж злодей Логейн, а дракон финальный босс.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |