#561
|
|||
|
|||
Цитата:
Напоминает мне детство - бегали с палками, а считали, что в руках - базуки. Эмоции на ровном месте. Давайте еще о великолепии пластелина поговорим. |
#564
|
||||
|
||||
DOUBLE6IXSE7EN, чувак, а ты играл в колду или ассассинс крид - там по самые локти завязываются пальцы)
По сабжу - прошел две части от и до, но вообще не зацепило. Да, игра хорошая, но как то вообще не впечатлило. |
#565
|
|||
|
|||
Цитата:
Спасибо, тогда, может, приобщусь у великому.
__________________
Пьяный медведь в ушанке балалайкой избивает агента КГБ на Красной Площади. |
#567
|
||||
|
||||
Клавиатура-то да, но направление перемещения выбирается мышью -) И она, как известно, более гибка в этом смысле, чем стик.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#568
|
|||
|
|||
Поставил Котор. Сейчас поиграл с два часа, после работы. Всё, пора сдаваться на сон. Любопытная вещь, надо признать. Столько персонажей, пруд пруди. Особенно повеселила возможность будучи в "федеральном" розыске пойти на вечеринку ситхов. Единственное, не понятно сравнение с Массом. Нет более непохожих игр на свете, чем эти. Я понимаю, что пока мало прошёл. Но уже точно могу сказать - аршином общим их не измерить.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#569
|
||||
|
||||
В каком мире ты живешь? Нет более похожих игр из разных серий, чем Масс и Котор.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#571
|
||||
|
||||
В финалку старенькую играл! И в ДжейдЭмпаер ^^ Не слишком похожи. Но я утрирую, конечно. Просто среди знаковых рпг Масс и Котор похожи в ряде определяющих черт геймплея, по которым очевидно, что более поздняя игра делалась на базе более ранней.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#573
|
|||
|
|||
!!! (это финиш)
На финалку 7 непохоже, на финалку 8 непохоже, на ласт ремнант непохоже. Хотелось бы пояснения вашей мысли. На что и чем похоже? |
#574
|
||||
|
||||
Цитата:
|
#575
|
|||
|
|||
вообще-то вопрос был, на какое Jrpg Масс Эффект похож больше, чем на Котор.
|
#577
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
2) У масса много своего. |
#578
|
||||
|
||||
Это может говорить лишь об их идентичности, потому что котор и мэ являются очень похожими играми по концепции, геймплею, структуре. За тем исключением, разумеется, что в Которах сюжеты лучше.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#579
|
||||
|
||||
ну ты прям подкидываешь же говен, сейчас опять срачь начнется.
А еще, а еще, в массе синие линии света в диалогах из Стар Трека сперты))) |
#580
|
|||
|
|||
особенно боевая механика. Один в один. Прямо-таки копия. Сходный антураж - не значит похожие. это тоже самое, что говорить Два мира 2 и Готика 1 похожи друг на друга, потому что там есть свобода хождения и горы. А ещё там есть маги и воины.
Масс почти шуттер, особенно второй, где уже стало важно целиться в головы или по другим уязвимостям. Котор - это точная копия Невера, Балдура, думаю ещё чего-нибудь и классического закона кубика. Опять же, механика игры - это если и не вся игра, то не меньше половины. В свежем номере Игромании один инди-разработчик (Минекрафт) говорил: "если вам нравятся старые игры, то играйте в них. А не требуйте, чтобы новые в точности повторяли старое"С. Но Албанди, конечно, лучше всех знает куда надо двигаться. Он у нас профессор от кафедры игростроя. Заслуженный киберспортсмен и просто знаток. Да? Уверен, дать бы тебе поводья и руководство компанией Биовар - ты бы загубил бы всё. Разорил бы до ниток. Ах да, тупые фанаты ("фанбои"С.) не хотят покупать искусство. Да они домохозяйки или школотье. Оф кос.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично Последний раз редактировалось Ранго; 10.02.2012 в 21:06. |