![]() |
#422
|
||||
|
||||
Даже в виде невоенных машин ограниченного использования?
__________________
|
#424
|
||||
|
||||
Да массово они мне пока не нужны, чтоб их разрабатывать, но вот парочка в распоряжении БНЗ, для перевозки особо опасных из тюрьмы в тюрьму, например, или оперативной заброски спецназа на место перехвата подозреваемых пригодились бы... Но чёрт с ним. Жаль, конечно.
__________________
|
#425
|
||||
|
||||
Я просто связан по рукам и ногам реальной историей, и это меня дико бесит. Пусть пока побудут тюремные аэростаты, если хочешь, а гироплатформы потом... кстати, может, вы не знаете - я изначально планировал заменить все названия техники на вымышленные. Танки на панзеры, например... но потом плюнул. Всё в чёртовых рамках ВМВ. Скудно, убого, серо и банально. Нельзя изобрести одно раньше другого, потому как на самом деле, видите ли, оно именно в таком вот самом порядке и было. Побольше бы книг типа Обитаемого острова - хоть какая то нетипичность...
|
#426
|
||||
|
||||
В "Обитаемом острове" были вертолёты ^_^
Не, тюремные аэростаты не годятся, их перехватить можно. Проще по земле перевезти, обезопасив маршрут. А вертолёт - транспорт, с которого арестанта никак не снимешь, не угробив.
__________________
|
#429
|
||||
|
||||
Да?
Цитата:
В "Massive assault" у Союза все войска имели нормальные названия, а у Лиги - странные. БТР-Смоллфут, танк-биотанк, шагоход-острич, и так далее. Зачем так было сделано? Способ скрыть тот факт, что больше они ничем не различались.
__________________
|
#431
|
||||
|
||||
Угу. А иначе смысла не вижу. Если б мы бравировали иномировостью, но у нас-то по идее как раз должна чувствоваться связь с реальностью - для антиутопии это обязательно.
__________________
|
#432
|
||||
|
||||
cybubhm - нет, нельзя.
Руслан Руствмович - ок, в книге были) Но в игре пока не будет. Может статься вы разработаете иную конструкцию, а наличие известных нам вертолётов - это ещё один "якорь" реальной технологической ветки, которого я хотел бы избежать. И да - новые названия всё таки бы хорошо. Или забытые старые, или просто на каком то другом языке (но по-благозвучнее). Ты же наверняка знаешь, что АБС хотели все названия для Обитаемого острова онемечить. Но это со временем. Что с реактивной авиацией делать? Добавлять те же бомбардировщики, штурмовики и истребители, только с пометкой реак., и переставить на 500 у.е. дороже? Давайте побравируем иномировостью - хотя бы процентов на 10-20% сюжета... |
#433
|
||||
|
||||
Ну, классы не особо менялись. Разве что экзотику кто выбьет - всякие VTOL, их вполне проектировали и строили. Те же "Дорнье".
__________________
|
#434
|
||||
|
||||
Ребят, какое самостоятельное производство реактивных самолетов? Это же не пирожки печь и "Суоми" в мебельной мастерской пилить. У нас у всех просто нет таких ресурсов. Максимум что мы можем - поддерживать терпимое состояние уже существующих ВВС.
Последний раз редактировалось cybubhm; 25.11.2014 в 18:32. |
#435
|
||||
|
||||
У вас, может, и нет...
__________________
|
#436
|
||||
|
||||
По моим примерным подсчетам, у меня 6 млн. человек. 6 млн. человек - это примерно Болгария - а теперь, назови мне хоть один болгарский реактивный самолет. Сколько населения у тебя - не знаю, но думаю, что меньше.
|
#437
|
||||
|
||||
Размер населения - грамотных, неграмотных, безработных - засекречен.
Цвета, показывающий требуемый уровень технического здания, проставлю в линейке. Пехота и кавалерия нейтрального - им ничего не нужно, а вот техника: 1) жёлтый цвет (Верфь, Завод и Авиазавод - I уровни); 2) красный цвет (II уровень); 3) синий цвет (III уровень). Так вот, реактивные самолёты строить можно, построив (или усовершенствовав, если есть) Авиазавод. Последний раз редактировалось Криадан; 26.11.2014 в 16:34. |
#439
|
||||
|
||||
Даже оценочно.
Я сейчас часто изменяю какие то мелкие детали в геймплее - перечитайте, когда начнём. Кстати, "о грамотности" - есть некая сумма (N), нужная для превращения 1 единицы неграмотного населения в грамотное. По прошествии 4-х ходов с выплаты (если конечно сумма, которую вы выделите на образовательные программы, дотянет хотя бы до 1N) грамотных станет на 1 больше,а неграмотных на 1 меньше. Чему равен N, не скажу. А обвинения плана "ты знаешь эту сумму, а мы нет = ты читер" компенсируются тем, что мой лимит будет меньше вашего, и доход, как следствие. Это, кстати, ко многому относится. 1. Делаю мастер-бланк для удобства регистрации ходов. 2. Подумал, что осталось - описать 5-6 основных боевых единиц (марки танков, артиллерии и самолётов), сделать всем армию. Макс уже выкладывал своё предложение, постараюсь в подсчёте трат исходить из него. Линейку доделал окончательно. 3. Решил добавить в оргтему 2 раздела, а не один. 4-й про армию, 5-й - рубрика советов. Там кое-какие тонкости для тех, кто считает, что вполне освоил основные правила и ему этого мало. Ну и накидать хотя бы парочку открытий - будет готовая ветка, а не случайные, как в ВЧ. Только тогда и сами конкретизируйте, что именно в данной сфере хотите изучить, хотя бы приблизительно. Диктаторы часто лично курируют разработки. С картами всё готово. Игроков 6. Места занято 3. Руслан, я так понял, пока я не найду 4-го, нас будет не 3, а 2. Венегур конкретно говорил об участии, или так - +/-? Последний раз редактировалось Криадан; 26.11.2014 в 17:31. |
#440
|
||||
|
||||
Смотри какая симпатяшка ^_^
Цитата:
![]() ![]()
__________________
|
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Settlers, The | High Valar | Видеоигры | 33 | 05.03.2014 15:54 |
Архив раздела | SpellCaster | Музыка | 95 | 18.09.2011 15:05 |
Jean-Michel Jarre | pankor | Музыка | 8 | 15.11.2008 13:05 |